SlideShare a Scribd company logo
1 of 34
Інформатика 9 клас


       Поняття комп'ютерної
         графіки. Системи
      опрацювання графічних
            зображень.
Поняття комп ’ютерної
     графіки


Комп’ютерна графіка – розділ
інформатики, який вивчає засоби і способи
створення й обробки графічних зображень за
допомогою комп’ютерної техніки.
 Комп’ютерна графіка – галузь людської
діяльності, пов'язана з використанням
комп'ютерів для створення зображень і
обробки візуальної інформації, отриманої з
реального світу




                                   http://leontyev.at.ua
Сфери застосування комп ’ютерної графіки
   Основні сфери застосування технологій
   комп’ютерної графіки:

   - графічний інтерфейс користувача;
   - спецефекти, кінематографія,
   телебачення;
   - цифрове телебачення, Інтернет,
   відеоконференції;
   - обробка цифрових фотографій;
   - комп'ютерні ігри, системи віртуальної
   реальності.


                                  http://leontyev.at.ua
Сфери застосування комп ’ютерної графіки

   Комп'ютерна графіка застосовується для
   візуалізації даних у різних сферах людської
   діяльності:


• у медицині - комп'ютерна томографія;
• в науці - наприклад, для наочного
  зображення складу речовини, побудови
  графіків;
• в дизайні - для реклами, поліграфії,
  моделювання, та ін.

                                       http://leontyev.at.ua
Сфери застосування комп ’ютерної графіки

 Комп'ютерна графіка застосовується для візуалізації
 даних у різних сферах людської діяльності:




 комп'ютерна      побудовa
                                   поліграфія
 томографія       графіків




                                          http://leontyev.at.ua
ЗАСОБИ ОТРИМАННЯ ГРАФІЧНИХ ЗОБРАЖЕНЬ

    Графічний планшет
    Цифрова
   фотокамера
    Слайд – сканер
    Сканер

                           http://leontyev.at.ua
http://leontyev.at.ua
Види комп'ютерної графіки
    Графічні об'єкти, як і текст,
    зберігаються на носіях у
    вигляді файлів даних.
    Графічні файли даних бувають
    статичними та анімаційними.
    В залежності від цього
    розрізняють:
         •   статичну графіку
                • малюнки
                • фотографії
                • креслення
                • схеми
                • діаграми
                • тощо
         •   динамічну графіку
                • анімація
                • відео




                                    http://leontyev.at.ua
Векторна




                Види
Фрактальна   комп’ютерної   Растрова
               графіки




              Тривимірна




                                http://leontyev.at.ua
Двовимірна і тривимірна графіка




За способом створення комп'ютерну графіку
можна розділити на двовимірну і тривимірну.


                                          http://leontyev.at.ua
Двовимірна графіка
У двовимірній графіці (2D-графіці) зображення будується з
використанням плоских геометричних моделей, тексту та
растрових даних.

Цей тип графіки
насамперед
призначено для
застосування у
сферах, пов'язаних із
традиційними
технологіями друку
(видавнича та
рекламна діяльність,
картографія,
фотографія, розробка
креслень тощо), а
також для публікації в
Інтернеті та
створення
інтерфейсу
користувача.
                                                            http://leontyev.at.ua
Тривимірна графіка
Тривимірна графіка (3D) — розділ комп'ютерної графіки,
сукупність прийомів і інструментів (як програмних, так і
апаратних), призначених для зображення об'ємних об'єктів.
       Застосовується для створення зображень на плоскості
     екрану або аркушу друкарської продукції в архітектурній
     візуалізації, кінематографі, телебаченні, комп'ютерних іграх,
     друкарській продукції, а також в науці і промисловості.




                                                      http://leontyev.at.ua
Векторні, растрові та фрактальні зображення

Зазвичай комп'ютерну графіку розділяють
на векторну і растрову, хоча відособляють
ще і представлення зображень
фрактального типу.


                      Графіка
                  растрового типу




    Графіка
векторного типу                          Графіка
                                     фрактального типу


                                        http://leontyev.at.ua
Векторна графіка


        Векторна графіка представляє зображення як набір
        геометричних примітивів: крапки, прямі, кола,
        прямокутники, криві лінії, які описуються математичними
        формулами.
Об'єктам надаються деякі           Малюнок зберігається у файлі як набір
атрибути, наприклад, товщина       координат, векторів та інших чисел, що
ліній, колір заповнення.           характеризують набір примітивів. Тому
                                   він має невеликий розмір.
                               При відтворенні
                               об'єктів, що
На зображенні                  перекриваються, має
показані                       значення їх порядок.
векторний
малюнок і
окремі його
елементи




                                                          http://leontyev.at.ua
Основна властивість векторної графіки


 Основна властивість векторного зображення пов'язана із принципом його
 кодування. В файлі такого зображення зберігаються математичні
 характеристики його елементів. Тому розмір такого файлу не залежить від
 розміру його зображення.

                         Файли векторного зображення обох птахів мають однакові розміри, хоча
                         їх зображення мають різні розміри при однаковій якості.




Всі зображення, які не потребують
високої реалістичності (креслення,
мапи, ділову графіку, рисунки)
рекомендується створювати і
зберігати саме як зображення
векторного типу.

                                                                       http://leontyev.at.ua
Растрова графіка


Растрове зображення являє собою
прямокутний масив пікселів.
                                     Нагадаємо, що піксель —
                                     це неподільний елемент
                                     зображення, зазвичай
                                     квадратної форми, який має
                                     певний колір.




Як правило, піксели такі малі, що
на екрані вони зливаються, і
зображення видається цілісним,
хоча в разі збільшення добре видно
його зернисту структуру.


                                                  http://leontyev.at.ua
Фрактальна графіка
Фрактал — це об'єкт, що будується за певними
математичними формулами (як графік) і окремі елементи
якого успадковують властивості батьківських структур.


 Описати фрактальний об'єкт можна всього лише декількома
 математичними формулами.
                                 Тому файл, що містить навіть
                                 велике фрактальне зображення
                                 має дуже малі розміри, для
                                 детального опису яких потрібно
                                 відносно мало пам'яті.


                                На практиці фрактали застосовуються
                                поки що рідко.




                                                    http://leontyev.at.ua
Порівняння растрових та векторних зображень


       Векторні зображення                   Растрові зображення

Складаються з об'єктів, описаних       Складаються з масивів пікселів
математично

Менші обсяги файлів. Обсяг             Більші обсяги файлів. Обсяг
залежить не від розміру                залежить від розміру зображення
зображення, а від кількості об'єктів
на ньому
Можна збільшувати без погіршення       У разі збільшення зображення якість
якості                                 погіршується

Не дають змогу точно передати          Дають змогу отримати зображення
перехід від одного кольору до          фотографічної якості
іншого
Застосовують для зберігання            Застосовують для зберігання
креслень, ділової графіки, шрифтів,    фотографій, творів живопису,
рисунків з чіткими контурами           збережень елементів інтерфейсу

                                                         http://leontyev.at.ua
Растрова графіка
            Переваги               Недоліки
   • Реалістичність          • Великий обсяг даних
     зображень;              • Пікселізація зображення
   • Природність кольорів      при збільшенні
   • Можливість отримання      масштабу перегляду
     зображень за              або збільшені розміру
     допомогою спеціальних     масштабу;
     пристроїв               • Складність
                               редагування окремих
                               елементів зображення
Растрові
зображенн
я




                                         http://leontyev.at.ua
Векторна графіка
       Переваги                       Недоліки

• Невеликі за розміром     • Схематичність
  файли зображень;           зображення
• Збереження якості при    • Неприродність кольорів
  масштабуванні              при відтворенні
• Легкість модифікації       реальних об’єктів
  зображень

                          Векторне
                          зображенн
                          я




                                           http://leontyev.at.ua
Фрактальна графіка
       Переваги                   Недоліки
• Малі обсяги данних;      • Абстрактність
• Простота модифікації       зображень
  зображень;               • Необхідність
• Можливість деталізації     використання досить
  зображень.                 складних
                             математичних понять
                             і формул




                                      http://leontyev.at.ua
Тривимірна графіка
        Переваги                  Недоліки
                          • Складність створення і
• Об’ємність зображення     редагування
• Можливість              • Підвищені вимоги до
  моделювання реальних      апаратної складової
  об’єктів                  комп’ютера




        Фрактальна 3D
        графіка
                                     http://leontyev.at.ua
Кодування повноколірних зображень

  Фотографічну якість мають повноколірні зображення з
  глибиною кольору 24 або 32 біти.


        Щоб зрозуміти кодування повноколірних зображень, слід
        ознайомитися із існуючими колірними моделями.

Колірною моделлю називають систему кодування кольорів, яка
використовується для зберігання, відображення на екрані та друку
зображення.



 Є десятки колірних моделей, більш
 чи менш поширених. Ми розглянемо
 три найуживаніші — RGB, CMYK і
 HSB.



                                                                http://leontyev.at.ua
Колірна модель RGB


  Колірна модель RGB є моделлю випромінюваного
  світла.


Тому вона підходить до монітора,
який працює в режимі
випромінювання.
У ній кольори розглядаються як
результат змішування (додавання)
трьох базових кольорів, що
випромінюються:
червоного  (Red),
зеленого (Green),

синього (Blue).




                                                 http://leontyev.at.ua
Колірна модель CMYK


   Колірна модель CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK) є
   моделлю відбитого світла.


Вона підходить до принтера, який наносить фарбу на папір, що не випромінює світло,
а відбиває його. Основна її сфера застосування — повноколірний друк.
Відомо, що матеріал поверхні об'єкта, на який падає світло, одні його
компоненти поглинає, а інші відбиває.
Якщо, наприклад, об'єкт відбиває лише червоні компоненти світла, вони
сприймаються оком, і об'єкт здається нам червоним.
                                Базові кольори CMYK утворено шляхом
                                вилучення з білого світла базових кольорів
                                моделі RGB:
                                блакитний (білий мінус червоний),

                                пурпуровий (білий мінус зелений),

                                жовтий (білий мінус синій).



                                                                    http://leontyev.at.ua
Колірна модель CMYK
 Колір у моделі CMYK задається чотирма
 числами від 0 до 100, які визначають
 інтенсивність базових кольорів.
 Наприклад, темно-помаранчевий
 колір містить:
       30% блакитного (cyan)
       45% пурпурового (magenta)
       80% жовтого (yellow)
       5% чорного (black).
 Тому цьому кольору відповідає
 четвірка чисел (30, 45, 80, 5)


Хоча чорний колір можна утворити
змішуванням кольорових фарб, на практиці
                                             Білий колір — це повна відсутність кольору
ідеально чорного кольору досягти важко. До   (значення всіх колірних складових
того ж неекономно витрачати три фарби там,   дорівнюють 0, бо, як правило, папір білий),
де можна витратити одну – чорну. Тому до     а чорний утворюється, коли значення усіх
схеми CMY було добавлено окремо чорний       компонентів максимальні (100,100,100).
колір.                                       Змішування трьох компонентів CMY з рівних
                                             кількостях дає відтінки сірого.




                                                                    http://leontyev.at.ua
Колірна модель HSB


Третя модель, яку називають HSB (Hue, Saturation, Brightness) або HSV
(Hue, Saturation, Value), визначає колір за допомогою трійки чисел, кожне з
яких відповідає одній з базових його характеристик.


                           Відтінок  (Hue) задає розташування кольору у спектрі
                           видимого світла, тобто визначає, яким саме є колір:
                           жовтим, червоним, синім тощо. Значення 0 колірного
                           тону відповідає червоному кольору, який змінюється на
                           жовтий, потім — на зелений, блакитний, синій,
                           пурпуровий і знову червоний.
                           Насиченість (Saturation) визначає, наскільки колір є
                           інтенсивним, віддаленим від сірого. Нульова насиченість
                           відповідає відтінку сірого кольору.
Модель HSB (HSV) часто
                           Яскравість (Brightness) визначає, наскільки колір
використовується в
                           світлий чи темний. Нульова яскравість — чорний колір,
програмах комп'ютерної
                           максимальна — білий.
графіки, оскільки зручна
для людини.


                                                                http://leontyev.at.ua
Роздільна здатність пристроїв відтворення графіки

Як растрові, так і векторні зображення відтворюють переважно на
растрових пристроях, зокрема на моніторах, лазерних та
струминних принтерах.
    Зображення при цьому формується з фізичних пікселів (точок екрану або
    точок фарби на папері) — найменших фізичних елементів поверхні
    відтворення, які можна обробити програмним чи апаратним способом.


                                Характеристика, що визначає кількість таких
                                точок у пристрої або на папері, називається
                                роздільною здатністю.




                                                              http://leontyev.at.ua
Фізична роздільна здатність монітора



Екран монітора являє собою матрицю фізичних точок
однакових розмірів, які називають пікселами
монітору.
Розміщення цих точок утворюють ряди і стовпці.


 Фізична роздільна здатність монітора — це кількість пікселів (фізичних
 точок екрану монітору), що припадають на одиницю довжини зображення на
 екрані.

       Вимірюється фізична роздільна здатність монітора в пікселах на
       дюйм (ppi — pixels per inch).


Сучасні монітори мають роздільну здатність щонайменше 72 ррі.
Тобто, 72 фізичних піксела на 2,54 см, або ≈ 3 піксела на 1 мм
Частіше зустрічаються монітори з 96 та 120 ppi.


                                                                 http://leontyev.at.ua
Програмні засоби комп'ютерної графіки

     Графічний редактор – це прикладна
  програма, яка дає користувачеві змогу
  створювати й редагувати на екрані
  комп'ютера зображення та зберігати їх для
  подальшого використання.

                                              Тривимірні
     Растрові            Векторні
                                               графічні
    редактори           редактори
                                              редактори
• Microsoft Paint   • Adobe Illustrator   • 3d-Studio
• Adobe Photoshop   • CorelDraw           • 3d-Max




                                              http://leontyev.at.ua
http://leontyev.at.ua
http://leontyev.at.ua
http://leontyev.at.ua
Формати графічних файлів
               Від формату графічного файлу залежить спосіб
           зберігання даних малюнка (у растровому чи векторному
           вигляді), а також алгоритм їх стиснення.
               Розглянемо найпростіші формати графічних файлів:




BMP (Bitmap)           GIF                JPEG (Join       PNG (Portable         TIFF (Tagged
                  (CompuServe            Photographic        Network              Image File
                     Graphics           Experts Group)       Graphics)              Format)
                   Interchange
                     Format)


Застосовуються    Призначений для       Краще              Використовується       Один із
для збереження    стиснення             застосовувати      для зображень,         найпоширеніших і
растрових         растрових             для зберігання     які розміщуються       найнадійніших
зображень без     зображень, у яких     растрових          в Інтернеті,           растрових
стиснення, з      міститься багато
кодуванням        однорідних заливок.
                                        зображень          забезпечує             форматів,
інформації про    Обмеження полягає     фотографічної      однаковий вигляд       найкращий вибір
кожен піксел.     в тому, що            якості, дозволяє   зображення             для сканованих
                  кольорове             гнучко варіювати   незалежно від          малюнків, а також
                  зображення може       між рівнем         використаного          для імпортування
                  бути записане         стиснення та       браузера та            растрової графіки
                  тільки в режимі 256   якістю             монітора               у векторні
                  кольорів.             зображення                                редактори


                                                                              http://leontyev.at.ua

More Related Content

What's hot

чабелець олег
чабелець олегчабелець олег
чабелець олегOlegChabelets
 
Lesson # 2 computer graphics (new version)
Lesson # 2 computer graphics (new version)Lesson # 2 computer graphics (new version)
Lesson # 2 computer graphics (new version)Nikolay Shaygorodskiy
 
растрові зображення
растрові зображеннярастрові зображення
растрові зображенняkristina_chepil
 
6 клас урок 2 дистанція
6 клас урок 2 дистанція6 клас урок 2 дистанція
6 клас урок 2 дистанціяТатьяна Ляш
 
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графікаКомп'ютерна графіка
Комп'ютерна графікаPavlo1878
 
Урок 3. Векторні зображення, їхні властивості. Формати файлів векторних зобра...
Урок 3. Векторні зображення, їхні властивості. Формати файлів векторних зобра...Урок 3. Векторні зображення, їхні властивості. Формати файлів векторних зобра...
Урок 3. Векторні зображення, їхні властивості. Формати файлів векторних зобра...Ihor Tkachenko
 
5 клас 16 урок. Поняття графічного редактора, його призначення. Середовище ра...
5 клас 16 урок. Поняття графічного редактора, його призначення. Середовище ра...5 клас 16 урок. Поняття графічного редактора, його призначення. Середовище ра...
5 клас 16 урок. Поняття графічного редактора, його призначення. Середовище ра...StAlKeRoV
 
графічні редактори
графічні редакториграфічні редактори
графічні редакториkalishnatalka
 
комп’ютерна графіка. м.н.в.
комп’ютерна графіка. м.н.в.комп’ютерна графіка. м.н.в.
комп’ютерна графіка. м.н.в.maksumchuknatalia
 
Основні поняття та засоби комп'ютерної графіки
Основні поняття та засоби комп'ютерної графікиОсновні поняття та засоби комп'ютерної графіки
Основні поняття та засоби комп'ютерної графікиСергій Каляфіцький
 
5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...
5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...
5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...Дмитро Загура
 
поняття комп'ютерної графіки.
поняття комп'ютерної графіки.поняття комп'ютерної графіки.
поняття комп'ютерної графіки.Sanya Dzhedzhera
 
Презентація на тему: Комп'ютерна графіка
Презентація на тему: Комп'ютерна графікаПрезентація на тему: Комп'ютерна графіка
Презентація на тему: Комп'ютерна графікаmishakarpovets1999
 
поняття комп'ютерної графіки.
поняття комп'ютерної графіки.поняття комп'ютерної графіки.
поняття комп'ютерної графіки.Sanya Dzhedzhera
 

What's hot (19)

чабелець олег
чабелець олегчабелець олег
чабелець олег
 
Lesson # 2 computer graphics (new version)
Lesson # 2 computer graphics (new version)Lesson # 2 computer graphics (new version)
Lesson # 2 computer graphics (new version)
 
растрові зображення
растрові зображеннярастрові зображення
растрові зображення
 
Lesson # 2 computer graphics
Lesson # 2 computer graphicsLesson # 2 computer graphics
Lesson # 2 computer graphics
 
6 клас урок 2 дистанція
6 клас урок 2 дистанція6 клас урок 2 дистанція
6 клас урок 2 дистанція
 
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графікаКомп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка
 
Урок 3. Векторні зображення, їхні властивості. Формати файлів векторних зобра...
Урок 3. Векторні зображення, їхні властивості. Формати файлів векторних зобра...Урок 3. Векторні зображення, їхні властивості. Формати файлів векторних зобра...
Урок 3. Векторні зображення, їхні властивості. Формати файлів векторних зобра...
 
graphics_1
graphics_1graphics_1
graphics_1
 
5 клас 16 урок. Поняття графічного редактора, його призначення. Середовище ра...
5 клас 16 урок. Поняття графічного редактора, його призначення. Середовище ра...5 клас 16 урок. Поняття графічного редактора, його призначення. Середовище ра...
5 клас 16 урок. Поняття графічного редактора, його призначення. Середовище ра...
 
графічні редактори
графічні редакториграфічні редактори
графічні редактори
 
комп графика
комп графикакомп графика
комп графика
 
комп’ютерна графіка. м.н.в.
комп’ютерна графіка. м.н.в.комп’ютерна графіка. м.н.в.
комп’ютерна графіка. м.н.в.
 
Основні поняття та засоби комп'ютерної графіки
Основні поняття та засоби комп'ютерної графікиОсновні поняття та засоби комп'ютерної графіки
Основні поняття та засоби комп'ютерної графіки
 
5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...
5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...
5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...
 
поняття комп'ютерної графіки.
поняття комп'ютерної графіки.поняття комп'ютерної графіки.
поняття комп'ютерної графіки.
 
Презентація на тему: Комп'ютерна графіка
Презентація на тему: Комп'ютерна графікаПрезентація на тему: Комп'ютерна графіка
Презентація на тему: Комп'ютерна графіка
 
поняття комп'ютерної графіки.
поняття комп'ютерної графіки.поняття комп'ютерної графіки.
поняття комп'ютерної графіки.
 
IIHE-Lecture5
IIHE-Lecture5IIHE-Lecture5
IIHE-Lecture5
 
1 види цифрових зображень
1 види цифрових зображень1 види цифрових зображень
1 види цифрових зображень
 

Viewers also liked

9 клас 31 урок. Створення та опрацювання векторних графічних зображень засоба...
9 клас 31 урок. Створення та опрацювання векторних графічних зображень засоба...9 клас 31 урок. Створення та опрацювання векторних графічних зображень засоба...
9 клас 31 урок. Створення та опрацювання векторних графічних зображень засоба...StAlKeRoV
 
9 клас. Урок 26. Форматування тексту.
9 клас. Урок 26. Форматування тексту.9 клас. Урок 26. Форматування тексту.
9 клас. Урок 26. Форматування тексту.StAlKeRoV
 
9 клас 12 урок. Використання системних утиліт
9 клас 12 урок. Використання системних утиліт9 клас 12 урок. Використання системних утиліт
9 клас 12 урок. Використання системних утилітStAlKeRoV
 
Урок 8. Інтерфейс користувача операційної системи
Урок 8. Інтерфейс користувача операційної системиУрок 8. Інтерфейс користувача операційної системи
Урок 8. Інтерфейс користувача операційної системиStAlKeRoV
 
9 клас 21 урок. Пошук інформації в інтернет
9 клас 21 урок.  Пошук  інформації в інтернет9 клас 21 урок.  Пошук  інформації в інтернет
9 клас 21 урок. Пошук інформації в інтернетStAlKeRoV
 
Урок 29. Створення та редагування зображення в Paint
Урок 29. Створення та редагування зображення в PaintУрок 29. Створення та редагування зображення в Paint
Урок 29. Створення та редагування зображення в PaintStAlKeRoV
 
Урок 7 Операційна ситема її складові та функції
Урок 7 Операційна ситема її складові та функціїУрок 7 Операційна ситема її складові та функції
Урок 7 Операційна ситема її складові та функціїStAlKeRoV
 
9 клас 11 урок. Пошук інформації на комп'ютері. П/р №4: "Пошук інформації на...
9 клас 11 урок. Пошук інформації на комп'ютері.  П/р №4: "Пошук інформації на...9 клас 11 урок. Пошук інформації на комп'ютері.  П/р №4: "Пошук інформації на...
9 клас 11 урок. Пошук інформації на комп'ютері. П/р №4: "Пошук інформації на...StAlKeRoV
 
9 клас. Урок 15. Збереження даних на знімних носіях
9 клас. Урок 15. Збереження даних на знімних носіях9 клас. Урок 15. Збереження даних на знімних носіях
9 клас. Урок 15. Збереження даних на знімних носіяхStAlKeRoV
 
9 клас 32 урок. Операції над графічними об'єктами у Word.
9 клас 32 урок. Операції над графічними об'єктами у Word. 9 клас 32 урок. Операції над графічними об'єктами у Word.
9 клас 32 урок. Операції над графічними об'єктами у Word. StAlKeRoV
 
9 клас 22 урок. Комплексна практична робота: "Комп'ютерні мережі"
9 клас 22 урок. Комплексна практична робота: "Комп'ютерні мережі" 9 клас 22 урок. Комплексна практична робота: "Комп'ютерні мережі"
9 клас 22 урок. Комплексна практична робота: "Комп'ютерні мережі" StAlKeRoV
 
9 клас 5 урок. Пристрої введення та виведення інформації.
9 клас 5 урок. Пристрої введення та виведення інформації.9 клас 5 урок. Пристрої введення та виведення інформації.
9 клас 5 урок. Пристрої введення та виведення інформації.StAlKeRoV
 
Урок 14 Стиснення та архівування даних
Урок 14 Стиснення та архівування данихУрок 14 Стиснення та архівування даних
Урок 14 Стиснення та архівування данихStAlKeRoV
 
9 клас. Урок 23. Системи опрацювання текстів.Текстовий редактор Word.
9 клас. Урок 23. Системи опрацювання текстів.Текстовий редактор Word.9 клас. Урок 23. Системи опрацювання текстів.Текстовий редактор Word.
9 клас. Урок 23. Системи опрацювання текстів.Текстовий редактор Word.StAlKeRoV
 
Урок 9. Операції над об'єктами файлової системи
Урок 9. Операції над об'єктами файлової системиУрок 9. Операції над об'єктами файлової системи
Урок 9. Операції над об'єктами файлової системиStAlKeRoV
 
9 клас 17 урок. Апаратне й програмне забезпечення комп’ютерних мереж.
9 клас 17 урок. Апаратне й програмне забезпечення комп’ютерних мереж.9 клас 17 урок. Апаратне й програмне забезпечення комп’ютерних мереж.
9 клас 17 урок. Апаратне й програмне забезпечення комп’ютерних мереж.StAlKeRoV
 
9 клас 3 урок
9 клас 3 урок 9 клас 3 урок
9 клас 3 урок StAlKeRoV
 
Урок 19 Основи інтернету
Урок 19 Основи інтернетуУрок 19 Основи інтернету
Урок 19 Основи інтернетуStAlKeRoV
 
Урок 18 Робота в локальні мережі
Урок 18 Робота в локальні мережіУрок 18 Робота в локальні мережі
Урок 18 Робота в локальні мережіStAlKeRoV
 
урок 13 комп'ютерні віруси та антивірусні засоби
урок 13 комп'ютерні віруси та антивірусні засобиурок 13 комп'ютерні віруси та антивірусні засоби
урок 13 комп'ютерні віруси та антивірусні засобиStAlKeRoV
 

Viewers also liked (20)

9 клас 31 урок. Створення та опрацювання векторних графічних зображень засоба...
9 клас 31 урок. Створення та опрацювання векторних графічних зображень засоба...9 клас 31 урок. Створення та опрацювання векторних графічних зображень засоба...
9 клас 31 урок. Створення та опрацювання векторних графічних зображень засоба...
 
9 клас. Урок 26. Форматування тексту.
9 клас. Урок 26. Форматування тексту.9 клас. Урок 26. Форматування тексту.
9 клас. Урок 26. Форматування тексту.
 
9 клас 12 урок. Використання системних утиліт
9 клас 12 урок. Використання системних утиліт9 клас 12 урок. Використання системних утиліт
9 клас 12 урок. Використання системних утиліт
 
Урок 8. Інтерфейс користувача операційної системи
Урок 8. Інтерфейс користувача операційної системиУрок 8. Інтерфейс користувача операційної системи
Урок 8. Інтерфейс користувача операційної системи
 
9 клас 21 урок. Пошук інформації в інтернет
9 клас 21 урок.  Пошук  інформації в інтернет9 клас 21 урок.  Пошук  інформації в інтернет
9 клас 21 урок. Пошук інформації в інтернет
 
Урок 29. Створення та редагування зображення в Paint
Урок 29. Створення та редагування зображення в PaintУрок 29. Створення та редагування зображення в Paint
Урок 29. Створення та редагування зображення в Paint
 
Урок 7 Операційна ситема її складові та функції
Урок 7 Операційна ситема її складові та функціїУрок 7 Операційна ситема її складові та функції
Урок 7 Операційна ситема її складові та функції
 
9 клас 11 урок. Пошук інформації на комп'ютері. П/р №4: "Пошук інформації на...
9 клас 11 урок. Пошук інформації на комп'ютері.  П/р №4: "Пошук інформації на...9 клас 11 урок. Пошук інформації на комп'ютері.  П/р №4: "Пошук інформації на...
9 клас 11 урок. Пошук інформації на комп'ютері. П/р №4: "Пошук інформації на...
 
9 клас. Урок 15. Збереження даних на знімних носіях
9 клас. Урок 15. Збереження даних на знімних носіях9 клас. Урок 15. Збереження даних на знімних носіях
9 клас. Урок 15. Збереження даних на знімних носіях
 
9 клас 32 урок. Операції над графічними об'єктами у Word.
9 клас 32 урок. Операції над графічними об'єктами у Word. 9 клас 32 урок. Операції над графічними об'єктами у Word.
9 клас 32 урок. Операції над графічними об'єктами у Word.
 
9 клас 22 урок. Комплексна практична робота: "Комп'ютерні мережі"
9 клас 22 урок. Комплексна практична робота: "Комп'ютерні мережі" 9 клас 22 урок. Комплексна практична робота: "Комп'ютерні мережі"
9 клас 22 урок. Комплексна практична робота: "Комп'ютерні мережі"
 
9 клас 5 урок. Пристрої введення та виведення інформації.
9 клас 5 урок. Пристрої введення та виведення інформації.9 клас 5 урок. Пристрої введення та виведення інформації.
9 клас 5 урок. Пристрої введення та виведення інформації.
 
Урок 14 Стиснення та архівування даних
Урок 14 Стиснення та архівування данихУрок 14 Стиснення та архівування даних
Урок 14 Стиснення та архівування даних
 
9 клас. Урок 23. Системи опрацювання текстів.Текстовий редактор Word.
9 клас. Урок 23. Системи опрацювання текстів.Текстовий редактор Word.9 клас. Урок 23. Системи опрацювання текстів.Текстовий редактор Word.
9 клас. Урок 23. Системи опрацювання текстів.Текстовий редактор Word.
 
Урок 9. Операції над об'єктами файлової системи
Урок 9. Операції над об'єктами файлової системиУрок 9. Операції над об'єктами файлової системи
Урок 9. Операції над об'єктами файлової системи
 
9 клас 17 урок. Апаратне й програмне забезпечення комп’ютерних мереж.
9 клас 17 урок. Апаратне й програмне забезпечення комп’ютерних мереж.9 клас 17 урок. Апаратне й програмне забезпечення комп’ютерних мереж.
9 клас 17 урок. Апаратне й програмне забезпечення комп’ютерних мереж.
 
9 клас 3 урок
9 клас 3 урок 9 клас 3 урок
9 клас 3 урок
 
Урок 19 Основи інтернету
Урок 19 Основи інтернетуУрок 19 Основи інтернету
Урок 19 Основи інтернету
 
Урок 18 Робота в локальні мережі
Урок 18 Робота в локальні мережіУрок 18 Робота в локальні мережі
Урок 18 Робота в локальні мережі
 
урок 13 комп'ютерні віруси та антивірусні засоби
урок 13 комп'ютерні віруси та антивірусні засобиурок 13 комп'ютерні віруси та антивірусні засоби
урок 13 комп'ютерні віруси та антивірусні засоби
 

Similar to Урок 27. Поняття комп'ютерної графіки. системи опрацювання графічних зображень.

комп’ютерна графіка
комп’ютерна графікакомп’ютерна графіка
комп’ютерна графікаslavinskiy
 
комп'ютерна графіка
комп'ютерна графікакомп'ютерна графіка
комп'ютерна графікаYulia_Drobotyuk0503
 
урок 2 типи графічних файлів
урок 2 типи графічних файлівурок 2 типи графічних файлів
урок 2 типи графічних файлівmrprizrak
 
Поняття графічного редактора
Поняття графічного редактораПоняття графічного редактора
Поняття графічного редактораAllaGureva
 
Komp gragika 1-1
Komp gragika 1-1Komp gragika 1-1
Komp gragika 1-1germion
 
Naumchuka vasilya
Naumchuka vasilyaNaumchuka vasilya
Naumchuka vasilyaVasil8
 
Векторна графіка
Векторна графікаВекторна графіка
Векторна графікаIrina Bodnya
 
комп’ютерна графіка
комп’ютерна графікакомп’ютерна графіка
комп’ютерна графікаYulia_Drobotyuk0503
 
Компютерна графіка
Компютерна графікаКомпютерна графіка
Компютерна графікаanna_popravka12
 
Kompyuternaya grafika- поправки анни
Kompyuternaya grafika- поправки анниKompyuternaya grafika- поправки анни
Kompyuternaya grafika- поправки анниoksanamk
 
основи растрової графіки
основи растрової графікиоснови растрової графіки
основи растрової графікиannaeres
 
клас 9_урок29 джерела і параметри растрових зображень
клас 9_урок29 джерела і параметри растрових зображеньклас 9_урок29 джерела і параметри растрових зображень
клас 9_урок29 джерела і параметри растрових зображеньСвітлана Нич
 

Similar to Урок 27. Поняття комп'ютерної графіки. системи опрацювання графічних зображень. (20)

Graphica rozdil1
Graphica rozdil1Graphica rozdil1
Graphica rozdil1
 
комп’ютерна графіка
комп’ютерна графікакомп’ютерна графіка
комп’ютерна графіка
 
комп'ютерна графіка
комп'ютерна графікакомп'ютерна графіка
комп'ютерна графіка
 
урок 2 типи графічних файлів
урок 2 типи графічних файлівурок 2 типи графічних файлів
урок 2 типи графічних файлів
 
Поняття графічного редактора
Поняття графічного редактораПоняття графічного редактора
Поняття графічного редактора
 
Komp gragika 1-1
Komp gragika 1-1Komp gragika 1-1
Komp gragika 1-1
 
Naumchuka vasilya
Naumchuka vasilyaNaumchuka vasilya
Naumchuka vasilya
 
урок 15 поняття графічного редактора
урок 15 поняття графічного редактораурок 15 поняття графічного редактора
урок 15 поняття графічного редактора
 
комп'ютерна графіка
комп'ютерна графікакомп'ютерна графіка
комп'ютерна графіка
 
Векторна графіка
Векторна графікаВекторна графіка
Векторна графіка
 
комп'ютерна графыка
комп'ютерна графыкакомп'ютерна графыка
комп'ютерна графыка
 
комп графика
комп графикакомп графика
комп графика
 
катюха
катюхакатюха
катюха
 
комп’ютерна графіка
комп’ютерна графікакомп’ютерна графіка
комп’ютерна графіка
 
Компютерна графіка
Компютерна графікаКомпютерна графіка
Компютерна графіка
 
Kompyuternaya grafika- поправки анни
Kompyuternaya grafika- поправки анниKompyuternaya grafika- поправки анни
Kompyuternaya grafika- поправки анни
 
презентація
презентаціяпрезентація
презентація
 
Komp 39 yuterna_grafika-27
Komp 39 yuterna_grafika-27Komp 39 yuterna_grafika-27
Komp 39 yuterna_grafika-27
 
основи растрової графіки
основи растрової графікиоснови растрової графіки
основи растрової графіки
 
клас 9_урок29 джерела і параметри растрових зображень
клас 9_урок29 джерела і параметри растрових зображеньклас 9_урок29 джерела і параметри растрових зображень
клас 9_урок29 джерела і параметри растрових зображень
 

Recently uploaded

КНИЖКА ВЧИТЬ ЯК НА СВІТІ ЖИТЬ ЛІТОПИСИ.ppt
КНИЖКА ВЧИТЬ ЯК НА СВІТІ ЖИТЬ ЛІТОПИСИ.pptКНИЖКА ВЧИТЬ ЯК НА СВІТІ ЖИТЬ ЛІТОПИСИ.ppt
КНИЖКА ВЧИТЬ ЯК НА СВІТІ ЖИТЬ ЛІТОПИСИ.pptТаисия Папенчук
 
Знайомтесь: книжкові бестселери: інформаційна книжкова візитка. Рекомендаційн...
Знайомтесь: книжкові бестселери: інформаційна книжкова візитка. Рекомендаційн...Знайомтесь: книжкові бестселери: інформаційна книжкова візитка. Рекомендаційн...
Знайомтесь: книжкові бестселери: інформаційна книжкова візитка. Рекомендаційн...Чернівецька обласна бібліотека для дітей
 
Портфоліо Кравченко Тетяна Феодосіївна.pdf
Портфоліо Кравченко Тетяна Феодосіївна.pdfПортфоліо Кравченко Тетяна Феодосіївна.pdf
Портфоліо Кравченко Тетяна Феодосіївна.pdfssuserd1824d
 
Проєкт «ІТ.UA: народжені в Україні». Єгор Анчишкін
Проєкт «ІТ.UA: народжені в Україні». Єгор Анчишкін Проєкт «ІТ.UA: народжені в Україні». Єгор Анчишкін
Проєкт «ІТ.UA: народжені в Україні». Єгор Анчишкін НБУ для дітей
 
Архітектура музею хлібопекарських виробів. Огляд світових брендів «музей при ...
Архітектура музею хлібопекарських виробів. Огляд світових брендів «музей при ...Архітектура музею хлібопекарських виробів. Огляд світових брендів «музей при ...
Архітектура музею хлібопекарських виробів. Огляд світових брендів «музей при ...tetiana1958
 

Recently uploaded (6)

205 років драми І. Котляревського «Наталка Полтавка» (1819)
205 років драми І. Котляревського «Наталка Полтавка» (1819)205 років драми І. Котляревського «Наталка Полтавка» (1819)
205 років драми І. Котляревського «Наталка Полтавка» (1819)
 
КНИЖКА ВЧИТЬ ЯК НА СВІТІ ЖИТЬ ЛІТОПИСИ.ppt
КНИЖКА ВЧИТЬ ЯК НА СВІТІ ЖИТЬ ЛІТОПИСИ.pptКНИЖКА ВЧИТЬ ЯК НА СВІТІ ЖИТЬ ЛІТОПИСИ.ppt
КНИЖКА ВЧИТЬ ЯК НА СВІТІ ЖИТЬ ЛІТОПИСИ.ppt
 
Знайомтесь: книжкові бестселери: інформаційна книжкова візитка. Рекомендаційн...
Знайомтесь: книжкові бестселери: інформаційна книжкова візитка. Рекомендаційн...Знайомтесь: книжкові бестселери: інформаційна книжкова візитка. Рекомендаційн...
Знайомтесь: книжкові бестселери: інформаційна книжкова візитка. Рекомендаційн...
 
Портфоліо Кравченко Тетяна Феодосіївна.pdf
Портфоліо Кравченко Тетяна Феодосіївна.pdfПортфоліо Кравченко Тетяна Феодосіївна.pdf
Портфоліо Кравченко Тетяна Феодосіївна.pdf
 
Проєкт «ІТ.UA: народжені в Україні». Єгор Анчишкін
Проєкт «ІТ.UA: народжені в Україні». Єгор Анчишкін Проєкт «ІТ.UA: народжені в Україні». Єгор Анчишкін
Проєкт «ІТ.UA: народжені в Україні». Єгор Анчишкін
 
Архітектура музею хлібопекарських виробів. Огляд світових брендів «музей при ...
Архітектура музею хлібопекарських виробів. Огляд світових брендів «музей при ...Архітектура музею хлібопекарських виробів. Огляд світових брендів «музей при ...
Архітектура музею хлібопекарських виробів. Огляд світових брендів «музей при ...
 

Урок 27. Поняття комп'ютерної графіки. системи опрацювання графічних зображень.

  • 1. Інформатика 9 клас Поняття комп'ютерної графіки. Системи опрацювання графічних зображень.
  • 2. Поняття комп ’ютерної графіки Комп’ютерна графіка – розділ інформатики, який вивчає засоби і способи створення й обробки графічних зображень за допомогою комп’ютерної техніки. Комп’ютерна графіка – галузь людської діяльності, пов'язана з використанням комп'ютерів для створення зображень і обробки візуальної інформації, отриманої з реального світу http://leontyev.at.ua
  • 3. Сфери застосування комп ’ютерної графіки Основні сфери застосування технологій комп’ютерної графіки: - графічний інтерфейс користувача; - спецефекти, кінематографія, телебачення; - цифрове телебачення, Інтернет, відеоконференції; - обробка цифрових фотографій; - комп'ютерні ігри, системи віртуальної реальності. http://leontyev.at.ua
  • 4. Сфери застосування комп ’ютерної графіки Комп'ютерна графіка застосовується для візуалізації даних у різних сферах людської діяльності: • у медицині - комп'ютерна томографія; • в науці - наприклад, для наочного зображення складу речовини, побудови графіків; • в дизайні - для реклами, поліграфії, моделювання, та ін. http://leontyev.at.ua
  • 5. Сфери застосування комп ’ютерної графіки Комп'ютерна графіка застосовується для візуалізації даних у різних сферах людської діяльності: комп'ютерна побудовa поліграфія томографія графіків http://leontyev.at.ua
  • 6. ЗАСОБИ ОТРИМАННЯ ГРАФІЧНИХ ЗОБРАЖЕНЬ Графічний планшет Цифрова фотокамера Слайд – сканер Сканер http://leontyev.at.ua
  • 8. Види комп'ютерної графіки Графічні об'єкти, як і текст, зберігаються на носіях у вигляді файлів даних. Графічні файли даних бувають статичними та анімаційними. В залежності від цього розрізняють: • статичну графіку • малюнки • фотографії • креслення • схеми • діаграми • тощо • динамічну графіку • анімація • відео http://leontyev.at.ua
  • 9. Векторна Види Фрактальна комп’ютерної Растрова графіки Тривимірна http://leontyev.at.ua
  • 10. Двовимірна і тривимірна графіка За способом створення комп'ютерну графіку можна розділити на двовимірну і тривимірну. http://leontyev.at.ua
  • 11. Двовимірна графіка У двовимірній графіці (2D-графіці) зображення будується з використанням плоских геометричних моделей, тексту та растрових даних. Цей тип графіки насамперед призначено для застосування у сферах, пов'язаних із традиційними технологіями друку (видавнича та рекламна діяльність, картографія, фотографія, розробка креслень тощо), а також для публікації в Інтернеті та створення інтерфейсу користувача. http://leontyev.at.ua
  • 12. Тривимірна графіка Тривимірна графіка (3D) — розділ комп'ютерної графіки, сукупність прийомів і інструментів (як програмних, так і апаратних), призначених для зображення об'ємних об'єктів. Застосовується для створення зображень на плоскості екрану або аркушу друкарської продукції в архітектурній візуалізації, кінематографі, телебаченні, комп'ютерних іграх, друкарській продукції, а також в науці і промисловості. http://leontyev.at.ua
  • 13. Векторні, растрові та фрактальні зображення Зазвичай комп'ютерну графіку розділяють на векторну і растрову, хоча відособляють ще і представлення зображень фрактального типу. Графіка растрового типу Графіка векторного типу Графіка фрактального типу http://leontyev.at.ua
  • 14. Векторна графіка Векторна графіка представляє зображення як набір геометричних примітивів: крапки, прямі, кола, прямокутники, криві лінії, які описуються математичними формулами. Об'єктам надаються деякі Малюнок зберігається у файлі як набір атрибути, наприклад, товщина координат, векторів та інших чисел, що ліній, колір заповнення. характеризують набір примітивів. Тому він має невеликий розмір. При відтворенні об'єктів, що На зображенні перекриваються, має показані значення їх порядок. векторний малюнок і окремі його елементи http://leontyev.at.ua
  • 15. Основна властивість векторної графіки Основна властивість векторного зображення пов'язана із принципом його кодування. В файлі такого зображення зберігаються математичні характеристики його елементів. Тому розмір такого файлу не залежить від розміру його зображення. Файли векторного зображення обох птахів мають однакові розміри, хоча їх зображення мають різні розміри при однаковій якості. Всі зображення, які не потребують високої реалістичності (креслення, мапи, ділову графіку, рисунки) рекомендується створювати і зберігати саме як зображення векторного типу. http://leontyev.at.ua
  • 16. Растрова графіка Растрове зображення являє собою прямокутний масив пікселів. Нагадаємо, що піксель — це неподільний елемент зображення, зазвичай квадратної форми, який має певний колір. Як правило, піксели такі малі, що на екрані вони зливаються, і зображення видається цілісним, хоча в разі збільшення добре видно його зернисту структуру. http://leontyev.at.ua
  • 17. Фрактальна графіка Фрактал — це об'єкт, що будується за певними математичними формулами (як графік) і окремі елементи якого успадковують властивості батьківських структур. Описати фрактальний об'єкт можна всього лише декількома математичними формулами. Тому файл, що містить навіть велике фрактальне зображення має дуже малі розміри, для детального опису яких потрібно відносно мало пам'яті. На практиці фрактали застосовуються поки що рідко. http://leontyev.at.ua
  • 18. Порівняння растрових та векторних зображень Векторні зображення Растрові зображення Складаються з об'єктів, описаних Складаються з масивів пікселів математично Менші обсяги файлів. Обсяг Більші обсяги файлів. Обсяг залежить не від розміру залежить від розміру зображення зображення, а від кількості об'єктів на ньому Можна збільшувати без погіршення У разі збільшення зображення якість якості погіршується Не дають змогу точно передати Дають змогу отримати зображення перехід від одного кольору до фотографічної якості іншого Застосовують для зберігання Застосовують для зберігання креслень, ділової графіки, шрифтів, фотографій, творів живопису, рисунків з чіткими контурами збережень елементів інтерфейсу http://leontyev.at.ua
  • 19. Растрова графіка Переваги Недоліки • Реалістичність • Великий обсяг даних зображень; • Пікселізація зображення • Природність кольорів при збільшенні • Можливість отримання масштабу перегляду зображень за або збільшені розміру допомогою спеціальних масштабу; пристроїв • Складність редагування окремих елементів зображення Растрові зображенн я http://leontyev.at.ua
  • 20. Векторна графіка Переваги Недоліки • Невеликі за розміром • Схематичність файли зображень; зображення • Збереження якості при • Неприродність кольорів масштабуванні при відтворенні • Легкість модифікації реальних об’єктів зображень Векторне зображенн я http://leontyev.at.ua
  • 21. Фрактальна графіка Переваги Недоліки • Малі обсяги данних; • Абстрактність • Простота модифікації зображень зображень; • Необхідність • Можливість деталізації використання досить зображень. складних математичних понять і формул http://leontyev.at.ua
  • 22. Тривимірна графіка Переваги Недоліки • Складність створення і • Об’ємність зображення редагування • Можливість • Підвищені вимоги до моделювання реальних апаратної складової об’єктів комп’ютера Фрактальна 3D графіка http://leontyev.at.ua
  • 23. Кодування повноколірних зображень Фотографічну якість мають повноколірні зображення з глибиною кольору 24 або 32 біти. Щоб зрозуміти кодування повноколірних зображень, слід ознайомитися із існуючими колірними моделями. Колірною моделлю називають систему кодування кольорів, яка використовується для зберігання, відображення на екрані та друку зображення. Є десятки колірних моделей, більш чи менш поширених. Ми розглянемо три найуживаніші — RGB, CMYK і HSB. http://leontyev.at.ua
  • 24. Колірна модель RGB Колірна модель RGB є моделлю випромінюваного світла. Тому вона підходить до монітора, який працює в режимі випромінювання. У ній кольори розглядаються як результат змішування (додавання) трьох базових кольорів, що випромінюються: червоного (Red), зеленого (Green), синього (Blue). http://leontyev.at.ua
  • 25. Колірна модель CMYK Колірна модель CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK) є моделлю відбитого світла. Вона підходить до принтера, який наносить фарбу на папір, що не випромінює світло, а відбиває його. Основна її сфера застосування — повноколірний друк. Відомо, що матеріал поверхні об'єкта, на який падає світло, одні його компоненти поглинає, а інші відбиває. Якщо, наприклад, об'єкт відбиває лише червоні компоненти світла, вони сприймаються оком, і об'єкт здається нам червоним. Базові кольори CMYK утворено шляхом вилучення з білого світла базових кольорів моделі RGB: блакитний (білий мінус червоний), пурпуровий (білий мінус зелений), жовтий (білий мінус синій). http://leontyev.at.ua
  • 26. Колірна модель CMYK Колір у моделі CMYK задається чотирма числами від 0 до 100, які визначають інтенсивність базових кольорів. Наприклад, темно-помаранчевий колір містить:  30% блакитного (cyan)  45% пурпурового (magenta)  80% жовтого (yellow)  5% чорного (black). Тому цьому кольору відповідає четвірка чисел (30, 45, 80, 5) Хоча чорний колір можна утворити змішуванням кольорових фарб, на практиці Білий колір — це повна відсутність кольору ідеально чорного кольору досягти важко. До (значення всіх колірних складових того ж неекономно витрачати три фарби там, дорівнюють 0, бо, як правило, папір білий), де можна витратити одну – чорну. Тому до а чорний утворюється, коли значення усіх схеми CMY було добавлено окремо чорний компонентів максимальні (100,100,100). колір. Змішування трьох компонентів CMY з рівних кількостях дає відтінки сірого. http://leontyev.at.ua
  • 27. Колірна модель HSB Третя модель, яку називають HSB (Hue, Saturation, Brightness) або HSV (Hue, Saturation, Value), визначає колір за допомогою трійки чисел, кожне з яких відповідає одній з базових його характеристик. Відтінок (Hue) задає розташування кольору у спектрі видимого світла, тобто визначає, яким саме є колір: жовтим, червоним, синім тощо. Значення 0 колірного тону відповідає червоному кольору, який змінюється на жовтий, потім — на зелений, блакитний, синій, пурпуровий і знову червоний. Насиченість (Saturation) визначає, наскільки колір є інтенсивним, віддаленим від сірого. Нульова насиченість відповідає відтінку сірого кольору. Модель HSB (HSV) часто Яскравість (Brightness) визначає, наскільки колір використовується в світлий чи темний. Нульова яскравість — чорний колір, програмах комп'ютерної максимальна — білий. графіки, оскільки зручна для людини. http://leontyev.at.ua
  • 28. Роздільна здатність пристроїв відтворення графіки Як растрові, так і векторні зображення відтворюють переважно на растрових пристроях, зокрема на моніторах, лазерних та струминних принтерах. Зображення при цьому формується з фізичних пікселів (точок екрану або точок фарби на папері) — найменших фізичних елементів поверхні відтворення, які можна обробити програмним чи апаратним способом. Характеристика, що визначає кількість таких точок у пристрої або на папері, називається роздільною здатністю. http://leontyev.at.ua
  • 29. Фізична роздільна здатність монітора Екран монітора являє собою матрицю фізичних точок однакових розмірів, які називають пікселами монітору. Розміщення цих точок утворюють ряди і стовпці. Фізична роздільна здатність монітора — це кількість пікселів (фізичних точок екрану монітору), що припадають на одиницю довжини зображення на екрані. Вимірюється фізична роздільна здатність монітора в пікселах на дюйм (ppi — pixels per inch). Сучасні монітори мають роздільну здатність щонайменше 72 ррі. Тобто, 72 фізичних піксела на 2,54 см, або ≈ 3 піксела на 1 мм Частіше зустрічаються монітори з 96 та 120 ppi. http://leontyev.at.ua
  • 30. Програмні засоби комп'ютерної графіки Графічний редактор – це прикладна програма, яка дає користувачеві змогу створювати й редагувати на екрані комп'ютера зображення та зберігати їх для подальшого використання. Тривимірні Растрові Векторні графічні редактори редактори редактори • Microsoft Paint • Adobe Illustrator • 3d-Studio • Adobe Photoshop • CorelDraw • 3d-Max http://leontyev.at.ua
  • 34. Формати графічних файлів Від формату графічного файлу залежить спосіб зберігання даних малюнка (у растровому чи векторному вигляді), а також алгоритм їх стиснення. Розглянемо найпростіші формати графічних файлів: BMP (Bitmap) GIF JPEG (Join PNG (Portable TIFF (Tagged (CompuServe Photographic Network Image File Graphics Experts Group) Graphics) Format) Interchange Format) Застосовуються Призначений для Краще Використовується Один із для збереження стиснення застосовувати для зображень, найпоширеніших і растрових растрових для зберігання які розміщуються найнадійніших зображень без зображень, у яких растрових в Інтернеті, растрових стиснення, з міститься багато кодуванням однорідних заливок. зображень забезпечує форматів, інформації про Обмеження полягає фотографічної однаковий вигляд найкращий вибір кожен піксел. в тому, що якості, дозволяє зображення для сканованих кольорове гнучко варіювати незалежно від малюнків, а також зображення може між рівнем використаного для імпортування бути записане стиснення та браузера та растрової графіки тільки в режимі 256 якістю монітора у векторні кольорів. зображення редактори http://leontyev.at.ua