Hr in a web 2.0 new reality

325 views

Published on

HR in a web 2.0 new reality. When the new reality is here how does that effect the way we think and apply HR in our organizations

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
325
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
7
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Hr in a web 2.0 new reality

  1. 1. Page 1
  2. 2. The Game Changing New Reality Castell: The Rise of The network Society, 2010 “The shift from traditional mass media to a system of horizontal communication networks organized around the Internet and wireless communication has introduced a multiplicity of communication patterns, at the source of a fundamental cultural transformation, as virtually becomes an essential dimension of our reality.”
  3. 3. 1439: Gutenberg 1480: 110 Trykpresse i Europa Et globalt nervesystem 50 % bruger Google 7.2 mia. webpages besøges pr. dag 20 mia. megabyte data bearbejdes om dagen 48 timers YouTube-video uploades pr. min 4 mia. views pr. dag
  4. 4. Big data = New OIL
  5. 5. Ny teknologi Sociale medier WEB 2.0 whY- generationen Online Planlagt Globalisering Global verden Lokal landsby Økonomi Kaotisk MikroMakro Økonomi Nye måder at arbejde og lære på Nye måder at lede og kommunikere på Nye måder at samarbejde på Nye måder at producere og skabe værdi Side 5 The future is already here, It‟s just not evenly distributed! W. Gibson
  6. 6. VUCA • V = Volatility – Rate of change • U = Uncertainty – Unclear about present situation and future outcome • C = Complexity – Multiplicity of key decision factors • A = Ambiguity – Lack of clarity about the meaning of an event
  7. 7. 1. Anticipate the Issues that Shape Conditions 2. Understand the Consequences of Issues and Actions 3. Appreciate the Interdependence of Variables 4. Prepare for Alternative Realities and Challenges 5. Interpret and Address Relevant Opportunities Premises of VUCA tend to shape an organization's capacity to
  8. 8. Store skift i arbejde og ledelse From control to engagement From time to task From planning to learning From command to leading From analyzing to adapting From broadcasting to collaboration
  9. 9. Kompetencerne halveringstid Page 10
  10. 10. Informations- teknologien anvendes som redskab til at udvide vores personlige horisont. Den bliver det „virtuelle‟ lager for vores viden. IT som vidensredskab
  11. 11. The 2020 Workplace • Skift i arbejdskraftens demografien • Vidensøkonomi • Globalizering • Den digitale arbejdsplads • Allestedsnærværende WMB • Konnektivisme kulturen • Det deltagende samfund • Social læring • CSR • Generation whY på arbejdet Side 12
  12. 12. Fremtidens medarbejder kompetencer • Kunne håndtere kompleksiteten, tempoet og arbejdsmetoderne ved integration af informationsteknologier ved alle aspekter af vores opløsning. • Samarbejde med (virtuelle) teams af mangfoldige mennesker. • Skabe, dele, scanne, kuratere og mestre viden gennem vurdering og filtrering af informationer. • Trives i kaos, dvs. at kunne træffe hurtige beslutninger på baggrund af utilstrækkelig information for at håndtere dilemmaer. • Fungere som ‟videnshåndværker‟
  13. 13. Fra Kooperation til Kollaboration
  14. 14. Læring og kompetenceudvikling i den nye virkelighed Page 15
  15. 15. Cultivating a new culture of learning • Building a Action Learning Organization • Learning at the speed of need • Handing over owner ship of development to the individual • The power of one – 100 % custom made • Integrated learning Page 16
  16. 16. PLM Personligt Lærings Miljø Personligt Lærings- Netværk Personlige Webredskaber PLM er ikke kun personlige web-redskaber og personligt lærings-netværk. PLM går bredere end det og inkluderer således oplevelser og virkelighed samt læring med afsæt i TV, musik, tidsskrifter, radio & mere formelle kontekster. Indholdet af læring er ikke så vigtig nu som hvor (eller hos hvem) du kan tillære. PWR er et vilkårligt web- redskab (oftest Web 2.0) selekteret af medarbejderen til at understøtte livslang læring.
  17. 17. 18 Does HR’s Leadership Development Strategy Include World of Warcraft? • Gamification • WEB 2.0 implemented • Content management • Expert holders and reseachers • Collaborative HR
  18. 18. How HR Will Need to Respond to a New World of Work Page 19
  19. 19. Page20 27-06-2013 Præsentationen kan downloades på www.slideshare.net Mobil: +45 5139 6019 Skype: jacobbtheilgaard Twitter: Jbtheilgaard E-mail: jbt@mannaz.com Linkedin about.me

×