Componentes del computador

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Componentes del computador

  1. 1. CONTENIDO Hardware específico Como interactúan Hardware de uso todos los general COMPONENTES componentes DEL COMPUTADOR Ciclos de captación y ejecución Interrupciones
  2. 2. COMPONENTES DEL computador Todos los computadores actuales se ha diseñado basándose en los conceptos desarrollados por John von Neumann en el Instituto de Estudios Avanzados de Priceton: Los contenidos de esta memoria se direccionan indicando su posición, sin considerar el tipo de dato contenido en la misma. Los datos y las La ejecución se produce instrucciones se siguiendo una secuencia de almacenan en una sola instrucción tras instrucción ( a memoria de lectura y no ser que dicha secuencia se escritura modifique explícitamente). Se basa en 3 componentes
  3. 3. COMPONENTES DEL computador Hardware específico En este diagrama se ejemplifica el computador realizaba una tarea fija con los datos, el sistema acepta datos y produce resultados
  4. 4. COMPONENTES DEL computador Hardware de uso general En este diagrama vemos ejemplificado que por medio de instrucciones al procesador, se podía hacer que el computador sea de uso general y realizar distintas tareas. El sistema acepta datos y señales de control y produce resultados
  5. 5. COMPONENTES DEL computador Hardware de uso general Como se puede apreciar, la memoria y los datos provienen de la misma memoria. La idea es la siguiente, se leía una instrucción, esta pasaba a la unidad de control, dicha unidad realizaba las conexiones correspondientes para que la ALU realizara una tarea determinada, entraban los datos a la ALU, esta realizaba las operaciones, y el resultado salía por algún dispositivo de E/S
  6. 6. COMPONENTES DEL computador Hardware de uso general CPU Interprete de instrucciones Funciones lógicas y aritméticas de uso general
  7. 7. COMPONENTES DEL computador Hardware de uso general Interprete de instrucciones y módulo de uso general para las funciones aritmético y lógicas CPU
  8. 8. COMPONENTES DEL computador Hardware de uso general Además se requieren varios elementos adicionales para que el computador funcione. Ya que los datos y las instrucciones deben introducirse en el sistema para eso se necesita algún tipo de modulo de entrada y también se necesita un medio para proporcionar resultados el modulo de salida. E/S Modulo
  9. 9. COMPONENTES DEL computador Hardware de uso general Se necesita un componente más, como sabemos un programa no siempre ejecuta las instrucciones según una misma secuencia, puede saltarse ciertas instrucciones. Por ello debe existir un sitio para almacenar temporalmente tanto las instrucciones como los datos. MEMORIA PRINCIPAL
  10. 10. COMPONENTES DEL computador Hardware de uso general Como interactúan todos los componentes CPU Se encarga del control Intercambia datos con la memoria
  11. 11. COMPONENTES DEL computador Hardware de uso general Como interactúan todos los componentes Para esto usualmente utiliza dos registros internos de la CPU CPU Registro de dirección de Memoria Especifica la dirección de memoria que será accedida. Registro temporal de memoria (buffer) contiene el valor a almacenar o la palabra recibida de memoria.
  12. 12. COMPONENTES DEL computador Hardware de uso general Como interactúan todos los componentes Igualmente un registro de direcciones de E/S especifica un dispositivo de entrada y salida CPU Registro de dirección E/S Especifica un dispositivo de E/S Registro de datos E/S Se utiliza para intercambiar datos entre el módulo de E/S y la CPU
  13. 13. COMPONENTES DEL computador Hardware de uso general Como interactúan todos los componentes Un módulo de E/S transfiere datos desde los dispositivos externos a la CPU y a la memoria. Contiene los registros (buffers) internos para almacenar los datos temporalmente, hasta que puedan enviarse
  14. 14. Funcionamiento del computador La función básica que realiza un computador es la ejecución de un programa, constituidos por un conjunto de instrucciones almacenados en memoria. El procesador es el que se encarga de ejecutar las instrucciones especificadas en el programa.
  15. 15. Funcionamiento del computador Ciclos de captación y ejecución EJECUCIÓN DE UN PROGRAMA CONSTA DE DOS CICLOS CICLOS DE CICLOS DE CAPTACIÓN EJECUCIÓN El procesador lee la El procesador ejecuta la instrucción de la memoria instrucción La ejecución de un programa consiste en la repetición del proceso de captación y ejecución de instrucción
  16. 16. Funcionamiento del computador Ciclos de captación y ejecución Fases de ejecución de una instrucción  Captación  Preparación de la siguiente instrucción  Decodificación  Ejecución La ejecución del programa se para solo si la maquina se desconecta, se produce algún tipo de error irrecuperable o ejecuta una instrucción del programa que detiene al computador
  17. 17. Funcionamiento del computador Ciclos de captación y ejecución Como se dijo anteriormente la CPU interpreta la instrucción y lleva a cabo la acción requerida. En general, esta puede ser de 4 tipos: 1. Procesador – Memoria : Transferencia de datos desde o hacia memoria. 2. Procesador – E/S: Transferencia de datos desde o hacia el exterior a través de un modulo de E/S. 3. Procesamiento de Datos: Alguna operación aritmética o lógica con los datos. 4. Control: Una instrucción puede especificar que la secuencia de ejecución se altere • Por ejemplo una instrucción de salto, que lo único que requiere es que se cambie el valor del registro PC Una instrucciones requieren una combinación de algunas.
  18. 18. Funcionamiento del computador Ciclos de captación y ejecución Se utiliza PC para seguir la pista de la instrucción que debe captarse a continuación. A no ser que se indique lo contrario La CPU siempre incrementa 1 a PC después de cada instrucción , de forma que captará la siguiente instrucción de secuencia Al comienzo de cada ciclo de instrucción la CPU capta la instrucción de memoria
  19. 19. Funcionamiento del computador Ciclo de instrucción 1. Recuperar la siguiente instrucción desde 2. Decodificar el patrón de memoria (apuntada por bits en el registro de el program counter) y instrucción IR luego incrementar el program counter. 3. Ejecutar la instrucción indicada en el registro de instrucción IR
  20. 20. Funcionamiento del computador Ciclo de ejecución 1. UC obtiene la próxima instrucción de memoria (usando el registro PC) 2. Se incrementa el PC 3. La instrucción es decodificada a un lenguaje que entiende la ALU 4. Obtiene de memoria los operandos requeridos por la operación 5. La ALU ejecuta y deja los resultados en registros o en memoria 6. Repetir paso 1
  21. 21. Funcionamiento del computador Ciclo de ejecución  La unidad de control levanta la próxima de memoria usando el “contador de programa” (o RPI) que dice en que dirección esta la próxima instrucción.
  22. 22. Funcionamiento del computador Ciclo de ejecución  La instrucción es decodificada a un lenguaje que entiende la ALU (unidad aritmética lógica).
  23. 23. Funcionamiento del computador Ciclo de ejecución Cada operando requerido para ejecutar es levantado de la memoria principal y ubicado en registros dentro de la CPU.
  24. 24. Funcionamiento del computador Ciclo de ejecución  La ALU ejecuta la instrucción y coloca los resultados en registros o en memoria.
  25. 25. Funcionamiento del computador Ciclo de ejecución TIPOS DE OPERACIONES Procesador-memoria  Transferencia de datos entre la CPU y la memoria  Procesador-E/S  Transferencia de datos entre la CPU y un modulo de E/S  Procesamiento de datos  Alguna operación aritmética o lógica sobre los datos  Control  Alteración de la secuencia de operaciones Ej.: jump
  26. 26. Funcionamiento del computador Ciclos de captación y ejecución OPERACIONES ELEMENTALES SOBRE LA MEMORIA LEER EL CONTENIDO DE LA MEMORIA 1. Decidir que celda se va leer (dar la dirección). 2. Esperar a que se complete la operación de copia del dato. 3. Recoger el dato y dar por terminada la operación. ESCRITURA 1. Proporcionar el dato que se desea guardar. 2. Proporcionar la dirección de la celda en donde sería guardado el dato. 3. Esperar un tiempo fijo para que se haga el almacenamiento.
  27. 27. Funcionamiento del computador Ciclos de captación y ejecución NECESIDAD DE LA CODIFICACIÓN El segundo problema es cómo almacenar las instrucciones en la memoria. Como en las celdas de memoria sólo caben números, entonces había que traducir las instrucciones a números para poder almacenarlas, que es el concepto de codificación. Para codificar las instrucciones se debe considerar cuantas y cuales son las instrucciones disponibles y que esquema de codificación se emplearía. La cantidad depende básicamente de la capacidad de la unidad de control del procesador central para hacer operaciones; a mayor complejidad –y costo–, mayor sería el número de instrucciones diferentes que podría efectuar. Se debe encontrar un código adecuado para que a cada instrucción le corresponda uno, y sólo un, valor numérico. Se usa una especie de diccionario electrónico.
  28. 28. Funcionamiento del computador Ciclos de captación y ejecución EJEMPLO DE EJECUCIÓN DE UN PROGRAMA Se puede escribir un primer programa completo, usando el modelo mostrado. Supongamos el problema de sumar 5+7 Consideraciones: 1. Se requieren tres celdas, dos para los datos y una para dejar el resultado, sean las celdas 21, 22 y 23. 2. Se deben definir con detalle las operaciones a efectuar, el orden y la codificación adecuada. 3. Introducir todos los datos e instrucciones en memoria. Haciendo un análisis es necesario definir varias operaciones sobre la máquina, por ejemplo: una instrucción para llevar el contenido de una celda al registro acumulador; otra para hacer la suma, y otra para devolver el contenido del acumulador a una celda de la memoria.
  29. 29. Funcionamiento del computador Ciclos de captación y ejecución LA UNIDAD DE CONTROL Su función principal es dirigir la secuencia de pasos de modo que la computadora lleve a cabo un ciclo completo de ejecución de una instrucción, y hacer esto con todas las instrucciones de que conste el programa. Los pasos son: 1. Ir a la memoria y extraer el código de la siguiente instrucción (que estaría en la siguiente celda de memoria por leer). 2. Decodificar la instrucción recién leída (determinar de qué instrucción se trata. 3. Ejecutar la instrucción. 4. Prepararse para leer la siguiente instrucción, y volver al primer paso para continuar. La unidad de control ejecutaría varias veces este ciclo de cuatro ”instrucciones alambradas”.
  30. 30. Funcionamiento del computador Ciclos de captación y ejecución
  31. 31. Funcionamiento del computador Ciclos de captación y ejecución Códigos de operación hexadecimal binario 1 0001 Cargar AC desde memoria 2 0010 Almacenar AC en memoria 5 0101 Sumar a AC un dato de memoria1 Memoria Registros del CPU 300 1 940 300 PC 301 5 941 AC 302 2 941 1940 IR 940 0003 941 0002
  32. 32. Funcionamiento del computador Ciclos de captación y ejecución Memoria Registros del CPU 300 1 940 300 PC 301 5 941 AC 302 2 941 1940 IR 940 0003 941 0002
  33. 33. Funcionamiento del computador Ciclos de captación y ejecución Memoria 300 1 940 Especifica la dirección del dato que se va a cargar 301 5 941 302 2 941 940 0003 941 0002 940 contiene el dato 0003
  34. 34. Funcionamiento del computador Ciclos de captación y ejecución 1. La instrucción captada se almacena en un registro de la CPU conocido como Registro de instrucción IR 2. El contador del PC se ubica en la primera instrucción (300) 3. La instrucción que es un valor hexadecimal (1940) se carga en el registro de instrucción Memoria Registros del CPU 300 1 940 300 PC 301 5 941 AC 302 2 941 1940 IR 940 0003 941 0002
  35. 35. Funcionamiento del computador Ciclos de captación y ejecución La CPU interpreta la instrucción y lleva a cabo la acción requerida Memoria Registros del CPU 300 1940 300 PC 301 5941 0003 AC 302 2941 1940 IR 940 0003 941 0002
  36. 36. Funcionamiento del computador Ciclos de captación y ejecución El registro PC se incrementa, y se capta la siguiente instrucción (5941) desde la dirección 301 Memoria Registros del CPU 300 1940 301 PC 301 5941 0003 AC 302 2941 5941 IR 940 0003 941 0002
  37. 37. Funcionamiento del computador Ciclos de captación y ejecución El contenido de AC y el de la posición de memoria 941 se suman y el resultado se almacena en AC Memoria Registros del CPU 300 1940 301 PC 301 5941 0005 AC 302 2941 5941 IR 940 0003 3+2=5 941 0002
  38. 38. Funcionamiento del computador Ciclos de captación y ejecución El registro PC se incrementa, y se capta la siguiente instrucción (2941) desde la posición 302 Memoria Registros del CPU 300 1940 301 PC 301 5941 0005 AC 302 2941 2941 IR 940 0003 941 0002
  39. 39. Funcionamiento del computador Ciclos de captación y ejecución El contenido de AC se almacena en la posición 941 Memoria Registros del CPU 300 1940 301 PC 301 5941 0005 AC 302 2941 2941 IR 940 0003 941 0005
  40. 40. Funcionamiento del computador Ciclos de captación y ejecución Diagrama de estados del ciclo de una instrucción El ciclo de ejecución de una instrucción particular puede ocasionar más de una referencia a memoria. Además, en lugar de referencias a memoria, una instrucción puede especificar una operación de E/S. Con esta especificaciones la figura azul proporciona una visión más detallada del ciclo de instrucción básico
  41. 41. Funcionamiento del computador Ciclos de captación y ejecución Determina la dirección de la siguiente instrucción a ejecutar. En general consiste en sumar 1 al registro PC, pero no siempre. Supongamos que las instrucciones tienen un largo de 16 bits y la memoria se organiza en plabras de 16 bits, en ese caso sumariamos 1 al PC, pero si la memoria estuviera direccionada de byte, cada instrucción ocuparía 2 posiciones de memoria, en ese caso tendríamos que sumar 2 al PC. Captación Alcacena- Captación de instrucción miento de del operando operando Varios Varios operandos operandos Decodificación Cálculo de la Cálculo de la Cálculo de la de la operación Operación dirección de dirección del dirección del de la con datos la instrucción operando operando instrucción Instrucción completada Cadena o vector Captar la siguiente instrucción de datos
  42. 42. Funcionamiento del computador Ciclos de captación y ejecución Instruction fetch: La CPU lee la instrucción desde su posición en la memoria. Captación Alcacena- Captación de instrucción miento de del operando operando Varios Varios operandos operandos Decodificación Cálculo de la Cálculo de la Cálculo de la de la operación Operación dirección de dirección del dirección del de la con datos la instrucción operando operando instrucción Instrucción completada Cadena o vector Captar la siguiente instrucción de datos
  43. 43. Funcionamiento del computador Ciclos de captación y ejecución Instruccion operation decoding : Decodifica la instrucción para saber el tipo de operación a realizar y los operandos a utilizar. Captación Alcacena- Captación de instrucción miento de del operando operando Varios Varios operandos operandos Decodificación Cálculo de la Cálculo de la Cálculo de la de la operación Operación dirección de dirección del dirección del de la con datos la instrucción operando operando instrucción Instrucción completada Cadena o vector Captar la siguiente instrucción de datos
  44. 44. Funcionamiento del computador Ciclos de captación y ejecución Operand address calculation: Si el o los operandos se encuentran en memoria o se accede a ellos a través de E/S, se determina la dirección. Captación Alcacena- Captación de instrucción miento de del operando operando Varios Varios operandos operandos Decodificación Cálculo de la Cálculo de la Cálculo de la de la operación Operación dirección de dirección del dirección del de la con datos la instrucción operando operando instrucción Instrucción completada Cadena o vector Captar la siguiente instrucción de datos
  45. 45. Funcionamiento del computador Ciclos de captación y ejecución Operand fetch: Se capta el operando de memoria o a través de E/S. Captación Alcacena- Captación de instrucción miento de del operando operando Varios Varios operandos operandos Decodificación Cálculo de la Cálculo de la Cálculo de la de la operación Operación dirección de dirección del dirección del de la con datos la instrucción operando operando instrucción Instrucción completada Cadena o vector Captar la siguiente instrucción de datos
  46. 46. Funcionamiento del computador Ciclos de captación y ejecución Data operation: Se realiza la operación que requiere la instrucción. Captación Alcacena- Captación de instrucción miento de del operando operando Varios Varios operandos operandos Decodificación Cálculo de la Cálculo de la Cálculo de la de la operación Operación dirección de dirección del dirección del de la con datos la instrucción operando operando instrucción Instrucción completada Cadena o vector Captar la siguiente instrucción de datos
  47. 47. Funcionamiento del computador Ciclos de captación y ejecución Operand store: Se almacena el operando en memoria o a través de E/S. Captación Alcacena- Captación de instrucción miento de del operando operando Varios Varios operandos operandos Decodificación Cálculo de la Cálculo de la Cálculo de la de la operación Operación dirección de dirección del dirección del de la con datos la instrucción operando operando instrucción Instrucción completada Cadena o vector Captar la siguiente instrucción de datos
  48. 48. Funcionamiento del computador Ciclos de captación y ejecución En el gráfico podes observar varias cosas, las etapas están dispuestas tal que en la parte de arriba están las etapas que requieren salir del procesador, es decir ocasionan intercambios entre la CPU y la memoria o un modulo de E/S Captación Alcacena- Captación de instrucción miento de del operando operando Varios Varios operandos operandos Decodificación Cálculo de la Cálculo de la Cálculo de la de la operación Operación dirección de dirección del dirección del de la con datos la instrucción operando operando instrucción Instrucción completada Cadena o vector Captar la siguiente instrucción de datos
  49. 49. Funcionamiento del computador Ciclos de captación y ejecución La parte inferior están las etapas que se solucionan internamente, solo ocasionan operaciones internas a la CPU Captación Alcacena- Captación de instrucción miento de del operando operando Varios Varios operandos operandos Decodificación Cálculo de la Cálculo de la Cálculo de la de la operación Operación dirección de dirección del dirección del de la con datos la instrucción operando operando instrucción Instrucción completada Cadena o vector Captar la siguiente instrucción de datos
  50. 50. Funcionamiento del computador Ciclos de captación y ejecución Otra cosa para destacar son las flechas dobles en el momento de ir a buscar un operando o al almacenarlo, esto se debe porque hay instrucciones que requieren varios operandos y hay otras que generan mas de un resultado. Por ultimo hay instrucciones que realizan una misma operación con distintos valores de un vector, por eso, al terminar de almacenar el resultado no captan la siguiente instrucción, en vez de eso, captan el próximo valor del vector realiza lo mismo con otros valores. Captación Alcacena- Captación de instrucción miento de del operando operando Varios Varios operandos operandos Decodificación Cálculo de la Cálculo de la Cálculo de la de la operación Operación dirección de dirección del dirección del de la con datos la instrucción operando operando instrucción Instrucción completada Cadena o vector Captar la siguiente instrucción de datos
  51. 51. Funcionamiento del computador interrupciones Una interrupción es un mecanismo, con el cual un modulo de E/S puede interrumpir el procesamiento normal de la CPU. Esto sirve para mejorar el rendimiento del sistema. Este mecanismo puede llegar deshabilitarse si es necesario.
  52. 52. Funcionamiento del computador interrupciones CLASES DE INTERRUPCIONES FALLO DE PROGRAMA TEMPORIZACIÓN E/S HARDWARE Generadas por alguna Generadas por Generadas por condición que se produce como un un controlador Generadas por resultado de la temporizador de E/S, para ejecución de una un fallo tal instrucción, tal como interno al indicar la como la falta desbordamiento procesador. finalización son aritmético (averflow), de potencia de división por cero, Esto permite al problemas de alimentación o intento de ejecutar una sistema una operación instrucción máquina un error de inexistente e intento de operativo o para avisar paridad en la acceder fuera del realizar ciertas de ciertas espacio de memoria memoria permitido para el funciones de condiciones de usuario manera regular error
  53. 53. Funcionamiento del computador interrupciones Ejemplo, ya sabemos que la mayoría de los dispositivos externos son las lentos que la CPU, imaginemos la CPU imprimiendo un documento
  54. 54. Funcionamiento del computador interrupciones Procesador a 200 MHz (tiempo ciclo reloj = 5 ns; Ciclos por instrucción CPI = 2 , en promedio) • Una instrucción tarda en promedio 2 x 5 ns = 10 ns =>lla computadora puede ejecutar ~100 Mips Queremos imprimir un archivo de 10 Kbytes en una impresora láser de 20 páginas por minuto • 1 página ≅ 3.000 caracteres (1 carácter = 1 byte) • La impresora imprime 60.000 caracteres por minuto = 1 Kbyte/s Hasta hora lo único que podíamos hacer era que la CPU envíe los datos que pudiera recibir la impresora y esperar que termine de imprimir o que solicite mas datos.
  55. 55. Funcionamiento del computador interrupciones Sin interrupciones: • La CPU entra en un bucle y envía un nuevo byte cada vez que la impresora está preparada para recibirlo. • La impresora tarda 10 seg en imprimir 10 Kbytes • La CPU está ocupada con la operación de E/S durante 10 seg. (en ese tiempo la CPU podría haber ejecutado 1000 millones de instrucciones) Con el uso de interrupciones la CPU no tiene que esperar, mandaría los datos a la impresora y seguiría haciendo alguna tarea productiva.
  56. 56. Funcionamiento del computador interrupciones Con interrupciones: . La impresora genera una interrupción cada vez que está preparada para recibir un nuevo byte. • Si la gestión de interrupción (ATI) tiene 10 instrucciones (salvar contexto, comprobar estado, transferir byte, restaurar contexto, rti) • Para transferir 10 Kbytes tenemos que ejecutar 10.000 veces la ATI ⇒ ejecutar 100.000 instrucciones para atender al periférico ⇒ la CPU tarda 0,001 seg. • La CPU está ocupada con la operación de E/S durante 0,001 seg. • La E/S por interrupciones reduce en 10.000 veces el tiempo que la CPU está ocupada gestionando la impresora. Esta diferencia es tan marcada porque el periférico es realmente muy lento, con periféricos rápidos, solo con las interrupciones no alcanza para solucionar el problema.
  57. 57. Funcionamiento del computador interrupciones En este gráfico se muestra el tiempo que utiliza la CPU en el periférico, la línea punteada nos marca en que se estaría utilizando el CPU. Cuando se atiende, un periférico el procesador ejecuta un programa que atiende al modulo de entrada salida, este programa se carga, prepara lo necesario para que se pueda realizar la operación requerida con el periférico, seguido a esto se ejecuta la instrucción solicitada, cuando termina el periférico su tarea, en algunos casos el programa cargado puede realizar alguna otra tarea relacionada, para el lado del periférico o para el lado de los buses, por ejemplo mandar información de algún error que se halla detectado en el periférico, para luego proseguir con la ejecución del programa original
  58. 58. Funcionamiento del computador interrupciones Se puede ver, en la primera sección, que mientras esta funcionando el periférico (entre los círculos 4 y 5) el CPU no hace nada, solo espera que termine. En cambio se puede apreciar en la segunda seccione del gráfico, que luego de que el programa que atiende la E/S pone en funcionamiento el periférico, el procesador dedica su tiempo en procesar el programa original hasta que reciba una nueva interrupción, las 2 cruces identifican las interrupciones.
  59. 59. Funcionamiento del computador interrupciones Sabiendo un poco de las interrupciones ahora podemos agregar una nueva etapa al ciclo de la instrucción básico. Ciclo Fetch Ciclo de Ciclo de (Captura) ejecución interrupción Interrupciones inhabilitadas Captura INICIO Ejecuta Comprobación de interrupción; siguiente interrupción del proceso instrucción Interrupciones instrucción habilitadas PARADA En este gráfico podemos ver que si las interrupciones están deshabilitadas, el ciclo es igual, pero si están habilitadas antes de captar la próxima instrucción, chequea si hay alguna interrupción pendiente, si lo hay, en la etapa “Ciclo de interrupción" el procesador guardara el contexto (registro que contiene los flags, registro PC, etc) cargara en el registro PC la dirección donde esta el programa que atiende la interrupción, y empezara a captar y ejecutar las instrucciones del programa de atención a la interrupción.
  60. 60. Funcionamiento del computador interrupciones También vamos a agregar la etapa de detección de interrupciones el gráfico mas detallado: Captación Alcacena- Captación de instrucción miento de del operando operando Varios Varios operandos operandos Decodificación Cálculo de la Cálculo de la Cálculo de la Cálculo de la Cálculo de la de la operación Operación dirección de dirección del dirección del dirección del dirección del de la con datos la instrucción operando operando operando operando instrucción Instrucción completada Cadena o vector Captar la siguiente instrucción de datos
  61. 61. Funcionamiento del computador interrupciones Bien, que sucedería si ocurre una interrupción mientras se esta ejecutando una interrupción? Hay 2 alternativas, la primera es que mientras se esta atendiendo una interrupción se desactivan las demás, luego que se termina de atender la interrupción el procesador, antes de proseguir con la ejecución del programa principal, chequea si hay alguna interrupción pendiente, y así las va ejecutando secuencialmente. La desventaja es que no se tiene en cuenta ninguna prioridad, y es necesario porque hay peticiones que en la que es importante atenderlas rápidamente y hay otras que no.
  62. 62. Funcionamiento del computador interrupciones La otra alternativa es que las interrupciones tengan prioridad, entonces, si una interrupción es interrumpida por otra que posee mayor prioridad, se almacena el contexto de ejecución de la interrupción en curso, se carga el PC con la nueva dirección y se empieza a ejecutar las instrucciones del programa que atiende la nueva interrupción, al terminar se continua atendiendo la interrupción anterior, y cuando se termina de atender esta, se vuelve a la ejecución del programa principal.

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