2. Comunicación Interactiva
Es aquella en que el receptor puede regular el flujo de la
información. Esta capacidad para tomar decisiones depende de la
estructuración de la información proporcionada por el medio. La
revolución tecnológica ha contribuido en este nuevo modelo de
comunicación desarrollado principalmente en Internet, cuya
característica más importante y que lo diferencia de los medios de
comunicación tradicionales es la interactividad entre emisor y
receptor. Ésta se consigue a través de herramientas como: foros,
chats, correo electrónico, juegos en red, tests, plataformas de redes
sociales, etc.
3. URL
URL (localizador de recursos uniforme), es un tipo de URI que se utiliza para
describir la ubicación de un documento específico. Una URL no define por si
sola el tipo de contenido al que refiere (textos, imágenes, videos, etc.),
simplemente dice dónde y cómo encontrarlo. Una URL común está
compuesta por cuatro partes:
Protocolo
También llamado esquema URL, especifica que protocolo es utilizado para
acceder al documento.
Nombre de computadora
Especifica el nombre de la computadora (usualmente un nombre de
dominio o una dirección IP) donde el contenido está alojado.
Directorios
Secuencia de directorios separados por barras ("/") que define la ruta a
seguir para llegar al documento.
Archivo
El nombre del archivo donde el recurso se encuentra ubicado.
4. Formato Digital
Se refiere a todo archivo, carpeta o documento que se ha generado
bajo tecnología computacional, pudiendo haber sido generado por
un computador o por un periférico de éste.
La características del formato digital es que lo que se encuentra en
este “estado”, está compuesto por dígitos binarios (Bytes), es decir,
son una combinación de muchos 0 y 1.
5. Multimedia
Multimedia es un sistema que utiliza más de un medio de
comunicación para transmitir, administrar o presentar información,
combinando texto, imagen, animación, sonido y vídeo.
Multimedia permite el uso de hipertexto para mostrar texto que
enlaza a información adicional sobre ese texto. Además del uso
de Hipermedia, que es una fusión entre hipertexto y multimedia.
6. Hipertexto
Hipertexto (en inglés hypertext) es un sistema para escribir y
mostrar texto que enlaza a información adicional sobre ese texto.
El término fue acuñado por Ted Nelson para referir a un sistema no
lineal de buscar y conseguir información basado en enlaces
asociativos entre documentos. La World Wide Web utiliza el
protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP) para enlazar
páginas web y archivos multimedia.
7. Hipervínculo
Un hipervínculo es un enlace, normalmente entre dos páginas web
de un mismo sitio, pero un enlace también puede apuntar a una
página de otro sitio web, a un fichero, a una imagen, etc. Para
navegar al destino al que apunta el enlace, hemos de hacer clic
sobre él. También se conocen como hiperenlaces, enlaces o links.
Normalmente el destino se puede saber mirando la barra de
estado del navegador cuando el ratón esté sobre el hipervínculo.
8. Actualización
Puede tratarse de una pequeña actualización para corregir algunos
defectos, mejorar un programa o ponerlo al día, o puede ser una
gran actualización que implica un cambio de versión el mismo. Un
ejemplo de pequeñas actualizaciones: los antivirus necesitan
constantes actualizaciones para estar al día y ser más efectivos. Un
ejemplo de una gran actualización: los service pack de Windows.
Se utiliza este término también para referirse a un cambio para
mejor del hardware de una computadora como ser: expandir
la memoria RAM, agregar otro disco duro, etc.
9. Ancla Web
Un ancla es una marca que se sitúa en un punto determinado de
una página. Posteriormente se podrá crear un enlace a ese ancla de
manera que al pulsar sobre el texto apropiado en vez desaltar a otra
página se salta al lugar donde esté el ancla, es decir, ya no se va al
comienzo de la página como con los enlaces vistos hasta ahora.
Dicho de otra forma usando anclas es posible que un enlace apunte
al lugar concreto de una página que se desee.
10. Destino
En el proceso de transmisión de datos existen mensajes que son
muy extensos, por lo que para asegurarse de que llegue a
su destino, en vez de transmitir todo su contenido en un solo
bloque, se lo divide en fragmentos a los que se denomina paquetes.
De esta manera, dichos bloques son trasladados desde el lugar de
origen hasta el de llegada. Teniendo en cuenta estos conceptos, nos
referimos a la Dirección Destino como a la dirección final a la que se
dirige el paquete de datos, en oposición a lo que es Dirección
Origen, que es de donde se emite el mismo.
11. Página Web
Una página de Internet o página Web es un documento electrónico
adaptado particularmente para el Web, que contiene información
específica de un tema en particular y que es almacenado en algún
sistema de cómputo que se encuentre conectado a la red mundial
de información denominada Internet, de tal forma que este
documento pueda ser consultado por cualesquier persona que se
conecte a esta red mundial de comunicaciones y que cuente con los
permisos apropiados para hacerlo.
12. Diferencia entre Página Web
y Sitio Web
El Sitio Web es un con de archivos electrónicos y páginas Web
referentes a un tema en particular, que incluye una página inicial de
bienvenida, generalmente junto denominada home page, con un
nombre de dominio y dirección en Internet específicos.
13. Blog
Un blog, (también se conocen como weblog o bitácora), es un sitio
web que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o
varios autores, apareciendo primero el más reciente.
Habitualmente, en cada artículo, los lectores pueden escribir sus
comentarios y el autor darles respuesta, de forma que es posible
establecer un diálogo.
El uso o temática de cada blog es particular, los hay de tipo
personal, periodístico, empresarial o corporativo, tecnológico,
educativo, etc.
14. Mp3
MPEG-1 Audio Layer III o MPEG-2 Audio Layer III, más comúnmente
conocido como MP3, es un formato de compresión de audio digital
patentado que usa un algoritmo con pérdida para conseguir un
menor tamaño de archivo. Es un formato de audio común usado
para música tanto en ordenadores como en reproductores de audio
portátil.
15. Mp4
Es un formato contenedor especificado como parte del estándar
internacional MPEG-4 de ISO/IEC. Se utiliza para almacenar los
formatos audiovisuales especificados por ISO/IEC y el
grupo MPEG (Moving Picture Experts Group) al igual que otros
formatos audiovisuales disponibles. Se utiliza típicamente para
almacenar datos en archivos para ordenadores, para transmitir
flujos audiovisuales y, probablemente, en muchas otras formas.
16. Contenido Web
Cualquier cosa que un usuario pueda leer, ver o escuchar
como parte de la experiencia en un sitio web. Un contenido
web puede incluir texto, imágenes, sonidos, videos y
animaciones.
17. Podcast
El podcasting consiste en la distribución
de archivos multimedia (normalmente audio o vídeo, que puede
incluir texto como subtítulos y notas) mediante un sistema
de redifusión (RSS) que permita suscribirse y usar un programa que
lo descarga para que el usuario lo escuche en el momento que
quiera. No es necesario estar suscrito para descargarlos.
19. Skype
Es un software que permite comunicaciones de texto, voz y vídeo
sobre Internet (VoIP). Los usuarios de Skype pueden hablar entre
ellos gratuitamente.
La interfaz de Skype es muy parecida a la de otros software de
mensajería instantánea, tales como Windows Live Messenger o
Yahoo! Messenger, y, de igual forma que en éstos, es posible
entablar una conversación de mensajes instantáneos entre usuarios
del mismo software.
20. Chat
El chat, también conocido como cibercharla, designa una
comunicación escrita realizada de manera instantánea a través
de Internet entre dos o más personas ya sea de manera pública a
través de los llamados chats públicos (mediante los cuales cualquier
usuario puede tener acceso a la conversación) o privada, en los que
se comunican 2 personas y actualmente ya es posible que se
comuniquen más de dos personas a la vez.
21. Videoconferencia
Sistema mediante el cual, utilizando cámaras y tarjetas especiales,
así como una tarjeta de sonido, sus usuarios pueden hablar con
otras personas a través de Internet viéndose unas a otras.
22. Wiki
Es un sitio Web producto de colaboraciones llevado adelante por el
eterno trabajo de muchos autores.
Es parecidoa un blog en estructura y lógica, pero le permite a
cualquiera modificar contenidos de otros.
La palabra WIKI proviene de la expresión hawaiana "wiki wiki", que
significa rápido.
23. Red Social Digital
Es un tipo de sitio de Internet que favorece la creación de
comunidades virtuales. Estos sitios web son servicios que permiten
desarrollar redes según los intereses de los usuarios, compartiendo
fotografías, videos e información en general.
Las redes sociales más populares de la actualidad
son Facebook, MySpace y Hi5.
Es posible encontrar redes sociales en Internet que se especializan
en ciertos sectores o que apuntan a captar a un grupo específico de
usuarios. LinkedIn, por ejemplo, reúne a profesionales e intenta
fomentar los negocios y la movilidad laboral.
24. Géneros Periodísticos en
Internet
Una de las vías por las que discurre el futuro del periodismo en
Internet pasa por transformar e integrar la información disponible
en nuevos géneros y aplicaciones que le aporten valor añadido. De
este modo, se presenta al usuario la información de forma más
atractiva, interactiva y dinámica, siguiendo las pautas de la Web 2.0.
Uno de los ejemplos de este tipo de discurso, y por el que apuesta
más intensamente Google, son los mapas.
Google Maps permite que los usuarios superpongan una capa de
información (o varias) sobre los mapas que proporciona la
aplicación. Al navegar por ellos, el usuario relaciona de forma
intuitivala localización con el texto, símbolo, imagen o vídeo.
Incluso sobre esta capa se puede situar otra que contenga
una nueva aplicación con la que ampliar la experiencia informativa.
25. Infografía Digital
La infografía digital, especialmente la de características dinámicas o
móviles, se muestra en la actualidad como una herramienta o
soporte que mejores condiciones reúne para el relato informativo.
En efecto, se trata de un nuevo producto que conlleva una nueva
rutina profesional que permite tratar, en este caso,
periodísticamente los acontecimientos, acciones o cosas y generar
comunicación mediante algún tipo de presentación o género
informativo alternativo y más visual que los tradicionales.
La infografía digital puede relatar fácilmente mediante sus
desarrollos temáticos que pueden ser descriptivos, narrativos e
incluso interpretativos sin que se establezcan límites espaciales ni
temporales de aquellos eventos que ocurren en la naturaleza,
susceptibles de ser convertidos en informaciones de actualidad más
o menos inmediata.