Design Universal y el papel del Arte Accesible

Loading...

Flash Player 9 (or above) is needed to view presentations.
We have detected that you do not have it on your computer. To install it, go here.

0 comments

Post a comment

    Post a comment
    Embed Video
    Edit your comment Cancel

    1 Favorite

    Design Universal y el papel del Arte Accesible - Presentation Transcript

    1. DESIGN UNIVERSAL Y EL PAPEL DEL ARTE ACCESIBLE M. Sofía Pérez Ferrés Diseñadora Industrial Grupo “Todos Nós” – Unicamp Brasil IV International Biennial WTA – Costa Rica 2006
    2. Definición de DESIGN UNIVERSAL “ El Diseño Universal es una estrategia cuyo objetivo es hacer el diseño y la composición de los diferentes entornos y productos accesibles y comprensibles, así como “utilizables” para todo el mundo, en la mayor medida y de la forma más independiente y natural posible, sin la necesidad de adaptaciones ni soluciones especializadas de diseño ”. ( Resolución ResAP2001 del Comité de Ministros del Consejo de Europa). “Diseño para Todos es la intervención sobre entornos, productos y servicios con la finalidad de que todas las personas, incluidas las generaciones futuras, independientemente de la edad, género, las capacidades o el bagaje cultural, puedan disfrutar participando en la construcción de nuestra sociedad, en igualdad de oportunidades para participar en actividades económicas, sociales, culturales, de ocio y recreativas y pudiendo acceder, utilizar y comprender cualquier parte del entorno con tanta independencia como sea posible”. (“Diseño para Todos – un conjunto de Instrumentos”. Francesc Aragall, Barcelona, 2001). IV International Biennial WTA – Costa Rica 2006
    3. Proceso Histórico del DESIGN UNIVERSAL 1º - LUCHA de las personas con discapacidad por sus derechos, iniciado por los veteranos de guerra americanos que se agrupan en asociaciones por una vida independiente , por el derecho de acceder a sitios y servicios, el derecho al trabajo y al ocio. Hoy, el CVI posee representaciones en todo el mundo.
      • 2º - LEYES
      • internacionales sobre derechos de las personas con discapacidad.
      • Declaración d e l as Naciones Unidas sobre l os Derechos d e l as Pessoas co n Discapacidad.
      • The Americans with Disabilities Act 1990.
      • Standard Rules on the Equalization of Opportunities for Persons with Disabilities .
      • Inter-American Convention on the Elimination of All Forms of Discrimination Against Persons with Disabilities .
      Resolución ONU 3.447 9 /12/ 1975 Resolución ONU 48/96 de 1993 Convención de Guatemala de 7 /06/ 1999 IV International Biennial WTA – Costa Rica 2006 ONU Convención Internacional sobre los Derechos de las Personas con DiscapacidadNY 26/08/2006
    4. Design para la Accesibilidad Diseño exclusivo para personas con discapacidad IV International Biennial WTA – Costa Rica 2006 Cada país desarrolla su normativa técnica para alcanzar los objetivos de accesibilidad. Leyes + Minoría = promuévense soluciones y adaptaciones en diseño
    5. Como aplicar el Design para la Accesibilidad IV International Biennial WTA – Costa Rica 2006 Conocer las distintas necesidades de colectivos específicos y los requerimientos del ambiente que les permite acceso y utilización. Aplicar estas necesidades al proyectar ambientes, productos y servicios. elementos arquitectónicos señalización organización del espacio
    6. Como aplicar el Design para la Accesibilidad IV International Biennial WTA – Costa Rica 2006
      • Conocer las medidas antropométricas y de aproximación no del individuo “medio”, pero de una diversidad de personas ;
      • - Conocer las medidas de diseño de las principales ayudas técnicas.
    7. Design para la Accesibilidad IV International Biennial WTA – Costa Rica 2006 Aunque nació para dar el derecho de acceso a minorías, el DESIGN PARA LA ACCESIBILIDAD es una teoría de exclusión, por diferenciar colectivos y exponer necesidades. Son generalmente adaptaciones sencillas en el entorno para que este acepte la entrada y uso de personas con restricciones físicas y las tecnologías que los asisten. Posee por lo tanto un carácter médico Ya el DESIGN UNIVERSAL tiene el objetivo de incluir a todos en el momento de proyectar entornos y productos, considerando diferencias antropométricas, de movilidad y sensoriales de la población. Design Universal Posee un carácter social
    8. Design Universal – diseño para todos IV International Biennial WTA – Costa Rica 2006 Proyectistas en general son personas directamente relacionadas con la responsabilidad de incluir o no personas en la sociedad 1/5 de la población mundial tiene problemas de interacción con el ambiente Design Universal se basa fundamentalmente en poner en práctica de manera palpable en entornos, productos y servicios el respeto a la diversidad humana.
    9. Objetivo del Design Universal IV International Biennial WTA – Costa Rica 2006 El objetivo es reducir la distancia funcional entre los elementos del entorno y las capacidades de todas las personas. Entorno Diseñado basado en la diversidad y la usabilidad Capacidades humanas Ayudas técnicas, mejoras y biomecánica personal El limite: Aunque la solución adoptada puede ser util para la mayoría debe garantizarse la compatibilidad con ayudas técnicas individuales. El limite: No crear instrumentos para personas específicas ni minorías si existe una solución que mejore la usabilidad, seguridad y confort para la mayoría. GAP Design Universal
    10. Aplicación de los Principios del Design Universal IV International Biennial WTA – Costa Rica 2006 1-Uso equitativo 2-Flexibilidad de uso 3-Simple e intuitivo 4-Información perceptible 5-Tolerancia al error 6-Mínimo esfuerzo físico 7-Tamaño y espacio para aproximación y uso
    11. Áreas conectadas IV International Biennial WTA – Costa Rica 2006 DESIGN UNIVERSAL (método) Ergonomía Accesibilidad al medio físico Usabilidad (objetivo) Cognición y percepción del entorno Funcionalidad Satisfacción del usuario Seguridad Tecnologías para la rehabilitación y mobilidad Estética
    12. Usabilidad IV International Biennial WTA – Costa Rica 2006 efectividad + eficiencia + satisfacción de uso . Design Cube. Simon Keates and John Clarkson, Cambridge UK. El DESIGN CUBE muestra la importancia de considerar variables cognitivas y sensoriales para atingir la usabilidad de productos, además de las capacidades motoras.
    13. Sentidos y Cognición IV International Biennial WTA – Costa Rica 2006 Los sentidos y la cognición son mecanismos de interfase con la realidad. Interpretando estímulos externos, se tiene percepción del ambiente, del evento y se puede por lo tanto actuar en el entorno. Más allá del sentido restricto a la Fisiología, la USABILIDAD busca formar una conciencia agradable del ambiente Uniendo los ámbitos Fisiológico y Psicológico, se busca que el design estimule emociones ( Design for Emotion ). Existen 3 tipos fundamentales de respuesta a los estímulos externos:
      • Visceral (Reflexivo) – Biologico, reacción inmediata.
      • Comportamental - Acciones (aprendidas y automaticas), idioma.
      • Reflexivo (Cognitivo) - Inconciente, personal.
    14. El proyecto común, el design universal y la usabilidad IV International Biennial WTA – Costa Rica 2006
      • Respuesta Visceral o Reflexiva es aquella que los proyectistas actualmente más se centran en el acto de proyectar. Garantiza el bienestar estético pero olvida la interacción y feed-back usuario/ambiente cuanto a la funcionalidad y los sentidos.
      • Respuesta Comportamental es aquella por la cual el design universal se preocupa, envuelve fisiología, funcionalidad, ergonomía y seguridad.
      • Respuesta Reflexiva o Cognitiva es la que pretende englobar la usabilidad de productos. Para valorizar este tipo de respuesta, el designer tendrá que explorar otros sentidos además de la visión, y usar más intensamente símbolos, metáforas, analogías y otros procesos cognitivos que generan conocimientos. El objetivo es la satisfacción, la eficiencia y la eficacia en la interacción con el medio.
    15. Visión IV International Biennial WTA – Costa Rica 2006 Olfato Paladar Tacto Representa el 87% de las actividades entre los 5 sentidos. Por lo tanto, es el sentido más valorado en la creación del entorno, porque existe la creencia de que la realidad es lo que vemos. Nos permite identificar y decodificar formas, contornos y apariencias de forma inmediata y, junto con la audición, nos ayuda a concebir el sentido de espacio, de distancias entre objetos y de movimiento. Así como la visión, es el sentido más estimulado por nuestro entorno e igualmente inmediato. Está muy relacionado a las emociones, casi siempre de forma inconsciente, y es el que más nos despierta memorias sin pérdida de detalles. Por los olores, penetramos en el interior de los objetos y seres, y muchas veces es la única manera de identificarlos. Es la primera impresión de compatibilidad con el ambiente. Muchos estudios indican que en el futuro la visión será reemplazada por el olfato. Es el primer sentido desarrollado en el ser humano y el último a perder calidad en la vejez. Representa una forma sencilla y cotidiana de placer cuanto a la gastronomía, y es lo que une familias u otros actos sociales. Está íntimamente conectado con el olfato; pero asimismo el paladar se completa con el ruido de una patata crujiente, con la textura de la carne y su temperatura, con los colores de frutas. Estimular el paladar es estimular todos los sentidos a la vez. Entre todos los seres vivos, el hombre es el que tiene el tacto más desarrollado. Tenemos cerca de 2m 2 de superficie para esta sensibilidad, que es 10 veces más fuerte que el contacto verbal o visual. Como el olfato, nos permite la sensación de interiorización con el objeto, define nuestro cuerpo en relación al entorno. Si la visión nos da acceso a la superficie del objeto, el contacto es la base de acceso a la amplia realidad en que vivimos: presión, temperatura, dolor, sinestesia, etc. Audición Relacionado a la comunicación oral, a la seguridad y al equilibrio. A través de él, sentimos el ritmo pulsar de cualquier material, que revela el estado de su interioridad, su mundo sonoro y específico. Al reposar el cuerpo, el sentido de la audición actúa, para descubrir obras, objetos y sensaciones de un local.
    16. Reemplazando la visión IV International Biennial WTA – Costa Rica 2006 La visión pierde protagonismo cuando existe una mejora en la eficiencia sensorial, haciendo de todo el cuerpo-mente la interfase con la realidad. Para darse ese rescate sensorial, los proyectistas pueden armarse de herramientas metodológicas como el eyes-free design , y asimismo conocer experiencias de creación de personas con discapacidad visual: El Arte Accesible
    17. El Arte Accesible para la Usabilidad del ambiente IV International Biennial WTA – Costa Rica 2006
      • A través del arte accesible, de museos que te permiten “ver” el arte con otros sentidos, de artistas no videntes y su labor, podemos contemplar:
      • por parte del artista un nuevo método de construcción del entorno,
      • por parte del quien aprecia la obra el rescate sensorial que está olvidado en la sociedad actualmente.
      • Ambas acciones son extremamente útiles en el intuito de adaptar la sociedad a la diversidad humana.
    18. Design Universal IV International Biennial WTA – Costa Rica 2006 ‘ Design for All is a different and new way of interpreting the social market economy. It's a new way to compete, in a positive way – thinking of those who are different. It also aims at making better products for all customers and users. It is a right and at the same time a requirement. When a company or an institution adopts Design for All thinking, it changes their entire approach, their organisation, their market analysis and the way their products are designed. The change is not just on the surface, but profound: it is a change of mentality.’ Jaime Ruiz. Secretario de Industria del Gobierno de Extremadura, España.
    19. Bibliografía de imágenes: Pág.1 -M.Sofia Pérez Ferrés Pág.2 -ONCE España ____-Ergonomics Society UK ____-Matthew White, Inclusive Design, UK. ____-Foto M. Sofia Pérez Ferrés. S ão Paulo, Brasil. ____-EIDD. Metro Estocolmo. ____-Hitachi, Japón. ____-imágen de web. ____-Design para Todos, Barcelona. ____-imágen de web. Pág.3 -Manual de Accesibilidad. CEAPAT /UPV, España. Pág.4 - Guia de Acessibilidade em Edificações. Comissão Permanente de Acessibilidade da Prefeitura de São Paulo SEHAB , Brasil. Pág.5 - Manual de Accesibilidad. CEAPAT /UPV, España. (Figuras 1,2,3,9) ____-ONCE, España. (Figuras 4,5) ____- ENABLE United Nations. (Figuras 6,7) ____- Guia de Acessibilidade em Edificações. Comissão Permanente de Acessibilidade da Prefeitura de São Paulo SEHAB , Brasil. (Figuras 8,10) Pág.6 -As Medidas do Homem e da Mulher: Fatores Humanos em Design. Henry Dreyfuss Associates. Pág.7 - Guia de Acessibilidade em Edificações. Comissão Permanente de Acessibilidade da Prefeitura de São Paulo SEHAB , Brasil. Pág.8 - Guia de Acessibilidade em Edificações. Comissão Permanente de Acessibilidade da Prefeitura de São Paulo SEHAB , Brasil. (Figuras 1,2,3) ____- Manual de Accesibilidad. CEAPAT /UPV, España. (Figuras 4,5,6) Pág.10 -Repite página 2. Pág.14 -Design for Emotion Europe. Bibliografía:
      • - Organización Nacional de Ciegos Españoles, ONCE. España.
      • European Institute for Design and Disability, EIDD. Bélgica.
      • Centro Estatal de APAT, CEAPAT. España.
      • Francesc Aragall, España.
      IV International Biennial WTA – Costa Rica 2006

    + Sofia FerresSofia Ferres, 6 months ago

    custom

    361 views, 1 favs, 0 embeds more stats

    Lecture "Universal Design and the Textile Art role" more

    More info about this document

    © All Rights Reserved

    Go to text version

    • Total Views 361
      • 361 on SlideShare
      • 0 from embeds
    • Comments 0
    • Favorites 1
    • Downloads 0
    Most viewed embeds

    more

    All embeds

    less

    Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
    Flag as inappropriate

    Select your reason for flagging this presentation as inappropriate. If needed, use the feedback form to let us know more details.

    Cancel
    File a copyright complaint
    Having problems? Go to our helpdesk?

    Categories