Petr MáRa

521 views
464 views

Published on

0 Comments
2 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
521
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
10
Actions
Shares
0
Downloads
2
Comments
0
Likes
2
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Petr MáRa

  1. 1. iPhone současnost a budoucnost asnost @petrmara
  2. 2. iPhone v sou současnosti • Apple neřešil tak hodn technickou ešil hodně stránku... • ...jako User Experience • tzn. jednoduchost, obsah, multi multi-touch ovládání a Safari & stálé p připojení, akcelerometr • ...a samozřejmě kontrola nad obsahem ě
  3. 3. Steve Jobs said that mobile handsets were moving from an era when they were distinguished by hardware features such as radios and antennas to where they were set apart by the programs they could run. The phone of the future will be differentiated by software," he said.
  4. 4. Obsah • App Store & iTunes Store • Z hlediska aplikací jediná cesta, jak dostat programy do telefonu • 30% podíl Apple z každého prodeje
  5. 5. Obsah • 140.000+ aplikací, v den spušt 500 spuštění (11. 7. 2008) • již přes 3 miliardy stažení • uživatel es utratí průměrně $5 m ě měsíčně • přes 125 miliónů uživatel kteří můžou ů uživatelů, platit • cca. 700 nových aplikací denn denně
  6. 6. Kontrola obsahu • Každá aplikace musí projít schvalovacím procesem ze strany Apple • Není open-source, Apple vyrábí jak source, hardware, tak OS - plná kontrola včetně možnosti testování • Do tohoto prostoru nikoho nepustí
  7. 7. Tak trochu jiný multitasking • iPhone nemá standardní multitasking z důvodu výdrže baterie vodu • Na pozadí může bě např. iPod že běžet • Vše ostatní se řeší pomocí PUSH technologie
  8. 8. PUSH • Telefon stále připojen na Push řipojen Notification Service (PNS) server • Neustálé spojení, jakmile vývojá pošle vývojář zprávu, objeví se na displeji • Nelze využít např. u internetového radia ř.
  9. 9. Flash • iPhone nepodporuje Flash technologii • Apple např.. YouTube videa řeší přehrávání H.264 MP4 videí ehrávání
  10. 10. Google Android 2 • Open-source • Android Market - cca 30.000 aplikací • Aplikace lze koupit i jinde • Rychlé publikování aplikací • Podpora Exchange
  11. 11. Google Android 2 • Ovládání prstem • Standardní multitasking • V budoucnu podpora Flash 10.1
  12. 12. Symbian • Open-source • Ovi App Store • Aplikace lze koupit i jinde (handandgo) • Bez detailních statistik - v řádech tisíců aplikací dle
  13. 13. Symbian • Podpora Flash Lite 3.0 • V budoucnu podpora Flash 10.1 • Dotykový displej • Multitasking
  14. 14. BlackBerry • Korporátní sféra • Dostupných cca 3000 aplikací (handandgo) • Dotykový displej • Multitasking • Bez Flash, v budoucnu
  15. 15. Windows Mobile 7 • Nový OS • Zpětně nekompatibilní • Pravděpodobně preference ě Silverlight před Flash 10.1 ed (dříve Flash Lite 3.0) íve • Pravděpodobně bez ě
  16. 16. Windows Mobile 7 • Windows Marketplace for Mobile • Jediný kanál pro nákup aplikací
  17. 17. iPhone v budoucnosti • iBook Store jako konkurence Amazon Kindle • Specifické hardwarové dopl k doplňky iPhone • Měřiče tepu, zdravotního stavu, kvality e spánku apod.
  18. 18. iPhone v budoucnosti • Nárůst významu iPodu/iPhone jako st herní konzole • Konkurence jak mobilním telefon telefonům, tak Nintendu DS a Sony PSP
  19. 19. iPhone v budoucnosti • NAVIGACE
  20. 20. iPhone v budoucnosti • Augmented reality řřešení
  21. 21. iPhone v budoucnosti • FourSquare • Obsah v závislosti a lokalit lokalitě

×