Experience of introduction of a prototyping phase

Loading...

Flash Player 9 (or above) is needed to view presentations.
We have detected that you do not have it on your computer. To install it, go here.

0 comments

Post a comment

    Post a comment
    Embed Video
    Edit your comment Cancel

    1 Favorite

    Experience of introduction of a prototyping phase - Presentation Transcript

    1. Опыт внедрения фазы прототипирования Сергей Мордович. ООО «Байлектрик»
    2. Стандарт ISO 9241-210 Рекомендации UCD становятся требованиями HCD
    3. Стандарт ISO 9241-210 Отдельные пункты списков для проверки становятся серьезными проблемами в планировании
    4. Стандарт ISO 9241-210 Отдельные пункты списков для проверки становятся серьезными проблемами в планировании
    5. Стандарт ISO 9241-210 Отдельные пункты списков для проверки становятся серьезными проблемами в планировании
    6. Стандарт ISO 9241-210 Отдельные пункты списков для проверки становятся серьезными проблемами в планировании
    7. Стандарт ISO 9241-210 Отдельные пункты списков для проверки становятся серьезными проблемами в определении контекста использования
    8. Стандарт ISO 9241-210 Отдельные пункты списков для проверки становятся серьезными проблемами в сборе и формулировании требований
    9. Проблема: постепенная адаптация к стандарту
      • Трансформации в процессах
    10. Проблема: постепенная адаптация к стандарту
      • Трансформации в процессах
      • Трансформации в сознании сотрудников
    11. Проблема: постепенная адаптация к стандарту
      • Трансформации в процессах
      • Трансформации в сознании сотрудников
    12. Проблема: постепенная адаптация к стандарту
      • Трансформации в процессах
      • Трансформации в сознании сотрудников
      • Выработка новых навыков
    13. Проблема: постепенная адаптация к стандарту
      • Трансформации в процессах
      • Трансформации в сознании сотрудников
      • Выработка новых навыков
      • Эволюция vs. революция
    14. Проблема: недостаточно создать отдел юзабилити
      • Стрелочники и инквизиторы
    15. Проблема: недостаточно создать отдел юзабилити
      • Стрелочники и инквизиторы
      • HCD практики доказывают свою эффективность – только если выполнены в полном объеме
    16. Проблема: недостаточно создать отдел юзабилити
      • Стрелочники и инквизиторы
      • HCD практики доказывают свою эффективность – только если выполнены в полном объеме
      • Следование духу, а не букве стандарта
    17. Гуру vs. первопроходцы
      • Проблематика, которой заняты гуру юзабилити и первопроходцы
    18. Гуру vs. первопроходцы
      • Проблематика, которой заняты гуру юзабилити и первопроходцы
      • Бедствия из-за неполноты знаний
    19. Гуру vs. первопроходцы
      • Проблематика, которой заняты гуру юзабилити и первопроходцы
      • Бедствия из-за неполноты знаний
      • Профессиональный рост и накопление опыта (старт с прототипирования)
    20. Мышление дизайнера
      • Работающий пример vs. обобщенное правило
      • Удовлетворение vs. оптимизация
      • Синтетические методы vs. аналитические
      • Быстрое создание серии решений vs. долгий анализ
      • Дизайнер не стесняется менять проблему
      • Метафоры среди алгоритмов
    21. Выход: п рототипирование как коммуникация
      • Активность, пронизывающая весь проект
      • Процедурный хаос, ТЗ не является пограничным объектом
      • Зоны ответственности
      • Включение выгодополучателей и пользователей в полемику
    22. Пример реализации
      • Axure + http server + wiki
      • Прототип становится сообщением,
      • the Medium is the Message
    23. Канал сообщений
      • Пищевая цепочка
      • Прохождение сообщений по каналу
      • Как откалибровать канал
    24. Кинопроцесс и мотивация
      • Кастинг: профили пользователей, Persona
      • Сценарии
      • Раскадровки
      • Постановочные работы, кинопробы
      • Съёмка и монтаж
    25. Первые э ффекты
      • Заблаговременная подготовка
      • Заинтересованность разработчиков в контексте использования
      • Пользователи-разработчики, выгодополучатели-разработчики
      • Шанс произвести неизгладимое впечатление на заказчиков и инвесторов
      • Подготовленность к более серьезным UCD -практикам
    26. Бонусы
      • Привнесение итеративности в процессы, подготовка к переходу от модели «водопад» к agile
      • Состояние потока случается чаще
    27. Резюме
      • Мягкая адаптация к новому стандарту
      • Накопление опыта и трансформация мышления сотрудников
      • Прототипирование как коммуникация
      • Бонусы от внедрения прототипирования
    28. Вопросы
      • ???

    + SiarheiSiarhei, 5 months ago

    custom

    239 views, 1 favs, 2 embeds more stats

    Sergey Mordovich's presentaion for Software Enginee more

    More info about this document

    © All Rights Reserved

    Go to text version

    • Total Views 239
      • 222 on SlideShare
      • 17 from embeds
    • Comments 0
    • Favorites 1
    • Downloads 4
    Most viewed embeds
    • 16 views on http://www.usability.by
    • 1 views on http://www.analyticsnews.ru

    more

    All embeds
    • 16 views on http://www.usability.by
    • 1 views on http://www.analyticsnews.ru

    less

    Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
    Flag as inappropriate

    Select your reason for flagging this presentation as inappropriate. If needed, use the feedback form to let us know more details.

    Cancel
    File a copyright complaint
    Having problems? Go to our helpdesk?

    Categories