Interaction Design - Pro Use Concept

  • 633 views
Uploaded on

I did this project on Interaction Design. We were given a collection of items (could be any type of content) and build some kind of concept around it.

I did this project on Interaction Design. We were given a collection of items (could be any type of content) and build some kind of concept around it.

More in: Lifestyle , Technology
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
    Be the first to like this
No Downloads

Views

Total Views
633
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0

Actions

Shares
Downloads
4
Comments
0
Likes
0

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide

Transcript

  • 1. Pro Use Sjoerd Tuinema
  • 2. Agenda
    • Collectie
    • Doelgroep
    • Inspiratie
    • Uitleg / schermschetsen
  • 3. Collectie
    • 99 foto’s van exotische dieren
  • 4. Doelgroep
    • Kinderen
    • 9 – 12 jaar
    • Zakgeld
  • 5.  
  • 6. Inspiratie Habbo Hotel, Tamagotchi, Furby, Pokémon, Spore, (..)
  • 7. Omschrijving
    • De speler..
      • maakt een beest aan
        • Kiest een eerder gemaakt beest
        • (Ontwerpt een eigen beest)
      • Past het beest aan (naam, kleur etc.)
      • Maakt een leeftegel
    • Speler onderhoudt het beest door het te laten slapen of eten te geven
  • 8. Omschijving (2)
    • Het dier..
      • Eet..
        • Voer (planten OF vlees)
        • Andere dieren als er geen voer aanwezig is
      • Beweegt zich naar..
        • Waar zijn favoriete eten is
        • Waar soortgenoten zijn
        • Waar zijn ideale leeftegel is (temp, grondsoort)
    • Leeft in “The Environment” dat bestaat uit tegels
  • 9.  
  • 10. Beest aanmaken
  • 11.  
  • 12.  
  • 13.  
  • 14. The Environment
  • 15.  
  • 16. FIN * Clap clap *