Einführung in die Spieleprogrammierung mit XNA

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  • 1. Mail• nico.schertler@studentpartners.deDownloads• http://tinyurl.com/xna-dresden
  • 2. Was ist XNA? XNA‘s Not Acronymed! Framework zur Spieleprogrammierung für PC, XBox360, Windows Phone 7 und Zune Eigener Programmcode XNA DirectX .NET-Framework / Compact Framework2
  • 3. Der Programmablauf Game() • Konstruktor des Spiels Initialize() • Initialisiert alle benötigten Komponenten • Definiert gewünschte Grafikkarteneinstellungen LoadContent() • Lädt alle benötigten Ressourcen Update() • Stellt die Spiellogik dar • Wird i.d.R. 60 mal pro Sekunde aufgerufen Draw() • Zeichnet den aktuellen Bildschirm • Wird so oft wie möglich aufgerufen UnloadContent() • Gibt nicht mehr benötigte Ressourcen frei3