Einführung in die Spieleprogrammierung mit XNA

956 views

Published on

Published in: Technology, Education
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
956
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
2
Actions
Shares
0
Downloads
6
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Einführung in die Spieleprogrammierung mit XNA

  1. 1. Mail• nico.schertler@studentpartners.deDownloads• http://tinyurl.com/xna-dresden
  2. 2. Was ist XNA? XNA‘s Not Acronymed! Framework zur Spieleprogrammierung für PC, XBox360, Windows Phone 7 und Zune Eigener Programmcode XNA DirectX .NET-Framework / Compact Framework2
  3. 3. Der Programmablauf Game() • Konstruktor des Spiels Initialize() • Initialisiert alle benötigten Komponenten • Definiert gewünschte Grafikkarteneinstellungen LoadContent() • Lädt alle benötigten Ressourcen Update() • Stellt die Spiellogik dar • Wird i.d.R. 60 mal pro Sekunde aufgerufen Draw() • Zeichnet den aktuellen Bildschirm • Wird so oft wie möglich aufgerufen UnloadContent() • Gibt nicht mehr benötigte Ressourcen frei3

×