Your SlideShare is downloading. ×
Opetushallitus: Simulaatiot ja pelit oppimisessa -työpaja 19.4.2011, Kaisa Vähähyyppä
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

Opetushallitus: Simulaatiot ja pelit oppimisessa -työpaja 19.4.2011, Kaisa Vähähyyppä

148
views

Published on

Simulaatiot ja pelit oppimisessa -työpaja 19.4.2011, Kaisa Vähähyyppä, Opetushallitus. Siirretty toiselta tililtä 21.11.2013, jolloin katsojia oli ollut 1364 (views).

Simulaatiot ja pelit oppimisessa -työpaja 19.4.2011, Kaisa Vähähyyppä, Opetushallitus. Siirretty toiselta tililtä 21.11.2013, jolloin katsojia oli ollut 1364 (views).

Published in: Technology

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
148
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
1
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. Pelit ja simulaatiot oppimisessa Tampere 19.4.2011 Kaisa Vähähyyppä Opetushallitus Kaisa.vahahyyppa@oph.fi
  • 2. Osmo A. Wiion lait tulevaisuuden ennusteista: ”Lähitulevaisuus yliarvioidaan ja kaukainen tulevaisuus aliarvioidaan.”
  • 3. Tulevaisuuden taidot • • • • • Ajattelun taidot Työskentelyn ja vuorovaikutuksen taidot Käden ja ilmaisun taidot Osallistumisen ja vaikuttamisen taidot Itsetuntemuksen ja vastuullisuuden taidot
  • 4. Kansalliset linjaukset Kansallinen tieto- ja viestintätekniikan opetuksen suunnitelma http://www.arjentietoyhteiskunta.fi/files/313/TVT_opetusk ayton_suunnitelma_011210_(2).pdf Koulutuksen tietoyhteiskuntakehittäminen 2020 http://www.minedu.fi/export/sites/default/OPM/Julkaisut/ 2010/liitteet/okmtr12.pdf?lang=fi
  • 5. Keskeisiä asioita • Opettajien koulutus • Koulujen infrastruktuuri • E-oppimateriaali • Koulujen toimintakulttuuurin muutostarve
  • 6. Pelit ja simulaatiot Osana e-oppimateriaalitarjontaa Motivoiva merkitys suuri – välillinen vaikutus oppimiseen Yhteisöllisen kehittämisen mahdollisuudet Simulaatiot tuovat todellisuuden osaksi oppimista myös silloin kuin se ei ole muutoin mahdollista
  • 7. Mistä on hyvät pelit tehty? • • • • Yhteisöllisyyttä tukeva Opittava sisältö keskiössä Kohderyhmäajattelu toteutettu huolella Graafiselta ulkoasultaan houkutteleva (3D, QR koodit ym. lisätty todellisuus…) • Ei satunnaisuuteen perustuva • Tarjoaa haasteita erilaisille oppijoille • Yhdistää tietotekniikan ja reaalimaailman Myös drillipelit ovat välillä tarpeen!
  • 8. Esimerkkejä • • • • • • • • • • Petran Planeetta Game Bridge SmartUs-leikkikentät Elämänpeli Ekapeli Ilmastopeli Virtuaalinavetta Voltage Evoke 3D virtuaalimaailmat
  • 9. Tehdään Suomesta oppimispelien johtava osaaja maailmassa! Oppimiseen tarkoitettujen pelien ja simulaatioiden kehittämisessä tarvitaan tiivistä yhteistyötä ainakin opetuksen ammattilaisten, peliammattilaisten (yritysmaailman laajasti) ja tutkijoiden välillä.
  • 10. Kiitos! Kaisa Vähähyyppä kaisa.vahahyyppa@oph.fi Twitter: vahis Facebook, LinkedIn

×