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Introducción Retos y necesidades de la educación en México Problemáticas en la formación de nuevos diseñadores La divul...
El Comic Su importancia histórica en la cultura de México El Comic como herramienta de divulgación El Comic como campo ...
Planteamiento del Problema ¿Cómo enriquecer la enseñanza del diseñador inculcándole la importancia de ser un profesional ...
Objetivos Objetivo Crear un comic de divulgación científica que se sostenga a través  de un taller escolar dónde los alu...
Metas Metas Dicho cómic será dirigido a jóvenes que estudian en el nivel  educativo medio para promover el interés por e...
Hipótesis Los estudiantes de la carrera de Diseño aprenderán técnicas y herramientas teórico-prácticas necesarias para su...
Viabilidad del proyecto Este proyecto puede situarse de diversas formas: Vinculándolo a una institución dedicada a la di...
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Presentación protocolo

  1. 1. El comic como herramienta de la Divulgación de la Ciencia Felipe Ortiz UgaldeProtocolo de investigación para ingresar a laMaestría en Docencia en Artes y Diseño.ENAP/UNAM
  2. 2. Introducción Retos y necesidades de la educación en México Problemáticas en la formación de nuevos diseñadores La divulgación de la ciencia y su vinculación con el diseño
  3. 3. El Comic Su importancia histórica en la cultura de México El Comic como herramienta de divulgación El Comic como campo de aplicación del Diseño
  4. 4. Planteamiento del Problema ¿Cómo enriquecer la enseñanza del diseñador inculcándole la importancia de ser un profesional cultivado y consciente de su medio?
  5. 5. Objetivos Objetivo Crear un comic de divulgación científica que se sostenga a través de un taller escolar dónde los alumnos de la carrera en Diseño Gráfico puedan ejercer la representación gráfica como herramienta de la disciplina.
  6. 6. Metas Metas Dicho cómic será dirigido a jóvenes que estudian en el nivel educativo medio para promover el interés por el conocimiento científico. Se publicará una propuesta de comic a través de medios que sean del interés de nuestro público meta como el Internet, Tablets o los smartphones. Se promoverá el comic en diversas instituciones educativas y de divulgación, así como en los lugares tradicionales de difusión del cómic: librerías, puestos de revistas, y convenciones especializadas.
  7. 7. Hipótesis Los estudiantes de la carrera de Diseño aprenderán técnicas y herramientas teórico-prácticas necesarias para su quehacer profesional; así como aprender a participar en proyectos interdisciplinarios, a través de un taller para crear un comic de divulgación de la ciencia.
  8. 8. Viabilidad del proyecto Este proyecto puede situarse de diversas formas: Vinculándolo a una institución dedicada a la divulgación de la ciencia (DGDC-UNAM, CONACYT, SOMEDICYT) Como un taller en una institución donde se imparte la carrera de Diseño* También puede estar vinculado a un programa de servicio social.
  9. 9.  Gracias

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