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Juegos y gamificación en sanidad casos y experiencias de éxito
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Juegos y gamificación en sanidad casos y experiencias de éxito

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Presentación realizada el día 6/2/2013 durante la Jornada Heatlh Trends 2013 por Salumedia. …

Presentación realizada el día 6/2/2013 durante la Jornada Heatlh Trends 2013 por Salumedia.

Salumedia es una de las primeras compañías españolas especializadas en las redes sociales y soluciones móviles para el sector de la salud. El objetivo inicial de Salumedia es integrar las aplicaciones móviles con las plataformas de redes sociales. Proporcionamos productos innovadores y plataformas a otros sectores en el dominio de la salud (por ejemplo. industria farmacéutica, hospitales).

www.salumedia.com

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  • 1. Juegos y gamificación ensalud: casos y experiencias de éxito 6 Febrero, 2013, Madrid, eHealth trends 2013
  • 2. La eSalud es ..... Law of AttritionA child of our time: are there benefits to boredom?Photograph: Paul Popper/Popperfoto/Getty Images
  • 3. Nos gusta jugar y divertirnos ... (adultos también) 1.2000 Millones de Euros mueve el video juego en España (2010, adese) - 26 Euros x habitantehttp://www.flickr.com/photos/renotahoe/3869939310/sizes/z/in/photostream/
  • 4. Gamificación: la vida puede ser Gamification un juegohttp://www.flickr.com/photos/emmaus http://www.ideaeconomy.net/ideas/gamification-business-kurasushi- japan/
  • 5. Gamificando un programa deentrenamiento
  • 6. Limi Jugar para aumentar la adherencia al tratamiento (rehabilitación, socialización)
  • 7. Limi pero... peligros de caídas, menús muy rápidos, música no agradable
  • 8. Juegos sociales = basados en la psicologíaMueller AS, Pearson J, Muller C, Frank K, Turner A.Sizing up peers: adolescent girls weight control andsocial comparison in the school context. J Health SocBehav. 2010 Mar;51(1):64-78.
  • 9. Jugando juntos esmás divertido
  • 10. La clave es el diseñohttp://www.flickr.com/photos/duisburgbunny
  • 11. La clave es el diseño: refuerzos positivos en juegos, misionesE Brox, L Fernandez-Luque, T Tøllefsen,Healthy Gaming–Video Game Design , ApplClin Inf 2, 128-142
  • 12. También para profesionaleswww.prognosisapp.com http://interactives.tapor.ualberta.ca/?page_id=358
  • 13. sjekkdeg.no
  • 14. sjekkdeg.no
  • 15. sjekkdeg.no
  • 16. ¡Gracias! luis@salumedia.comsantiagohors@salumedia.com

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