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Hardware

  1. 1. Introducción al Hardware y Software  ¿Qué es el Hardware?  ¿Qué es el Software?  Divisiones de Hardware  Tipos de Software  Dispositivos de Entrada  Sistemas Operativos  Dispositivos de Salida  Dispositivos de Almacenamiento  Cuidados del Hardware Salir Adelante
  2. 2. Se define como todo lo tangible, material, o lo que se puede tocar del equipo de computo, por ejemplo: los conectores, el ratón (Mouse), el monitor, el teclado; las unidades del disco flexible o drive, la unidad lectora de CD, el CPU, las bocinas, el micrófono, el escáner, etc. Y se clasifica según uso por la computadora en: dispositivo de entrada, de salida y de almacenamiento.
  3. 3. El Hardware para ser identificado más fácilmente, se divide en varios dispositivos, que son:  Dispositivos de Entrada  Dispositivos de Salida  Dispositivos de Almacenamiento Menú 1° Generación 2° Generación 3° Generación 4° Generación Adelante
  4. 4. Estos dispositivos permiten al usuario del ordenador introducir datos, comandos y programas en la CPU. El dispositivo de entrada más común es un teclado similar al de las máquinas de escribir. La información introducida con el mismo, es transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Otros dispositivos de entrada son los lápices ópticos, que transmiten información gráfica desde tabletas electrónicas hasta el ordenador; joysticks y el ratón o Mouse, que convierte el movimiento físico en movimiento dentro de una pantalla de ordenador; los escáneres luminosos, que leen palabras o símbolos de una página impresa y los traducen a configuraciones electrónicas que el ordenador puede manipular y almacenar; y los módulos de reconocimiento de voz, que convierten la palabra hablada en señales digitales comprensibles para el ordenador. También es posible utilizar los dispositivos de almacenamiento para introducir datos en la unidad de proceso. Menú Índice de Dispositivos
  5. 5.  Lápiz Óptico  Mouse  Joystick  Teclado (*teclado QWERTY)  Trackballs  Escáner Óptico  Módem Avanzar a...  Módulo de Reconocimiento Dispositivos de Salida de Voz Dispositivos de Almacenamiento Menú
  6. 6. Un lápiz óptico es un puntero con un extremo fotosensible que se emplea para dibujar directamente sobre la pantalla, o para seleccionar información en la pantalla pulsando un botón en el lápiz óptico o presionando el lápiz contra la superficie de la pantalla. El lápiz contiene sensores ópticos que identifican la parte de la pantalla por la que se está pasando. Disp. De Entrada
  7. 7. Un Mouse, o ratón, es un dispositivo apuntador diseñado para ser agarrado con una mano. Cuenta en su parte inferior con un dispositivo detector (generalmente una bola) que permite al usuario controlar el movimiento de un cursor en la pantalla deslizando el Mouse por una superficie plana. Para seleccionar objetos o elegir instrucciones en la pantalla, el usuario pulsa un botón del Mouse. Disp. De Entrada
  8. 8. Un joystick es un dispositivo formado por una palanca que se mueve en varias direcciones y dirige un cursor u otro objeto gráfico por la pantalla de la computadora. Disp. De Entrada
  9. 9. Un teclado es un dispositivo parecido a una máquina de escribir, que permite al usuario introducir textos e instrucciones. Algunos teclados tienen teclas de función especiales o dispositivos apuntadores integrados. * Teclado QWERTY Disp. De Entrada
  10. 10. En informática, un tipo de distribución de teclado utilizado mayoritariamente cuyo nombre está formado por los seis caracteres de la izquierda de la fila superior de letras. Se trata del tipo de teclado estándar de la mayoría de máquinas de escribir y equipos informáticos. Se considera más eficiente el diseño del teclado Dvorak, pero el teclado QWERTY es conocido por la mayoría de los usuarios y su uso está más extendido que el Dvorak. Teclado Disp. De Entrada
  11. 11. Los trackballs son bolas para mover el cursor o zonas sensibles al tacto que permiten que los movimientos de los dedos del usuario dirijan un cursor en la pantalla. Disp. De Entrada
  12. 12. Un digitalizador óptico (escáner) emplea dispositivos fotosensibles para convertir imágenes (por ejemplo, una fotografía o un texto) en señales electrónicas que puedan ser manipuladas por la máquina. Los dos digitalizadores más comunes son el digitalizador de campo plano (similar a una fotocopiadora de oficina) y el digitalizador manual, que se pasa manualmente sobre la imagen que se quiere procesar. Otros tipos de escáners Disp. De Entrada
  13. 13. Otros escáners funcionan pasando las hojas de papel sobre un dispositivo fijo de barrido, como ocurre en las máquinas de fax convencionales. Algunos escáners especializados utilizan para el barrido una cámara de vídeo, convirtiendo la imagen de vídeo a señales digitales. Un tipo muy popular de escáner es el escáner de mano, también llamado Hand-Held, porque el usuario sujeta el escáner con la mano y lo desplaza sobre el documento. Estos escáners tienen la ventaja de ser relativamente baratos, pero resultan algo limitados porque no pueden leer documentos con una anchura mayor a 12 o 15 centímetros. Escáner... Disp. De Entrada
  14. 14. Un módem es un dispositivo que conecta una computadora con una línea telefónica y permite intercambiar información con otro ordenador a través de dicha línea. Todos los ordenadores que envían o reciben información deben estar conectados a un módem. El módem del aparato emisor convierte la información enviada en una señal analógica que se transmite por las líneas telefónicas hasta el módem receptor, que a su vez convierte esta señal en información electrónica para el ordenador receptor. Disp. De Entrada
  15. 15. Capacidad que tiene una computadora para comprender el lenguaje verbal con el fin de poder recibir comandos y datos de la persona que habla. Se han desarrollado algunos sistemas que pueden reconocer vocabularios limitados en voz de determinadas personas, pero se ha comprobado que es verdaderamente difícil hacer que un equipo pueda enfrentarse a una gran variedad de modos de pronunciación y de acentos, así como a las diferentes formas en las que se pueden hacer peticiones o afirmaciones. Se distinguen tres métodos en el desarrollo de los sistemas con reconocimiento de voz. Uno de ellos hace posible que la computadora reconozca un reducido número de palabras pronunciadas por un amplio abanico de personas. El segundo posibilita el reconocimiento de un mayor número de palabras tal y como las pronuncia un solo individuo. El tercer método hace que la computadora sea capaz de aprender los modos de pronunciación del hablante y que pueda aplicarlos a una amplia gama de palabras. A pesar de que este último método es el más prometedor de los tres, es el menos desarrollado. Disp. De Entrada
  16. 16. Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit), que consiste en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor. Por lo general, las VDU tienen un tubo de rayos catódicos como el de cualquier televisor, aunque los ordenadores pequeños y portátiles utilizan hoy pantallas de cristal líquido (LCD, acrónimo de Liquid Crystal Displays) o electroluminiscentes. Otros dispositivos de salida más comunes son las impresoras que son periférico para ordenador o computadora que traslada el texto o la imagen generada por computadora a papel u otro medio, por ejemplo transparencias. Las impresoras se pueden dividir en categorías siguiendo diversos criterios. La distinción más común se hace entre las que son de impacto y las que no lo son. Las impresoras de impacto se dividen en impresoras matriciales e impresoras de margarita, y los módem. Un módem enlaza dos ordenadores transformando las señales digitales en analógicas para que los datos puedan transmitirse a través de las telecomunicaciones. Menú Índice de Dispositivos
  17. 17.  Pantalla  Impresora  Bocinas Avanzar a... Dispositivos de Almacenamiento Menú
  18. 18. La pantalla convierte la información generada por el ordenador en información visual. Las pantallas suelen adoptar una de las siguientes formas: un monitor de rayos catódicos o una pantalla de cristal líquido (LCD, siglas en inglés). En el monitor de rayos catódicos, semejante a un televisor, la información procedente de la CPU se representa empleando un haz de electrones que barre una superficie fosforescente que emite luz y genera imágenes. Las pantallas LCD son más planas y más pequeñas que los monitores de rayos catódicos, y se emplean frecuentemente en ordenadores portátiles. Disp. De Salida
  19. 19. Las impresoras reciben textos e imágenes de la computadora y los imprimen en papel. Las impresoras matriciales emplean minúsculos alambres que golpean una cinta entintada formando caracteres. Las impresoras láser emplean haces de luz para trazar imágenes en un tambor que posteriormente recoge pequeñas partículas de un pigmento negro denominado tóner. El tóner se aplica sobre la hoja de papel para producir una imagen. Las impresoras de chorro de tinta lanzan gotitas de tinta sobre el papel para formar caracteres e imágenes. Disp. De Salida
  20. 20. Las bocinas son salidas de audio y tienen su regulador de volumen y existen en el mercado desde precios módicos hasta excesivos. La calidad de sonido se debe a la tecnología con la que se construyó. Disp. De Salida
  21. 21. Los sistemas informáticos pueden almacenar los datos tanto interna (en la memoria) como externamente (en los dispositivos de almacenamiento). Internamente, las instrucciones o datos pueden almacenarse por un tiempo en los chips de silicio de la RAM (memoria de acceso aleatorio) montados directamente en la placa de circuitos principal de la computadora, o bien en chips montados en tarjetas periféricas conectadas a la placa de circuitos principal del ordenador. Estos chips de RAM constan de conmutadores sensibles a los cambios de la corriente eléctrica. Los chips de RAM estática conservan sus bits de datos mientras la corriente siga fluyendo a través del circuito, mientras que los chips de RAM dinámica (DRAM, acrónimo de Dynamic Random Access Memory) necesitan la aplicación de tensiones altas o bajas a intervalos regulares aproximadamente cada dos milisegundos para no perder su información. Otro tipo de memoria interna son los chips de silicio en los que ya están instalados todos los conmutadores. Las configuraciones en este tipo de chips de ROM (memoria de sólo lectura) forman los comandos, los datos o los programas que el ordenador necesita para funcionar correctamente. + Menú Índice de Dispositivos
  22. 22.  Disco Duro  Disco Flexible (Floppy)  Disco Magneto-Óptico  Disco Compacto CD-Rom Menú ...::: NOTAS :::...
  23. 23. Las unidades de disco duro almacenan información en partículas magnéticas integradas en un disco. Las unidades de disco duro, que suelen ser una parte permanente de la computadora, pueden almacenar grandes cantidades de información y recuperarla muy rápidamente. Disp. De Almacenamiento
  24. 24. Las unidades de disco flexible también almacenan información en partículas magnéticas integradas en discos intercambiables, que de hecho pueden ser flexibles o rígidos. Los discos flexibles almacenan menos información que un disco duro, y la recuperación de la misma es muchísimo más lenta. Disp. De Almacenamiento
  25. 25. Las unidades de disco magneto-óptico almacenan la información en discos intercambiables sensibles a la luz láser y a los campos magnéticos. Pueden almacenar tanta información como un disco duro, pero la velocidad de recuperación de la misma es algo menor. Disp. De Almacenamiento
  26. 26. Las unidades de disco compacto, o CD-ROM, almacenan información en las cavidades grabadas en la superficie de un disco de material reflectante. La información almacenada en un CD-ROM no puede borrarse ni sustituirse por otra información. Los CD-ROM pueden almacenar aproximadamente la misma información que un disco duro, pero la velocidad de recuperación de información es menor. Disp. De Almacenamiento
  27. 27. Algunos dispositivos se utilizan para varios fines diferentes. Por ejemplo, los discos flexibles también pueden emplearse como dispositivos de entrada si contienen información que el usuario informático desea utilizar y procesar. También pueden utilizarse como dispositivos de salida si el usuario quiere almacenar en ellos los resultados de su computadora. Disp. De Almacenamiento
  28. 28. El buen uso de la herramienta alarga la vida de la misma, por lo que es necesario hacer buen uso del equipo de cómputo y lo manejemos con las debidas precauciones, con esto el equipo seguirá funcionando correctamente por mas tiempo. Algunas precauciones más necesarias son:  Verificar la existencia de un regulador de corriente o No Break.  Manejar el equipo con cuidado.  Evitar darle golpes.  Mantener alejados los alimentos del equipo.  Manejar con cuidado discos flexibles y CD´s.  No cambiarle o moverle al sistema operativo a menos que sepas lo que haces.  Apagar y encender correctamente la computadora. Menú
  29. 29. Se caracteriza principalmente En los diodos, los electrones por estar constituida por tubos emitidos por el cátodo son atraídos al vacío o válvulas que son por la placa sólo cuando ésta es dispositivos electrónicos que positiva con respecto al cátodo. consisten en una cápsula de vacío de acero o de vidrio, con Cuando la placa está cargada dos o más electrodos entre los negativamente, no circula corriente cuales pueden moverse por el tubo. Estas máquinas eran libremente los electrones. El enormes, como la ya mencionada la diodo de tubo de vacío fue ENIAC que llegaba a tener hasta desarrollado por el físico inglés 18,000 válvulas, generando una John Ambrose Fleming. enorme cantidad de calor, gran Contiene dos electrodos: el consumo de electricidad, consumía cátodo, un filamento caliente o un pequeño tubo de metal 200 kw aproximadamente y caliente que emite electrones a necesitaba operadores través de emisión especializados y su uso era termoiónica, y el ánodo, una científico - militar. Esta generación placa que es el elemento abarco la década de 1950. colector de electrones. Regresar a Divisiones de Hardware 2da Generación
  30. 30. Esta generación aparece cuando Sus asociados, Brattain y Bardeen se utiliza un dispositivo llamado transistor para la construcción de las inventaron un importante tipo de computadoras. El transistor, que es transistor. Los transistores vinieron capaz de realizar muchas de las a sustituir por el año de 1957 a las funciones del tubo de vacío en los válvulas de corta vida útil, que era circuitos electrónicos, es un dispositivo de estado sólido mucho de menor tamaño y más consistente en una pequeña pieza rápida para trabajar, lo que aumentó de material la velocidad de proceso y redujo semiconductor, generalmente germanio o silicio, en el que se considerablemente el tamaño de las practican tres o más conexiones computadoras, además de facilitar eléctricas. El transistor fue su uso con la aparición de lenguajes desarrollado por los físicos de programación de alto nivel que estadounidenses Walter Houser Brattain, John Bardeen y William desplazó al lenguaje máquina se Bradford Shockley de los Bell empezó a vislumbrar la Laboratories. Shockley pasa por ser comercialización del equipo a el impulsor y director del programa de investigación de materiales grandes empresas. Esta generación semiconductores que llevó al empieza en la década de 1960 que descubrimiento de este grupo de dora 5 años aproximadamente. dispositivos. 1ra Generación Regresar a Divisiones de Hardware 3ra Generación
  31. 31. Esta generación se caracteriza por la aparición de circuitos integrados La integración a mayor escala puede que son pequeños circuitos producir un chip de silicio con millones de electrónicos utilizado para realizar elementos. Los elementos individuales de funciones electrónicas un chip se interconectan con películas finas específicas, como la amplificación. de metal o de material semiconductor Se combina por lo general con otros aisladas del resto del circuito por capas componentes para formar un dieléctricas. En electrónica de consumo, los sistema más complejo y se fabrica circuitos integrados han hecho posible el mediante la difusión de impurezas desarrollo de muchos nuevos en silicio monocristalino, que sirve productos, como computadoras y como material semiconductor, o calculadoras personales, relojes digitales y mediante la soldadura del silicio con videojuegos. Con la aparición del circuito un haz de flujo de electrones. Varios integrado vino a reducir aun más el tamaño cientos de circuitos integrados de las computadoras, aumenta la velocidad idénticos se fabrican a la vez sobre una oblea de pocos centímetros de de proceso, facilitando su uso pro la diámetro. Esta oblea a continuación aparición de sistema operativo y lenguajes se corta en circuitos integrados de programación. Esta generación surge a individuales denominados chips. mediados de la década de 1960 y termina Cientos de estos circuitos integrados con el surgimiento de la cuarta generación pueden colocarse en una oblea de en 1972 aproximadamente. silicio de 8 a 15 cm de diámetro. 2da Generación Regresar a Divisiones de Hardware 4ta Generación
  32. 32. La más reciente, se caracteriza por la Los microprocesadores modernos invención del microprocesador y incorporan hasta 60 millones de transistores consiste en la integración de miles de en un chip de silicio. Un microprocesador no circuitos integrados dentro del mismo. El microprocesador que es un circuito es un ordenador completo. No contiene electrónico que actúa como unidad grandes cantidades de memoria ni es capaz central de proceso de un de comunicarse con dispositivos de ordenador, proporcionando el control entrada, como un teclado, un joystick o un de las operaciones de cálculo. Los ratón, o dispositivos de salida como un microprocesadores también se utilizan monitor o una impresora. Un tipo diferente en otros sistemas informáticos de circuito integrado llamado avanzados, como microcontrolador es de hecho una impresoras, automóviles o aviones. El microprocesador es un tipo de circuito computadora completa situada en un único sumamente integrado. Los circuitos chip, que contiene todos los elementos del integrados, también conocidos como microprocesador básico además de otras microchips o chips, son circuitos funciones especializadas. Los electrónicos complejos formados por microcontroladores se emplean en componentes extremadamente videojuegos, reproductores de pequeños formados en una única vídeo, automóviles y otras máquinas. pieza plana de poco espesor de un Generalmente, los microprocesadores material conocido como semiconductor. tienen una estructura más compleja que otros chips, y su fabricación exige técnicas extremadamente precisas. 3ra Generación Regresar a Divisiones de Hardware Continuar
  33. 33. La fabricación económica de microprocesadores exige su producción masiva. Sobre la superficie de una oblea de silicio se crean simultáneamente varios cientos de grupos de circuitos. El proceso de fabricación de microprocesadores consiste en una sucesión de deposición y eliminación de capas finísimas de materiales conductores, aislantes y semiconductores, hasta que después de cientos de pasos se llega a un complejo "bocadillo" que contiene todos los circuitos interconectados del microprocesador. Para el circuito electrónico sólo se emplea la superficie externa de la oblea de silicio, una capa de unas 10 micras de espesor (unos 0,01 mm, la décima parte del espesor de un cabello de una persona). Atrás Regresar a Divisiones de Hardware
  34. 34. Programas de computadoras. Son las instrucciones responsables de que el hardware (la máquina) realice su tarea. Como concepto general, el software puede dividirse en varias categorías basadas en el tipo de trabajo realizado. Adelante Menú
  35. 35. Las dos categorías primarias de software son:  Los Sistemas Operativos (software del sistema), que controlan los trabajos del ordenador o computadora.  El Software de Aplicación, que dirige las distintas tareas para las que se utilizan las computadoras. Existen otros 2 tipos de Software: El Software de red, que permite comunicarse a grupos de usuarios. El software de lenguaje, utilizado para escribir programas. Menú
  36. 36.  Introducción  ¿Cómo funciona un Sistema Operativo?  Sistemas Operativos Actuales  Próximas Tecnologías... Menú Tipos de Software
  37. 37. Software básico que controla una computadora. El sistema operativo tiene tres grandes funciones: coordina y manipula el hardware de la computadora (como la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado o el Mouse), organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento (como discos flexibles, discos duros, discos compactos o cintas magnéticas), y gestiona los errores de hardware y la pérdida de datos. Índice de Sistemas Operativos Continuar
  38. 38. Un proceso importante es la interpretación de los comandos que permiten al usuario comunicarse con el ordenador. Algunos intérpretes de instrucciones están basados en texto y exigen que las instrucciones sean tecleadas. Otros están basados en gráficos, y permiten al usuario comunicarse señalando y haciendo clic en un icono. Por lo general, los intérpretes basados en gráficos son más sencillos de utilizar. Los sistemas operativos pueden ser de tarea única o multitarea. Los sistemas operativos de tarea única, más primitivos, sólo pueden manejar un proceso en cada momento. Por ejemplo, cuando la computadora está imprimiendo un documento, no puede iniciar otro proceso ni responder a nuevas instrucciones hasta que se termine la impresión. Todos los sistemas operativos modernos son multitarea y pueden ejecutar varios procesos simultáneamente. Atrás Índice de Sistemas Operativos Continuar
  39. 39. ¿Cómo Funciona un Sistema Operativo? El mecanismo que se emplea más a menudo es la multitarea por segmentación de tiempos, en la que cada proceso se ejecuta individualmente durante un periodo de tiempo determinado. Si el proceso no finaliza en el tiempo asignado, se suspende y se ejecuta otro proceso. Este intercambio de procesos se denomina conmutación de contexto. El sistema operativo se encarga de controlar el estado de los procesos suspendidos. También cuenta con un mecanismo llamado planificador que determina el siguiente proceso que debe ejecutarse. El planificador ejecuta los procesos basándose en su prioridad para minimizar el retraso percibido por el usuario. Los procesos parecen efectuarse simultáneamente por la alta velocidad del cambio de contexto. Los sistemas operativos pueden emplear memoria virtual para ejecutar procesos que exigen más memoria principal de la realmente disponible. Con esta técnica se emplea espacio en el disco duro para simular la memoria adicional necesaria. Sin embargo, el acceso al disco duro requiere más tiempo que el acceso a la memoria principal, por lo que el funcionamiento del ordenador resulta más lento. Atrás Índice de Sistemas Operativos Sistemas Operativos Actuales
  40. 40. Los sistemas operativos empleados normalmente son UNIX, Macintosh OS, MS-DOS, OS/2 y Windows-NT.  UNIX  MS-DOS  OS/2 Atrás Índice de Sistemas Operativos Continuar
  41. 41. Sistema operativo multiusuario que incorpora multitarea. Fue desarrollado originalmente por Ken Thompson y Dennis Ritchie en los laboratorios AT&T Bell en 1969 para su uso en minicomputadoras. El sistema operativo UNIX tiene diversas variantes y se considera potente, más transportable e independiente de equipos concretos que otros sistemas operativos porque está escrito en lenguaje C. El UNIX está disponible en varias formas, entre las que se cuenta AIX, una versión de UNIX adaptada por IBM (para su uso en estaciones de trabajo basadas en RISC), A/UX (versión gráfica para equipos Apple Macintosh) y Mach (un sistema operativo reescrito, pero esencialmente compatible con UNIX, para las computadoras NeXT). Índice de Sistemas Operativos Continuar
  42. 42. Corto de Microsoft Disk Operating System (sistema operativo de disco de Microsoft). Como otros sistemas operativos, el sistema MS-DOS supervisa las operaciones de entrada y salida del disco y controla el adaptador de vídeo, el teclado y muchas funciones internas relacionadas con la ejecución de programas y el mantenimiento de archivos. El MS-DOS es un sistema operativo monotarea y monousuario con una interfaz de línea de comandos. Atrás Índice de Sistemas Operativos Continuar
  43. 43. Sistema Operativo: OS/2 Sistema operativo multitarea para ordenadores o computadoras personales con microprocesadores de la gama x86 de Intel. El OS/2 puede ejecutar aplicaciones para Windows y MS-DOS y leer discos de MS-DOS. El OS/2 fue desarrollado originalmente como un proyecto conjunto de Microsoft e IBM. Próximas Atrás Índice de Sistemas Operativos Tecnologías
  44. 44. Los sistemas operativos siguen evolucionando. Los sistemas operativos distribuidos están diseñados para su uso en un grupo de ordenadores conectados pero independientes que comparten recursos. En un sistema operativo distribuido, un proceso puede ejecutarse en cualquier ordenador de la red (normalmente, un ordenador inactivo en ese momento) para aumentar el rendimiento de ese proceso. En los sistemas distribuidos, todas las funciones básicas de un sistema operativo, como mantener los sistemas de archivos, garantizar un comportamiento razonable y recuperar datos en caso de fallos parciales, resultan más complejas. Software de Atrás Índice de Sistemas Operativos Aplicación
  45. 45. Programa informático diseñado para facilitar al usuario la realización de un determinado tipo de trabajo. Posee ciertas características que le diferencia de un sistema operativo (que hace funcionar al ordenador), de una utilidad (que realiza tareas de mantenimiento o de uso general) y de un lenguaje (con el cual se crean los programas informáticos). Suele resultar una solución informática para la automatización de ciertas tareas complicadas como puede ser la contabilidad o la gestión de un almacén. Ciertas aplicaciones desarrolladas 'a medida' suelen ofrecer una gran potencia ya que están exclusivamente diseñadas para resolver un problema específico. Otros, llamados paquetes integrados de software, ofrecen menos potencia pero a cambio incluyen varias aplicaciones, como un programa procesador de textos, de hoja de cálculo y de base de datos. Menú Tipos de Software

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