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COMUNICACIÓN INTERACTIVA

                  Tilza Piñero Cambero
                           CI. 20471549
                                  M716
Comunicación Interactiva

 Es aquella en que el receptor puede regular el flujo de la
  información. Esta capacidad para tomar decisiones depende de la
  estructuración de la información proporcionada por el medio. La
  revolución tecnológica ha contribuido en este nuevo modelo de
  comunicación desarrollado principalmente en Internet, cuya
  característica más importante y que lo diferencia de los medios de
  comunicación tradicionales es la interactividad entre emisor y
  receptor. Ésta se consigue a través de herramientas como: foros,
  chats, correo electrónico, juegos en red, tests, plataformas de redes
  sociales, etc.
URL
   URL (localizador de recursos uniforme), es un tipo de URI que se utiliza para
    describir la ubicación de un documento específico. Una URL no define por si
    sola el tipo de contenido al que refiere (textos, imágenes, videos, etc.),
    simplemente dice dónde y cómo encontrarlo. Una URL común está
    compuesta por cuatro partes:

    Protocolo
    También llamado esquema URL, especifica que protocolo es utilizado para
    acceder al documento.
    Nombre de computadora
    Especifica el nombre de la computadora (usualmente un nombre de
    dominio o una dirección IP) donde el contenido está alojado.
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    Secuencia de directorios separados por barras ("/") que define la ruta a
    seguir para llegar al documento.
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Formato Digital

 Se refiere a todo archivo, carpeta o documento que se ha generado
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   un computador o por un periférico de éste.


 La características del formato digital es que lo que se encuentra en
   este “estado”, está compuesto por dígitos binarios (Bytes), es decir,
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Multimedia

 Multimedia es un sistema que utiliza más de un medio de
  comunicación para transmitir, administrar o presentar información,
  combinando texto, imagen, animación, sonido y vídeo.
 Multimedia permite el uso de hipertexto para mostrar texto que
  enlaza a información adicional sobre ese texto. Además del uso
  de Hipermedia, que es una fusión entre hipertexto y multimedia.
Hipertexto

 Hipertexto (en inglés hypertext) es un sistema para escribir y
   mostrar texto que enlaza a información adicional sobre ese texto.
 El término fue acuñado por Ted Nelson para referir a un sistema no
   lineal de buscar y conseguir información basado en enlaces
   asociativos entre documentos. La World Wide Web utiliza el
   protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP) para enlazar
   páginas web y archivos multimedia.
Hipervínculo

 Un hipervínculo es un enlace, normalmente entre dos páginas web
   de un mismo sitio, pero un enlace también puede apuntar a una
   página de otro sitio web, a un fichero, a una imagen, etc. Para
   navegar al destino al que apunta el enlace, hemos de hacer clic
   sobre él. También se conocen como hiperenlaces, enlaces o links.
 Normalmente el destino se puede saber mirando la barra de
   estado del navegador cuando el ratón esté sobre el hipervínculo.
Actualización

 Puede tratarse de una pequeña actualización para corregir algunos
   defectos, mejorar un programa o ponerlo al día, o puede ser una
   gran actualización que implica un cambio de versión el mismo. Un
   ejemplo de pequeñas actualizaciones: los antivirus necesitan
   constantes actualizaciones para estar al día y ser más efectivos. Un
   ejemplo de una gran actualización: los service pack de Windows.

   Se utiliza este término también para referirse a un cambio para
   mejor del hardware de una computadora como ser: expandir
   la memoria RAM, agregar otro disco duro, etc.
Ancla Web

 Un ancla es una marca que se sitúa en un punto determinado de
   una página. Posteriormente se podrá crear un enlace a ese ancla de
   manera que al pulsar sobre el texto apropiado en vez desaltar a otra
   página se salta al lugar donde esté el ancla, es decir, ya no se va al
   comienzo de la página como con los enlaces vistos hasta ahora.
   Dicho de otra forma usando anclas es posible que un enlace apunte
   al lugar concreto de una página que se desee.
Destino

 En el proceso de transmisión de datos existen mensajes que son
   muy extensos, por lo que para asegurarse de que llegue a
   su destino, en vez de transmitir todo su contenido en un solo
   bloque, se lo divide en fragmentos a los que se denomina paquetes.
 De esta manera, dichos bloques son trasladados desde el lugar de
   origen hasta el de llegada. Teniendo en cuenta estos conceptos, nos
   referimos a la Dirección Destino como a la dirección final a la que se
   dirige el paquete de datos, en oposición a lo que es Dirección
   Origen, que es de donde se emite el mismo.
Página Web

 Una página de Internet o página Web es un documento electrónico
   adaptado particularmente para el Web, que contiene información
   específica de un tema en particular y que es almacenado en algún
   sistema de cómputo que se encuentre conectado a la red mundial
   de información denominada Internet, de tal forma que este
   documento pueda ser consultado por cualesquier persona que se
   conecte a esta red mundial de comunicaciones y que cuente con los
   permisos apropiados para hacerlo.
Diferencia entre Página Web
y Sitio Web

 El Sitio Web es un con de archivos electrónicos y páginas Web
   referentes a un tema en particular, que incluye una página inicial de
   bienvenida, generalmente junto denominada home page, con un
   nombre de dominio y dirección en Internet específicos.
Blog

 Un blog, (también se conocen como weblog o bitácora), es un sitio
   web que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o
   varios autores, apareciendo primero el más reciente.
 Habitualmente, en cada artículo, los lectores pueden escribir sus
   comentarios y el autor darles respuesta, de forma que es posible
   establecer un diálogo.
 El uso o temática de cada blog es particular, los hay de tipo
   personal, periodístico, empresarial o corporativo, tecnológico,
   educativo, etc.
Mp3

 MPEG-1 Audio Layer III o MPEG-2 Audio Layer III, más comúnmente
  conocido como MP3, es un formato de compresión de audio digital
  patentado que usa un algoritmo con pérdida para conseguir un
  menor tamaño de archivo. Es un formato de audio común usado
  para música tanto en ordenadores como en reproductores de audio
  portátil.
Mp4

    Es un formato contenedor especificado como parte del estándar
    internacional MPEG-4 de ISO/IEC. Se utiliza para almacenar los
    formatos audiovisuales especificados por ISO/IEC y el
    grupo MPEG (Moving Picture Experts Group) al igual que otros
    formatos audiovisuales disponibles. Se utiliza típicamente para
    almacenar datos en archivos para ordenadores, para transmitir
    flujos audiovisuales y, probablemente, en muchas otras formas.
Contenido Web

 Cualquier cosa que un usuario pueda leer, ver o escuchar
  como parte de la experiencia en un sitio web. Un contenido
  web puede incluir texto, imágenes, sonidos, videos y
  animaciones.
Podcast

 El podcasting consiste en la distribución
   de archivos multimedia (normalmente audio o vídeo, que puede
   incluir texto como subtítulos y notas) mediante un sistema
   de redifusión (RSS) que permita suscribirse y usar un programa que
   lo descarga para que el usuario lo escuche en el momento que
   quiera. No es necesario estar suscrito para descargarlos.
Videocast

 Conocido también como video podcast. Es un podcast de video.
Skype

 Es un software que permite comunicaciones de texto, voz y vídeo
   sobre Internet (VoIP). Los usuarios de Skype pueden hablar entre
   ellos gratuitamente.
 La interfaz de Skype es muy parecida a la de otros software de
   mensajería instantánea, tales como Windows Live Messenger o
   Yahoo! Messenger, y, de igual forma que en éstos, es posible
   entablar una conversación de mensajes instantáneos entre usuarios
   del mismo software.
Chat

 El chat, también conocido como cibercharla, designa una
   comunicación escrita realizada de manera instantánea a través
   de Internet entre dos o más personas ya sea de manera pública a
   través de los llamados chats públicos (mediante los cuales cualquier
   usuario puede tener acceso a la conversación) o privada, en los que
   se comunican 2 personas y actualmente ya es posible que se
   comuniquen más de dos personas a la vez.
Videoconferencia

 Sistema mediante el cual, utilizando cámaras y tarjetas especiales,
   así como una tarjeta de sonido, sus usuarios pueden hablar con
   otras personas a través de Internet viéndose unas a otras.
Wiki

 Es un sitio Web producto de colaboraciones llevado adelante por el
   eterno trabajo de muchos autores.
   Es parecidoa un blog en estructura y lógica, pero le permite a
   cualquiera modificar contenidos de otros.
   La palabra WIKI proviene de la expresión hawaiana "wiki wiki", que
   significa rápido.
Red Social Digital

 Es un tipo de sitio de Internet que favorece la creación de
   comunidades virtuales. Estos sitios web son servicios que permiten
   desarrollar redes según los intereses de los usuarios, compartiendo
   fotografías, videos e información en general.
 Las redes sociales más populares de la actualidad
   son Facebook, MySpace y Hi5.
 Es posible encontrar redes sociales en Internet que se especializan
   en ciertos sectores o que apuntan a captar a un grupo específico de
   usuarios. LinkedIn, por ejemplo, reúne a profesionales e intenta
   fomentar los negocios y la movilidad laboral.
Géneros Periodísticos en
Internet
 Una de las vías por las que discurre el futuro del periodismo en
   Internet pasa por transformar e integrar la información disponible
   en nuevos géneros y aplicaciones que le aporten valor añadido. De
   este modo, se presenta al usuario la información de forma más
   atractiva, interactiva y dinámica, siguiendo las pautas de la Web 2.0.
   Uno de los ejemplos de este tipo de discurso, y por el que apuesta
   más intensamente Google, son los mapas.
 Google Maps permite que los usuarios superpongan una capa de
   información (o varias) sobre los mapas que proporciona la
   aplicación. Al navegar por ellos, el usuario relaciona de forma
   intuitivala localización con el texto, símbolo, imagen o vídeo.
   Incluso sobre esta capa se puede situar otra que contenga
   una nueva aplicación con la que ampliar la experiencia informativa.
Infografía Digital
 La infografía digital, especialmente la de características dinámicas o
   móviles, se muestra en la actualidad como una herramienta o
   soporte que mejores condiciones reúne para el relato informativo.
 En efecto, se trata de un nuevo producto que conlleva una nueva
   rutina profesional que permite tratar, en este caso,
   periodísticamente los acontecimientos, acciones o cosas y generar
   comunicación mediante algún tipo de presentación o género
   informativo alternativo y más visual que los tradicionales.
 La infografía digital puede relatar fácilmente mediante sus
   desarrollos temáticos que pueden ser descriptivos, narrativos e
   incluso interpretativos sin que se establezcan límites espaciales ni
   temporales de aquellos eventos que ocurren en la naturaleza,
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Comunicación interactiva y formatos digitales

  • 1. COMUNICACIÓN INTERACTIVA Tilza Piñero Cambero CI. 20471549 M716
  • 2. Comunicación Interactiva  Es aquella en que el receptor puede regular el flujo de la información. Esta capacidad para tomar decisiones depende de la estructuración de la información proporcionada por el medio. La revolución tecnológica ha contribuido en este nuevo modelo de comunicación desarrollado principalmente en Internet, cuya característica más importante y que lo diferencia de los medios de comunicación tradicionales es la interactividad entre emisor y receptor. Ésta se consigue a través de herramientas como: foros, chats, correo electrónico, juegos en red, tests, plataformas de redes sociales, etc.
  • 3. URL  URL (localizador de recursos uniforme), es un tipo de URI que se utiliza para describir la ubicación de un documento específico. Una URL no define por si sola el tipo de contenido al que refiere (textos, imágenes, videos, etc.), simplemente dice dónde y cómo encontrarlo. Una URL común está compuesta por cuatro partes: Protocolo También llamado esquema URL, especifica que protocolo es utilizado para acceder al documento. Nombre de computadora Especifica el nombre de la computadora (usualmente un nombre de dominio o una dirección IP) donde el contenido está alojado. Directorios Secuencia de directorios separados por barras ("/") que define la ruta a seguir para llegar al documento. Archivo El nombre del archivo donde el recurso se encuentra ubicado.
  • 4. Formato Digital  Se refiere a todo archivo, carpeta o documento que se ha generado bajo tecnología computacional, pudiendo haber sido generado por un computador o por un periférico de éste.  La características del formato digital es que lo que se encuentra en este “estado”, está compuesto por dígitos binarios (Bytes), es decir, son una combinación de muchos 0 y 1.
  • 5. Multimedia  Multimedia es un sistema que utiliza más de un medio de comunicación para transmitir, administrar o presentar información, combinando texto, imagen, animación, sonido y vídeo.  Multimedia permite el uso de hipertexto para mostrar texto que enlaza a información adicional sobre ese texto. Además del uso de Hipermedia, que es una fusión entre hipertexto y multimedia.
  • 6. Hipertexto  Hipertexto (en inglés hypertext) es un sistema para escribir y mostrar texto que enlaza a información adicional sobre ese texto.  El término fue acuñado por Ted Nelson para referir a un sistema no lineal de buscar y conseguir información basado en enlaces asociativos entre documentos. La World Wide Web utiliza el protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP) para enlazar páginas web y archivos multimedia.
  • 7. Hipervínculo  Un hipervínculo es un enlace, normalmente entre dos páginas web de un mismo sitio, pero un enlace también puede apuntar a una página de otro sitio web, a un fichero, a una imagen, etc. Para navegar al destino al que apunta el enlace, hemos de hacer clic sobre él. También se conocen como hiperenlaces, enlaces o links.  Normalmente el destino se puede saber mirando la barra de estado del navegador cuando el ratón esté sobre el hipervínculo.
  • 8. Actualización  Puede tratarse de una pequeña actualización para corregir algunos defectos, mejorar un programa o ponerlo al día, o puede ser una gran actualización que implica un cambio de versión el mismo. Un ejemplo de pequeñas actualizaciones: los antivirus necesitan constantes actualizaciones para estar al día y ser más efectivos. Un ejemplo de una gran actualización: los service pack de Windows. Se utiliza este término también para referirse a un cambio para mejor del hardware de una computadora como ser: expandir la memoria RAM, agregar otro disco duro, etc.
  • 9. Ancla Web  Un ancla es una marca que se sitúa en un punto determinado de una página. Posteriormente se podrá crear un enlace a ese ancla de manera que al pulsar sobre el texto apropiado en vez desaltar a otra página se salta al lugar donde esté el ancla, es decir, ya no se va al comienzo de la página como con los enlaces vistos hasta ahora. Dicho de otra forma usando anclas es posible que un enlace apunte al lugar concreto de una página que se desee.
  • 10. Destino  En el proceso de transmisión de datos existen mensajes que son muy extensos, por lo que para asegurarse de que llegue a su destino, en vez de transmitir todo su contenido en un solo bloque, se lo divide en fragmentos a los que se denomina paquetes.  De esta manera, dichos bloques son trasladados desde el lugar de origen hasta el de llegada. Teniendo en cuenta estos conceptos, nos referimos a la Dirección Destino como a la dirección final a la que se dirige el paquete de datos, en oposición a lo que es Dirección Origen, que es de donde se emite el mismo.
  • 11. Página Web  Una página de Internet o página Web es un documento electrónico adaptado particularmente para el Web, que contiene información específica de un tema en particular y que es almacenado en algún sistema de cómputo que se encuentre conectado a la red mundial de información denominada Internet, de tal forma que este documento pueda ser consultado por cualesquier persona que se conecte a esta red mundial de comunicaciones y que cuente con los permisos apropiados para hacerlo.
  • 12. Diferencia entre Página Web y Sitio Web  El Sitio Web es un con de archivos electrónicos y páginas Web referentes a un tema en particular, que incluye una página inicial de bienvenida, generalmente junto denominada home page, con un nombre de dominio y dirección en Internet específicos.
  • 13. Blog  Un blog, (también se conocen como weblog o bitácora), es un sitio web que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente.  Habitualmente, en cada artículo, los lectores pueden escribir sus comentarios y el autor darles respuesta, de forma que es posible establecer un diálogo.  El uso o temática de cada blog es particular, los hay de tipo personal, periodístico, empresarial o corporativo, tecnológico, educativo, etc.
  • 14. Mp3  MPEG-1 Audio Layer III o MPEG-2 Audio Layer III, más comúnmente conocido como MP3, es un formato de compresión de audio digital patentado que usa un algoritmo con pérdida para conseguir un menor tamaño de archivo. Es un formato de audio común usado para música tanto en ordenadores como en reproductores de audio portátil.
  • 15. Mp4  Es un formato contenedor especificado como parte del estándar internacional MPEG-4 de ISO/IEC. Se utiliza para almacenar los formatos audiovisuales especificados por ISO/IEC y el grupo MPEG (Moving Picture Experts Group) al igual que otros formatos audiovisuales disponibles. Se utiliza típicamente para almacenar datos en archivos para ordenadores, para transmitir flujos audiovisuales y, probablemente, en muchas otras formas.
  • 16. Contenido Web  Cualquier cosa que un usuario pueda leer, ver o escuchar como parte de la experiencia en un sitio web. Un contenido web puede incluir texto, imágenes, sonidos, videos y animaciones.
  • 17. Podcast  El podcasting consiste en la distribución de archivos multimedia (normalmente audio o vídeo, que puede incluir texto como subtítulos y notas) mediante un sistema de redifusión (RSS) que permita suscribirse y usar un programa que lo descarga para que el usuario lo escuche en el momento que quiera. No es necesario estar suscrito para descargarlos.
  • 18. Videocast  Conocido también como video podcast. Es un podcast de video.
  • 19. Skype  Es un software que permite comunicaciones de texto, voz y vídeo sobre Internet (VoIP). Los usuarios de Skype pueden hablar entre ellos gratuitamente.  La interfaz de Skype es muy parecida a la de otros software de mensajería instantánea, tales como Windows Live Messenger o Yahoo! Messenger, y, de igual forma que en éstos, es posible entablar una conversación de mensajes instantáneos entre usuarios del mismo software.
  • 20. Chat  El chat, también conocido como cibercharla, designa una comunicación escrita realizada de manera instantánea a través de Internet entre dos o más personas ya sea de manera pública a través de los llamados chats públicos (mediante los cuales cualquier usuario puede tener acceso a la conversación) o privada, en los que se comunican 2 personas y actualmente ya es posible que se comuniquen más de dos personas a la vez.
  • 21. Videoconferencia  Sistema mediante el cual, utilizando cámaras y tarjetas especiales, así como una tarjeta de sonido, sus usuarios pueden hablar con otras personas a través de Internet viéndose unas a otras.
  • 22. Wiki  Es un sitio Web producto de colaboraciones llevado adelante por el eterno trabajo de muchos autores. Es parecidoa un blog en estructura y lógica, pero le permite a cualquiera modificar contenidos de otros. La palabra WIKI proviene de la expresión hawaiana "wiki wiki", que significa rápido.
  • 23. Red Social Digital  Es un tipo de sitio de Internet que favorece la creación de comunidades virtuales. Estos sitios web son servicios que permiten desarrollar redes según los intereses de los usuarios, compartiendo fotografías, videos e información en general.  Las redes sociales más populares de la actualidad son Facebook, MySpace y Hi5.  Es posible encontrar redes sociales en Internet que se especializan en ciertos sectores o que apuntan a captar a un grupo específico de usuarios. LinkedIn, por ejemplo, reúne a profesionales e intenta fomentar los negocios y la movilidad laboral.
  • 24. Géneros Periodísticos en Internet  Una de las vías por las que discurre el futuro del periodismo en Internet pasa por transformar e integrar la información disponible en nuevos géneros y aplicaciones que le aporten valor añadido. De este modo, se presenta al usuario la información de forma más atractiva, interactiva y dinámica, siguiendo las pautas de la Web 2.0. Uno de los ejemplos de este tipo de discurso, y por el que apuesta más intensamente Google, son los mapas.  Google Maps permite que los usuarios superpongan una capa de información (o varias) sobre los mapas que proporciona la aplicación. Al navegar por ellos, el usuario relaciona de forma intuitivala localización con el texto, símbolo, imagen o vídeo. Incluso sobre esta capa se puede situar otra que contenga una nueva aplicación con la que ampliar la experiencia informativa.
  • 25. Infografía Digital  La infografía digital, especialmente la de características dinámicas o móviles, se muestra en la actualidad como una herramienta o soporte que mejores condiciones reúne para el relato informativo.  En efecto, se trata de un nuevo producto que conlleva una nueva rutina profesional que permite tratar, en este caso, periodísticamente los acontecimientos, acciones o cosas y generar comunicación mediante algún tipo de presentación o género informativo alternativo y más visual que los tradicionales.  La infografía digital puede relatar fácilmente mediante sus desarrollos temáticos que pueden ser descriptivos, narrativos e incluso interpretativos sin que se establezcan límites espaciales ni temporales de aquellos eventos que ocurren en la naturaleza, susceptibles de ser convertidos en informaciones de actualidad más o menos inmediata.