Net Economy Lesung Teil 2

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    Net Economy Lesung Teil 2 - Presentation Transcript

    1. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Net Economy Grundlagen des e/mCommerce Einführung Andreas Rusnjak, MBA Christian-Albrechts-Universität zu Kiel Institut für Informatik AG Angewandte Informatik (Wirtschaftsinformatik) Prof. Dr. Andreas Speck
    2. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Vorstellung • geb. 1974 • Studium der Betriebswirtschaftslehre • Masterstudium "General Management" • Umfassende praktische Erfahrungen in der Firmengründung/ -entwicklung und Beratung (u.a. JobScout24, flyerwire, Caban, etc.) • Lfd. Promotion mit dem Forschungsschwerpunkt "Strategieentwicklung, Erfolgsfaktoren, e/mCommerce" • Tätigkeits-Schwerpunkte: o Unternehmensgründung o Gründercoaching/ -beratung o Strategiemanagement o Internationalisierung o Web 2.0/ 3.0 o mCommerce Andreas Rusnjak, MBA 27.03.2009 - 2 | 30 Folien
    3. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Agenda • Ausgangssituation • Definitionen • Grundlagen & Technologien • Mobile Endgeräte • Dienste/ Anwendungen • Web 2.0  Web 3.0? • Ausblick • Vision & Strategie • Fallstudie: Gründung (Use Case & Erfolgsfaktoren) • Unternehmensplanung Andreas Rusnjak, MBA 27.03.2009 - 3 | 30 Folien
    4. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel TECHNOLOGIE
    5. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Mobilfunksender AGENDA AUSGANGSSITUATION DEFINITIONEN GRUNDLAGEN TECHNOLOGIEN MOBILE ENDGERÄTE DIENSTE/ ANWENDG. WEB 2.0  WEB 3.0 AUSBLICK VISION & STRATEGIE FALLSTUDIE UNTERN.-PLANUNG [Quelle: Eigene Darstellung in Anlehnung an Loga07, p. 48] Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 5 | 65 Folien
    6. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Architektur von GSM (2G) GPRS AGENDA Vermittlungssystem NSS AUSGANGSSITUATION Heimatregister DEFINITIONEN HLR Mobilvermittlungssstelle Steuerungseinheit MS GRUNDLAGEN BS TECHNOLOGIEN Funkfeststation BT MOBILE ENDGERÄTE Besucherregister VLR DIENSTE/ ANWENDG. Base-Station Subsystem BSS WEB 2.0  WEB 3.0 Mobilstation AUSBLICK MS VISION & STRATEGIE FALLSTUDIE Geräteidentifikations- UNTERN.-PLANUNG register Funk-Feststationssystem Betriebs- und EIR Wartungszentrum Authentifikationszentrum OMC AuC Betriebs- und Wartungssystem SIM-Karte OSS [Quelle: Eigene Darstellung in Anlehnung an Lehn03, p. 36] Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 6 | 65 Folien
    7. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Architektur von GPRS AGENDA AUSGANGSSITUATION GPRS- Serving GPRS Gateway GPRS DEFINITIONEN Heimatregister Support Nodes Support Nodes GRUNDLAGEN GR SGSN GGSN TECHNOLOGIEN MOBILE ENDGERÄTE DIENSTE/ ANWENDG. WEB 2.0  WEB 3.0 Paket- AUSBLICK Daten- VISION & STRATEGIE Netz FALLSTUDIE UNTERN.-PLANUNG [Quelle: Eigene Darstellung in Anlehnung an Lehn03, p. 82] Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 7 | 65 Folien
    8. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Architektur von UMTS Infrastructure AGENDA Domain AUSGANGSSITUATION Access Serving Transit Home DEFINITIONEN Network Network Network Network GRUNDLAGEN Domain Domain Domain Domain TECHNOLOGIEN Core Network MOBILE ENDGERÄTE Domain DIENSTE/ ANWENDG. Mobile WEB 2.0  WEB 3.0 Equipment AUSBLICK Domain User Equipment VISION & STRATEGIE Domain FALLSTUDIE UNTERN.-PLANUNG USIM-Domain [Quelle: Eigene Darstellung in Anlehnung an Lehn03, p. 87] Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 8 | 65 Folien
    9. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Technologische Entwicklung AGENDA Analog Digital AUSGANGSSITUATION DEFINITIONEN GRUNDLAGEN 1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation TECHNOLOGIEN ? MOBILE ENDGERÄTE 1952 - 1992 1992 1999 2000 2005 2010 DIENSTE/ ANWENDG. WEB 2.0  WEB 3.0 AUSBLICK Diverse GSM GPRS UMTS HSDPA WIMAX, VISION & STRATEGIE internationale EDGE HSUPA LTE, etc. Standards FALLSTUDIE HSCSD UNTERN.-PLANUNG Paketorientierte Brückentechnologien Brückentechnologien Technologien (2,5G) (3,5G) [Quelle: Eigene Darstellung in Anlehnung an Bern08, p. 24] Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 9 | 65 Folien
    10. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Weiterentwicklungen von GSM AGENDA Technologie Beschreibung Generation HSCSD 1. Leitungsvermittelt, AUSGANGSSITUATION 2,5 G High Speed Circuit Switched Data 2. höhere Bandbreite durch Kanalbündelung DEFINITIONEN 1. Paketvermittelt, GRUNDLAGEN GPRS 2. ermöglicht Zugang zu IP-basierten Netzen (WWW o. LANs) 2,5G General Packet Radio Service TECHNOLOGIEN 3. Leitungsvermittelte Kanalnutzung hat Vorrang MOBILE ENDGERÄTE 1. Paketvermittelt, EDGE 2. Weiterentwicklung der Dienste HSCSD & GPRS, DIENSTE/ ANWENDG. Enhanced Data Rates for GSM 2,5G Evolution 3. Erster Schritt in Richtung 3G WEB 2.0  WEB 3.0 4. Höhere Datenraten durch verbesserte Modulationsverfahren AUSBLICK 1. Weiterentwicklung von 2G Systemen VISION & STRATEGIE 2. Integration von Diensten zuhause, im Büro oder unterwegs UMTS 3. Hierarchischer Zellaufbau (siehe nächste Folie) FALLSTUDIE Universal Mobile 3G Telecommunication System 4. Höhere Dienstqualität bei verbesserten Sicherheitsmechanismen UNTERN.-PLANUNG 5. Handover soll zwischen UMTS-, GSM-, Satelliten- und IP- basierten-Netzen möglich sein HSPA 1. Erweiterung des UMTS-Standards High Speed Downlink/ Uplink 2. Kanalbündelung & neues Modulationsverfahren 3,5 G Packet Access 3. Keine garantierte Bandbreite [Quelle: Eigene Darstellung in Anlehnung an Lehn03, p. 41-52] Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 10 | 65 Folien
    11. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Theoretische Übertragungsraten (Mbit/s) AGENDA 600 100 AUSGANGSSITUATION DEFINITIONEN 54 GRUNDLAGEN TECHNOLOGIEN 14 HSDPA MOBILE ENDGERÄTE (3,5 G) DIENSTE/ ANWENDG. WEB 2.0  WEB 3.0 AUSBLICK VISION & STRATEGIE FALLSTUDIE 2 UNTERN.-PLANUNG 0,056 0,0196 0,0144 0,384 0,723 0,384 Angaben für Downlink Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 11 | 65 Folien
    12. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Zellstruktur von UMTS AGENDA Reichweite: Reichweite: Reichweite: Reichweite: kontinental 10 – 300 km 300m – 10 km <= 150 m AUSGANGSSITUATION DEFINITIONEN GRUNDLAGEN TECHNOLOGIEN MOBILE ENDGERÄTE DIENSTE/ ANWENDG. WEB 2.0  WEB 3.0 AUSBLICK VISION & STRATEGIE FALLSTUDIE UNTERN.-PLANUNG [Quelle: Eigene Darstellung in Anlehnung an Teich02, p. 86] Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 12 | 65 Folien
    13. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Leitungs- vs. Paketvermittlung AGENDA AUSGANGSSITUATION DEFINITIONEN GRUNDLAGEN TECHNOLOGIEN MOBILE ENDGERÄTE DIENSTE/ ANWENDG. Leitungsvermittlung Paketvermittlung WEB 2.0  WEB 3.0 AUSBLICK Dedizierte Leitung Ja Nein VISION & STRATEGIE Verfügbare Bandbreite Fest Dynamisch FALLSTUDIE Eventuell nicht genutzte Bandbreite Ja Nein UNTERN.-PLANUNG "Store-and-forward" Übertragung Nein Ja Feste Route Ja Nein Verbindungsaufbau Erforderlich Nicht erforderlich Überlastung möglich Bei Verbindungsaufbau Bei jedem Paket [Quelle: Eigene Darstellung in Anlehnung an Teich02, pp. 66-67] Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 13 | 65 Folien
    14. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Beispielanwendungen AGENDA AUSGANGSSITUATION Service Profil Datenrate Übertragungsart Beispiel DEFINITIONEN High Interactive Videokonferenz, GRUNDLAGEN 128 kbit/s Leitungsvermittelt Multimedia Videotelefonie TECHNOLOGIEN High Interactive MOBILE ENDGERÄTE 384 kbit/s Paketvermittelt Online-Gaming Multimedia DIENSTE/ ANWENDG. Audio/ Videoclips, WEB 2.0  WEB 3.0 High Multimedia Bis 2 Mbit/s Paketvermittelt Internet/ Intranet AUSBLICK VISION & STRATEGIE Medium Multimedia 384 kbit/s Leitungsvermittelt Online-Banking FALLSTUDIE Switched Data 14,4 kbit/s Leitungsvermittelt Fax UNTERN.-PLANUNG Simple Messaging 14,4 kbit/s Paketvermittelt SMS, eMail, MMS Telefonie, Voice 16 kbit/s Leitungsvermittelt Telefonkonferenzen [Quelle: Eigene Darstellung in Anlehnung an Lehn03, p. 72] Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 14 | 65 Folien
    15. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Mobiler Internetzugang & Risiken AGENDA AUSGANGSSITUATION DEFINITIONEN GRUNDLAGEN TECHNOLOGIEN MOBILE ENDGERÄTE DIENSTE/ ANWENDG. WEB 2.0  WEB 3.0 AUSBLICK VISION & STRATEGIE FALLSTUDIE UNTERN.-PLANUNG [Quelle: GoRo02, p. 57] Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 15 | 65 Folien
    16. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel MOBILE ENDGERÄTE
    17. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Definition AGENDA • Alle Geräte, die für den mobilen Einsatz konzipiert sind AUSGANGSSITUATION • Mögliche Differenzierung DEFINITIONEN o Mobiltelefone GRUNDLAGEN TECHNOLOGIEN o PDAs MOBILE ENDGERÄTE o Smartphones (= PDA + Handy) DIENSTE/ ANWENDG. WEB 2.0  WEB 3.0 o (Sub)Notebooks, Netbooks, Nettops, MDIs AUSBLICK o PCMCIA- und USB-Data-Access-Hardware VISION & STRATEGIE FALLSTUDIE o Fixed Mobile Convergence (Dual-Mode Handys) UNTERN.-PLANUNG o GPS Receiver o Ubiquitous Computing (eingebettete Hardware) • Grenzen zwischen den Kategorien verschwimmen [Quelle: vgl. Loga07, pp. 73-87] Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 17 | 65 Folien
    18. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Mobiltelefone AGENDA • Größte Verbreitung im Markt, globaler Marktführer ist AUSGANGSSITUATION NOKIA (40% Marktanteil*) DEFINITIONEN GRUNDLAGEN • aktuelle 2G-/ 3G-Geräte besitzen meist bzw. oft TECHNOLOGIEN o GPRS- , EDGE- & HSPA-Kompatibilität MOBILE ENDGERÄTE o Triband, Quadband-Unterstützung DIENSTE/ ANWENDG. WEB 2.0  WEB 3.0 o Browser & eMail-Client AUSBLICK o Kalender-, Organizer und 3rd-Party-Funktionen VISION & STRATEGIE FALLSTUDIE o Integrierte Kamera sowie Radio-/ MP3-/ Video-Player UNTERN.-PLANUNG • Vereinzelt mit Speicherkarten-Slots & GPS • Tastaturen und Displaygrößen oft relativ umständlich für Internet- & Office-Applikationen [*online aus: http://www.pcwelt.de/start/mobility_handy_pda/pda_smartphone/news/173794/40_prozent_marktanteil_sind_nicht_genug/; Stand Juli 2008] Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 18 | 65 Folien
    19. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel PDAs (Personal Digital Assistant) AGENDA • PIM (Persönlicher Informationsmanager) AUSGANGSSITUATION • Office-Tools DEFINITIONEN o Tabellenkalkulation, Textverarbeitung, Kalender GRUNDLAGEN TECHNOLOGIEN • Oftmals mit Touchscreen & Eingabestift ausgestattet MOBILE ENDGERÄTE DIENSTE/ ANWENDG. • In klassischen PDAs keine Telefonfunktion vorgesehen WEB 2.0  WEB 3.0 AUSBLICK • Modernere Geräte besitzen zunehmend integrierte VISION & STRATEGIE Mobilfunk-Funktionalität (= PDA-Phone) FALLSTUDIE UNTERN.-PLANUNG • Gängige Betriebssysteme o PalmOS, Windows Mobile, Symbian, Linux Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 19 | 65 Folien
    20. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Smartphones AGENDA • Verschmelzung von Handy & PDA AUSGANGSSITUATION • PIM mit 2G-/ 3G-Funktionalität DEFINITIONEN GRUNDLAGEN • Besitzen meist größeres Display und vollständige TECHNOLOGIEN QWERTZ-Tastaturen MOBILE ENDGERÄTE DIENSTE/ ANWENDG. o mechanische Tastatur  z.B. NOKIA Communicator, Blackberry WEB 2.0  WEB 3.0 o Tastatur über Touchscreen  z.B. iPhone, T-Mobile MDA AUSBLICK VISION & STRATEGIE • Hohe Performance erlaubt Installation von 3rd-Party- FALLSTUDIE Applikationen (bspw. auf Java-Basis) UNTERN.-PLANUNG • Üblicherweise mit o GPS-Modul, Speicherkarten-Slots o Multimedia-Anwendungen Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 20 | 65 Folien
    21. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Weitere Geräte AGENDA • Netbook/ Nettop/ MDI (Mobile Internet Device) AUSGANGSSITUATION o Kompakte PCs, i.d.R. niedrige Preise (ca. 300 – 600 USD) DEFINITIONEN o Geringe Leistungsaufnahme, kaum Erweiterungsmöglichkeiten GRUNDLAGEN TECHNOLOGIEN o Basieren auf Intels Atom-/ Prozessor MOBILE ENDGERÄTE o Primärer Zweck: DIENSTE/ ANWENDG. • Office-Anwendungen WEB 2.0  WEB 3.0 AUSBLICK • Surfen, Chat VISION & STRATEGIE • Multimedia FALLSTUDIE o Beispiele: UNTERN.-PLANUNG • Netbook: Asus EEE PC • Nettop: Asus EEE Box • MDI: Panasonic Toughbook CF-U1* *hochpreisiges High-End-Modell Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 21 | 65 Folien
    22. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Beispiele PDA Mobiltelefon Netbook, Nettop, MDI AGENDA Palm TX PDA Nokia N95 Asus EEE PC/ Box & Panasonic CF-U1 Smartphone? AUSGANGSSITUATION DEFINITIONEN GRUNDLAGEN TECHNOLOGIEN MOBILE ENDGERÄTE DIENSTE/ ANWENDG. Smartphone WEB 2.0  WEB 3.0 Nokia E90 Communicator AUSBLICK VISION & STRATEGIE FALLSTUDIE UNTERN.-PLANUNG Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 22 | 65 Folien
    23. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel DIENSTE & ANWENDUNGEN
    24. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Mobile vs. traditionelle Internetnutzung AGENDA Mobil PC AUSGANGSSITUATION DEFINITIONEN Unmittelbarer "One Touch" Zugriff Langwierig GRUNDLAGEN TECHNOLOGIEN Nischenzeit <= 5 Minuten Nutzung Gezielt >= 1 Stunde MOBILE ENDGERÄTE DIENSTE/ ANWENDG. WEB 2.0  WEB 3.0 Gezielter Zugriff Navigation Browsen AUSBLICK VISION & STRATEGIE Einfach, Mehrwerthaltig Angebote Divers, Reichhaltig (Spaß, Lokal, Zeit sparen) FALLSTUDIE UNTERN.-PLANUNG Echtzeit, Spezialisiert Content Tief und reichhaltig Unmittelbare Wertschaffung Nutzwert Über längere Sitzungsdauer oder Belohnung [Quelle: Eigene Darstellung in Anlehnung an Teich02, p. 22] Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 24 | 65 Folien
    25. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Merkmale des mBusiness AGENDA • 4 wesentliche Kriterien AUSGANGSSITUATION o Mobilität DEFINITIONEN Das mobile Endgerät ist überall nutzbar, wo Netz vorhanden GRUNDLAGEN o Erreichbarkeit TECHNOLOGIEN Hervorragende Netzabdeckung ermöglicht zeitnahen Empfang von (wichtigen) MOBILE ENDGERÄTE Informationen (vgl. auch Push/ Pull-Prinzip) DIENSTE/ ANWENDG. o Identifizierung WEB 2.0  WEB 3.0 SIM-Karte ermöglicht eindeutige Identifizierung AUSBLICK VISION & STRATEGIE o Lokalisierbarkeit FALLSTUDIE Sowohl Netzbetreiber, wie auch Anwender oder freigegebene Dienste erlauben UNTERN.-PLANUNG genaue Positionsbestimmungen • Nutzer haben jederzeit an jedem Ort Zugang zu Netzwerken, Produkten und Dienstleistungen [Quelle: vgl. Bern08, p. 17] Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 25 | 65 Folien
    26. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel mCommerce/ mBusiness & Bedürfnisse AGENDA Mobile Communities, Dating-Portale Selbstverwirklichung Notruf & Übermittlung Standort AUSGANGSSITUATION (Individualität, Talententfaltung, Erleuchtung, etc.) Travelmanagement DEFINITIONEN GRUNDLAGEN Suche nach Hotel Soziale Anerkennung Restaurant TECHNOLOGIEN mit Route (Status, Wohlstand, Einfluss, Erfolg, etc.) MOBILE ENDGERÄTE DIENSTE/ ANWENDG. WEB 2.0  WEB 3.0 Soziale Beziehungen (Familie, Freunde, Partnerschaft, Kommunikation, etc.) AUSBLICK VISION & STRATEGIE FALLSTUDIE Sicherheit (Recht & Ordnung, Schutz vor Gefahren, etc.) UNTERN.-PLANUNG Körperliche Bedürfnisse (Nahrung, Schlaf, Gesundheit, Sexualität, etc.) nach Maslow [Quelle: Eigene Darstellung in Anlehnung an Dipl.-Ök. Phillip Maske "Mobile Business"] Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 26 | 65 Folien
    27. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Dienste AGENDA • SMS/ EMS (Short-/ Enhanced-Messaging-Service) AUSGANGSSITUATION o Höchste Reichweite, da auf allen Mobiltelefonen nutzbar DEFINITIONEN o Optionaler SMS-Versand/ Empfang über Festnetz möglich GRUNDLAGEN TECHNOLOGIEN o Killerapplikation & Vorreiter mobiler Datendienste MOBILE ENDGERÄTE o Premium-SMS erlaubt besondere Abrechnung DIENSTE/ ANWENDG. o EMS WEB 2.0  WEB 3.0 AUSBLICK • Erweiterung von SMS um Bilder, Animationen & Töne VISION & STRATEGIE • Zwischenschritt zu MMS FALLSTUDIE UNTERN.-PLANUNG • MMS (Multimedia-Messaging-Service) o Übertragung von Text, Grafik, Videos & Sound o Träger: GPRS, EDGE, UMTS, HSPA, WLAN, Bluetooth, Festnetz [Quelle: Loga07, pp. 89-91] Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 27 | 65 Folien
    28. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Dienste AGENDA • WAP (Wireless Application Protocol) AUSGANGSSITUATION o Pendant zu i-mode DEFINITIONEN o Fast alle Geräte unterstützen WAP GRUNDLAGEN TECHNOLOGIEN o Zugang über WAP-Gateway MOBILE ENDGERÄTE o Grundlage WML (Wireless Markup Language) DIENSTE/ ANWENDG. • Schnellere Datenübertragung als HTTP WEB 2.0  WEB 3.0 AUSBLICK o Hat sich kaum durchgesetzt VISION & STRATEGIE FALLSTUDIE • WWW (World Wide Web) UNTERN.-PLANUNG o Bietet mobilen Usern größere Potenziale als WAP o Erster Schritt des mBusiness in Richtung eigenständige Disziplin o Klarer Fokus  "Einfachheit findet leichter Abnehmer" [Quelle: Loga07, pp. 91-94] Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 28 | 65 Folien
    29. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Dienste AGENDA • Push-to-Talk AUSGANGSSITUATION o Simulation eines Walkie-Talkie DEFINITIONEN o Freischaltung über Netzbetreiber notwendig GRUNDLAGEN TECHNOLOGIEN o Nutzung vom Endgerät abhängig MOBILE ENDGERÄTE o Übertragung erfolgt über die Brückentechnologie GPRS DIENSTE/ ANWENDG. o In den USA weit verbreitet WEB 2.0  WEB 3.0 AUSBLICK • (eMail-)Push-Service VISION & STRATEGIE FALLSTUDIE o Vollautomatische Weiterleitung von Nachrichten/ Informationen UNTERN.-PLANUNG auf mobiles Endgerät - Manuelles Abrufen (Pull) entfällt o Bekanntester Wegbereiter: Blackberry [Quelle: Loga07, pp. 94-96] Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 29 | 65 Folien
    30. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Dienste AGENDA • Location Based Services AUSGANGSSITUATION o Mögliche Killerapplikation im mBusiness/ mCommerce DEFINITIONEN o Alle Dienste/ Anwendungen mit Zugriff auf ortsbezogene Daten GRUNDLAGEN TECHNOLOGIEN o Zwei Verfahren zur Ortung MOBILE ENDGERÄTE • Netzwerkbasiert DIENSTE/ ANWENDG. • Endgerätebasiert WEB 2.0  WEB 3.0 AUSBLICK o Primäre Funktionen VISION & STRATEGIE • Lokalisierung von Personen, Objekten, Orten FALLSTUDIE • Suche nach Zielen in der Nähe UNTERN.-PLANUNG • Routing • Informationen über Verkehrsbedingungen • Werbung [Quelle: Loga07, pp. 96-97] Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 30 | 65 Folien
    31. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Typische Features AGENDA AUSGANGSSITUATION Browser DEFINITIONEN Notizbuch Telefon GRUNDLAGEN TECHNOLOGIEN MOBILE ENDGERÄTE Kamera Ausweis DIENSTE/ ANWENDG. WEB 2.0  WEB 3.0 eMail- AUSBLICK Banking Client VISION & STRATEGIE FALLSTUDIE UNTERN.-PLANUNG Office- … Tools Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 31 | 65 Folien
    32. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Mögliche Segmentierungskategorien AGENDA AUSGANGSSITUATION DEFINITIONEN GRUNDLAGEN Business Fashion & Fun Multimedia & Foto Budget TECHNOLOGIEN Charakteristik 1. Hohes 1. Gutes 1. Gutes 1. Mittleres Einkommen MOBILE ENDGERÄTE Nettoeinkommen Nettoeinkommen Nettoeinkommen 2. Starkes DIENSTE/ ANWENDG. 2. Viel-Reisend 2. Moderne Lifestyle 2. Interesse an Musik & Preisbewusstsein 3. Gesteigertes Interesse Charaktere Trends 3. Familie WEB 2.0  WEB 3.0 an hochwertigen 3. Interesse am Zeitgeist 3. Technikinteressiert Konsumgütern und Trendsetter AUSBLICK VISION & STRATEGIE Interessante 1. Telekommunikation 1. Freizeit & Unterhaltung 1. Audio-, Video- & 1. Gesundheit FALLSTUDIE Werbekategorien 2. Finanzen 2. Finanzen Haushaltsgeräte 2. Getränke & 3. Verkehr & Touristik 3. Verkehr & Touristik 2. Versand & Lebensmittel UNTERN.-PLANUNG 4. Auto & Motorrad 4. Audio-, Video- & e/mCommerce 3. Verkehr & Touristik 5. Immobilien Haushaltsgeräte 3. Medien 4. Freizeit & Unterhaltung 6. News & Informationen 5. Versand & 4. Telekommunikation 5. Telekommunikation e/mCommerce 5. Informatik 6. Finanzen 6. Gesundheit & Kosmetik 6. Freizeit & Unterhaltung [Quelle: Eigene Darstellung in Anlehnung an Bern08, p. 32] Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 32 | 65 Folien
    33. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Consumer-Anwendungen AGENDA Finanz-Services Banking Broking Cash eBilling AUSGANGSSITUATION DEFINITIONEN Shopping Ticketing Auktionen Reservierungen Postkarten GRUNDLAGEN TECHNOLOGIEN Dynamic Information elektronischer Loyalty- Krankenkassen- (Reise-)Pass MOBILE ENDGERÄTE Management Mitgliedsausweis Programme Karte DIENSTE/ ANWENDG. WEB 2.0  WEB 3.0 Entertainment Spiele Musik Video TV AUSBLICK VISION & STRATEGIE Sicherheits-Services Überwachung Steuerung FALLSTUDIE UNTERN.-PLANUNG Informations- Werbung Content Angebote Ortsabhängige Find a friend Wo ist …? Dienste [Quelle: Eigene Darstellung in Anlehnung an GoRo02, p. 24] Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 33 | 65 Folien
    34. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Business-Anwendungen AGENDA Unternehmensinfrastruktur Flexible Arbeitsplatzgestaltung  Arbeit jederzeit von jedem Ort AUSGANGSSITUATION DEFINITIONEN Personalwirtschaft Intelligente Mitarbeiterausweise, Zugangskontrolle, Lokalisierung GRUNDLAGEN Technologieentwicklung TECHNOLOGIEN Kabellose Verfahrens- oder Gerätesteuerung in Produktion oder Haushalt MOBILE ENDGERÄTE Beschaffung DIENSTE/ ANWENDG. Wirtschaftliches Handeln Mobile Information von Einkaufs-, Lager- und Prognosesystemen WEB 2.0  WEB 3.0 Logistik Marketing Operation Vertrieb AUSBLICK Tracking von Zeitnahe Günstigere Echtzeit-Zugriff VISION & STRATEGIE Sendungen; Produkt-, Preis- Prozesse durch von Außen- FALLSTUDIE Mobile und Liefer- Virtualisierung; dienst auf Lieferschein und konditionen; Fern- relevante UNTERN.-PLANUNG Rg.-Erstellung; Bedürfnisgenau, überwachung Infos Strecken- auf Zeit und Ort von Patienten; optimierung abgestimmtes Kontrolle von Angebot bzw. Versicherungs- Werbung gütern [Quelle: Eigene Darstellung in Anlehnung an GoRo02, p. 4] Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 34 | 65 Folien
    35. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Nutzung von mobilen Content AGENDA AUSGANGSSITUATION DEFINITIONEN GRUNDLAGEN TECHNOLOGIEN MOBILE ENDGERÄTE DIENSTE/ ANWENDG. WEB 2.0  WEB 3.0 AUSBLICK VISION & STRATEGIE FALLSTUDIE UNTERN.-PLANUNG [Quelle: Online aus http://www.it-business.de/index.cfm?none=1&pid=4846&pk=58408&fk=60086&ct=10] Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 35 | 65 Folien
    36. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel WEB 2.0  WEB 3.0
    37. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel 1965 - 1991 1975 (R)Evolution des WWW 1991 Diverse Microsoft militärische und 1976 Entstehung des wissenschaftliche Apple WWW Forschungsnetze durch Entwicklung AGENDA des Hyperlink- 1993 Systems WWW wird bedien- 1999 - 2000 freundlicher durch AUSGANGSSITUATION 1996 - 1997 1995 Netscape-Browser - DEFINITIONEN Domain business.com Amazon Battle zw. Microsoft Erste kommerzielle wird für 7,5 Mio. USD eBay GRUNDLAGEN und Netscape Webseite verkauft - - TECHNOLOGIEN Ein-millionste .de-Domain Domain business.com - 1998 wird für 150' USD MOBILE ENDGERÄTE verkauft Erste Internetbank im Google 2006 - 2008 DIENSTE/ ANWENDG. Netz - .de-Domains: ca. 12 Mio. WEB 2.0  WEB 3.0 ca. 1 Mrd. Internetseiten - 2002 - 2004 Google bleibt mit ca. 8 Mrd. AUSBLICK URLs größte Suchmaschine Google wird mit 2,5 Mrd. VISION & STRATEGIE - 2002 indizierten Seiten größte Zweite Gründungswelle in D Last.fm Suchmaschine 2005 FALLSTUDIE - studiVZ nach 1999/ 2000 2003 - UNTERN.-PLANUNG Xing Änderung der Datenschutz- YouTube Web2.0 wird zum Buzzword 2004 bestimmungen wg. 9/11 2006 - facebook - Twitter Umsatz eCommerce in D Erste Klagen gegen illegale dealjaeger (2007): Musikdownloads 2007 ca. 17,2 Mrd. EUR - mymuesli - Umsatz eCommerce in D (2004): tripsbytips Deutlicher Trend zum ca. 4,6 Mrd. EUR mBusiness Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 37 | 65 Folien
    38. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Was ist Web 1.0? AGENDA • Klassisches Web AUSGANGSSITUATION • Einfache HTML-Seiten DEFINITIONEN GRUNDLAGEN • Teilweise Content-Management-Systeme TECHNOLOGIEN • Isolierte Seiten, nur durch Suchmaschinen vernetzt MOBILE ENDGERÄTE DIENSTE/ ANWENDG. • Klare Trennung zwischen Nutzer und Autor WEB 2.0  WEB 3.0 AUSBLICK • Klare Trennung zwischen Desktop und Web VISION & STRATEGIE FALLSTUDIE UNTERN.-PLANUNG Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 38 | 65 Folien
    39. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Klassische Web 1.0 Architektur AGENDA Benutzeraktivität Benutzeraktivität Client/ Browser AUSGANGSSITUATION DEFINITIONEN HTTP- GRUNDLAGEN Request TECHNOLOGIEN HTML + Internet CSS MOBILE ENDGERÄTE Übertragung Übertragung DIENSTE/ ANWENDG. Web Server WEB 2.0  WEB 3.0 HTML, ASP.net, JSP, CGI- HTML, Prg., Servlet, PHP, … AUSBLICK HTML,ASP JSP, Verarbeitung Verarbeitung JSP, ASP CSS JDBC, ODBC, … VISION & STRATEGIE FALLSTUDIE UNTERN.-PLANUNG Intranet Datenbank [Quelle: Eigene Darstellung in Anlehnung an Dunk+08, p. 49 + p. 193] Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 39 | 65 Folien
    40. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Was ist das Web 2.0? AGENDA • Ansammlung von Prinzipien und Praktiken AUSGANGSSITUATION • Es geht vor allem um den Menschen DEFINITIONEN o Er surft nicht mehr nur durch das Web, GRUNDLAGEN TECHNOLOGIEN o Er verändert und bereichert es MOBILE ENDGERÄTE DIENSTE/ ANWENDG. • Kernidee: Nutzer haben die Möglichkeit WEB 2.0  WEB 3.0 o sich zu präsentieren und AUSBLICK o miteinander zu kommunizieren VISION & STRATEGIE FALLSTUDIE o und zu vernetzen UNTERN.-PLANUNG • Das Internet verändert sich o vom starren Informationsmedium o hin zum interaktiven, dynamischen Mitmachmedium Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 40 | 65 Folien
    41. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Was ist das Web 2.0? AGENDA • Die gemeinsamen Inhalte der Web 2.0-Dienste liegen in: AUSGANGSSITUATION o Internetbasierten Communities DEFINITIONEN o Selbstdarstellung, -entfaltung GRUNDLAGEN TECHNOLOGIEN o Nutzergenerierte Inhalte MOBILE ENDGERÄTE o Open-Source Entwicklungsumgebungen DIENSTE/ ANWENDG. o Soziale Netzwerke WEB 2.0  WEB 3.0 AUSBLICK • Wesentliche Anwendungen sind VISION & STRATEGIE FALLSTUDIE o Weblogs/ Microblogging UNTERN.-PLANUNG o Social Networks o Knowledge-/ File Sharing-/ Consumer-/ Game-Communities o Wikis Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 41 | 65 Folien
    42. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Web 2.0-Karte AGENDA AUSGANGSSITUATION DEFINITIONEN GRUNDLAGEN TECHNOLOGIEN MOBILE ENDGERÄTE DIENSTE/ ANWENDG. WEB 2.0  WEB 3.0 AUSBLICK VISION & STRATEGIE FALLSTUDIE UNTERN.-PLANUNG Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 42 | 65 Folien
    43. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Web 2.0 Architektur (AJAX) AGENDA Benutzeraktivität Client Client/ HTML, CSS, Ajax- & Browser JavaScript-Engine Input/ Output AUSGANGSSITUATION 3rd Party DEFINITIONEN HTTP- (Widget) Ajax-Engine Req., J GRUNDLAGEN son, X XML, TECHNOLOGIEN ML Json Internet Übertragung Übertragung MOBILE ENDGERÄTE REST (optional) DIENSTE/ ANWENDG. JSP, ASP.net, WEB 2.0  WEB 3.0 HTML, HTML, J HTML,ASP RoR, PHP, Cake, … Verarbeitung Verarbeitung JSP, AUSBLICK SP, ASP CSS JDBC, ODBC, … VISION & STRATEGIE Web Server FALLSTUDIE UNTERN.-PLANUNG Intranet Datenbank [Quelle: Eigene Darstellung in Anlehnung an Dunk+08, p. 193-194] Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 43 | 65 Folien
    44. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Typische Web 2.0 Logos AGENDA AUSGANGSSITUATION DEFINITIONEN GRUNDLAGEN TECHNOLOGIEN MOBILE ENDGERÄTE DIENSTE/ ANWENDG. WEB 2.0  WEB 3.0 AUSBLICK VISION & STRATEGIE FALLSTUDIE UNTERN.-PLANUNG Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 44 | 65 Folien
    45. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Web 2.0-Dienste AGENDA AUSGANGSSITUATION DEFINITIONEN GRUNDLAGEN TECHNOLOGIEN MOBILE ENDGERÄTE DIENSTE/ ANWENDG. WEB 2.0  WEB 3.0 AUSBLICK VISION & STRATEGIE FALLSTUDIE UNTERN.-PLANUNG Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 45 | 65 Folien
    46. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel vom eCommerce zum Social Commerce AGENDA • Hohe Transparenz im Internet AUSGANGSSITUATION • Kunden nehmen dadurch stärkere Machtposition ein DEFINITIONEN GRUNDLAGEN • Unternehmen müssen sich strategisch neu ausrichten TECHNOLOGIEN o Interaktive Wertschöpfung MOBILE ENDGERÄTE DIENSTE/ ANWENDG. o Mehr Flexibilität, Transparenz & Kosteneffizienz WEB 2.0  WEB 3.0 o Eliminierung von Organisationsstrukturen ohne Kundennutzen AUSBLICK o Anpassung von Funktionen und Strukturen VISION & STRATEGIE FALLSTUDIE • Beispiel "Doritos-Chips – You make it. We air it" UNTERN.-PLANUNG o 4.000 Spots wurden 100.000 mal bewertet o 12 USD Spot ersetzt mit 350.000 USD budgetierten Spot o Hoher Medieneffekt Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 46 | 65 Folien
    47. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Das Doritos Gewinner-Video AGENDA AUSGANGSSITUATION DEFINITIONEN GRUNDLAGEN TECHNOLOGIEN MOBILE ENDGERÄTE DIENSTE/ ANWENDG. WEB 2.0  WEB 3.0 AUSBLICK VISION & STRATEGIE FALLSTUDIE UNTERN.-PLANUNG [Quelle: http://de.youtube.com/watch?v=3YJbbA_4TfQ] Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 47 | 65 Folien
    48. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Beispiel Virales Marketing AGENDA AUSGANGSSITUATION DEFINITIONEN GRUNDLAGEN TECHNOLOGIEN MOBILE ENDGERÄTE DIENSTE/ ANWENDG. WEB 2.0  WEB 3.0 AUSBLICK VISION & STRATEGIE FALLSTUDIE UNTERN.-PLANUNG Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 48 | 65 Folien
    49. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Was ist Social Commerce? AGENDA • eCommerce + Web 2.0 = Social Commerce AUSGANGSSITUATION DEFINITIONEN GRUNDLAGEN • Internetnutzer/ Konsument Händler Berater Kritiker TECHNOLOGIEN nimmt weitere Rollen ein MOBILE ENDGERÄTE DIENSTE/ ANWENDG. User Konsument Hersteller WEB 2.0  WEB 3.0 AUSBLICK • Arten von Social Commerce VISION & STRATEGIE o in Communities, Blogs/ Foren FALLSTUDIE o Crowdshopping/ Affiliate Shopping UNTERN.-PLANUNG o "Shop in Shop" - Systeme o Crowdsourcing/ Eventshopping Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 49 | 65 Folien
    50. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Beispiel: AGENDA AUSGANGSSITUATION • Online Community Portal DEFINITIONEN GRUNDLAGEN • Menschliche Preissuchmaschine TECHNOLOGIEN • Produkte/ "Deals" werden eingestellt MOBILE ENDGERÄTE DIENSTE/ ANWENDG. • Community kann Deals bewerten und unterbieten WEB 2.0  WEB 3.0 AUSBLICK • Finder des günstigsten Preises bekommt Deal VISION & STRATEGIE zugeschrieben FALLSTUDIE UNTERN.-PLANUNG • Beste Dealjäger bekommen Honorar • B2B-Service  Per Button Produkt auf Plattform einbinden Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 50 | 65 Folien
    51. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Beispiel "dealjaeger.de" AGENDA Weiter- Typisches empfehlen Web2.0 Community Web2.0 Design Corporate Forum AUSGANGSSITUATION Logo Blog DEFINITIONEN GRUNDLAGEN TECHNOLOGIEN MOBILE ENDGERÄTE DIENSTE/ ANWENDG. WEB 2.0  WEB 3.0 AUSBLICK VISION & STRATEGIE FALLSTUDIE UNTERN.-PLANUNG Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 51 | 65 Folien
    52. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Beispiel "dealjaeger.de" AGENDA AUSGANGSSITUATION DEFINITIONEN GRUNDLAGEN TECHNOLOGIEN MOBILE ENDGERÄTE DIENSTE/ ANWENDG. Crowd- WEB 2.0  WEB 3.0 Sourcing Anreiz durch AUSBLICK Wettbewerb VISION & STRATEGIE untereinander FALLSTUDIE UNTERN.-PLANUNG Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 52 | 65 Folien
    53. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Beispiel "dealjaeger.de" AGENDA AUSGANGSSITUATION DEFINITIONEN GRUNDLAGEN TECHNOLOGIEN MOBILE ENDGERÄTE DIENSTE/ ANWENDG. WEB 2.0  WEB 3.0 AUSBLICK VISION & STRATEGIE FALLSTUDIE UNTERN.-PLANUNG Preisvergleiche und Systemlösungen Historie als weiteres für Dritte Marketinginstrumente Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 53 | 65 Folien
    54. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Weitere Beispiele: tripsbytips.de AGENDA • Reise-Community AUSGANGSSITUATION • Empfehlungen von Reisenden DEFINITIONEN GRUNDLAGEN für Reisende TECHNOLOGIEN MOBILE ENDGERÄTE DIENSTE/ ANWENDG. WEB 2.0  WEB 3.0 AUSBLICK VISION & STRATEGIE FALLSTUDIE UNTERN.-PLANUNG Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 54 | 65 Folien
    55. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Beispiel: shirt.woot.com AGENDA • Eventshopping-Portal AUSGANGSSITUATION • Motive können eingestellt, DEFINITIONEN GRUNDLAGEN bewertet und verkauft werden TECHNOLOGIEN • Signifikante Umsatzsteigerung MOBILE ENDGERÄTE DIENSTE/ ANWENDG. durch Nutzermotive WEB 2.0  WEB 3.0 • Umsatz Mai 08 erstmals AUSBLICK VISION & STRATEGIE 500.000 USD im Monat FALLSTUDIE • Umsatz im ersten Jahr: UNTERN.-PLANUNG 4 Mio. USD* bei 425.000 verkauften T-Shirts * Verkäufe an Erstverkaufstagen; [Quelle: online aus http://www.liveshoppingdays.de/2008/07/1-jahr-shirtwoo.html] Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 55 | 65 Folien
    56. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Beispiel "preisbock.de" AGENDA • Pendant zu AUSGANGSSITUATION woot.com DEFINITIONEN GRUNDLAGEN • Täglich wechselnde TECHNOLOGIEN Angebote MOBILE ENDGERÄTE DIENSTE/ ANWENDG. • Blog-Darstellung mit WEB 2.0  WEB 3.0 Kommentarfunktion AUSBLICK VISION & STRATEGIE • Video- und Audio- FALLSTUDIE Präsentationen UNTERN.-PLANUNG • RSS-Abonnement • Social Bookmarks Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 56 | 65 Folien
    57. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Beispiel: triphunter.de AGENDA • Online-Reiseclub AUSGANGSSITUATION • Pendant zu woot.com DEFINITIONEN GRUNDLAGEN TECHNOLOGIEN MOBILE ENDGERÄTE DIENSTE/ ANWENDG. WEB 2.0  WEB 3.0 AUSBLICK VISION & STRATEGIE FALLSTUDIE UNTERN.-PLANUNG Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 57 | 65 Folien
    58. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Beispiel: brands4friends.de AGENDA • geschlossener AUSGANGSSITUATION Online-Einkaufsclub DEFINITIONEN GRUNDLAGEN • Verkauf von Lifestyle-Marken TECHNOLOGIEN mit bis zu 70% Rabatt MOBILE ENDGERÄTE DIENSTE/ ANWENDG. • Zugang nur nach Einladung WEB 2.0  WEB 3.0 AUSBLICK VISION & STRATEGIE FALLSTUDIE UNTERN.-PLANUNG Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 58 | 65 Folien
    59. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Beispiel: spreadshirt.net AGENDA • Shop-in-Shop-Konzept AUSGANGSSITUATION • User können binnen Minuten DEFINITIONEN GRUNDLAGEN eigenen Shop mit selbst- TECHNOLOGIEN gestalteten Motiven anlegen, MOBILE ENDGERÄTE bewerten lassen, etc. DIENSTE/ ANWENDG. WEB 2.0  WEB 3.0 AUSBLICK VISION & STRATEGIE FALLSTUDIE UNTERN.-PLANUNG Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 59 | 65 Folien
    60. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Gemeinsamkeiten der/ vieler Dienste AGENDA • Weblog als Kommunikationsinstrument AUSGANGSSITUATION • RSS-Abonnement-Funktion DEFINITIONEN GRUNDLAGEN • Einladungsfunktion TECHNOLOGIEN • Möglichkeiten für User zur MOBILE ENDGERÄTE DIENSTE/ ANWENDG. o Selbstpräsentation WEB 2.0  WEB 3.0 o Vernetzung AUSBLICK VISION & STRATEGIE • Social Bookmarks/ Tagging FALLSTUDIE UNTERN.-PLANUNG • Widgets von Fremdanbietern • Schnittstellen/ Tools zu Social Networks • Bewertungsfunktionen Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 60 | 65 Folien
    61. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel RECHERCHE! Andreas Rusnjak, MBA 27.03.2009 - 61 | 30 Folien
    62. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Virales Marketing • Ihr Vorgesetzter kommt auf Sie zu und möchte binnen kurzer Zeit eine Präsentation über virales Marketing und wie es in einem e/mCommerce-Konzept einsetzbar ist! • Wie würden Sie herangehen? • Klärung folgender Fragen o Was ist virales Marketing? o Welche Ausprägungen und typische Instrumente gibt es? o Durch welche Marketingaktivitäten sind bisher genannte Web 2.0 – Unternehmen im Markt aufgefallen? o Wie kann virales Marketing im eigenen Use Case eingesetzt werden? Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 62 | 65 Folien
    63. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Virales Marketing • Rahmenbedingungen o 60 Minuten Zeit für Recherche o Präsentation: 15 Minuten o Diskussion: 10 Minuten o Zeit ist strikt einzuhalten! o Auf das Wesentliche konzentrieren! • Aufbau der Präsentation (grob) o Allgemeines zum Thema o Best Practice Beispiele o Möglichkeiten für eigenen Use Case Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 63 | 65 Folien
    64. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel VIELEN DANK FÜR IHRE AUFMERKSAMKEIT! Ende
    65. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Verwendete Literatur • Bern08 Bernauer, Dominik: Mobile Internet; Saarbrücken: VDM Verlag Dr. Müller AG, 2008 • Böin01 Böing, Christian (2001): Erfolgsfaktoren im Business-to-Consumer-E-Commerce. 1. Aufl. Wiesbaden: Gabler (Schriftenreihe Unternehmensführung und Marketing, 38), 2001 • Dunk08 Dunkel, Jürgen: Systemarchitekturen für Verteilte Anwendungen. Client-Server, Multi-Tier, SOA, Event Driven Architectures, P2P, Grid, Web 2.0. München: Hanser, 2008 • EgWi02 Egger, Anton; Winterheller, Manfred: Kurzfristige Unternehmensplanung. Wien: Linde Verlag, 2002 • GrGr03 Graf, Nicole; Gründer, Thorsten: eBusiness. Grundlagen für den globalen Wettbewerb; München: Dt. Taschenbuch-Verlag, 2003 • GoRo02 Gora, Walter; Röttger-Gerigk, Stefanie: Handbuch Mobile-Commerce. Technische Grundlagen, Marktchancen und Einsatzmöglichkeiten; Berlin: Springer (Xpert.press), 2002 • Kowa04 Kowallik, Thomas: Erfolgschancen der Geschäftsmodelle von Start-ups im E-Commerce. Analyse von Erfolgsfaktoren. Frankfurt am Main: Lang (Europäische HochschulschriftenReihe 5, Volks- und Betriebswirtschaft, 3099), 2004 • Lehn03 Lehner, Franz: Mobile und drahtlose Informationssysteme; Berlin: Springer, 2003 • Link03 Link, Jörg: Mobile Commerce. Gewinnpotenziale einer stillen Revolution; mit 13 Tabellen. Berlin: Springer, 2003 • Loga07 Logara, Tomislav: Mobile Business im B2C; erste Auflage, Norderstedt: Books on Demand GmbH, 2007 • Loga08 Logara, Tomislav: M-Business kompakt; zweite Auflage, Norderstedt: Books on Demand GmbH, 2008 • Mueh07 Mühl, Thomas: Mobile Services; Saarbrücken: VDM Verlag Dr. Müller, 2007 • MuSk07 Mühlenbeck, Frank, Skibicki, Klemens: Verkaufsweg Social Commerce; Norderstedt: Books on Demand GmbH, 2007 • Nage93 Nagel, Kurt: Die 6 Erfolgsfaktoren des Unternehmens. Strategie, Organisation, Mitarbeiter, Führungssystem, Informationssystem, Kundennähe; Landsberg/Lech: Moderne Industrie, 1993 • Ofco08 o.V.; Ofcom: Social Networking. A quantitative and qualitative research report into attitudes, behaviours and use. Online verfügbar unter http://www.ofcom.org.uk/media/news/2008/04/nr_20080402; Stand: 01.07.2008 • Prei03 Preißner, Andreas: Budgetierung und Planung; München: Carl Hanser Verlag, 2003 • Ring04 Ringle, Marc C.; Kooperation in virtuellen Unternehmungen; Wiesbaden: Deutscher Universitätsverlag/ GWV Fachverlage GmbH, 2004 • RuKh09 Rusnjak, Andreas; El Kharbili, Marwane: On Leveraging Business Processes to deal with Critical Success Factors; Discussion Paper, 2009 • Saut08 Sauter, Martin: Grundkurs Mobile Kommunikationssysteme; dritte Auflage, Wiesbaden: Friedr. Vieweg & Sohn Verlag | GWV Fachverlage GmbH, 2008 • Teich02 Teichmann, René: Mobile Commerce. Strategien, Geschäftsmodelle, Fallstudien; Berlin: Springer, 2002 Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 65 | 56 Folien
    66. Net Economy Grundlagen des e/mCommerce CAU Kiel Bildnachweise • Abschnitt Ausgangssituation: Chartanalyse - Konstantin Gastmann - pixelio.de • Abschnitt Definition: Die Zeit - visuLexX* - pixelio.de • Abschnitt Grundlagen: Beton - Bernd Sterzl - pixelio.de • Abschnitt Technologie: clean - Klicker - pixelio.de • Abschnitt Mobile Endgeräte: Push the email on! - Kigoo Images - pixelio.de • Abschnitt Dienste/ Anwendungen: bunte tüten (1) - Stephanie Hofschlaeger - pixelio.de • Abschnitt Web 2.0 -> Web 3.0: Umleitung Internet - Gerd Altmann(geralt) - pixelio.de • Abschnitt Social Commerce: Buena Vista Social Club - Andreas Bouloubassis - pixelio.de • Abschnitt Ausblick: Sehmann - Rolf van Melis - pixelio.de • Abschnitt Fallstudie: Hausbau 1 - Stephanie Hofschlaeger - pixelio.de • Abschnitt UseCase: Schreiben am Laptop - rheinma - pixelio.de • Abschnitt Der Markt: Markt in Sansibar - Dieter Schütz - pixelio.de • Abschnitt Strategie: Schachpartie – Momosu – pixelio.de Andreas Rusnjak, MBA 22.09.2008 - 66 | 56 Folien

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