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Test hardware y software

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Test Hardware y Software hecho por Santiago Chinea Ortiz

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  • 1. Nombre: Santiago Chinea Ortiz Curso: 2º Bachillerato A Empezar
  • 2. Haz click para introducir tu nombre y empezar
  • 3.  1. El ordenador  Llamamos ordenador a una máquina capaz de procesar información, es decir, de recibir datos, almacenarlos, hacer cálculos con ellos y presentar los resultados obtenidos a gran velocidad. La rama de la tecnología que estudia el tratamiento automático de la información se llama informática. ¿Qué es el ordenador? SeguirIr al Principio
  • 4.  En un ordenador podemos distinguir dos grandes partes: Hardware y Software. El hardware (que podríamos traducir del inglés como "parte dura") está formado por todos los componentes físicos del ordenador. Para saber si un elemento forma parte del hardware podemos preguntarnos si se puede ver y tocar. Cualquier elemento del ordenador que podamos ver y tocar es hardware. La otra parte es el software ("parte blanda", en inglés). ¿Qué es el ordenador? (2) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 5.  Forman este grupo las instrucciones y datos que hacen que un ordenador funcione y la información que éste procesa. Es software todo aquello que no podemos ver ni tocar. Por ejemplo, no podemos ver directamente un documento de un procesador de texto (Word, Writter, etc.), lo vemos gracias a que el monitor nos lo presenta, luego forma parte del software. ¿Qué es el ordenador? (3) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 6. Pregunta 1: ¿Qué es un ordenador? Es un objeto que nos permite hacer cálculos. Es una máquina capaz de procesar información. Es un procesador de textos. Es un sistema operativo. SeguirIr al PrincipioVolver
  • 7. Pregunta 2: ¿En qué partes se divide un ordenador? Hardware y Software. Powerpoint y Excel. Monitor y Torre. Internet Explorer, Mozilla Firefox. Volver Ir al Principio Seguir
  • 8. Pregunta 3: ¿Cuál es la rama de la tecnología que estudia el tratamiento automático de la información? Biología. Arqueología. Criminología. Informática. Volver Ir al Principio Seguir
  • 9. 2. Componentes del hardware Los principales componentes del hardware son la caja o torre y los periféricos. En la caja o torre se encuentran los componentes informáticos que constituyen el núcleo del ordenador. De forma coloquial se le llama también CPU (de Central Processing Unit o Unidad Central de Procesos), aunque lo correcto es reservar este término para referirse al microprocesador, que es el componente más importante que hay dentro de la caja. ¿De qué se compone el Hardware? SeguirIr al PrincipioVolver
  • 10.  Los periféricos son componentes informáticos que permiten al ordenador comunicarse con el exterior. Los más usuales son el teclado, el ratón, el monitor, la impresora, el escáner y los altavoces. ¿De qué se compone el Hardware? (2) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 11. Pregunta 4: ¿Qué componentes principales forman el Hardware? Disco Duro y Memoria RAM. Procesador y Microprocesador. Torre y Periféricos. Ratón e Impresora. Volver Ir al Principio Seguir
  • 12. Pregunta 5: ¿Cuál de estos componentes forma parte de los periféricos? El Navegador. El Sistema Operativo. El Escritorio. El ratón. Volver Ir al Principio Seguir
  • 13. Pregunta 6: ¿A qué nos referimos con el CPU? Al microprocesador. A la memoria RAM A la impresora. Al Disco Duro Volver Ir al Principio Seguir
  • 14.  4. Tipos de ordenadores:  Existen tres grandes grupos de ordenadores: los ordenadores personales, los mainframes y los superordenadores. En las páginas siguientes veremos las características de cada grupo.  Hay tres grandes grupos de ordenadores.  1. Ordenadores personales  2. Mainframes  3. Superordenadores  4.1. Ordenadores personales  Son pequeños ordenadores diseñados para servir a una persona, ya sea para hacerla más productiva en el trabajo, para ayudarle en sus estudios o simplemente como diversión en su tiempo de ocio. Existen varios tipos, dependiendo del tamaño, apariencia y capacidad de almacenamiento. Los más usuales son los siguientes: ¿Qué tipos de ordenadores existen? SeguirIr al PrincipioVolver
  • 15.  1. Ordenador de sobremesa:  Son los ordenadores personales clásicos. Están diseñados para estar en un lugar fijo. Disponen de una gran  almacenamiento.  2. Ordenador portátil: Tienen un tamaño y peso reducidos y los periféricos integrados, lo que permite transportarlos fácilmente.  3. Tableta: Tienen una pantalla táctil que sustituye al teclado físico. Son aparatos que están a caballo entre los ordenadores portátiles y los teléfonos inteligentes. ¿Qué tipos de ordenadores existen? (2) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 16.  4. Smartphone o teléfono inteligente:  Son pequeños ordenadores cada vez más potentes y con más prestaciones. Suelen disponer de acceso a internet, posicionamiento GPS, cámara de fotos, reproductor de imagen y sonido, etc.  4.2. Mainframes  Los mainframes, también llamados ordenadores centrales, son ordenadores de tamaño medio, con gran capacidad de almacenamiento y que procesan los datos a gran velocidad. A un único mainframe se pueden conectar miles de usuarios a la vez desde ordenadores más sencillos, como un ordenador personal. ¿Qué tipos de ordenadores existen? (3) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 17. Quizá el ejemplo más común de uso de mainframes es el de los bancos. Cuando sacamos dinero en un cajero automático, por ejemplo, éste se pone en contacto con la sede central del banco a través de la línea telefónica. Allí se encuentra el ordenador central de la entidad. Este gran ordenador dispone de una base de datos en la que guarda la identificación de cada cliente y los fondos de los que dispone en cada momento. El ordenador central comprueba si disponemos de fondos y autoriza al cajero automático a darnos el dinero que hemos solicitado. ¿Qué tipos de ordenadores existen? (4) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 18.  4.3. Superordenadores  Los superordenadores tienen una capacidad de procesamiento de información muy grande. Están formados por numerosas máquinas más pequeñas conectadas entre sí, ocupando el espacio de una sala grande. ¿Qué tipos de ordenadores existen? (5) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 19.  Se dedican a tareas que requieren hacer muchos cálculos y que, en ordenadores más pequeños, llevarían muchos días de procesamiento, incluso años; como simulaciones de fenómenos naturales (ejemplo: evolución del clima); estudios tecnológicos (ejemplo: comportamiento aerodinámico de un avión, antes de que sea construido); etc.  Los superordenadores son muy caros, por lo que sólo están al alcance de grandes centros de investigación y de organismos militares y gubernamentales. ¿Qué tipos de ordenadores existen? (6) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 20. Pregunta 7: ¿Qué es un Mainframe? Un tipo de ordenador. Un tipo de Servidor. Un Paquete Ofimático. Un Sistema Operativo. Volver Ir al Principio Seguir
  • 21. Pregunta 8: ¿Cuántos tipos de ordenador existen? 1. 3. 4. 2. Volver Ir al Principio Seguir
  • 22. Pregunta 9: ¿Cuál de los 3 grupos de ordenadores es el que tenemos en casa? Los Mainframes. Los Superordenadores. Ninguno. Los Ordenadores Personales. Volver Ir al Principio Seguir
  • 23. Pregunta 10: ¿Cuál de estos dispositivos es un tipo de ordenador personal? Ordenador Portátil. MP4. SuperOrdenador. MainFrame. Volver Ir al Principio Seguir
  • 24. Pregunta 11: Ordenadores de tamaño medio, con gran capacidad de almacenamiento y que procesan los datos a gran velocidad: Ordenador Personal MainFrame. Ninguno. SuperOrdenador. Volver Ir al Principio Seguir
  • 25. Pregunta 12: ¿Cuál de los 3 tipos de ordenadores es más potente? MainFrame. SuperOrdenador. Todos son igual de potentes. Ordenador Personal. Volver Ir al Principio Seguir
  • 26.  1. Componentes del ordenador  Si quitamos la tapa de un ordenador de sobremesa, como en esta animación, veremos que está compuesto por una serie de componentes sueltos conectados entre sí. Los más importantes son la placa base, el microprocesador, la memoria RAM, la fuente de alimentación, el disco duro, el lector de DVD y las tarjetas de expansión. En esta miniunidad estudiaremos los cuatro primeros componentes. Veremos el resto en las siguientes miniunidades. ¿De qué se compone el ordenador? SeguirIr al PrincipioVolver
  • 27. 2. La placa base  La placa base es una lámina de plástico rígido con un circuito grabado en su superficie, lo que recibe el nombre de circuito impreso. Se llama "base" porque en ella se conectan todos los elementos del ordenador: el microprocesador, la memoria RAM, los discos duros, el lector de DVD, etc. Es el componente más grande y el más fácil de identificar. En esta página puedes ver una infografía de la placa base típica de un ordenador de sobremesa. ¿De qué se compone el ordenador? (2) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 28. La placa base (2)  La placa base tiene dos funciones:  Servir de soporte: algunos de los componentes del ordenador están sujetos o soldados a la placa base, que les proporciona un soporte físico. Es el caso del microprocesador o de la memoria RAM, por ejemplo.  Permitir la comunicación entre los diferentes componentes del ordenador: en la superficie de la placa base hay conductores de cobre, las pistas, por los que circulan los datos en forma de impulsos eléctricos. Toda la información que procesa el ordenador pasa por la placa base. ¿De qué se compone el ordenador? (3) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 29.  3. El microprocesador  El microprocesador es un chip o circuito integrado que hace la función de "cerebro" del ordenador. Un chip es un circuito miniaturizado grabado en una plaquita de silicio. Los chips tienen miles de componentes electrónicos en miniatura: transistores, diodos, resistencias, etc. En los ordenadores hay muchos chips, pero el microprocesador es el más complejo y potente. Tiene en su interior cientos de millones de transistores que le permiten manejar una gran cantidad de información y realizar cálculos matemáticos a gran velocidad. ¿De qué se compone el ordenador? (4) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 30.  La evolución del microprocesador ha sido exponencial, pasando de estar compuesto por 3 millones de transistores en el año 1993 a contener más de 700 millones de transistores en el 2012.  El microprocesador se encarga de recibir toda la información proveniente de los periféricos de entrada, procesarla y enviar los resultados a los periféricos de salida. ¿De qué se compone el ordenador? (5) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 31.  Los informáticos también llaman al microprocesador CPU (siglas que corresponden a Central Processing Unit o Unidad Central de Procesos).  El chip del microprocesador está recubierto por una cápsula cerámica que lo protege y es lo que vemos externamente. En la parte inferior tiene cientos de patas, o pines, que sirven para conectarlo con el resto de componentes del ordenador a través de la placa base. ¿De qué se compone el ordenador? (6) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 32.  3. El microprocesador (2)  El microprocesador se coloca en la placa base, en un zócalo preparado especialmente para acogerlo y que permite que pueda ser sustituido fácilmente en caso de necesidad. Este zócalo tiene tantos agujeros como patas tiene el microprocesador, de forma que cada pata del chip entra exactamente en el agujero correspondiente del zócalo. La comunicación con el resto de componentes del ordenador se hace a través de la placa base. ¿De qué se compone el ordenador? (7) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 33. Como consecuencia del funcionamiento de los millones de transistores que hay en su interior, el microprocesador se calienta mucho. Para mantenerlo a una temperatura adecuada y evitar que se deteriore, es necesario enfriarlo con un ventilador que se instala encima del chip. ¿De qué se compone el ordenador? (8) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 34.  4. La memoria RAM  El microprocesador de un ordenador trabaja continuamente con una gran cantidad de información. Para procesarla y obtener un producto útil necesita almacenar temporalmente datos (números, fechas, letras, etc.) y programas (instrucciones que le indican qué hacer con estos datos). Esta es la función de la memoria principal o memoria RAM (del inglés Random Access Memory, memoria de acceso aleatorio). ¿De qué se compone el ordenador? (9) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 35. Cuando se abre un programa (un procesador de texto, un videojuego, etc.), este se carga en la memoria RAM. Por esta razón, es muy importante que el ordenador tenga suficiente RAM, si no, no podrá abrir todos los programas necesarios a la vez o funcionarán muy lentamente. ¿De qué se compone el ordenador? (10) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 36.  El contenido de la memoria RAM se modifica de forma constante: se borran los datos ya utilizados y se guardan otros nuevos. Si apagamos el ordenador la información almacenada en la RAM desaparece, se pierde. Se dice que es una memoria volátil.  Instalando un módulo de memoria RAM en una ranura de memoria. ¿De qué se compone el ordenador? (11) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 37.  La memoria RAM está formada por varios circuitos integrados (chips) que están soldados en una placa de plástico. El conjunto recibe el nombre de módulo de memoria RAM. En cada ordenador se puede instalar uno o varios módulos de memoria RAM. La memoria total es la suma de la memoria de todos los módulos. Si el ordenador necesita más memoria, se instala un nuevo módulo. ¿De qué se compone el ordenador? (12) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 38.  4. La memoria RAM (2)  La memoria RAM se coloca en la placa base, en un zócalo llamado ranura de memoria (fíjate en la foto) Los ordenadores acostumbran a disponer de ranuras de memoria libres por si es necesario instalar más RAM. ¿De qué se compone el ordenador? (13) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 39.  5. La fuente de alimentación  Los ordenadores, como todos los aparatos electrónicos (teléfonos móviles, televisores, vídeos, etc.), funcionan con corriente continua. Sin embargo, la corriente que se genera en las centrales eléctricas y llega a los consumidores es corriente alterna. A continuación puedes ver un recordatorio: ¿De qué se compone el ordenador? (14) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 40. 5. La fuente de alimentación (2) Por tanto, para hacer funcionar un aparato electrónico con la corriente de un enchufe, hay que convertir la corriente alterna que proporciona en corriente continua. A esta operación se le llama rectificación de la corriente alterna y se hace con un dispositivo denominado fuente de alimentación. ¿De qué se compone el ordenador? (15) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 41.  Externamente la fuente de alimentación es una caja metálica de la que salen varios cables con conectores. Cada conector está pensado para alimentar un dispositivo. Hay un conector para la placa base, otro para el disco duro, otro para el lector de DVD, etc. ¿De qué se compone el ordenador? (16) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 42.  Como la fuente de alimentación realiza trabajo, se calienta. Para evitar que se caliente en exceso, tiene un ventilador que coge aire frío del exterior y lo hace pasar a través de su interior. ¿De qué se compone el ordenador? (17) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 43. Pregunta 13: ¿Cuáles de estos son algunos de los componentes principales que nos encontramos al abrir la torre de un ordenador de sobremesa? La placa base, el microprocesador, la memoria RAM. El escáner y la impresora. El monitor y los altavoces. El ratón y el teclado. Volver Ir al Principio Seguir
  • 44. Pregunta 14: ¿ lámina de plástico rígido con un circuito grabado en su superficie? Memoria RAM. Placa Base. Monitor. Microprocesador. Volver Ir al Principio Seguir
  • 45. Pregunta 15: ¿Cuál es una de las funciones que posee la Placa Base? Permitir la comunicación con otros ordenadores. Permitir el arranque del ordenador. Permitir la comunicación entre los diferentes componentes del ordenador. Permitir realizar varias tareas a la vez. Volver Ir al Principio Seguir
  • 46. Pregunta 16: ¿Qué es un microprocesador? Un chip. Una placa. Una lámina. Un aparato. Volver Ir al Principio Seguir
  • 47. Pregunta 17: ¿De cuántos transistores se componía un microprocesador en 1993? 70 millones. 3 millones. 17 millones. 80 millones. Volver Ir al Principio Seguir
  • 48. Pregunta 18: ¿Para qué sirven las ``patas´´ del microprocesador? Para conectarlo con el resto de componentes del ordenador a través de la placa base. Para sujetarlo mejor a la placa base. Para nada. Para protegerlo. Volver Ir al Principio Seguir
  • 49. Pregunta 19: ¿Cómo se enfría el microprocesador cuando se calienta debido a su uso? Poniéndole agua fría. Apagando el ordenador y no encenderlo hasta que se enfríe. El microprocesador no puede enfriarse, por lo que siempre está caliente. Instalándole un ventilador encima. Volver Ir al Principio Seguir
  • 50. Pregunta 20: ¿Qué componente del ordenador nos permite abrir varios programas a la vez? El microprocesador. El disco duro. La memoria RAM. El procesador. Volver Ir al Principio Seguir
  • 51. Pregunta 21: ¿Por qué se dice que la memoria RAM es una memoria volátil? Porque una vez que se apaga el ordenador, borra los datos que guardó mientras estaba encendido. Porque es muy ligera. Porque se suele llenar de sustancias volátiles como el polvo. Porque puede volar. Volver Ir al Principio Seguir
  • 52. Pregunta 22: ¿Qué es una ranura de memoria? Es un zócalo en el que se coloca la memoria RAM. Es una parte del microprocesador. Es uno de los periféricos principales del ordenador. Es un tipo de Software. Volver Ir al Principio Seguir
  • 53. Pregunta 23: ¿Qué función tiene la Fuente de Alimentación? Evitar que el ordenador se apague cuando haya un corte eléctrico. Permitir la realización de varias tareas a la vez en el ordenador. Ahorrar memoria del disco duro. Convertir la corriente alterna en corriente continua para hacer funcionar el ordenador. Volver Ir al Principio Seguir
  • 54.  El dispositivo que normalmente utilizamos cuando guardamos un fichero (un texto, una foto, etc.) para seguir trabajando con él en otro momento es el disco duro. También están almacenados en el disco duro los programas (procesador de texto, hoja de cálculo, navegador de Internet, etc.) y el sistema operativo (Windows, Linux, etc.). En el disco duro los datos quedan grabados de forma permanente, no se pierden al apagar el ordenador. El Disco Duro SeguirIr al PrincipioVolver
  • 55.  Al disco duro principal se le suele denominar con una letra "C" mayúscula seguida de dos puntos (C:). En ocasiones está dividido en varias partes, a cada parte se le llama partición. Cada partición se identifica con una letra mayúscula diferente. Las particiones son útiles para instalar diferentes sistemas operativos en un mismo ordenador o para tener en compartimentos separados diferentes datos o programas. El Disco Duro (2) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 56.  Por ejemplo, si tenemos el sistema operativo en una partición y nuestros archivos (fotos, documentos, etc) en otra, podemos volver a instalar el sistema operativo, en caso de que haya un problema, sin perder la información personal. El Disco Duro (3) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 57.  1.2. Localización del disco duro  El disco duro está fijo en el interior del ordenador, conectado a la placa base. Fíjate en las ilustraciones.  1.3. Discos duros externos  Otro tipo de discos duros muy usados son los discos duros externos. No sustituyen al disco interno del ordenador, sino que se utilizan para hacer copias de seguridad o transportar archivos que ocupan mucha memoria, como fotografías y vídeos. Se conectan mediante un cable que se inserta en uno de los puertos USB del ordenador (en otra miniunidad hablaremos de este tipo de puerto). El Disco Duro (4) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 58.  1.4. ¿Cómo es por dentro un disco duro?  Es una caja metálica que contiene en su interior varios discos de aluminio apilados. Los discos giran a gran velocidad impulsados por un motor eléctrico. En la superficie de estos discos hay una película de un material magnético. Un dispositivo denominado cabezal de lectura y escritura, instalado en el extremo de un brazo articulado, graba la información en la superficie magnética. Cuando sea necesario, el mismo cabezal leerá la información grabada y la enviará de nuevo al ordenador. El Disco Duro (5) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 59.  1.5. Capacidad de los discos duros  Llamamos capacidad a la cantidad de información que puede almacenar un dispositivo de memoria, como un disco duro. En los ordenadores la información circula o se almacena en forma de ceros y unos. Un 1 indica que debe circular la corriente, un 0 que no debe circular. Una canción en MP3, por ejemplo, es una lista enorme de 0 y 1 colocados en una secuencia determinada. La unidad mínima de información en informática es el bit, que corresponde con uno de estos 0 o 1. El Disco Duro (6) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 60.  Para contabilizar la capacidad que tiene un dispositivo de memoria o la información que contiene un archivo informático se utiliza otra unidad: el byte. 1 byte es un grupo de 8 bits. Pero como un byte es una cantidad de información muy pequeña, normalmente se utilizan múltiplos. Los más usuales son el kilobyte (kB), el megabyte (MB), el gigabyte (GB) y el terabyte (TB). En el recuadro de la derecha puedes ver las equivalencias. Debajo puedes ver algunos ejemplos cotidianos. El Disco Duro (7) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 61.  Múltiplos del byte:  1 KB (kilobyte) = 1024 bytes  1 MB (megabyte) = 1024 KB  1 GB (gigabyte) = 1024 MB  1 TB (terabyte) = 1024 GB El Disco Duro (7) SeguirIr al PrincipioVolver Mensaje de texto 100 bytes Texto de 25 páginas 50 kilobytes (50 KB) 7 min de vídeo 1 gigabyte (1 GB)
  • 62.  1.5. Capacidad de los discos duros  En un disco duro actual cabe 1 TB (1 terabyte = 1024 gigabytes) de información o más. Una foto tomada con una cámara fotográfica avanzada ocupa aproximadamente 1 MB (1 megabyte), por lo tanto en un disco duro de 1 TB se pueden almacenar 1.048.576 fotos. El Disco Duro (8) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 63.  2. Dispositivos de memoria óptica  Las memorias ópticas son discos de plástico (policarbonato) que tienen grabada información en su superficie. Son memorias baratas de fabricar, por lo que muchos fabricantes de software o de contenidos audiovisuales las utilizan para distribuir sus programas o sus contenidos (CD de audio o DVD de películas). El CD y el DVD SeguirIr al PrincipioVolver
  • 64.  También se usan en el entorno profesional o doméstico para hacer copias de seguridad o transportar archivos (documentos, fotos, etc.). Los discos ópticos más utilizados son los CD y los DVD. Los CD son los más antiguos y de menor capacidad, sus siglas provienen de Compact Disc, disco compacto. Los DVD son más modernos y tienen mayor capacidad, sus siglas provienen de Digital Versatile Disc, disco digital versátil. El CD y el DVD (2) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 65.  2.1. Las unidades de CD y DVD  Para leer la información contenida en un disco óptico hay que introducirlo en una unidad de lectura y, desde el software del ordenador, hacer clic encima de la letra correspondiente. Los lectores de CD y DVD, igual que el disco duro, se identifican con una letra mayúscula y un icono parecido a estos: ^^^ El CD y el DVD (3) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 66.  Unidad DVD-RW (G:) (de lectura/escritura)  Para grabar información en un disco óptico es necesario disponer de una unidad grabadora, o de lectura/escritura, y de un software de grabación. Los datos almacenados en una memoria óptica quedan guardados de forma permanente, no se pierden al apagar el ordenador. El CD y el DVD (4) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 67.  2.2. Tipos de CD y DVD  Hay 3 tipos de CD y DVD según sus capacidades de grabación: Únicamente de lectura:  Vienen grabados de fábrica con programas o contenidos audiovisuales. No se pueden volver a grabar. Son los CD- ROM y DVD-ROM que se utilizan para vender programas (las siglas ROM corresponden al inglés Read Only Memory, memoria de solo lectura), los CD de audio (discos musicales) y los DVD de vídeo (películas). El CD y el DVD (5) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 68.  Grabable:  Se pueden grabar solo una vez (una escritura). Podemos encontrar tres tipos en las tiendas: CD-R, DVD-R y DVD+R. La R final viene del inglés Recordable, grabable. El signo "-" o "+" corresponde a dos tecnologías de diferentes fabricantes. El CD y el DVD (6) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 69.  Regrabable:  Se pueden grabar y borrar muchas veces (el fabricante indica el número máximo en la caja). En las tiendas podemos encontrar: CD-RW, DVD-RW y DVD+RW. Las siglas RW vienen del inglés Rewritable, reescribible. El CD y el DVD (7) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 70.  2.4. ¿Cómo se lee un disco óptico?  Para leer la información grabada en un CD o DVD se enfoca la luz de un rayo láser en la superficie del disco. Si la luz choca contra una zona plana, se refleja y va a parar a un sensor de luz llamado fotodiodo. Cuando recibe luz, el fotodiodo deja pasar corriente eléctrica a través de un circuito. El CD y el DVD (8) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 71. Si la luz del láser choca contra un hoyo, se dispersa y no llega al fotodiodo, por lo que este no deja pasar la corriente. Cada vez que hay un cambio en la corriente (cuando empieza a circular corriente o cuando se corta), se interpreta como un 1. El espacio entre dos 1 se rellena con 0. La lista de ceros y unos resultante es la información que será procesada por el ordenador. El CD y el DVD (9) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 72.  2.5. ¿Cómo se graba un disco óptico?  Grabación de un DVD en una unidad doméstica  Los discos ópticos fabricados industrialmente en grandes cantidades, como los CD musicales o los DVD de películas, se fabrican mediante una técnica llamada inyección de plástico. Se construye un molde de metal en forma de disco que tiene grabada la información (los hoyos) en una de sus caras. Al inyectarse plástico fundido dentro del molde se obtiene un disco de plástico con la información que había en el molde, es decir, ya grabado. El CD y el DVD (10) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 73. En el caso de las grabadoras domésticas y de oficina, se utiliza un disco grabable que tiene una capa de un tinte termosensible. Este tinte es originalmente transparente, pero cuando se calienta se vuelve opaco. Para grabar información en el disco el láser de la unidad óptica va calentando selectivamente la capa de tinte, produciendo zonas oscuras que no reflejarán la luz del láser de lectura. Estas zonas oscuras son equivalentes a los "hoyos" de un CD producido industrialmente. El CD y el DVD (11) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 74. 2.6. Capacidad de los discos ópticos La capacidad de los discos ópticos más usados es de 700 MB (megabytes) en el caso de los CD y de 4,7 GB (gigabytes) en el caso de los DVD. También hay DVD de doble capa que almacenan 8,5 GB. Tienen dos capas de datos, por lo que pueden almacenar casi el doble de información que un DVD convencional. Se reconocen porque tienen las siglas DL, Double Layer, doble capa. El CD y el DVD (12) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 75. Pregunta 24: ¿Con qué letra se le denomina al Disco Duro principal? (C:). (A:). (E:). (D:). Volver Ir al Principio Seguir
  • 76. Pregunta 25: ¿Dónde se encuentra el Disco Duro? Externamente, conectado al pc por USB. En el interior del monitor. Externamente conectado a la parte trasera del monitor. En el interior de la torre, conectado a la placa base. Volver Ir al Principio Seguir
  • 77. Pregunta 26: ¿Cuál es unidad mínima de información en informática? Un Bit. Un GigaByte. Un TeraByte. Un MegaByte. Volver Ir al Principio Seguir
  • 78. Pregunta 27: Discos de plástico (policarbonato) que tienen grabada información en su superficie: Disco Duro Externo. CD. Puerto USB. Pen-Drive. Volver Ir al Principio Seguir
  • 79. Pregunta 28: ¿Cuántos tipos de CD´s existen según su capacidad de grabación? 1. 3. 4. 2. Volver Ir al Principio Seguir
  • 80. Pregunta 29: En un CD-RW: Se puede grabar una sola vez. No se puede grabar nada. Se puede grabar todas las veces que se deseen. Se puede grabar 2 veces. Volver Ir al Principio Seguir
  • 81. Pregunta 30: ¿Qué capacidad tienen los CD´s más utilizados? 100 MB. 7 GB. 700 MB. 200 MB. Volver Ir al Principio Seguir
  • 82. Los puertos son conexiones eléctricas que permiten al microprocesador comunicarse con los periféricos (teclado, pantalla, ratón, etc.). El adaptador del cable que se introduce en el puerto se denomina conector. Como veremos a continuación, en los ordenadores se utilizan varios tipos de puertos. Los Puertos SeguirIr al PrincipioVolver
  • 83. Cada puerto tiene unas características propias y está diseñado para que el conector se introduzca en una posición concreta, por esta razón nunca hay que forzar la entrada del conector en el puerto, se podría estropear. Los Puertos (2) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 84.  En los ordenadores de sobremesa los puertos normalmente están situados en la parte posterior. Muchos ordenadores actuales tienen también algunos puertos en la parte delantera para facilitar la conexión de dispositivos como cámaras, discos duros portátiles, memorias USB o tarjetas de memoria. Los Puertos (3) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 85.  La mayoría de los puertos están Integrados en la placa base (fíjate en la imagen), aunque también hay puertos en tarjetas de expansión que se conectan a la placa base (las veremos más adelante en esta miniunidad). Los Puertos (4) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 86.  1.1. Los puertos USB y PS2  Puerto USB  Es el puerto más usado actualmente. Es muy versátil: permite conectar impresoras, teclados, ratones, escáneres, memorias USB, lectores de MP3, cámaras, etc. Los Puertos (5) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 87.  Puerto PS2  Se utiliza para conectar teclados (lila) y ratones (verde). Está siendo sustituido por el puerto USB.  Puerto VGA  Se utiliza para conectar el monitor o un videoproyector. Solo transmite vídeo. Está siendo sustituido por otros puertos, especialmente por el puerto HDMI. Los Puertos (6) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 88. Puerto HDMI  El puerto HDMI envía señales de vídeo de alta definición y audio con un solo cable. Se utiliza para conectar el monitor, un videoproyector o una pantalla de televisión. Los Puertos (7) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 89.  Puertos para sonido  Se conectan altavoces, auriculares, micrófonos y equipos de audio externos. Al conector se le suele llamar "jack".  Puerto de red o puerto Ethernet (Cable RJ45)  Se usa para conectar un ordenador a una red, ya sea una red local o internet. Los Puertos (8) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 90. Pregunta 31: ¿Cómo se le denomina al adaptador del cable que se introduce en el puerto? Enchufe. USB. Conector. Transistor. Volver Ir al Principio Seguir
  • 91. Pregunta 32: ¿Por qué nunca hay que forzar la entrada del conector en el puerto? Porque podría explotar. Porque el ordenador podría perder toda la memoria. No pasaría nada. Porque se podría estropear. Volver Ir al Principio Seguir
  • 92. Pregunta 33: ¿Qué tipo de puerto es el más usado? El USB. Los USB y PS2 son igual de usados. Ninguno de los 2 es usado. El PS2. Volver Ir al Principio Seguir
  • 93. Pregunta 34: Puerto que se usa para conectar un ordenador a una red, ya sea una red local o internet. Puerto USB. Puerto Ethernet. Ninguno es correcto. Puerto HDMI. Volver Ir al Principio Seguir
  • 94.  Las tarjetas de expansión son circuitos impresos, similares a la placa base, pero de menor tamaño y complejidad. Se instalan dentro del ordenador para ampliar su funcionalidad o conferirle nuevas capacidades que no vienen de serie en el equipo. Se insertan en la placa base, en unas ranuras especiales denominadas. Tarjetas de expansión SeguirIr al PrincipioVolver
  • 95. En esta infografía de una placa base puedes ver dónde se encuentran las ranuras de expansión Tarjetas de expansión (2) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 96.  Tarjeta gráfica Tarjeta de sonido Tarjeta de red Tarjeta de puertos USB  2.1. La tarjeta de vídeo o tarjeta gráfica  La tarjeta de vídeo transforma la información gráfica generada por el ordenador en una señal que puede interpretar el monitor, un videoproyector o una pantalla de televisión para formar imágenes. Algunas aplicaciones, como programas avanzados de juegos o de diseño gráfico, necesitan tarjetas de vídeo de gran potencia. Tarjetas de expansión (3) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 97. La tarjeta de vídeo acostumbra a tener varios puertos para que podamos insertar diferentes tipos de conectores. La de la foto tiene tres puertos: un puerto VGA, un puerto HDMI y un puerto DVI. El puerto VGA es el más antiguo, fue diseñado para los viejos monitores de tubo. Su evolución es el puerto DVI, pensado para trabajar con las pantallas planas. Tarjetas de expansión (4) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 98. El HDMI es el puerto más moderno, es básicamente como el DVI, solo que, además del vídeo, transmite también el audio en el mismo cable (lo que evita tener que instalar otro cable para audio). Tarjetas de expansión (5) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 99. La tarjeta de sonido traduce el sonido digital generado por el ordenador (una lista de 0 y 1) en una señal analógica (corriente eléctrica que sube y baja de tensión constantemente). La señal analógica se envía después a un altavoz o auricular para ser convertida en sonido. Tarjetas de expansión (6) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 100.  También hace el trabajo inverso: transforma el sonido analógico (de un micrófono, por ejemplo) en sonido digital que puede procesar el ordenador. Las tarjetas de sonido tienen una salida para altavoces o auriculares (color verde), una entrada para micrófono (color rosa) y una entrada para equipos de audio externos (color azul). Tarjetas de expansión (7) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 101.  2.3. La tarjeta de red o tarjeta ethernet  Permite conectar un ordenador a una red de ordenadores de área local, como la de una oficina o la del aula de informática de un centro educativo. Tarjetas de expansión (8) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 102.  Conectar un ordenador a una red local nos permite, por ejemplo, intercambiar documentos sin utilizar memorias externas, compartir una impresora o acceder a una base de datos centralizada. La tarjeta de red también se utiliza para conectar un ordenador a un router ADSL y obtener conexión a internet. Tarjetas de expansión (9) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 103.  La tarjeta para ampliación de puertos USB  Puertos USB  Aumenta el número de puertos USB del ordenador. Si disponemos de muchos periféricos con conexión USB (impresoras, escáneres, cámaras, lectores de MP3, llaves de memoria, etc.), puede ser necesario instalar más puertos de este tipo; es fácil hacerlo insertando una tarjeta de puertos USB en la placa base.  Tarjeta de puertos USB Tarjetas de expansión (10) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 104.  2.5. Otras tarjetas de expansión  Además de las tarjetas de expansión que hemos visto, hay muchas otras: sintonizadoras de televisión, tarjetas WiFi para conectarse a una red inalámbrica, módems internos para enviar faxes, controladores para máquinas científicas o industriales, etc. Tarjetas de expansión (11) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 105. Pregunta 35: ¿Qué es una tarjeta de expansión? Son circuitos impresos, similares a la placa base, pero de menor tamaño y complejidad. Es un tipo de software. Ninguno es correcto. Son tarjetas que se conectan externamente mediante USB. Volver Ir al Principio Seguir
  • 106. Pregunta 36: ¿Cuál de estos puertos es el más antiguo? El puerto VGA. El puerto DVI. El puerto USB. El puerto HDMI. Volver Ir al Principio Seguir
  • 107. Pregunta 37: ¿ De qué color tienen las tarjetas de sonido la salida para altavoces? Rojo. Azul. Verde. Amarillo. Volver Ir al Principio Seguir
  • 108.  1. Periféricos de entrada  Los periféricos de entrada son los que permiten introducir datos en el ordenador. En los periféricos de entrada más comunes, los estudiaremos en las páginas siguientes. Periféricos de entrada SeguirIr al PrincipioVolver
  • 109.  Ratón:  El ratón permite interactuar con un ordenador señalando y activando zonas de la pantalla.  Webcam:  Una webcam, como otras cámaras digitales, tanto de fotos como de vídeo, capta imágenes que introduce en el ordenador. Se utilizan para videoconferencia y vigilancia.  Escáner:  El escáner sirve para digitalizar e introducir en un ordenador texto e imágenes que están impresos en papel. Periféricos de entrada (2) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 110.  Mando para videojuegos:  Está diseñado para introducir órdenes en programas de juegos de forma ágil, con el fin de que la experiencia de jugar con el ordenador sea lo más divertida posible.  Micrófono:  Un micrófono capta el sonido y lo transforma en una señal eléctrica. Los micrófonos permiten utilizar el ordenador para hacer llamadas de voz, aprender idiomas, dictar a un procesador de textos, etc. Periféricos de entrada (3) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 111. 1. Periféricos de entrada. Lector de código de barras y tableta digitalizadora Lector de código de barras: Se emplea en las tiendas y supermercados para leer el código de barras de los productos y determinar rápidamente su precio. También en bibliotecas, para introducir los datos de un libro que va a ser prestado. Periféricos de entrada (4) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 112.  Tableta digitalizadora:  Una tableta digitalizadora se utiliza para dibujar directamente en el ordenador. También es muy útil para retocar fotografías en combinación con un programa de edición gráfica. Periféricos de entrada (5) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 113. 2. Periféricos de salida  Los periféricos de salida son aquellos que permiten al ordenador enviar hacia el exterior información que tiene en su interior. En el recuadro azul puedes ver los periféricos de salida más comunes, los estudiaremos a continuación.  Monitor:  El monitor, o pantalla, permite al ordenador comunicar visualmente la información que ha procesado y tiene en su interior. Los primeros ordenadores electrónicos no tenían monitor, sólo podían externalizar la información a través de lucecitas en un panel o de impresoras que hacían perforaciones en tarjetas de cartón. Periféricos de salida SeguirIr al PrincipioVolver
  • 114.  Monitor:  El monitor, o pantalla, permite al ordenador comunicar visualmente la información que ha procesado y tiene en su interior. Los primeros ordenadores electrónicos no tenían monitor, sólo podían externalizar la información a través de lucecitas en un panel o de impresoras que hacían perforaciones en tarjetas de cartón. Periféricos de salida (2) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 115.  Impresora:  La impresora transfiere información al papel. Hay muchos tipos, las más utilizadas son las de inyección de tinta, como la de esta foto. Periféricos de salida (3) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 116.  Altavoces y trazador Altavoces:  Transforman en sonido señales eléctricas que provienen del ordenador. Permiten utilizar el ordenador para escuchar música, aprender idiomas, hacer llamadas de voz, etc. Periféricos de salida (4) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 117. Trazador o plotter:  Imprimen planos e imágenes de gran tamaño. Son muy utilizados en oficinas técnicas por ingenieros y arquitectos. También en diseño gráfico y publicidad para imprimir ilustraciones, fotografías y anuncios de gran formato. Periféricos de salida (5) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 118.  Módem Pantalla táctil  3. Periféricos de entrada y salida. Disco duro y lector- grabador de discos ópticos Disco duro:  Disco duro  Su función es almacenar los datos y las instrucciones que necesita el ordenador para funcionar y suministrarlos cuando es necesario. Permite guardar una gran cantidad de información y el acceso a ella es muy rápido. Los primeros ordenadores personales carecían de disco duro. Periféricos de salida (6) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 119.  Lector-grabador de CD y DVD:  Permiten grabar información en un disco óptico: un CD o un DVD. También leen la información contenida en ellos. Se utilizan para hacer copias de seguridad o grabar datos, música, fotos y vídeo. Periféricos de salida (7) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 120.  3. Periféricos de entrada y salida. Memoria USB y módem Memoria USB:  Las memorias USB se utilizan para grabar información y traspasarla a otros ordenadores. Han sustituido a los antiguos disquetes y, en gran medida, también a los discos ópticos, ya que son más pequeñas, resistentes, tienen una gran capacidad de almacenamiento y son muy sencillas de usar. Periféricos de salida (8) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 121.  Módem:  Un módem se utiliza para conectar un ordenador a internet mediante una línea telefónica clásica o una línea de fibra óptica. A través del módem el ordenador intercambia información con otros ordenadores conectados a internet. Periféricos de salida (9) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 122.  3. Periféricos de entrada y salida. Pantalla táctil  Pantalla táctil:  Las pantallas táctiles nos permiten introducir datos en un ordenador pulsando directamente sobre ellas. Son usadas en las tabletas y los teléfonos inteligentes (smartphones). También en cajeros automáticos, en terminales punto de venta (máquinas que llevan el registro de pedidos en los comercios) y en máquinas industriales. Periféricos de salida (10) SeguirIr al PrincipioVolver
  • 123. Ir al PrincipioVolver Calificación