Your SlideShare is downloading. ×
Multimedia (informatica) (1)
Multimedia (informatica) (1)
Multimedia (informatica) (1)
Multimedia (informatica) (1)
Multimedia (informatica) (1)
Multimedia (informatica) (1)
Multimedia (informatica) (1)
Multimedia (informatica) (1)
Multimedia (informatica) (1)
Multimedia (informatica) (1)
Multimedia (informatica) (1)
Multimedia (informatica) (1)
Multimedia (informatica) (1)
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

Multimedia (informatica) (1)

1,529

Published on

PRESENTACION MULTIMEDIA

PRESENTACION MULTIMEDIA

Published in: Design
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
1,529
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
28
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. UNIVERSIDAD COLEGIO MAYOR DE CUNDINAMARCA Sindy Lorena Garcia II SEMESTRE ASISTENCIA GERENCIAL
  • 2. • CONCEPTO• COMBINACION DE FORMA EN CONTENIDO• MULTIMEDIA INTERACTIVA• HIPERMEDIA• CARACTERISTICAS• MULTIMEDIA EN LOS NEGOCIOS• MULTIMEDIA EN LAS ESCUELAS• MULTIMEDIA EN EL HOGAR• MULTIMEDIA EN HOGARES PUBLICOS• REALIDAD VIRTUAL• TIPOLOGIAS
  • 3. El término multimedia se utiliza para referirse a cualquierobjeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión(físicos o digitales) para presentar o comunicar información.Es un tema presentado con lujos de detalles. Cuando conjugalos elementos de multimedia - fotografías y animacióndeslumbrantes, mezclando sonido, vídeo clips y textosinformativos - puede electrizar a su auditorio; y si además leda control interactivo del proceso, quedará encantado.
  • 4. Video Interactividad Imagen Texto AnimaciónSonido
  • 5. Es cuando se le permite al usuario final - el observador de unproyecto multimedia - controlar ciertos elementos de cuándodeben presentarse, es decir; cuando el usuario tiene librecontrol sobre la presentación de los contenidos, acerca de quées lo que desea ver y cuando; a diferencia de unapresentación lineal, en la que es forzado a visualizarcontenido en un orden predeterminado.
  • 6. podría considerarse como una forma especial de multimediainteractiva que emplea estructuras de navegación máscomplejas que aumentan el control del usuario sobre el flujode la información.No sólo se debe comprendes cómo hacer que cada elemento selevante y baile, sino también se necesita saber cómo utilizarla herramientas computacionales y las tecnologías demultimedia para que trabajen en conjunto.
  • 7. Las presentaciones multimedia pueden verse en un escenario , proyectarse, transmitirse.Grabado Localmente Transmitido en líneaUna transmisión puede ser una presentación multimedia envivo o grabada. Las transmisiones pueden usar tecnologíatanto analógica como digital Multimedia digital enlínea puede descargarse o transmitirse en flujo.Los diferentes formatos de multimedia analógica o digitaltienen la intención de mejorar la experiencia de los usuarios.
  • 8. Las aplicaciones de multimedia en los negocios incluyenpresentaciones, capacitaciones, mercadotecnia, publicidad,demostración de productos, bases de datos, catálogos ycomunicaciones en red. El correo de voz y vídeo conferencia,se proporcionan muy pronto en muchas redes de área local (LAN) u de área amplia (WAN).
  • 9. Multimedia causará cambios radicales en el proceso deenseñanza en la próximas décadas, en particular cuando losestudiantes inteligentes descubran que pueden ir más allá delos límites de los métodos de enseñanza tradicionales.Proporciona, la oportunidad de profundizar en nuevastécnicas clínicas de imágenes de percusión cardíaca nuclear.
  • 10. La mayoría de los proyectos de multimedia llegarán a loshogares a través de los televisores o monitores con facilidadesinteractivas, ya sea en televisores a color tradicionales o en losnuevos televisores de alta definición. Actualmente, sinembargo, los consumidores caseros de multimedia poseen unacomputadora con una unidad de CD-ROM.
  • 11. Estas instalaciones reducen la demanda tradicional de personal ypuestos de información, agregan valor y pueden trabajar las 24horas, aun a medianoche, cuando la ayuda humana está fuerade servicio.
  • 12. • En multimedia, donde la tecnología y la invención creativa convergen, se encuentra la realidad virtual, o VR (Virtual Realy). Los lentes cascos, guantes especiales y extrañas interfaces humanas intentan colocarlo dentro de una experiencia parecida a la vida misma.• La realidad virtual requiere de grandes recursos de computación para ser realista.
  • 13. • Multimedia educativa. se puede considerar como un proceso no lineal esto hace que el estudiante lleve su propio orden en su modelo educativo• Multimedia publicitaria. encontramos una gran variedad de entregables, tales como: Bases de datos (DB), promociones, catálogos, simuladores, páginas web, publicidad entre otros, todo este material se presenta en forma digital, interactivo y su funcionalidad principal es la de convencer a un posible comprador o cliente de adquirir un servicio o producto.• Multimedia informativa. Está relacionada con los elementos multimediales que brindan información, tales como: noticias, prensa, revistas, televisión y diarios.

×