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Semplicissima presentazione su Blender per i ragazzi di un liceo artistico

Semplicissima presentazione su Blender per i ragazzi di un liceo artistico

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  • 1. BLENDER Blender: un software OpenSources per la modellazione ed il rendering di immagini ed animazioni tridimenzional i CameLUG
  • 2. Blender: cos'è? <ul><li>Programma free e open source </li></ul><ul><li>Suite di tool per il 3D </li></ul><ul><li>– modellazione subdivision surfaces, ma anche digital sculpting! </li></ul><ul><li>– animazione piuttosto avanzata </li></ul><ul><li>– rendering (non il punto forte) </li></ul><ul><li>– video editing e compositing </li></ul><ul><li>– game engine </li></ul>
  • 3. Breve storia <ul><li>Nasce come tool interno </li></ul><ul><li>di uno studio di animazione olandese </li></ul><ul><li>Trova i fondi per proseguire lo sviluppo </li></ul><ul><li>come tool a se stante </li></ul><ul><li>L'impresa fallisce </li></ul><ul><li>In seguito ad una colletta di 100000€ per </li></ul><ul><li>riscattare il codice dai finanziatori, si </li></ul><ul><li>costituisce la Blender Foundation: </li></ul><ul><li>Blender diventa OpenSource </li></ul>
  • 4. Alcuni pro e contro <ul><li>Punti di forza </li></ul><ul><li>– modellazione fluida </li></ul><ul><li>– programma molto leggero </li></ul><ul><li>– Python scripting </li></ul><ul><li>– comunità collaborativa </li></ul><ul><li>– multipiattaforma </li></ul><ul><li>Punti di debolezza </li></ul><ul><li>– poco supporto “ufficiale” </li></ul><ul><li>– difficoltoso utilizzare renderer esterni </li></ul><ul><li>– disomogeneo </li></ul>
  • 5. Blender e la sua interfaccia <ul><li>Molto criticata come “difficile” per i novizi </li></ul><ul><li>– ma difesa come efficiente per gli esperti </li></ul><ul><li>Punti critici </li></ul><ul><li>– organizzazione generale inusuale </li></ul><ul><li>– grande uso di hotkeys </li></ul><ul><li>– alcune funzioni completamente nascoste </li></ul>
  • 6. Proviamo Non resta che avviare blender e provare un piccolo progetto
  • 7. Fonti Il progetto appena realizzato è stato realizzato seguendo la guida riportata al link: http://www.kino3d.com/manual20/BlenderManualIit/book1.html guida ufficiale del software

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