1. UNIVERSIDAD MARIANO GALVEZ
FACULTAD DE HUMANIDADES
DE GUATEMALA
PROFESORADO EN ENSAÑANZA MEDIA EN PEDAGOGIA Y ADMINISTRACION
EDUCATIVA
Lic. ALBERTICO HERLINDO BOLAÑOS LÓPEZ
TECNOLOGIA EDUCATIVA
SAYDA YANIRA RIVERA MEJIA
Carné: 5671-13-9629
4. Central
Processing
Unit (CPU, Unidad Central de
Procesamiento)
también
llamado
es
procesador,
el
componente principal del ordenador
y
otros
programables,
dispositivos
que
interpreta
las instrucciones contenidas en los
programas y procesa los datos.
CPU
5. EL TECLADO
En
informática,
un
teclado
es
un periférico de entrada o dispositivo, en
parte
inspirado
en
el
teclado
de
las máquinas de escribir, que utiliza una
disposición de botones o teclas, para que
actúen
como
interruptores
palancas
electrónicos
mecánicas
que
o
envían
información a la computadora. El teclado
tiene
entre
aproximadamente.
99
y
147
teclas
6. EL MOUSE
El ratón o mouse (del inglés, pronunci
ado
[mas]
en
esa
lengua)
es
un dispositivo apuntador utilizado para
facilitar
el
manejo
de
gráfico en una computadora.
un
entorno
7. LAS BOCINAS
Se
denomina
bocina
a
un instrumento compuesto de una pera de
goma y una trompeta unidos. Al presionar la
pera,
el
aire
creando sonido.
sale
por
la
trompeta,
8. LA IMPRESORA
Una
impresora
es
un
dispositivo
periférico del ordenador que permite producir
una gama permanente de textos o gráficos de
documentos almacenados en un formato
electrónico, imprimiéndolos en medios físicos,
normalmente en papel, utilizando cartuchos de
tinta o tecnología láser.
9. EL SCANER
Un escáner de computadora (escáner proviene
del idioma inglés scanner) es un periférico que se
utiliza para convertir, mediante el uso de la
luz, imágenes impresas o documentos a formato
digital. El escáner nace en 1984.
10. MEMORIA USB
Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es
un dispositivo de almacenamiento que utiliza
una memoria flash para guardar información. Se le
conoce también con el nombre de unidad flash
USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco
duro, unidad de memoria, llave de memoria, Pen
Disk, pen drive, entre otros.
11. PANTALLA O MONITOR
El monitor de ordenador es un
dispositivo de salida (interfaz), que
muestra datos o
usuario.
información al
12. MODEM
Un módem (del inglés Modulator Demodulator,
'módems' con tilde) es un dispositivo que sirve para
enviar una señal llamada moduladora mediante otra
señal llamada portadora. Se han usado módems
desde los años 60, principalmente debido a que la
transmisión directa de las señales electrónicas
inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por
ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire,
se requerirían antenas de gran tamaño (del orden de
cientos de metros) para su correcta recepción.
13. LÁPIZ ÓPTICO
es
un
periférico
de
entrada
para
computadoras, tomando en la forma de una varita
fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos
mostrados en un televisor de CRT o un monitor, en una
manera similar a una pantalla táctil pero con mayor
exactitud posicional. Este periférico es habitualmente
usado para sustituir al mouse o, con menor éxito, a la
tableta digitalizadora. Está conectado a un cable eléctrico
y requiere de un software especial para su
funcionamiento. Haciendo que el lápiz toque el monitor
el usuario puede elegir los comandos de los programas
(el equivalente a un clic del mouse), bien presionando un
botón en un lado del lápiz óptico o presionando éste
contra la superficie de la pantalla.
14. AURICULARES
son transductores que reciben una señal
eléctrica originada desde una fuente
electrónica (como por ejemplo una radio,
sintoamplificador o reproductor de audio) que
por su diseño permiten colocar cerca de los
oídos unos altavoces para generar ondas
sonoras audibles.
Los
auriculares
son
normalmente
desmontables e intercambiables, es decir, que
pueden enchufarse o desenchufarse con
facilidad del equipo que los requiere, y que los
mismos auriculares pueden ser usados por
diversos sistemas de audio.
15. MICRÓFONO
es un transductor acústico-eléctrico. Su función es la
de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica
ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en
energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar
sonidos de cualquier lugar o elemento.
16.
CÁMARA WEB
Una cámara web o cámara de red (en
inglés: webcam) es una pequeña
cámara digital conectada a una
computadora .la cual puede capturar
imágenes y transmitirlas a través de
Internet, ya sea a una página web o a
otra u otras computadoras de forma
privada.
17. CONCLUSIÓN
Las partes de la computadora son piezas fundamentales ya que cada una
ellas cumple con su funcionamiento, y también para un mejor desarrollo de la
comunicación social y estudiantil. La computadora como cualquier tipo de
equipo necesitan un buen funcionamiento , ya que cada una de ellas tienen
capacidades diferentes y deben ser utilizadas como mucho cuidado para tener
buenos resultados de la misma.
18. BIBLIOGRAFÍA
es.wikipedia.org/wiki/Lápiz _ ópticonicación. (consultado el 04/08/2013)
softwaryhardware.blogspot.com (consultado el 04/08/2013)
el-blog-de-clase.blogspot.com (consultado el 04/08/2013)
es.wikipedia.org/wiki/Micrófono (consultado el 04/08/2013)
es.wikipedia.org/wiki/Cámara _ web (consultado el 04/08/2013)
.wikipedia.org/wiki/Auriculares (consultado el 04/08/2013)