World Usability Day 2008

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World Usability Day 2008 - Presentation Transcript

  1. Desenvolvimento de uma Ferramenta de Avaliação de Usabilidade de Produtos e Inclusão Social. M. Sofia Perez Ferres [email_address] UNICAMP
  2. Proposta:
    • Metodologia para alcançar a Usabilidade em Produtos
    • (satisfação + efetividade + eficiência no uso)
    • Interação usuário-produto adequada às capacidades humanas
    • Avaliação e denuncia da escala de exclusão em produtos e ambientes
    • Promoção das características do design universal na metodologia de projeto
    • Construção de uma sociedade inclusiva e igualitária através do design .
    objetivos
  3. Necessidade de uma nova abordagem. revisão Acessibilidade: Critérios para construção e sinalização para integração Ergonomia: Medidas e forças para a relação homem - trabalho
  4. Design Universal: plena inclusão da pessoa com deficiência revisão Usabilidade: Qualidade de interação: satisfação, efetividade e eficiência no uso
  5. Universal Design Cube Aumento da Capacidade Motora Aumento da Capacidade Cognitiva Aumento da Capacidade Sensorial revisão (Keates, 2002)
  6. Abordagem Sugerida para Projeto Inclusivo: Design Universal – conceito Inclusive Design Cube – método Usabilidade – objetivo proposta
  7. proposta PERCEPÇÃO ACESSO VERIFICAÇÃO Nível Forma – Função e Status do Sistema Nível Navegação – Acessibilidade Cognitiva do Sistema Nível Motor – Acessibilidade Física do Sistema Nível Uso – Efetividade do Sistema Método de Avaliação de Usabilidade:
  8. O usuário entende o que é o produto e seu estado atual de funcionamento? Nível FORMA Verifica-se se há aceitação estética e o entendimento do sistema . proposta Source ?? Shampoo ou Condicionador ? Microondas ou Forno elétrico ?
  9. O usuário sabe como introduzir dados e como obter informação do produto? Verifica-se o layout de interação e se está apropriada ao comportamento mental do usuário. Nível NAVEGAÇÃO proposta
  10. O usuário pode acionar facilmente todos os dispositivos físicos do produto? Verifica-se a demanda física exigida ao usuário e a conformidade com medidas do corpo. resultados Nível MOTOR proposta
  11. O produto respeita os requerimentos dos usuários? Verifica-se o desempenho funcional geral do sistema e a satisfação. Nível USO proposta Apelo emocional Ícones intuitivos + sound design Tolerância ao erro Funcionalidade e comunicação visual Flexibilidade de uso
  12. método Avaliações de Usabilidade: Avaliações Heurísticas Testes de Validação participantes (pré-lançamento) (grupo controle) (grupo diversidade) produtos não severa Teste de Usabilidade
  13. 1 folha de resposta por nível de interação 4 folhas de resposta por produto 12 folhas de resposta por participante TOTAL: 96 folhas de resposta Cada folha: 10 afirmações, com 5 opções de resposta que avaliam graus de usabilidade do produto. método De acordo com a afirmação Desacordo com a afirmação Teste de Usabilidade
  14. método
    • Estão implícitas nas perguntas princípios de usabilidade:
    • -Satisfação de Uso
    • Efetividade e eficiência
    • Comodidade
    • Inclusão e independência
    • Acessibilidade
    • Aprendizagem
    • Flexibilidade
  15. Média e desvio padrão da usabilidade entre níveis >>Geladeira<< resultados Nível mais prejudicado (tarefa de alta freq ü ência).
  16. Média e desvio padrão da usabilidade entre níveis >>Microondas<< resultados Nível mais prejudicado (tarefa vulnerável).
  17. Média e desvio padrão da usabilidade entre níveis >>Forno<< resultados Nível mais prejudicado (tarefa crítica).
  18. resultados Média da usabilidade entre níveis nos três produtos: Nível menos prejudicado
  19. Média e desvio padrão da usabilidade entre grupos >>Geladeira<< resultados
  20. Média e desvio padrão da usabilidade entre grupos >>Microondas<< resultados
  21. Média e desvio padrão da usabilidade entre grupos >>Forno<< resultados
  22. conclusões -Mudanças simples de reorganização de componentes -Aplicação de comunicação visual inclusiva -Adição da interação auditiva -Requisitos básicos de ergonomia e acessibilidade -Simbologia standard -Navegação intuitiva e seleção cuidadosa da informação Não houve maior média de satisfação no grupo controle frente ao grupo diversidade . Necessidade latentes:
  23. USABILIDADE: Compromisso Social do Design
  24. Revolução Copérnica: Modelo Social de Sociedade conclusões
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World Usability Day held in Curitiba, Brazil.
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