GCS2012 SIg-TA intro

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GCS2012 SIg-TA intro

  1. 1. Technical Artist Jam SIG-TA on GCS 2012 SIG-TA世話人:麓 一博 株式会社セガ テクニカルアーティスト  <Fumoto_Kazuhiro@sega.co.jp> ハッシュタグ:#sigTART 112年6月17日日曜日
  2. 2. 本日の流れ  SIG-TAについて  Technical Artsit Jamについて  今日のメニュー  質疑・ディスカッション ハッシュタグ:#sigTART 212年6月17日日曜日
  3. 3. SIG-TAについて 1/2  SIG-TAはIGDA日本に属する専門部会です。  テクニカルアーティストの情報の港となるべく活 動していきます。  日本のゲーム開発にもテクニカルアーティスト職 の確かな足場を築き、開発全体の底上げを目指し ます。 ハッシュタグ:#sigTART 312年6月17日日曜日
  4. 4. SIG-TAについて 1/2  SIG-TAはIGDA日本に属する専門部会です。  テクニカルアーティストの情報の港となるべく活 動していきます。  日本のゲーム開発にもテクニカルアーティスト職 の確かな足場を築き、開発全体の底上げを目指し ます。 TAの憩いの場 ハッシュタグ:#sigTART 312年6月17日日曜日
  5. 5. SIG-TAについて 2/2 サイトURL [Google Site] https://sites.google.com/site/ sigtartsummary/ 過去のスライド http://www.slideshare.net/SIGTART/ ハッシュタグ #sigTART ハッシュタグ:#sigTART 412年6月17日日曜日
  6. 6. SIG-TAについて 2/2 サイトURL [Google Site] https://sites.google.com/site/ sigtartsummary/ 過去のスライド http://www.slideshare.net/SIGTART/ ハッシュタグ #sigTART 一分間撮影タイム ハッシュタグ:#sigTART 412年6月17日日曜日
  7. 7. Technical Artist Jamについて  GDCのTA BootCampから  TAによるTAの為の実用事例(Tips)集 一人15分のゲーム開発の「何か」に役立つ小ネ タ紹介 ハッシュタグ:#sigTART 512年6月17日日曜日
  8. 8. 今日のメニュー 「そうだ、RTシェーダをはじめよう」  株式会社セガ 開発技術部  麓 一博 「ネットワークコマンド入力に対応した ツール事例」  株式会社CRI・ミドルウェア 研究開発部  花房 宏通 「究極のバッチフレームワーク」(予定)  JCGS 代表取締役社長  痴山 紘史 ハッシュタグ:#sigTART 612年6月17日日曜日
  9. 9. 質疑・ディスカッション ハッシュタグ:#sigTART 712年6月17日日曜日
  10. 10. Technical Artist Jam SIG-TA on GCS 2012 ありがとうございました ハッシュタグ:#sigTART 812年6月17日日曜日

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