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方向と距離だけのナビアプリうぇーい【冬でもサンマが売れる.そうアイフォーンならね(Androidも)】
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方向と距離だけのナビアプリうぇーい【冬でもサンマが売れる.そうアイフォーンならね(Androidも)】

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方向と距離だけのナビアプリ‘うぇーい’の公開後1週間のデータ(ダウンロード数14,473, サンマ課金数136等)と,製作時に考えていたことをスライドにまとめました。このスライドの想定読者はスマフォアプリ製作者です。何か質問があれば @ayakix まで

方向と距離だけのナビアプリ‘うぇーい’の公開後1週間のデータ(ダウンロード数14,473, サンマ課金数136等)と,製作時に考えていたことをスライドにまとめました。このスライドの想定読者はスマフォアプリ製作者です。何か質問があれば @ayakix まで

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Transcript

  • 1. 方向と距離だけのナビアプリ‘うぇーい’ 冬でもサンマが売れる.そうアイフォーンならね(Androidも!) (公開1週間 DL数14,473, サンマ課金数136) チーム放置民 http://obarasu.com/houchimin/ うぇーい!
  • 2. http://waaaaay.com
  • 3. ※このスライドの想定読者は スマフォアプリ製作者です
  • 4. リリース後1週間のデータ 制作の裏側 サンマ課金 製作時の気の遣い所
  • 5. リリース後1週間のダウンロード数 GIGAZINE 掲載 SNS ねとらぼ 掲載 Tabroid 掲載
  • 6. ダウンロード数とサンマ課金 • Androidの合計ダウンロード数 (課金数):3,632 (28) • iPhoneの合計ダウンロード数 (課金数):10,841 (108) • =合計ダウンロード数 (課金数):14,473 (136) • Androidの課金率:0.7%, iPhoneの課金率0.9% 目標はサンマを200匹売りたかった 目標には一週間では届かなかった(買ってね♡)
  • 7. ランディングページの効果 (http://waaaaay.com) • 訪問回数24,094,訪問者数22,068,平均滞在時間35秒 訪れたユーザの約5人に1人が SNSでシェアしてくれてる!?
  • 8. メディアからニュースサービスへの伝播 • 1/30 ねとらぼに掲載→SmartNews, Gunosyに転載 • 2/1 Tabroidに掲載→SmartNews, Line newsに転載 • 2/3 GIGAZINEに掲載→SmartNews(Top), Gunosyに転載
  • 9. ストア内ランク(無料ナビゲーション/交通カテゴリ) • 1/30 iPhone: 10位 (DL: 2,254) • 1/31 iPhone: 11位 (DL: 558) • 2/1 iPhone: 29位 (DL: 182) • 2/3 iPhone: 6位 位 (DL: 5,215)←恵方を調べるアプリが上 写真・動画カテゴリやSNSカテゴリなどの激戦区で 上位のアプリは日々のDL数恐ろしい事になってそう
  • 10. リリース後1週間のデータ 制作の裏側 サンマ課金 製作時の気の遣い所
  • 11. なぜ作ったのか?
  • 12. 製作者が極度の 方向音痴(方痴民) だから! (作りたいもん作らしてくれ〜い。うぇ〜い)
  • 13. Web版いくよくるよの開発 • アプリは面倒なのでまずはWebで制作→ねとらぼでバズる →バズったし, アプリ版作るか!
  • 14. しかし, バズった結果…
  • 15. 商標取られていて 怒られる(-_-;) 趣味で制作する場合にもサービス名には気をつけましょう (ちなみに関西のお笑い企業じゃないです)
  • 16. 製作者の心の中ボイス (いくよくるよが使えなくなったけど,これを 超える名前なんて, もう思いつかないよ…) 名前募集!
  • 17. クラウドワークスで名前を募集! http://crowdworks.jp/public/jobs/44672 • サービスの概要と条件を明確に伝える • 報酬は1万円 • 結果, 660件集まる!! 正直, 玉石混交だけど良いのに出会え た • aが5つの理由は.comドメインが取れるから(応募者はそこ まで考えてくれたみたい)
  • 18. リリース後1週間のデータ 制作の裏側 サンマ課金 製作時の気の遣い所
  • 19. これまでの方痴民の活動 • ニコ動風はてブコメントビューア「米一揆」30万円で売却 http://obarasu.com/komeuru/ → 見事失敗! • Chrome extension, Android, iPhone全て制作費がかかる! • 趣味で自分たちのために作ったアプリとは言え,実費は取 り戻したい! (ex. iPhone:8,500円, Android:2,500円) • ちなみにアプリ内課金は手数料としてGoogleとAppleに 30%搾取されます。つまり, 開発者の手取りは70%
  • 20. Why サンマ? • 機能はシンプルにしたい。つまり複数機能を付けたくない →アンロックのための課金とか無理! • システムとしては寄付だけど,ユーザに明確なリターンを 与えたい! • ユーザが課金したことをソーシャルでドヤリングできるよ うなものにし, バイラルマーケティングを狙う • コンパスの針の代わりになる細くて長いモノ 結論: サンマ以外に考えられない!
  • 21. リリース後1週間のデータ 制作の裏側 サンマ課金 製作時の気の遣い所
  • 22. GPSの精度が悪い • GPSはどうしても10m近くはズレる • Androidの特定端末では, さらにズレることがある レビューが荒れると… →アプリインストール率が下がる →開発者のモチベーションがマジ下がる (世のエンジニアの多くは心身ともにナイーブ)
  • 23. 結論: 素直に謝る (インストールする前のLPとかで謝ってしまいま しょう。ユーザも人間です。素直に謝れば結構許 してくれる…はず? あれです。荒れ狂ったヤン キーが更生してまともな職種についたら結構みん な感動するじゃないですか?最初のハードルを低 く構えた方が得なこともあります。)
  • 24. 機能が不完全 • メッセージのPush機能がない • メッセージの既読機能がない • etc 何か機能を追加しようとするとキリがない 個人の趣味として制作しているので締め切りもない →いつまで経ってもリリースできない →いつの間にやらモチベーション低下
  • 25. 結論: 追加しない (もういっそ,シンプルな単一の機能でリリースし ましょう。一番コアとなる機能でユーザのハート をゲットできないなら仕方ないと諦めましょう。 完璧なんて作れない,人間だもの。)
  • 26. アンケートフォームの導入 • ユーザが次に欲しい機能はユーザに聞く 300件を超すフィードバックをゲット!
  • 27. おわり 他に何か聞きたいことがあれば @ayakix に 適当にメンション飛ばして下さい。