Tecnologia Educativa

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Presentacion del Modulo 1 Sobre Tecnologia educativa.

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  • Buen contenido, aunque el titulo de la diapositiva 2 no se ve por la imagen. Me parece que debiste colocar una diapositiva de bibliografìa para mejorar tu presentacion.
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  • muy atractiva tu presentacion, tanto como lo pretenden la incorporacion de tic en el aula de clases, acoplas la imagenes y el texto de manera correcta, no hay desbalances de colores, el texto es bastante legible y la informacion clara y concisa
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  • Muy buenos colores. Excelentes gráficos, están de acuerdo con la información y lo que se quiere mostrar. Buena sintesis de la información.
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  • 1. TECNOLOGIA EDUCATIVA Presentado por: Saury Armenta
  • 2. Evolución de la Tecnología Educativa
    • El hombre, sujeto civilizado e inteligente ha usado su ingenio para utilizar las tecnologías: Homo-tecnologías.
    •   Gracias al dominio de la tecnología de la escritura en diferentes medios , permitió expresar el conocimiento restringido inicialmente , pero posteriormente se democratizó llevando a una cultura impresa.
  • 3. Evolución de la Tecnología Educativa cont.
    • Se han creado artefactos, medios y materiales   q ue son elaborados con el fin de ser utilizados en el proceso de enseñanza y aprendizaje,
    • Que no dejan de lado fines, ideas y valores socioeducativo de los actores . En ellos subyace una representación o imagen de la sociedad del conocimiento y cultura.
  • 4. Evolución de la Tecnología Educativa cont.
    • La computadora ha jugado un papel importante desde que se creó en 1962 hasta el dominio de laptops por toda la gente , incluso los niños. 
    • Avances de medios y tecnologías , nos han llevado a una S ociedad del conocimiento juga n do un papel muy importante en los procesos de enseñanza y aprendizaje , en este mundo globalizado ,
  • 5. ¿ Cuál es el impacto de la tecnología en el Aula?
    • M otivación, estimulación,
    • y atracción por el contenido a presentar .
    • Los niños recuerdan las lecciones cuando utilizan este medio, se interesan por ellas. piden el uso de el computador.
    • E l profe sor al ver a su alumno motivado, también se reencanta en su practica pedagógica .
  • 6. ¿ Porqué incorporar la tecnología en el aula?
    • Los niños viven en una sociedad altamente tecno logizada: constantemente bombardeados y sobre estimulados a través de la informática, multimedia, el cine, la música, los mp3.
    • Desarrollo nuevos modelos pedagógicos basados en el uso y las capacidades y potencialidades que ofrecen la tecnología
    • Apoya procesos de aprendizaje
  • 7. Tecnología de la Educación
    • Los avances en la tecnología educativa van en pro de:
    • Crear escenarios en donde se puede lograr que los niños piensen en forma critica sobre el manejo de sistemas complejos .
    • facilitar el aprendizaje para todos y en cualquier lugar
    • Cambios del sistema de evaluación: de un modelo pasivo a uno activo y participativo  mejor comprensión de las capacidades de los evaluados.
  • 8. Tecnología de la Educación
    • Desafío: ver como el mundo virtual hace crecer al mundo físico, no reemplazarlo.
    • Trabajo conjunto con: Padres, colaboradores de política, científicos del aprendizaje y con los científicos tecnológicos  A umentar la Alegría y deseo de aprender en los estudiantes.
    • Crear un ambiente que estimule una nueva forma de pensar con relación a la forma de adquirir conocimiento.
    • A prender a ir con el cambio, ser capaces de pasar de una cosa a otra
  • 9. Software Educativo
    • En el campo educativo, son programas que permiten cumplir o apoyar funciones educativas. E laborados con una finalidad didáctica
    • Son fáciles de usar.
    • Utilizan el computador como soporte en el que los alumnos realizan las actividades que ellos proponen
    • Son interactivos
    • Individualizan el trabajo de los estudiantes (se adapta a su ritmo de aprendizaje)
  • 10.
    • El diseño de un ambiente de enseñanza-aprendizaje apoyado con computador esta ligado a la manera como se concibe el aprendizaje y a las características de lo que se desea enseñar. Por ello, se destacan unos enfoques: Logarítmicos y heurístic o s :
    Software Educativo ·     - Sistema Inteligente de Enseñanza-Aprendizaje. Algorítmico o Heurístico - Simulador - Juego Educativo - Micromundo Exploratorio. - Sistema Experto Heurístico - Sistema Tutorial.  - Sistema de Ejercitación y Práctica Algorítmico Tipo de Material Educativo Computarizado según la función que asume:  Enfoque educativo
  • 11. GRACIAS  “ In the future, you’re going to need to know how to change” - Kimberlee Dubuque .