いつまで開発のやり方ばっかり語ってるの? #sgt2013

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2013/1/16に行われたScrum Alliance Regional Gathering Tokyo 2013のScrum the Next Generationのセッションで話した際のスライドです。

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いつまで開発のやり方ばっかり語ってるの? #sgt2013

  1. 1. いつまで開発のやり方 ばっかり語ってるの?http://www.flickr.com/photos/tomvu/5569676156/ 吉羽龍太郎 @Ryuzee13年1月16日水曜日
  2. 2. 吉羽 龍太郎 Ryutaro YOSHIBA アジャイルコーチ Ryuzee.com Twitter: @ryuzee13年1月16日水曜日
  3. 3. Agile研修やオンサイトコーチングの提供13年1月16日水曜日 こちらからは営業しませんw
  4. 4. • これから超大事なこと言います!http://www.flickr.com/photos/32397140@N00/3744438913年1月16日水曜日
  5. 5. 2013年2月に Scrum Boot Camp の本が出ます!13年1月16日水曜日
  6. 6. 2013年2月発売 先行予約受付中 定価:2520円 http://www.seshop.com/ product/detail/15395/ #scrumbcbook13年1月16日水曜日
  7. 7. http://flickr.com/photos/99174151@N00/2976156645 • 大事な話おわり!13年1月16日水曜日
  8. 8. 13年1月16日水曜日
  9. 9. XPのプラクティス ! ! ! YAGNI13年1月16日水曜日
  10. 10. 手法の利用割合State of Agile Survey 2011 (c)VersionOne13年1月16日水曜日
  11. 11. • 別に開発のやり方が重要 じゃないというつもりは毛 頭ない、というか勿論重要 です • ただ気にすべきポイント はそこだけじゃない13年1月16日水曜日
  12. 12. • クソプロダクトを良い方法論で作ってもやっぱり クソはクソhttp://www.flickr.com/photos/mobilestreetlife/6898757499/13年1月16日水曜日
  13. 13. このプロダクトにはこんなに沢山の機能が あります。バグも少なくコードも綺麗ですhttp://www.flickr.com/photos/untitlism/2603959306/13年1月16日水曜日
  14. 14. このプロダクトにはこんなに沢山の機能が あります。バグも少なくコードも綺麗です 顧客はいないけどhttp://www.flickr.com/photos/untitlism/2603959306/13年1月16日水曜日
  15. 15. • ビジネス・お金を稼ぐためにつくる • やってみないと分からないことが多い • 作ること自体は目的じゃないhttp://www.flickr.com/photos/lilcrabbygal/218495576/13年1月16日水曜日
  16. 16. • そもそも何つくるの? • これはScrumでは解決しない • というかどんな方法でも解決しない。 • これが分かってたら苦労しない。http://www.flickr.com/photos/lord_dane/4857912609/13年1月16日水曜日
  17. 17. • どうビジネス価値を実現するか • 実現できるなら早く作る • 実現できないなら早くあきらめるhttp://www.flickr.com/photos/51035555243@N01/5551974113年1月16日水曜日
  18. 18. • リスクどれくらい? • 競合他社は?http://www.flickr.com/photos/worldeconomicforum/2216849728/ • 本当に本当にいけるの?13年1月16日水曜日
  19. 19. 中小企業庁中小企業白書2011版より http://bit.ly/V8CBdJ13年1月16日水曜日
  20. 20. • この製品は我が社の命運を担うんだ.... • 成果達成の圧力 • スコープ、期日、コスト達成の圧力 • 希望的観測 • 移譲されているようでされてない権限 • なぞの登場人物http://www.flickr.com/photos/uggboy/5276888457/13年1月16日水曜日
  21. 21. • プロジェクトベースでの方法論の問題? • 組織の問題? http://www.flickr.com/photos/an_untrained_eye/6630719431/13年1月16日水曜日
  22. 22. • Scrumで問題は分かるかもしれない • でもScrumが解決するわけじゃないhttp://www.flickr.com/photos/rowanbank/8066004236/13年1月16日水曜日
  23. 23. アジャイル失敗の理由 • 失敗の定義はなんだろう?13年1月16日水曜日
  24. 24. • 1発1中を狙わない • 毎回あてられるはずがないhttp://www.flickr.com/photos/doug88888/4550561194/13年1月16日水曜日
  25. 25. • 沢山投げられるようにする • 文化的な問題にぶちあたるかもhttp://www.flickr.com/photos/ldrose/4043571759/13年1月16日水曜日
  26. 26. • 失敗を責めたらどんどん勝負できなくなる • 失敗から学ぶことは必要 • 失敗は小さく早期から http://www.flickr.com/photos/lintmachine/2983771744/13年1月16日水曜日
  27. 27. http://www.flickr.com/photos/jdhancock/3961002721/ • アジャイル標準とか意味わかんねー • 標準化幻想。いつか通った道 • Contextが違えばやり方も違う13年1月16日水曜日
  28. 28. •衆愚的意思決定はクソへの第一歩 http://www.flickr.com/photos/soldiersmediacenter/4026292808/13年1月16日水曜日
  29. 29. • Water Scrum Fall とか意味わかんねー http://www.flickr.com/photos/claudio_ar/2224662164/13年1月16日水曜日
  30. 30. • プロダクトのモニタリング • プロダクトの検証 • デリバリサイクル • を組み込む http://www.flickr.com/photos/fabbriciuse/2073789872/13年1月16日水曜日
  31. 31. BUILD MEASURE LEARN13年1月16日水曜日
  32. 32. • 捨てる勇気 • 大きいことは良くないこと • 早く止めるのも必要 • 変える勇気 • 変わらないと緩やかな死あるのみhttp://www.flickr.com/photos/eole/2750626364/13年1月16日水曜日
  33. 33. • 自分だったらその製品使う? • 自分だったら金払う? • 言われた通りのモノをアジャイル風開発で作 ることは良いことなの?http://flickr.com/photos/24420613@N08/350625027313年1月16日水曜日
  34. 34. • あたりまえだけど育てる • よい文化 • 良い開発チーム • 良いプロダクトオーナーhttp://flickr.com/photos/21291244@N08/404309554213年1月16日水曜日
  35. 35. • まとめhttp://www.flickr.com/photos/thomashawk/155918164/13年1月16日水曜日

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