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  • 1. Windows Phone 7 Nadine Zoar
  • 2. Agenda • Metro Design: Wie schauts aus? • Technologien • Gegenüberstellung und Abgrenzung zu alternativen Plattformen 6/29/2010 2
  • 3. Anders 6/29/2010 3
  • 4. Metro Design authentisch digital hell offen schnell auf Inhalt fokussiert 6/29/2010 4
  • 5. Sichten 6/29/2010 5
  • 6. Hardwarevorgaben • 5 MP Kamera mit Blitz und Taste • • 256MB480 / 480 8GB Flash ++ 800 * RAM ++, * 320 • GPS • DirectX 9 • Beschleunigungssensor • • Mindestens ARMv7 oder Kompass • Cortex/Scorpion Licht • Knöpfe: Start, Suche, Zurück 6/29/2010 6
  • 7. Technologien Apps • HTML / JavaScript • XAML • Im Metro Design Games • 2D / 3D Anwendungen • Xbox 360, Windows, Zune 6/29/2010 7
  • 8. Silverlight 3 • Adaptiert für Windows Phone 7 • Weniger enge Sandbox • Performance • Medien-, Sensor Integration 6/29/2010 8
  • 9. Abgrenzung • „Einheitliche“ Plattform und „Vielfalt“ • App-Test vor Freigabe • Marktplatz 6/29/2010 9
  • 10. Marktanteil Quelle: Nielsen-Statistik: http://tiny.cc/smartms [04.06.2010] 6/29/2010 10
  • 11. Potential iPhone 50% der Nutzer kaufen mind. 1 App / Monat Durchschnittlich 10,2 Download / Monat Android 19% der Nutzer kaufen mind. 1 App / Monat Durchschnittlich 9,1 Download / Monat 6/29/2010 11
  • 12. Risiko und Chance • Neustart – keine WM 6.5 Apps • Hardwarevorgaben • Zeitige Ankündigung 6/29/2010 12
  • 13. Anfangen http://tiny.cc/wp7 6/29/2010 13