Your SlideShare is downloading. ×
Jorick Vissers              Thomas Van Ryckeghem                     Anthony PalettaEIND PRESENTATIE PLAY
Inleiding & inspiratieHiphop-scene in GenkYoutube = showoff platform
Onderliggende boodschapDoelgroep:Jongeren die hun raptalent willen uitenDoelen:Hen samenbrengenHen op een creatieve manier...
Het proces
Fieldresearch in Winterslag
Doelgroep onderzoek in Jeugdhuis: ‘Eldorado’
Evolutie van de concepten
Uiteindelijke concept
Bouwen van het prototype
Het finaal prototype
Design keuze               %"        !"#$               &()(*+               &()(*,               &()(*-               &()...
Hoe het spel werkt?
1. Beat speelt afMade by
Go-led brandt
Draaien Wheel of Rhymes
Selectie rijmklank
Claim the mic
Vote-led brandt
Stemmen maar!
Puntensysteem
Winnaar
Usertesting prototype
ConclusiesPositieve reacties:Spelinteracties zijn intuïtiefSociale controle werkteDoelgroep geloofde in het opzetTo do:Toe...
Testen maar!
4CMD-Play: Rap of Rhymes
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

4CMD-Play: Rap of Rhymes

270

Published on

Published in: Entertainment & Humor
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
270
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
3
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Transcript of "4CMD-Play: Rap of Rhymes"

  1. 1. Jorick Vissers Thomas Van Ryckeghem Anthony PalettaEIND PRESENTATIE PLAY
  2. 2. Inleiding & inspiratieHiphop-scene in GenkYoutube = showoff platform
  3. 3. Onderliggende boodschapDoelgroep:Jongeren die hun raptalent willen uitenDoelen:Hen samenbrengenHen op een creatieve manier beziglaten zijn met rappen.Hen stimuleren om van elkaar te leren& elkaars talent te respecteren (leren omgaan met kritiek)Interactie tussen hen stimuleren
  4. 4. Het proces
  5. 5. Fieldresearch in Winterslag
  6. 6. Doelgroep onderzoek in Jeugdhuis: ‘Eldorado’
  7. 7. Evolutie van de concepten
  8. 8. Uiteindelijke concept
  9. 9. Bouwen van het prototype
  10. 10. Het finaal prototype
  11. 11. Design keuze %" !"#$ &()(*+ &()(*, &()(*- &()(*.
  12. 12. Hoe het spel werkt?
  13. 13. 1. Beat speelt afMade by
  14. 14. Go-led brandt
  15. 15. Draaien Wheel of Rhymes
  16. 16. Selectie rijmklank
  17. 17. Claim the mic
  18. 18. Vote-led brandt
  19. 19. Stemmen maar!
  20. 20. Puntensysteem
  21. 21. Winnaar
  22. 22. Usertesting prototype
  23. 23. ConclusiesPositieve reacties:Spelinteracties zijn intuïtiefSociale controle werkteDoelgroep geloofde in het opzetTo do:Toevoegen whiteboardAansluiten van boxen + aux in Usertesting prototype
  24. 24. Testen maar!

×