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T@rget Trust - Formação: Animador Flash
 

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    T@rget Trust - Formação: Animador Flash T@rget Trust - Formação: Animador Flash Presentation Transcript

    • Animador FLASH
      Os cursos da Formação Animador Flash preparam o aluno para criar aplicativos, jogos em 2D e charges, tendo como destino principal a internet, com a vantagem de poder criar tudo isso com uma única plataforma sem depender de outras linguagens, permitindo aos Designers criar animações complexas sem se preocupar com programação, deixando fluir a criatividade que é o forte deste profissional.
    • Animador FLASH
      O desenvolvimento das tecnologias e o surgimento do HTML 5 deram ao Flash um papel importante e objetivo, no que se refere ao desenvolvimento de aplicações interativas complexas, visto que o HTML 5 passa a assumir interatividades mais básicas.
    • Animador FLASH
      A Adobe, lançou em Março de 2011 o Wallaby, software que transforma arquivos de Flash em HTML. Desta forma será possível a visualização de vídeos e animações produzidos na primeira linguagem em dispositivos como iPhones e iPads, que suportam o HTML, mas não reproduzem arquivos em Flash no navegador Safari do iOS.
    • Animador FLASH
      Ainda, os arquivos em HTML convertidos pelo Wallaby poderão novamente ser indexados por programas de webdesign, como o DreamWeaver, e depois exportados novamente. É possível ainda exportar um projeto em Flash para um formato de aplicativo padrão da APPLE, rodando nativamente no aparelho fora do navegador.
    • Animador FLASH
      Formação exclusiva no RS, ministrada por instrutor certificado ADOBE - CertifiedExpert Flash Professional. Tecnologias: Adobe FLASHDuração: 68h
    • Animador FLASH
      Flash Essencial Duração 20h
      Flash Avançado Duração 20h
      Desenho Estilo Cartoon Duração 20h Charges em Flash Duração 8h
      CURSOS
    • FLASH Essencial
      Este curso apresenta ao aluno as principais funcionalidades do Adobe Flash. Uma plataforma rica e completa para desenvolver aplicativos multimídia para internet. Duração: 20h
    • FLASH Essencial
      Objetivos
      - Conhecer a história do Flash e sua atual posição no mercado de trabalho;- Compreender as funcionalidades principais do Flash para criar desenhos vetorias;- Compreender as funcionalidades principais do Flash para criar animações;- Preparar o aluno com conhecimentos sólidos para criar animações profissionais no curso de Flash Avançado.Pré-requisitos
      - Noções de Informática- Experiência com a utilização de interface gráfica para usuário (windows, linux e macintosh)
    • FLASH Essencial
      Público alvo
      - Designers- Web Designers- Desenvolvedores Web
    • FLASH Essencial
      Conteúdo
      1. Fundamentos básicos da interface
      - Introdução - Conhecendo a interface do Flash CS4 - Personalizando sua interface - Progresso do projeto - O projeto continua
    • FLASH Essencial
      2. Criando elementos gráficos
      - Introdução - Modos de desenho - Usando preenchimentos e traçados - Trabalhando com cor - Usando opções de ferramentas contextuais - Criando texto estático - Usando a ferramenta Spray Brush
    • FLASH Essencial
      3. Usando símbolos
      - Introdução - Tipos de símbolos - Criando e editando símbolos - Reutilizando símbolos - Usando a ferramenta Deco4. Importando elementos gráficos
      - Introdução - Importando elementos gráficos - Importando uma sequência de imagens - Trabalhando com bitmaps
    • FLASH Essencial
      5. Animação
      - Introdução - Conhecendo a Timeline- Criando animações frame a frame - Criando um ShapeTween- Adicionando uma máscara de camada - Criando um MotionTween- Usando MotionPresets- Copiando movimento - Usando o painel Motion Editor - Atenuação - Criando um ClassicTween
    • FLASH Essencial
      6. Filtros e modos de mesclagem
      - Introdução - Armazenamento de bitmaps em cache- Filtros - Modos de mesclagem- Máscaras com Alpha
    • FLASH Avançado
      Este curso de Falsh Avançado oferece ao aluno a oportunidade de conhecer a fundo todos os recursos e técnicas para criar animações profissionais no Adobe Flash. O curso é ministrado por um instrutor certificado ACE(Adobe CertifiedExpert) com longa experiência no mercado. Duração: 20h
    • FLASH Avançado
      Objetivos
      - Conhecer as técnicas de animação mais usadas no mercado de trabalho;- Animações sofisticadas com efeito 3D;- Animar personagens com Cinemática Inversa;- Efeitos avançados com o poderoso painel Motion Editor.
      Pré-requisitos
      - Noções de Informática- Experiência com a utilização de interface gráfica para usuário (windows, linux e macintosh)- Curso T@rgetTrust Flash Essencial
    • FLASH Avançado
      Público alvo
      - Designers- Web Designers- Desenvolvedores Web
    • FLASH Avançado
      Conteúdo
      1. Fundamentos do ActionScript
      - Introdução - Quanto do ActionScript é abordado neste livro? - Apresentando os elementos de interface do- ActionScript- Gramática básica do script - Questões básicas de sintaxe - Tipos de variáveis e de dados - Modelando tipos de dados - Operadores - Escopo e o identificador this
    • FLASH Avançado
      • Funções - Loops - Arrays- Propriedades - Métodos - Eventos - Removendo ouvintes de eventos - Controle da Timeline 2. Componentes
      - Introdução - Adicionando e configurando componentes - Funcionalidade sem programação - Adicionando uma pitada de ActionScript- Trabalhando lado a lado com o código - Criando skins para componentes de interface de usuário
    • FLASH Avançado
      3. 3D
      - Introdução - Movendo objetos no espaço 3D - Configurações globais de ambiente 3D - Animando propriedades 3D - Gerenciamento da profundidade - O efeito parallaxscrolling- Usando o ActionScript para alterar as propriedades 3D
    • FLASH Avançado
      4. Cinemática inversa
      - Introdução - Anatomia de uma armadura - Usando a ferramenta Bone com movieclips- Modo authortime- Modo runtime- Rotação e translação de junção - Transformando movieclips e armaduras - Transformando movieclips e armaduras - Usando a ferramenta Bone com formas - ActionScript básico
    • FLASH Avançado
      5. Texto
      - Introdução - Componentes - Configurando campos de texto com a interface do Flash - Redimensionando campos de texto - Configurando campos de texto com o ActionScript- Formatando texto - Usando HTML - Usando CSS
    • FLASH Avançado
      6. Áudio
      - Introdução - Formatos de arquivos suportados - Reprodução de áudio externo - Compactação - O uso da Timeline- Editando um som - O uso do ActionScript
    • FLASH Avançado
      7. Vídeo
      - Introdução - Formatos de vídeo - Codificando software - Executando vídeo com o componente- FLVPlayback- Vídeo em tela inteira - Legendando vídeo - Carregando texto - Usando o InDesign e o XFL - Download em streaming versus progressivo - Incorporando vídeos em um SWF
    • FLASH Avançado
      8. Publicando e implantando
      - Introdução - Usando um preloader- Distribuindo ativos externos - Implantação para navegadores da Web - Implantação para o AIR
    • Desenho Estilo Cartoon
      Curso de criação e ilustração de personagens e desenhos (estilo: cartum), com ênfase na criação e finalização (pintura e tratamentos digitais). Introdução a animação de personagem. Duração: 20h
    • Desenho Estilo Cartoon
      Objetivos
      - Ensinar a história e as diversas características de desenhos, fazendo com que o aluno se torna apto a desenvolver seu estilo de desenho/personagens.- Capacitar o desenvolvimento de rabisco, rascunhos e esboços à prática de digitalizar a imagem e pintar ou recriar seu personagem em vetor utilizando Adobe Photoshop, Adobe Flash Profissional, CorelDraw ou Adobe Ilustrator.Pré-requisitos
      - Noções de Informática- Experiência com a utilização de interface gráfica para usuário (windows, linux e macintosh)
    • Desenho Estilo Cartoon
      Público alvo
      - Estudantes de cursos de Ciências da Computação - Estudantes de cursos de Design - Estudantes do ensino médio- Estudantes de nível técnico- Pessoas interessadas em atuar no segmento de desenho animado ou ilustração.- Ilustradores/ Desenhadores que buscam aprender conhecimentos básicos de animação.- Artista Gráfico- Designers
    • Desenho Estilo Cartoon
      Conteúdo
      1. Introdução a arte do "desenhar"!2. Conceitos e antigas tradições3. Historia dos grandes desenhistas4. O desenho e a animação5. Conhecendo suas extensões (ferramentas de desenho)6. Preparando seu material de desenho 7. Exercícios de motricidade e aquecimentos
    • Desenho Estilo Cartoon
      8. Modulando as formas9. Estudo sobre as formas10. Estudo de percepção11. Estudo de Pontos de fuga e planos.12. Quarta dimensão: A SOMBRA13. Desenho de natureza morta14. Conceitos básicos de criação de personagem
    • Desenho Estilo Cartoon
      15. Fatores psicológicos do desenho de personagem16. Estilos de desenhos.17. O personagem: A Alma, o Esqueleto, o Massa e a Roupa.18. A Alma: Emoções, e situações de criações.19. Estudos complementares
      - Roteiros- Estética- Personagens VS. Animações.
    • Charges em Flash
      Este curso prático é para quem já conhece bem o Flash e domina os recursos de animação. O aluno irá criar uma charge completa desde o início, manipulando desenhos e sincronizando sons com movimentos. Duração: 8h
    • Orientação a Objetos com UML
      Objetivos
      - Compreender as diferentes maneiras de animação no Flash;- Escolher a técnica certa no momento certo;- Sincronizar som com movimento;- Conhecer técnicas para otimizar o tamanho do arquivo;- Preparar o projeto para publicação.
      Pré-requisitos
      - Noções de Informática- Experiência com a utilização de interface gráfica para usuário (windows, linux e macintosh)- Curso T@rgetTrust Flash Essencial- Curso T@rgetTrust Flash Avançado
    • Orientação a Objetos com UML
      Público alvo
      - Estudantes de cursos de Ciências da Computação - Estudantes de cursos de Design - Estudantes de nível técnico- Estudantes do ensino médio- Pessoas interessadas em atuar no segmento de desenho animado ou ilustração.- Artista Gráfico- Programadores- Ilustradores/ Desenhadores que buscam aprender conhecimentos básicos de animação.- Designers
    • PostgreSQL Fundamentos
      Conteúdo
      Criação de uma charge completa desde o início, manipulando desenhos e sincronizando sons com movimentos.
    • TECNOLOGIAS E CURSOS
      Testes de Software
      Metodologias Ágeis
      Análise de Sistemas
      Requisitos de Software
      Gestão de Projetos PMI/PMP
      Gestão de Serviços ITIL V3
      Gestão Estratégica com BSC
      PHP
      .Net
      Java
      Adobe Flex
      Web Design
      Design Gráfico
      Rails
      Linux
      Oracle
      Web 2.0
      C e C++
      PostgreSQL
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