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    University 2.0 - Stefano Mizzella University 2.0 - Stefano Mizzella Presentation Transcript

    • University 2.0 Stefano Mizzella
    • Someone said… I cambiamenti avvenuti nelle tecnologie, nell’organizzazione economica e nelle pratiche sociali di produzione hanno creato nuove opportunità per la creazione e lo scambio di informazione, conoscenza e cultura . Y. Benkler, The Wealth of Networks, 2006
    • Someone said…
      • Le mura che dividono le istituzioni crolleranno e al loro posto emergeranno network scientifici aperti .
      • Tutti i dati e le ricerche scientifiche del mondo, finalmente, saranno a disposizione di ogni singolo ricercatore – gratis – senza pregiudizi né costi indiretti.
      • D. Tapscott, A. D. Williams, Wikinomics, 2006
    • MIT OpenCourseWare http://ocw.mit.edu/
    • MIT OpenCourseWare “ This site has become my favorite for learning and upgrading my knowledge”. — Khurshid, educator from Nepal
    • http://openwetware.org/ MIT OpenWetWare
    • Intel Open University Network A worldwide collaboration between Intel and 150 universities in 34 countries http://techresearch.intel.com
    • SciVee The free and widespread dissemination and comprehension of science http://www.scivee.tv/
    •  
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    • OSS Professionisti del “Creativo” Pubblicità Prosumer Marketing istituzionale Guerrilla Marketing P2P User Generated Media Cicli di Hype Buzz WTM Web 2.0 Viral Precari del “Creativo” The Long Tail ReCut ReMix Personal Broadcasting Community Creatività 2.0 DIY Lovemarks Viral Social Networking Knowledge Sharing Academy Network Society Research Agenzie di Pubblicità Social Advertising Cyberculture University Culture Creativity Narrow Casting , User Genereted Content Participation Folksonomy Mash-Up Semantic Web Peer Production Wikinomics Management Tagging Social Media Cross-Meda Life Sharing Network E-Learning www . bicromi . it
    • www . bicromi . it
      • New Media Literacy
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    • www . bicromi . it Creak Point Progetto a cura di: Francesco Ferrari Stefano Mizzella Jacopo Perfetti Creativity
    • www . bicromi . it Come la creatività prodotta dagli utenti ha influenzato i modelli e le dinamiche nel settore del marketing?
    • www . bicromi . it
      • Analisi, Digital Etnography e Case History su:
      • Professionisti del “Creativo” e Precari del “Creativo”
      • Pubblicità e Agenzie di pubblicità
      • Ruolo dei Prosumer
      • Marketing istituzionale & Guerrilla, Viral, Buzz Marketing
      • P2P
      • User Generated Media
    • www . bicromi . it
      • Tempistica e metodo di lavoro:
      • Inizio della ricerca i primi di gennaio con la pubblicazione di un sito
      • Interviste video ogni mese
      • Paper quadrimestrali
      • Pubblicazione (entro un anno)
    • Stefano Mizzella
      • Mail : [email_address]
      • Skype : stefano.mizzella
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