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Univers virtuels - CCI Strasbourg 25 Mai 2007

from StephaneBayle, 2 years ago Add as contact

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Les univers virtuels pour les entreprises. Conférence CCI de Strasbourg, 25 mai 2007

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Presentation Transcript

  1. Slide 1: Univers Virtuels & Entreprises CCI Strasbourg – 25 mai 2007 Stéphane Bayle – consultant www.slbusinessreview.com stephane.bayle@gmail.com
  2. Slide 2: Pourquoi ?
  3. Slide 3: Un univers international 6,6 millions d’inscrits - 1,7 millions actifs (60 jours) Age moyen 30 ans, CSP+ Canada; 2,79% Spain; 3,21% Japan; 3,38% Netherlands; 4,03% United States; 29,49% Italy; 4,97% Brazil; 5,86% United Kingdom; Germany; 10,37% 6,25% France; 7,76%
  4. Slide 4: Une économie bien réelle 1,8 millions USD échangés par jour 810 personnes gagnent plus de 1000 USD par mois (avril 2007)
  5. Slide 5: Se former au management
  6. Slide 6: Se former aux langues In’Tech INFO (English Village)
  7. Slide 7: Le v-recrutement 15-17 mai, 1er salon du recrutement 20 Minutes Paris – 21 mai 2007
  8. Slide 8: Organiser des conférences
  9. Slide 9: Co-innover Xerox Aloft Hotels (Starwood) Agence Carré Bleu Marine (DDB)
  10. Slide 10: Vendre
  11. Slide 11: Imaginer le v-commerce Sears Maison témoin Cisco
  12. Slide 12: Promouvoir des territoires Galveston (Texas) Paris Baden-Württemberg
  13. Slide 13: Vers des intravers MPK20 (Sun Microsystems) WebConf (i-maginer) Innov8 : a BPM simulator (IBM)
  14. Slide 14: Un marketing a réinventer mais … une seule marque (T-Online) dans le top 20 des lieux les plus fréquentés Sources : CB News / Repères Second Life (mars 2007) Second Life Research (20 mai 2007)
  15. Slide 15: Connecter SL et internet Sloodle : SL + Moodle VL2RL (Harmonia)
  16. Slide 16: Les limites Sécurité des données   Environnement difficilement contrôlable  Statistiques à fiabiliser  Peu d’API  Ouverture vers le SI  Interopérabilité  Un taux de rétention très faible (12%)
  17. Slide 17: Bibliographie #1
  18. Slide 18: Bibliographie #2 http://www.oreilly.fr/catalogue/235402021X
  19. Slide 19: Conclusion • 80% des internautes y seront d’ici fin 2011 (Gartner) • Convergence de tendances lourdes : 3D et Web 2.0 • Une image de modernité
  20. Slide 20: First Life, Second Life,…