Nebula44

878 views
831 views

Published on

Projekto Nebula44 pristatymas mini BarCamp Kaunas metu.

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
878
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
163
Actions
Shares
0
Downloads
4
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Nebula44

  1. 2. Architektūra <ul><li>Flex 4 (Flash, AS3) kliento pusėje
  2. 3. Ruby on Rails WEB pusėje
  3. 4. Ruby + truputėlis Java serverio pusėje </li><ul><li>RubyConf 2010 – ir su Ruby galima parašyti serverį! </li></ul></ul>
  4. 5. Komanda <ul><li>3 programuotojai
  5. 6. 3 grafikos dizaineriai
  6. 7. 1 hardcore geimeris :) </li></ul>
  7. 8. Savybės * Mūšio animacija * Pilnavertė mainų sistema * Stipri PvP interakcija * Žaidimų paieškos sistema panašaus lygio oponentams * Skirtingi žaidimų tipai (FFA, komandinis, išgyvenimas) * Keletas žaidimų tam pačiam žaidėjui vienu metu * Reguliuojamas žaidimo greitis, nuo kelių mėnėsių iki valandos
  8. 9. Mūšio animacija <ul><li>WEB geimeriai irgi nori matyti sprogimus
  9. 10. Flash suteikia mums galimybę tuos sprogimus parodyti. </li></ul>
  10. 11. Pilnavertė mainų sistema <ul><li>Resursai, kareiviai, artefaktai, kredai ir kitkas.
  11. 12. Pirk/parduok ir praturtėk.
  12. 13. Gyva mainų ekosistema – viena iš World of Warcraft sekmės priežasčių. </li></ul>
  13. 14. Stipri PvP interakcija <ul><li>Vienam laimėti praktiškai neįmanoma.
  14. 15. Sąjungose žaisti lengviau.
  15. 16. Hierarchinė sąjungos struktūra.
  16. 17. Valdymo leidimai. </li></ul>
  17. 18. Žaidimų paieškos sistema <ul><li>Quake Live has it.
  18. 19. Battlefield Heroes has it.
  19. 20. Padeda vieniems žaidėjams negauti į skūrą, o kitiems nenuobodžiauti skerdžiant noobus.
  20. 21. Daugiau džiaugsmo visiems. </li></ul>
  21. 22. Skirtingi žaidimų tipai <ul><li>Kiekvienam žaidėjui pagal skonį
  22. 23. Pasirinkimą žmonės mėgsta (kol yra nustatymai pagal nutylėjimą) </li></ul>
  23. 24. Keletas žaidimų tuo pat metu <ul><li>Nereikia 4 žaidėjo sąskaitų.
  24. 25. Jokių banų.
  25. 26. Neįmanoma turėti dviejų veikėjų toje pačioje galaktikoje. </li></ul>
  26. 27. Reguliuojamas žaidimo greitis <ul><li>Kadangi turime animaciją, pagreitinę žaidimą, galime būti beveik RTS.
  27. 28. Ateityje norime padaryti pakankamai interaktyvią aplinką, kad tai būtų galima žaisti kaip casual RTS. </li></ul>
  28. 29. Demo
  29. 30. Mums kylantys klausimai <ul><li>Marketingas </li><ul><li>Everybody loves Facebook!
  30. 31. Ar reikia didelių investicijų?
  31. 32. Reklamos, apžvalgos, straipsniai, žaidėjas-žaidėjas marketingas, kas dar? </li></ul><li>Legalizacija </li><ul><li>Legalus pajamų gavimas iš viso pasaulio. Kur steigti įmonę?
  32. 33. Paypal, sms gateways, kas dar? </li></ul></ul>
  33. 34. Ieškome! <ul><li>Garso dizainerio.
  34. 35. Samplint sprogimus, lazerius, UI garselius ir t.t. </li></ul>
  35. 36. Ačiū už laiką Klausimai? Beta testers?

×