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CONTENIDO

               ARQUITECTURA


ORGANIZACIÓN
      Y        ORGANIZACIÓN
ARQUITECTURA
                                FUNCIONA
                                 MIENTO
                 Estructura y
               funcionamiento
                                ESTRUCTURA
ORGANIZACIÓN Y ARQUITECTURA
             ARQUITECTURA


Se refiere a los atributos de
un sistema que son visibles a
un programador
Aquellos atributos que tienen
un impacto directo en la
ejecución lógica de un
programa
ORGANIZACIÓN Y ARQUITECTURA
             ORGANIZACIÓN
Se refiere a las unidades funcionales y sus interconexiones, que
dan lugar a especificaciones arquitectónicas.
Como por ejemplo el conjunto de instrucciones, el número de
bits usados para representar varios tipos de datos, mecanismos
de E/S y técnicas para direccionamiento de memoria.
Es transparente a el programador, este no se preocupa por
estos temas, señales del bus de control, interfaces entre
periféricos y computador, tecnología usada en memoria,
cantidad de caches, etc.
En general lo fabricantes de máquinas producen familias de pc
con una misma arquitectura y a medida que pasa el tiempo
salen nuevos modelos con la misma arquitectura, pero con una
organización diferente, con lo cual logran una compatibilidad
de software.
ORGANIZACIÓN Y ARQUITECTURA
     Estructura y funcionamiento

              La naturaleza jerárquica de los sistemas
              complejos es esencial para su diseño
              como para su descripción.
               El diseñador necesita tratar solamente
              con un nivel particular del sistema a la vez.
En cada nivel el sistema consta de un conjunto de
componentes y sus interrelaciones.
El comportamiento en cada nivel depende solo de una
caracterización abstracta y simplificada del sistema que
hay en el siguiente nivel más bajo.
ORGANIZACIÓN Y ARQUITECTURA
            Estructura y funcionamiento

En términos de descripción tenemos 2 opciones:

             Comenzar desde arriba y descomponer el
   ARRIBA




             sistema en sus subpartes

               Esta descripción es la más clara y efectiva

             Empezar de abajo y construir una descripción
   ABAJO




             completa
ORGANIZACIÓN Y ARQUITECTURA
     Estructura y funcionamiento

De cada nivel al diseñador le importan:


    Estructura               funcionamiento


     El modo en el que             La operación de
     los componentes              cada componente
           están                   individual como
     interrelacionados                parte de la
                                      estructura
ORGANIZACIÓN Y ARQUITECTURA
      funcionamiento
ORGANIZACIÓN Y ARQUITECTURA
      funcionamiento


TRANSFERENCIA DE DATOS   ALMACENAMIENTO DE DATOS
ORGANIZACIÓN Y ARQUITECTURA
      funcionamiento

                 PROCESAMIENTO
PROCESAMIENTO
                   CON USO DE
  CON USO DE
                   MEMORIA Y
   MEMORIA
                 TRANSFERENCIA
ORGANIZACIÓN Y ARQUITECTURA
              estructura
    La representación mas sencilla y superficial
    de un computador podría ser la siguiente:




Las formas que esta se comunica con el entorno exterior se
pueden clasificar en 2 grandes grupos: Periféricos y líneas de
comunicación.
ORGANIZACIÓN Y ARQUITECTURA
              estructura
Entrando un poco mas en el detalle del computador,
podemos distinguir 4 componentes principales:
ORGANIZACIÓN Y ARQUITECTURA
              estructura
Entrando un poco mas en el detalle del
computador, podemos distinguir 4 componentes principales:

                          * CPU (Central Prosesing Unit): Controla el
                            funcionamiento de la computadora y se
                            encarga del procesamiento de datos,
                            comúnmente se lo llama procesador.
                          * Input/Output (E/S o entrada y salida): se
                             encarga de la transferencia de datos entre en
                             computador y el entorno externo.
                          * Main Memory(Memoria principal): Almacena
                             datos.
                          * System Interconnection (sistema de
                             interconexión): Proporciona comunicación
                             entre las tres partes.
ORGANIZACIÓN Y ARQUITECTURA
        estructura
ORGANIZACIÓN Y ARQUITECTURA
        estructura

           Controla todos los componentes
            Interpreta instrucciones
               Decodifica y Ejecuta
                 instrucciones.
                 Transforma instrucciones en
                 órdenes a
                 otros componentes
               Puede ser programada por
                hardware
                (cableada) y
                “microprogramada” (varias
                microinstrucciones por
                instrucción)
ORGANIZACIÓN Y ARQUITECTURA
        estructura


                Encargada de llevar a
                 cabo las funciones de
                 procesamiento de datos
                 del computador.
                Realiza operaciones
                 matemáticas y lógicas
                
                Sumas, restas, multiplicac
                iones
                 And, Or, Xor
                 Corrimientos
ORGANIZACIÓN Y ARQUITECTURA
        estructura

             Proporcionan
              almacenamiento interno a
              la CPU.
             Almacenan datos binarios,
              acceso rápido
             De tamaño fijo
             De propósito general
              (programas) o específicos
              (acumulador, program
              counter, puntero a
              memoria, etc.)
ORGANIZACIÓN Y ARQUITECTURA
        estructura


              Son mecanismos que
                proporcionan
                comunicación entre la
                unidad de control, la ALU y
                los registros.
              Red interna que comunica
                la UC con las otras
                unidades y registros
              Mueve datos entre los
             diferentes componentes
              Controlada por un reloj
ORGANIZACIÓN Y ARQUITECTURA
                    estructura


                                UNIDAD DE
                                       CONTROL
      CPU
                           Lógica
ALU                        Secuencia
            Control
   Internal
            Unit                   Registros y
   Bus
                                 Decodificadores
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                                 De la Unidad de
                                      Control


                                   Memoria
                                   De Control

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Organización y arquitectura de computadores

  • 1. CONTENIDO ARQUITECTURA ORGANIZACIÓN Y ORGANIZACIÓN ARQUITECTURA FUNCIONA MIENTO Estructura y funcionamiento ESTRUCTURA
  • 2. ORGANIZACIÓN Y ARQUITECTURA ARQUITECTURA Se refiere a los atributos de un sistema que son visibles a un programador Aquellos atributos que tienen un impacto directo en la ejecución lógica de un programa
  • 3. ORGANIZACIÓN Y ARQUITECTURA ORGANIZACIÓN Se refiere a las unidades funcionales y sus interconexiones, que dan lugar a especificaciones arquitectónicas. Como por ejemplo el conjunto de instrucciones, el número de bits usados para representar varios tipos de datos, mecanismos de E/S y técnicas para direccionamiento de memoria. Es transparente a el programador, este no se preocupa por estos temas, señales del bus de control, interfaces entre periféricos y computador, tecnología usada en memoria, cantidad de caches, etc. En general lo fabricantes de máquinas producen familias de pc con una misma arquitectura y a medida que pasa el tiempo salen nuevos modelos con la misma arquitectura, pero con una organización diferente, con lo cual logran una compatibilidad de software.
  • 4. ORGANIZACIÓN Y ARQUITECTURA Estructura y funcionamiento La naturaleza jerárquica de los sistemas complejos es esencial para su diseño como para su descripción. El diseñador necesita tratar solamente con un nivel particular del sistema a la vez. En cada nivel el sistema consta de un conjunto de componentes y sus interrelaciones. El comportamiento en cada nivel depende solo de una caracterización abstracta y simplificada del sistema que hay en el siguiente nivel más bajo.
  • 5. ORGANIZACIÓN Y ARQUITECTURA Estructura y funcionamiento En términos de descripción tenemos 2 opciones: Comenzar desde arriba y descomponer el ARRIBA sistema en sus subpartes Esta descripción es la más clara y efectiva Empezar de abajo y construir una descripción ABAJO completa
  • 6. ORGANIZACIÓN Y ARQUITECTURA Estructura y funcionamiento De cada nivel al diseñador le importan: Estructura funcionamiento El modo en el que La operación de los componentes cada componente están individual como interrelacionados parte de la estructura
  • 8. ORGANIZACIÓN Y ARQUITECTURA funcionamiento TRANSFERENCIA DE DATOS ALMACENAMIENTO DE DATOS
  • 9. ORGANIZACIÓN Y ARQUITECTURA funcionamiento PROCESAMIENTO PROCESAMIENTO CON USO DE CON USO DE MEMORIA Y MEMORIA TRANSFERENCIA
  • 10. ORGANIZACIÓN Y ARQUITECTURA estructura La representación mas sencilla y superficial de un computador podría ser la siguiente: Las formas que esta se comunica con el entorno exterior se pueden clasificar en 2 grandes grupos: Periféricos y líneas de comunicación.
  • 11. ORGANIZACIÓN Y ARQUITECTURA estructura Entrando un poco mas en el detalle del computador, podemos distinguir 4 componentes principales:
  • 12. ORGANIZACIÓN Y ARQUITECTURA estructura Entrando un poco mas en el detalle del computador, podemos distinguir 4 componentes principales: * CPU (Central Prosesing Unit): Controla el funcionamiento de la computadora y se encarga del procesamiento de datos, comúnmente se lo llama procesador. * Input/Output (E/S o entrada y salida): se encarga de la transferencia de datos entre en computador y el entorno externo. * Main Memory(Memoria principal): Almacena datos. * System Interconnection (sistema de interconexión): Proporciona comunicación entre las tres partes.
  • 14. ORGANIZACIÓN Y ARQUITECTURA estructura Controla todos los componentes  Interpreta instrucciones  Decodifica y Ejecuta instrucciones. Transforma instrucciones en órdenes a otros componentes  Puede ser programada por hardware (cableada) y “microprogramada” (varias microinstrucciones por instrucción)
  • 15. ORGANIZACIÓN Y ARQUITECTURA estructura  Encargada de llevar a cabo las funciones de procesamiento de datos del computador.  Realiza operaciones matemáticas y lógicas  Sumas, restas, multiplicac iones  And, Or, Xor  Corrimientos
  • 16. ORGANIZACIÓN Y ARQUITECTURA estructura  Proporcionan almacenamiento interno a la CPU.  Almacenan datos binarios, acceso rápido  De tamaño fijo  De propósito general (programas) o específicos (acumulador, program counter, puntero a memoria, etc.)
  • 17. ORGANIZACIÓN Y ARQUITECTURA estructura  Son mecanismos que proporcionan comunicación entre la unidad de control, la ALU y los registros.  Red interna que comunica la UC con las otras unidades y registros  Mueve datos entre los diferentes componentes  Controlada por un reloj
  • 18. ORGANIZACIÓN Y ARQUITECTURA estructura UNIDAD DE CONTROL CPU Lógica ALU Secuencia Control Internal Unit Registros y Bus Decodificadores Registers De la Unidad de Control Memoria De Control