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Technical Artist Jam
              SIG-TA on GCS 2012




                                       SIG-TA世話人:麓 一博
                             株式会社セガ テクニカルアーティスト 
                                <Fumoto_Kazuhiro@sega.co.jp>

                                     ハッシュタグ:#sigTART       1
12年6月17日日曜日
本日の流れ


               SIG-TAについて
               Technical
                     Artsit Jamについて
               今日のメニュー
               質疑・ディスカッション




                             ハッシュタグ:#sigTART   2
12年6月17日日曜日
SIG-TAについて 1/2
                 SIG-TAはIGDA日本に属する専門部会です。

                 テクニカルアーティストの情報の港となるべく活
                  動していきます。

                 日本のゲーム開発にもテクニカルアーティスト職
                  の確かな足場を築き、開発全体の底上げを目指し
                  ます。




                                 ハッシュタグ:#sigTART   3
12年6月17日日曜日
SIG-TAについて 1/2
                 SIG-TAはIGDA日本に属する専門部会です。

                 テクニカルアーティストの情報の港となるべく活
                  動していきます。

                 日本のゲーム開発にもテクニカルアーティスト職
                  の確かな足場を築き、開発全体の底上げを目指し
                  ます。


                     TAの憩いの場
                                 ハッシュタグ:#sigTART   3
12年6月17日日曜日
SIG-TAについて 2/2

                 サイトURL [Google Site]
                 https://sites.google.com/site/
                 sigtartsummary/


                 過去のスライド
                 http://www.slideshare.net/SIGTART/


                 ハッシュタグ
                 #sigTART


                                     ハッシュタグ:#sigTART   4
12年6月17日日曜日
SIG-TAについて 2/2

                 サイトURL [Google Site]
                 https://sites.google.com/site/
                 sigtartsummary/


                 過去のスライド
                 http://www.slideshare.net/SIGTART/


                 ハッシュタグ
                 #sigTART

                                一分間撮影タイム
                                     ハッシュタグ:#sigTART   4
12年6月17日日曜日
Technical Artist Jamについて



                 GDCのTA BootCampから

                 TAによるTAの為の実用事例(Tips)集
                  一人15分のゲーム開発の「何か」に役立つ小ネ
                  タ紹介




                                      ハッシュタグ:#sigTART   5
12年6月17日日曜日
今日のメニュー
                 「そうだ、RTシェーダをはじめよう」
                  株式会社セガ 開発技術部
                  麓 一博


                 「ネットワークコマンド入力に対応した
                 ツール事例」
                  株式会社CRI・ミドルウェア 研究開発部
                  花房 宏通


                 「究極のバッチフレームワーク」(予定)
                  JCGS 代表取締役社長
                  痴山 紘史



                             ハッシュタグ:#sigTART   6
12年6月17日日曜日
質疑・ディスカッション




                     ハッシュタグ:#sigTART   7
12年6月17日日曜日
Technical Artist Jam
              SIG-TA on GCS 2012




                                   ありがとうございました

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12年6月17日日曜日

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GCS2012 SIg-TA intro

  • 1. Technical Artist Jam SIG-TA on GCS 2012 SIG-TA世話人:麓 一博 株式会社セガ テクニカルアーティスト  <Fumoto_Kazuhiro@sega.co.jp> ハッシュタグ:#sigTART 1 12年6月17日日曜日
  • 2. 本日の流れ  SIG-TAについて  Technical Artsit Jamについて  今日のメニュー  質疑・ディスカッション ハッシュタグ:#sigTART 2 12年6月17日日曜日
  • 3. SIG-TAについて 1/2  SIG-TAはIGDA日本に属する専門部会です。  テクニカルアーティストの情報の港となるべく活 動していきます。  日本のゲーム開発にもテクニカルアーティスト職 の確かな足場を築き、開発全体の底上げを目指し ます。 ハッシュタグ:#sigTART 3 12年6月17日日曜日
  • 4. SIG-TAについて 1/2  SIG-TAはIGDA日本に属する専門部会です。  テクニカルアーティストの情報の港となるべく活 動していきます。  日本のゲーム開発にもテクニカルアーティスト職 の確かな足場を築き、開発全体の底上げを目指し ます。 TAの憩いの場 ハッシュタグ:#sigTART 3 12年6月17日日曜日
  • 5. SIG-TAについて 2/2 サイトURL [Google Site] https://sites.google.com/site/ sigtartsummary/ 過去のスライド http://www.slideshare.net/SIGTART/ ハッシュタグ #sigTART ハッシュタグ:#sigTART 4 12年6月17日日曜日
  • 6. SIG-TAについて 2/2 サイトURL [Google Site] https://sites.google.com/site/ sigtartsummary/ 過去のスライド http://www.slideshare.net/SIGTART/ ハッシュタグ #sigTART 一分間撮影タイム ハッシュタグ:#sigTART 4 12年6月17日日曜日
  • 7. Technical Artist Jamについて  GDCのTA BootCampから  TAによるTAの為の実用事例(Tips)集 一人15分のゲーム開発の「何か」に役立つ小ネ タ紹介 ハッシュタグ:#sigTART 5 12年6月17日日曜日
  • 8. 今日のメニュー 「そうだ、RTシェーダをはじめよう」  株式会社セガ 開発技術部  麓 一博 「ネットワークコマンド入力に対応した ツール事例」  株式会社CRI・ミドルウェア 研究開発部  花房 宏通 「究極のバッチフレームワーク」(予定)  JCGS 代表取締役社長  痴山 紘史 ハッシュタグ:#sigTART 6 12年6月17日日曜日
  • 9. 質疑・ディスカッション ハッシュタグ:#sigTART 7 12年6月17日日曜日
  • 10. Technical Artist Jam SIG-TA on GCS 2012 ありがとうございました ハッシュタグ:#sigTART 8 12年6月17日日曜日