StartupCamp.sk 20 - Geewa
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

StartupCamp.sk 20 - Geewa

on

  • 1,042 views

Social Games, platforma pro synchronní sociální hry, hra Pool Live

Social Games, platforma pro synchronní sociální hry, hra Pool Live

Statistics

Views

Total Views
1,042
Views on SlideShare
1,042
Embed Views
0

Actions

Likes
0
Downloads
2
Comments
0

0 Embeds 0

No embeds

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Adobe PDF

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

StartupCamp.sk 20 - Geewa StartupCamp.sk 20 - Geewa Presentation Transcript

  • GeewaStartup Camp25.3.2012 Bratislava Miloš Endrle Geewa s.r.o. CTO & Founder milos.endrle@geewa.com Geewa s.r.o. , všechna práva vyhrazena
  • Geewaplatforma pro synchronní sociální hrys vlastními úspěšnými titulymezi TOP 10 herními vývojáři na Facebooku (Zdroj: AppData)24 mil. uživatelů měsíčně (Zdroj: Google Analytics)20 zaměstnanců (kanceláře Berlín a Praha)Milníky: 2005 – založení společnosti 2006 – Slovní fotbal 2007 – A-round: 2.15 mil. EUR od MCI 2007 – Hry.cz 2010 – Změna business modelu 2010 – Pool Live Tour (Facebook) 2012 – Pirates Poker (Facebook) 2012 – B-round: ???
  • Pool Live TourPool Live Tour je synchronní (multiplayer) hras originálními prvky virtuální ekonomika na bázi sázek příběh se zvyšující se obtížností mluvící avataři virtuální sport1.800.000 DAU (Zdroj: Facebook Insights)7.500.000 MAU (Zdroj: Facebook Insights)Výdaje na reklamu: 0 USDTým: 5 vývojářů (3 Flash, 1 grafik, 1 server)
  • Pool Live Tour
  • Pool Live Tour
  • Pool Live Tour
  • Pool Live Tour
  • Pool Live Tour
  • Pool Live Tour
  • Proč sociální hry?největší revoluce v dějinách herkterá je stále na začátkukonvergence webových, mobilních a TV hernízké náklady na vstup
  • Jak je vymýšlet?nápad je skvělý začáteko úspěchu ale rozhodne schopnost ho realizovatuž prototyp ukáže jaký má hra potenciálnesnažte se na hře vydělat od začátkunekopírujte, buďte originálnístále si představujte budoucího hráče
  • Jak je vyvíjet?zkombinovat technologii, kreativitu a psychologii je výzvavyvíjíte službu, ne produktiterativní proces vývoje vymyslet -> vyvinout -> otestovat -> nasadit-> změřitzaměřte se na jednu platformuhru vyvíjejte minimálně ve dvou jazycích
  • Jak je monetizovat?neztratíme hráče, když je zpoplatníme?věci „zadarmo“ nefungují!virtuální peníze mají pro hráče stejnou hodnotu jako reálnépenízezaměřte se na jeden prodejní kanálnezapomeňte, že prodáváte do celého světa
  • Jak to všechno uřídit?hledejte lidi, kteří budou žít vývojem hervytvořte jim pro to podmínky, neformální zábavné prostředípoužívejte agilní metodypoužívejte co nejvíce online nástrojůanalytický nástroj je klíč udržitelného růstu
  • Co je náš core business?hry, hry a zase jen hryty ale pro svůj běh vyžadují další službya ty nás mohou stát spoustu peněz a funkčně nevyhovovat cloudové služby analytické nástroje
  • Social Games jobs@geewa.com