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Spatialisation et gamification des interfaces : Sharepoint 2013 bientôt en 3D ?

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Au sein des entreprises, les pratiques des professionnels se digitalisent, bénéficiant du développement rapide des nouveaux terminaux tactiles et mobiles. Dans le même temps les volumes des données …

Au sein des entreprises, les pratiques des professionnels se digitalisent, bénéficiant du développement rapide des nouveaux terminaux tactiles et mobiles. Dans le même temps les volumes des données échangées connaissent une croissance exponentielle et se diversifient. La conjugaison de ces mouvements nous amène à repenser les modalités d’accès et d’affichage de l’information, afin de gagner en efficacité. Dans ce contexte, une approche par la spatialisation et la gamification des interfaces ouvre la voie à une visualisation plus intuitive de l’information, calquée sur les usages et les représentations mentales des utilisateurs. Comment ? quelles technologies pour implémenter ces concepts dans les applications d’entreprises ? quels impacts sur les usages ? Ce sont des réponses concrètes que nous apportons à travers des cas clients issus de Sopra Lab, un programme de R&D qui porte notamment sur les interfaces innovantes. Key words : visualisation hybride de l’information, usage d’une surface tactile étendue, optimisation de l'ergonomie multitouch, interface intuitive 3D et tactile, assistance visuel, kinect, mobilité augmentée. Session présentée par le partenaire : Sopra Group.

Speakers : Jean Livera (Sopra Group), Rémi Moebs (Sopra Group)

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  • 1. L’histoire d’un Spatialisation et Gamification des User Interfaces Jean LIVERA Rémi MOEBS TALENTED TOGETHER
  • 2. Naissance Sur les chemins de l’innovation Au début : la TV
  • 3. Naissance Sur les chemins de l’innovation Un besoin et un parallèle avec la lampe de poche
  • 4. Naissance Sur les chemins de l’innovation Invention de la flash-matic
  • 5. Naissance Sur les chemins de l’innovation Gamification et spatialisation pour la création d’interfaces aux service de l’informatique de gestion
  • 6. Constat n°1 : Gestion du changement Les utilisateurs retiennent un chemin d’accès vers l’information
  • 7. Constat n°2 : Objet métier Les utilisateurs veulent manipuler leurs objets métier
  • 8. Constat n°3 : L’usage prime De l’interface de gestion à l’interface d’usage
  • 9. Constat n°4 : Les jeux sont en avance Les interfaces auto-porteuses des jeux vidéos sont un modèle
  • 10. Point commun de ces constats Information Interface La mémorisation spatiale de l’information Chaînon manquant de l’usage ?
  • 11. Enfance Structuration de la démarche MODELISATION des objets métier (urbanisation, réseau, système, graphe) VISUALISATION HYBRIDE et manipulation (recherche, navigation, mise à jour) Objets métier GAMIFICATION Apport des techniques du jeu vidéo
  • 12. Enfance Premières expérimentations MODELISATION des objets métier (urbanisation, réseau, système, graphe) Modèle de représentation spatial des données
  • 13. Enfance Premières expérimentations VISUALISATION HYBRIDE et manipulation (recherche, navigation, mise à jour) Frameworks de représentation et de manipulation 2D et 3D des informations
  • 14. Enfance Premières expérimentations Intuition confirmée, faisabilité démontrée, il faut continuer et grandir !
  • 15. Adolescence Confrontation au monde réel Nombreux prototypes réalisés sur des cas réels avec nos client Retours terrain 100% positifs. Concept validé, la confiance !
  • 16. Adolescence Etudes de cas : Net’ops & co NET’ops & co Fournisseur de services basés sur des bidules cas réels anonymisés
  • 17. Adolescence La supervision  Alice supervise le bon fonctionnement des bidules NET’ops & co
  • 18. Adolescence La supervision Une alerte atterrit sur la pile des tâches NET’ops & co
  • 19. Adolescence Visualisation Elle ouvre les informations liées à cet alarme et vérifie le bâtiment ou elle s’est déclenchée Démo : Superviseur 3D NET’ops & co
  • 20. Adolescence Demande d’action NET’ops & co Demande d’intervention envoyée depuis la vue spatiale (le plan) de manière contextuelle
  • 21. Adolescence Demande d’action NET’ops & co Demande d’intervention envoyée depuis la vue spatiale (le plan) de manière contextuelle
  • 22. Adolescence Demande d’action NET’ops & co Demande d’intervention envoyée depuis la vue spatiale (le plan) de manière contextuelle
  • 23. Adolescence Demande d’action NET’ops & co Demande d’intervention envoyée depuis la vue spatiale (le plan) de manière contextuelle
  • 24. Adolescence Aide à la réparation  Bob reçoit la demande d’intervention sur sa tablette NET’ops & co
  • 25. Adolescence Aide à la réparation Il est guidé vers le matériel défectueux et le répare à l’aide des documentations et photos associées Démo : Data In Sight NET’ops & co
  • 26. Adolescence Suivi et clôture de la demande Une fois la réparation terminée il clôt la demande d’intervention par une signature et prend une photo des réparations effectuées NET’ops & co
  • 27. Adolescence Etudes de cas : Net’ops & co NET’ops & co Avec nous le fonctionnement de vos bidules est garanti !
  • 28. Adulte Maturité du concept & industrialisation Formalisation Extension Méthodologie de conception des interfaces Gamification : techniques d’animation de l’interface Catalogue des cas d’usage métier Nouveaux sens et nouveaux périphériques Bonnes pratiques Intégration avec des solutions phares (SharePoint) Un programme SGUI mature et généralisable !
  • 29. Adulte Kit méthodologique / Outils design Comprendre l’existant et les métiers
  • 30. Adulte Kit méthodologique / Outils design Prendre de la hauteur pour analyser la mécanique globale
  • 31. Adulte Kit méthodologique / Outils design Offrir une vision en adéquation avec les contraintes du terrain et la stratégie globale
  • 32. Adulte Kit méthodologique / Outils design + Rechercher les parallèles
  • 33. Adulte Kit méthodologique / Outils design + = Rechercher les parallèles +
  • 34. Adulte Kit méthodologique / Outils design = Rechercher les parallèles
  • 35. Adulte Kit méthodologique / Outils design Trouver les raccourcis
  • 36. Adulte Kit méthodologique / Outils design Trouver les raccourcis
  • 37. Propagation La communauté des SGUI
  • 38. Visionnage d’un catalogue sur la vitrine du magasin Kinect + Sharepoint Démo : Kin’Search david.olivier @ sopragroup.com David OLIVIER
  • 39. Rémi MOEBS Jean LIVERA remi.moebs @ sopragroup.com jean.livera @ sopragroup.com digitalobserver.net Jeanlivera.com Contact / Questions : Stand 84 TALENTED TOGETHER