Проектирование графических интерфейсов лекция 3
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

Проектирование графических интерфейсов лекция 3

on

  • 248 views

 

Statistics

Views

Total Views
248
Views on SlideShare
245
Embed Views
3

Actions

Likes
0
Downloads
2
Comments
0

1 Embed 3

https://tech-mail.ru 3

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Adobe PDF

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

Проектирование графических интерфейсов лекция 3 Проектирование графических интерфейсов лекция 3 Presentation Transcript

  • Проектирование продуктов и сервисов
  • Лекция 03, 26.02.2013 Исследования: виды и методы сбора и анализа данных
  • Исследуем Синтезируем Сопровождаем
  • Создать базу для принятия обоснованных решений
  • предмет рынок ЦА техника
  • И все чего-то хотят!
  • Расставить приоритеты
  • Составить план и график работ
  • Бизнес-требования Технические требования и ограничения Маркетинговые планы, хотелки и бред Пользовательские требования и ожидания
  • Бизнес-модель
  • Реклама Подписка Продажа Платные сервисы (freemium) Пожертвования (donation) Поддержка другого
  • Что оптимизируем?
  • Продажи продукта Продажи подписок/ сервисов/возможностей Работа с продуктом — скорость, ошибки, простота изучения Лояльность аудитории
  • Бизнес-логика и сценарии
  • Предметная область
  • Когда и сколько?
  • Не забудьте экспертов!
  • Общий vision
  • Рыночная ниша
  • Какую потребность мы удовлетворяем?
  • Наша ЦА и ее сегментация
  • Преимущества (УТП)
  • Конкуренты
  • Связь с другими продуктами и брэндами
  • Что будет через год?
  • Среда
  • Типы устройств
  • Размеры Разрешения Способы взаимодействия Софт (ОС, фреймворки) Дополнительные возможности (звук) Ограничения
  • Их слишком много и они сами не знают, чего хотят!
  • Пер-со-наж!
  • Архетип, виртуальная модель, которая представляет определенную группу (сегмент ЦА). Сходную по поведенческим характеристикам!
  • Реальные люди Среднестатистические представители ЦА Сегменты рынка Бизнес-роли
  • А зачем?
  • Хочешь хорошо для всех?
  • Будет нехорошо ни для кого!
  • Четкое позиционирование Удобный контейнер для данных Средство коммуникации Планирование и приоретизация функций
  • Цели
  • Использования сервиса/ продукта Жизненные цели (стремления) Эмоциональные цели Цели сервиса относительно персонажа
  • Опыт и знания
  • Использование среды и платформы Использование системы и связанного ПО Постоянные программные продукты Предметная область
  • Контекст
  • Аппаратное обеспечение Программное обеспечение Физическая среда Социальная среда и взаимодействия
  • Представление о сервисе
  • Ментальная модель Имеющиеся проблемы Способы обхода и улучшения Волшебная палочка (3 желания)
  • Сценарии
  • Как вытащить?
  • С привлечением пользователяей и без них Количественные и качественные Автоматические и ручные
  • Интервью
  • Полевые наблюдения
  • Анкетирование
  • Фокус-группы
  • Карточная сортировка