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  1. 1. JFDR 2009 Formación de Desarrolladores en Misión Sucre Jornadas de Formación de Desarrolladores Revolucionarios ¿Cómo ser Programador en  Misión Sucre?     Stephenson Prieto
  2. 2. Formación de Desarrolladores en Misión Sucre Hay personas que no pueden dominar la tecnología    
  3. 3. Formación de Desarrolladores en Misión Sucre Hay otras  que la tecnología los domina a ellos    
  4. 4. Formación de Desarrolladores en Misión Sucre Pero hay un tipo especial de personas que dominan la  tecnología y son creadores de la misma. A estos últimos los llamamos Programadores    
  5. 5. Formación de Desarrolladores en Misión Sucre ¿Qué es un Programador? Un programador es aquel que escribe, depura y mantiene el  código  fuente  de  un  programa  informático,  es  decir,  el  conjunto  de  instrucciones  que  ejecuta  el  hardware  de  una  computadora  para  realizar  una  tarea  determinada.  La  programación  es  una  de  las  principales  áreas  dentro  de  la  informática.  En  la  mayoría  de  los  países,  programador  es  también una categoría profesional reconocida. Los  programadores  también  reciben  el  nombre  de  desarrolladores de software.    
  6. 6. Formación de Desarrolladores en Misión Sucre Algunas Definiciones Programador: Es aquel capaz de crear un programa en un lenguaje de programación. Programa:  Es  un  conjunto  de  instrucciones  que  serán  utilizadas  en  una  computadora  para tener un resultado. Lenguaje de Programación: Son herramientas que nos permiten crear programas, este  puede ser usado para el controlamiento de un máquina. Algoritmo:  Conjunto  de  pasos  secuanciales,  que  llevan  a  un  resultado  y  tienen  un  principio y un final.    
  7. 7. Formación de Desarrolladores en Misión Sucre Falsos estereotipos    
  8. 8. Formación de Desarrolladores en Misión Sucre Curiosidades ¿Sabias qué existe el día del programador? ¿Quién fue el primer programador? ¿Cuál fue el primer Lenguaje de Programación?    
  9. 9. Formación de Desarrolladores en Misión Sucre El día del Programador El día 256 de cada año se celebra el Día del Programador. 256 es una cifra significativa      para los programadores porque es el número de valores que se pueden representar en un byte.
  10. 10. Formación de Desarrolladores en Misión Sucre Primer Programador Ada Lovelace, hija del prestigioso poeta Lord Byron, es considerada la primera programadora de la historia. Su    contribución consistió en un método para calcular los números de Bernoulli en la máquina analítica de Charles    Babbage, matemático con el que colaboraba en 1842. Existe un lenguaje de Programación que lleva su nombre
  11. 11. Formación de Desarrolladores en Misión Sucre ¿Cuál fue el primer Lenguaje de Programación? El  cálculo  lambda,  desarrollado  por  Alonzo  Church,  Max  HL.  Solis  Villareal  y  Stephen  Cole Kleene en la década de 1930, es considerado ser uno de los primeros lenguajes de  programación del mundo, incluso pese a que tenía intención de modelar la computación  más que ser un medio para que los programadores describan algoritmos para un sistema  informático.  El primer lenguaje de programación (como tal) que se propuso fue Plankalkül, que  fue diseñado por Konrad Zuse en los años 40, pero no fue conocido públicamente  hasta 1972 (y no implementado hasta 2000, cinco años después de la muerte de su  creador Konrad Zuse). El primer lenguaje de programación ampliamente conocido y  exitoso  fue  Fortran,  desarrollado  entre  1954  y  1957  por  un  equipo de investigadores en IBM liberados por John Backus.     
  12. 12. Formación de Desarrolladores en Misión Sucre Visto este repaso... ahora veamos como puedes  convertirte en Programador en la Misión Sucre    
  13. 13. Formación de Desarrolladores en Misión Sucre Programador Temperamental    
  14. 14. Formación de Desarrolladores en Misión Sucre ¿Materias que te ayudaran a convertirte en  Desarrollador? ●Introducción a la Programación. ●Desarrollo de Software. ●Sistemas I y II. ●Tecnología de Internet. ●Auditoria de Sistemas. ●Simulación de Sistemas.    
  15. 15. Formación de Desarrolladores en Misión Sucre ¿Materias que te ayudaran a convertirte en Desarrollador? Introducción a la Programación Es una unidad curricular que tiene como objetivo proporcionar el conjunto de saberes  orientados  a  adquirir  las  competencias  necesarias  en  el  uso  de  técnicas  computacionales,  así  como  la  estructuración  lógica  de  los  pasos  requeridos  para  la  resolución  de  problemas  y  el  diseño  de  algoritmos  que  ayuden  a  implantar  en  un  lenguaje de programación tales soluciones. Contenido ●Modulo I. Algoritmia. ●Modulo II. Algoritmia II. ●Modulo III. Introducción a la Programación. ●Modulo IV. Lenguaje de Programación C. Duración: Un año distribuido en 42 semanas académicas (tres trimestres de catorce semanas cada  uno)    
  16. 16. Formación de Desarrolladores en Misión Sucre ¿Materias que te ayudaran a convertirte en Desarrollador? Introducción a la Programación Al concluir es unidad curricular, el triunfador debe haber adquirido los conocimientos  necesarios en: ● Desarrollo de lógica de Programación. ● Diseño de Algoritmos. ● Elaboración de Diagramas de Flujo. ● Programación Estructurada. ● Codificación en Lenguajes de Programación. ● Primero pasos en un Lenguaje de Programación.    
  17. 17. Formación de Desarrolladores en Misión Sucre ¿Con qué Lenguaje de Programación empezar? ●Hasta  hace  poco  el  lenguaje  mas  popular  para  iniciarse  en  la  programación era BASIC. En  el  mundo  académico  se  utilizó  ● mucho para este fin el PASCAL. ●Algunos  puristas  dicen  jocosamente  que  los  verdaderos  desarrolladores  programan en BINARIO. Dentro  de  Misión  Sucre  el  escogido para introducir a los  estudiantes  al  mundo  de  la  programación es Lenguaje C.        
  18. 18. Formación de Desarrolladores en Misión Sucre Lenguaje C ●El Compilador Oficial para  la  Programación  en  Lenguaje  C  en  Misión  Sucre en el GCC.        
  19. 19. Formación de Desarrolladores en Misión Sucre ¿Materias que te ayudaran a convertirte en Desarrollador? Desarrollo de Software Esta unidad curricular ofrece al estudiante las herramientas y técnicas necesarias en la  construcción  de  programas  para  la  resolución  de  problemas  o  la  optimización  de  procesos,  contribuyendo  a  fortalecer  las  competencias  para  desarrollar  y  mantener  sistemas  informáticos,  haciendo  énfasis  en  aquellos  aspectos  que  se  consideran  significativos para la comprensión y buena utilización de las estructuras de datos. Contenido ●Modulo I. Introducción a la Programación Orientada a Objetos. ●Modulo II. Programación I. ●Modulo III. Programación II. ●Modulo IV. Programación en Java. Duración: Un año distribuido en 42 semanas académicas  (tres trimestres de catorce semanas cada  uno)    
  20. 20. Formación de Desarrolladores en Misión Sucre ¿Materias que te ayudaran a convertirte en Desarrollador? Desarrollo de Software Al concluir es unidad curricular, el triunfador debe haber adquirido los conocimientos  necesarios en: ● Paradigma de Programación Orientada a Objetos. ● Tipos de datos abstractos. ● Algoritmos fundamentales. ● Programación Orientada a Objetos. ● Lenguaje de Programación Java.    
  21. 21. Formación de Desarrolladores en Misión Sucre Java ●Con  el  lenguaje  de  Programación  Java  los  triunfadores  se  introducen  en  el  paradigma de Programación Orientado a  Objetos.    
  22. 22. Formación de Desarrolladores en Misión Sucre ¿Materias que te ayudaran a convertirte en Desarrollador? Sistemas I La  unidad  curricular  Sistemas  I,  permitirá  al  estudiante  adquirir  las  habilidades  y  destrezas necesarias para identificar las soluciones a una situación problemática dada,  a  través  del  enfoque  de  sistemas  y  las  funciones  de  la  ingeniería  de  sistemas,  así  como  diseñar  bases  de  datos  aplicando  principios,  métodos  y  nuevas  tecnologías  y  desarrollar sistemas de información bajo el enfoque de ciclo de vida de desarrollo de  sistemas. Contenido ●Modulo I. Introducción a la Ingeniería de Sistemas. ●Modulo II. Base de Datos. ●Modulo III. Análisis y Diseño de Sistemas de Información. Duración: Un año distribuido en 42 semanas académicas  (tres trimestres de catorce semanas cada  uno)    
  23. 23. Formación de Desarrolladores en Misión Sucre ¿Materias que te ayudaran a convertirte en Desarrollador? Sistemas I Al concluir es unidad curricular, el triunfador debe haber adquirido los conocimientos  necesarios en: ● Teoría General de Sistemas. ● Diseño y construcción de Bases de Datos. ● Lenguaje estructurado de Consultas (SQL) ● Manejo de los paquetes de desarrollo de Sistemas de Información: ● MySQL ● PostgreSQL ● PHP ● Apache ● Eclipse.    
  24. 24. Formación de Desarrolladores en Misión Sucre Paquetes de Desarrollo PostgreSQL  y  PHP  también  son  ● materias electivas en Misión Sucre.        
  25. 25. Formación de Desarrolladores en Misión Sucre ¿Materias que te ayudaran a convertirte en Desarrollador? Sistemas II La  unidad  curricular  Sistemas  II,  permitirá  al  estudiante  adquirir  las  habilidades  y  destrezas necesarias para identificar las soluciones a una situación problemática dada,  desarrollando  sistemas  utilizando  el  enfoque  orientado  a  objeto  a  través  del  Proceso  Unificado de Desarrollo (RUP) y el Lenguaje de Modelado Unificado (UML). Contenido ●Modulo I. Introducción a UML y el Proceso Unificado. ●Modulo II. El paradigma Orientado a Objeto, UML y el Proceso Unificado. ●Modulo III. Flujos de trabajo fundamentales al Proceso Unificado de desarrollo. Duración: Un año distribuido en 42 semanas académicas  (tres trimestres de catorce semanas cada  uno)    
  26. 26. Formación de Desarrolladores en Misión Sucre ¿Materias que te ayudaran a convertirte en Desarrollador? Sistemas II Al concluir es unidad curricular, el triunfador debe haber adquirido los conocimientos  necesarios en: ● Proceso Unificado en Desarrollo de Software. ● Paradigma Orientado a Objetos. ● Diagramación UML.    
  27. 27. Formación de Desarrolladores en Misión Sucre UML ● Con el Lenguaje Unificado de  Modelado  (UML)  el  triunfador  tiene  las  herramientas  para  el  diseño de sistemas.    
  28. 28. Formación de Desarrolladores en Misión Sucre ¿Materias que te ayudaran a convertirte en Desarrollador? Tecnología de Internet Esta unidad curricular tiene como objetivo el desarrollo de software mediante el uso de  herramientas  de  programación  en  un  entorno  Web,  permitiendo  su  desarrollo  y  mantenimiento  en  diferentes  plataformas,  monousuario  y  multiusuario.  Los  saberes,  habilidades  y  destrezas  adquiridos  por  los  estudiantes  a  través  de  esta  unidad  curricular, les permitirá alcanzar las competencias básicas en el desarrollo de software  en ambiente Web. Contenido ●Módulo I. Fundamentos de la Tecnología en Internet. ●Módulo II. Metodología y técnicas de desarrollo de aplicaciones basadas en tecnología Web. ●Módulo III. Herramientas para la Programación Web. Duración: Un año distribuido en 42 semanas académicas  (tres trimestres de catorce semanas cada  uno)    
  29. 29. Formación de Desarrolladores en Misión Sucre ¿Materias que te ayudaran a convertirte en Desarrollador? Tecnología de Internet Al concluir es unidad curricular, el triunfador debe haber adquirido los conocimientos  necesarios en: ● Escenarios de Tecnología Web (B2B, P2P, entre otros). ● Modelos de Diseño (RMM, OOHDM, UWE, WebML entre otros). ● Herramientas de Programación Web: ● HTML. ● PHP. ● MySQL.    
  30. 30. Formación de Desarrolladores en Misión Sucre Tecnologías de Internet ●Se puede profundizar estos conocimientos  con la materia Electiva “Desarrollo Web”        
  31. 31. Formación de Desarrolladores en Misión Sucre ¿Materias que te ayudaran a convertirte en Desarrollador? Auditoría de Sistemas La unidad curricular de Auditoria y Mantenimiento de Sistemas, ofrece al estudiante los  saberes  relacionados  con  los  principios  éticos  y  el  enfoque  profesional  que  rige  la  actividad de auditoria en las organizaciones que poseen una estructura informática.  A  través  de  esta  unidad  curricular,  el  estudiante  adquiere  la  competencia,  que  le  permitirá  evaluar  los  controles  internos  y  externos  que  vulneran  la  seguridad  física  y  lógica  de  los  sistemas,  a  fin  de  proporcionar  las  recomendaciones  para  su  mantenimiento, mejoramiento y actualización. Duración: Un año distribuido en 42 semanas académicas  (tres trimestres de catorce semanas cada  uno)    
  32. 32. Formación de Desarrolladores en Misión Sucre Auditoria de Sistemas    
  33. 33. Formación de Desarrolladores en Misión Sucre ¿Materias que te ayudaran a convertirte en Desarrollador? Simulación de Sistemas La unidad curricular Simulación de Sistemas proporcionará al estudiante un conjunto de saberes orientados a la adquisición de competencias necesarias en el uso de las técnicas de simulación a ser aplicadas en la construcción de modelos matemáticos; generando eventos probabilísticos que simulan una situación del mundo real a través de un lenguaje de simulación. Duración: dos trimestres de catorce semanas cada uno    
  34. 34. Formación de Desarrolladores en Misión Sucre Simulación de Sistemas    
  35. 35. Formación de Desarrolladores en Misión Sucre Triunfadores Manos a la obra... A convertirse en los Desarrolladores que la patria necesita.    
  36. 36. Formación de Desarrolladores en Misión Sucre    
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