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증강현실과 가상현실   복사본
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증강현실과 가상현실 복사본

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  • 1. 증강현실과 가상현실 Augmented Reality(AR) and Virtual Realty(VR)’s Difference 한국디지털미디어고등학교 웹프로그래밍과10th 김수형
  • 2. 증강현실과 가상현실 은 다르다 !증강현 실 가상현실 AR VR
  • 3. 증강현실이란현실세계에 3차원 컴퓨터 그래픽의 가상영상을 겹쳐 보여주는 기술 부가적 정보를 담은 가상세계를 현 실과 혼합하여 보여주므로 혼합현 실(Mixed Reality, MR) 이라고도 한 다
  • 4. 증강현실이란·현실을 주역으로 하여 가상의 이미지를 겹친 것·사용자와의 실시간 상호작용을 통해 추가적인 정보 제공·3차원의 그래픽의 영상에 존재 출처 http://www.ssforum.org/upload_files/magazine/Vol37_Mar
  • 5. 증강현실의 종류 http://t9t9.com/36 출처 - http://virtualfitting.co.kr/
  • 6. 증강현실의 종류 : Eye Pet, SonyPlayStation• 증강현실을 이용해 애완동물을 키우는 게임• 사용자가 흰색 바탕에 그림을 그리면 3차원 입체로 나 타남• 가상 애완동물은 소리를 인식하는 등, 사용자와 가상 펫 사이의 실시간 상호작용이 가능하다 http://t9t9.com/36 출처 - http://virtualfitting.co.kr/
  • 7. 증강현실의 종류 : Eye Pet, SonyPlayStation• 실제 애완동물을 키울 때 같은 번거로움이 없다는 장 점 덕분에 노인복지관의 로봇 등으로 개발되고 있지 만,• 실제로 애완동물을 키울 때와는 다르게 감정을 느낄 수 없다는 게 단점 http://t9t9.com/36 출처 - http://virtualfitting.co.kr/
  • 8. 증강현실의 미래 전망 가트너 그룹이 지난 2008년,“2010년부터 2012년 사이의 미래를 이끌 10대 혁신 기술” 로 선정하였고, 스마트폰의 보급 이후, 어플리케이션으로 개발 되면서, 의료, 교육, 네비게이션 등 실생활과 밀접한 분야에서 미래 발전 가능성이 높은 분야로 인정받고 있다 출처 - http://virtualfitting.co.kr/
  • 9. 가상현실 이란컴퓨터를 이용해 현실과 똑같은 또 다른 현실을 재현해 낸 기술오감을 통한 실시간 상호 작용이 가능하게 하여궁극적으로 인간과 컴퓨터 사이의 커뮤니케이션이 성립 ! 출처 - http://virtualfitting.co.kr/
  • 10. 가상현실 이란• 3차원의 공간성 : 사용자가 현실과 같은 오감을 느낄 수 있도록 현 실 공간에서의 물리적 활동, 명령을 출력할 수 있는 공간• 실시간의 상호작용성 : 가상과 현실 사이의 즉각적인 정보 주고받 기• 몰입 : 사용자 자신이 3차원 공간에 자신이 존재한다는 것을 느끼는 상태 출처 : 위키백 출처 - http://virtualfitting.co.kr/
  • 11. 가상현 이란 실3차원 공간을 구현하기 위해 필요한 요소는 그것을 실시간으로 출력하기 위한 컴퓨터와 키보드, 조이스틱, 마우스, 음성 탐 지기, 데이터 글러브 등의 입력기기이다. 3D 등의 가상공간을 접하기 위해서는 3D 전용 안 경을 착용하는 것과 같은 원리이다 . 가상현실을 이 용한 기술은 SF 영화 등에서 주로 활용되어 오다가 21세기 들어 실제 현실과 접목한 기술로 발전되었 다 출처 : 위키백 출처 - http://virtualfitting.co.kr/
  • 12. 가상현 의 종류 : 3D 영화 실아바타 인셉션 출처 - http://virtualfitting.co.kr/