Este documento proporciona una lista de 50 términos relacionados con el vocabulario de edición de documentos y creación de películas. Los términos incluyen herramientas para manipular archivos, editar texto, insertar contenido, modificar elementos, trabajar con ventanas, recibir ayuda, seleccionar objetos, dibujar formas y líneas, aplicar colores, organizar capas y escenas, ajustar dimensiones y alinear objetos. La lista también incluye términos sobre líneas de tiempo, fotogram
1. Vocabulario
1) Archivo: Sirve para manipular archivos.
2) Edición: Sirve para la edición de documentos.
3) Ver: Permite escoger opciones para decidir como ver el entorno de
trabajo.
4) Insertar: Permite la inserción de todos los componentes.
5) Modificar: Realizar modificaciones.
6) Texto: Trabajar con la edición de texto.
7) Comandos: Permite la creación y gestión de comandos.
8) Control: Sirve para el control de la aplicación.
9) Ventana: Contiene las diferentes herramientas.
10) Ayuda: Ayuda sobre diferentes módulos del programa.
11) Puntero: Mover un objeto.
12) Subseleccion: Distorsionar un objeto.
13) Transformación libre: Cambiar tamaño o forma a un objeto.
14) Transformación de relleno: Modificar la forma de los efectos de relleno.
15) Línea: Trazar líneas rectas.
16) Lazo: Permite la selección de áreas determinadas.
17) Pluma: Para dibujar trazados precisos.
18) Texto: Para situar bloques de texto.
19) Ovalo: Para crear círculos y óvalos.
20) Rectángulo: Crear un rectángulo.
21) Lápiz: Dibujar líneas y formas.
22) Pincel: Dibuja trazos similares a los de un pincel.
23) Bote de pintura: Rellena con color áreas cerradas.
24) Cubo de tinta: Permite especificar el color.
25) Cuentagotas: Copiar los atributos de trazo y relleno.
26) Borradores: Eliminar trazos y rellenos.
27) Mano: Desplazar el escenario.
28) Zoom: Cambia el grado de aumento/reducción.
29) Blanco y negro: Aplica color de trazo negro y relleno.
30) Sin color: Aplica la propiedad sin color.
31) Intercambiar colores: Intercambia los colores trazo y relleno.
32) Tamaño: Medidas de un objeto.
33) Color: Percepción visual que se genera en el cerebro.
34) Librería: Donde se encuentran todos los archivos.
35) Herramientas: Herramientas de trabajo del programa.
36) Escena: Separar diferentes temas en una sola película.
37) Acciones: Sirve para programar scripts con ActionScript.
38) Línea de tiempo: Organiza y controla el contenido.
39) Fotogramas: Vienen delimitados por líneas verticales.
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SALINAS MARTINEZ 3 AM
2. 40) Capa: Película independiente de un único nivel.
41) Escenario: Todo lo que vemos para trabajar.
42) Dimensiones: Determina el tamaño de la película.
43) Coincidir: Provocan que el tamaño de la película coincida.
44) Color de fondo: Color de fondo de toda la película.
45) Unidades regla: Medir las cantidades.
46) Alinear: Coloca los objetos del modo que le indiquemos.
47) Mezclador de colores: Creamos los colores que mas nos gusten.
48) Cadenas: Flash aporta soporte multi-idioma.
49) Respuestas: Ayuda y da consejos accesibles.
50) Explorador de películas: Nos permite acceder a todo el contenido de
nuestra película.
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