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Unidad 3
Crear un Gusano en movimiento.
Ejercicio paso a paso.


1 Importamos un dibujo de un gusano.

2 También podemos dibujar el gusano.




3 Hacemos clic con el botón derecho sobre el único fotograma
existente en este momento.




Luis Mario Velasco Ocejo 3°C Informática
4 Seleccionamos la opción Crear Interpolación de Movimiento.




5 Vamos al fotograma número 20 y pulsamos F6.




6 Observaremos que se crea la Animación de 20 fotogramas de
duración. En ese mismo fotograma (el 20) desplazamos el
símbolo hacia cualquier parte de la hoja.




Luis Mario Velasco Ocejo 3°C Informática
7 Hacemos clic con el botón izquierdo del ratón sobre en los
fotogramas en los que queremos modificar el movimiento.



8 Y desplazamos el dibujo hacia cualquier parte de la hoja.




Prueba la película oprimiendo F12.




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  • 2. 4 Seleccionamos la opción Crear Interpolación de Movimiento. 5 Vamos al fotograma número 20 y pulsamos F6. 6 Observaremos que se crea la Animación de 20 fotogramas de duración. En ese mismo fotograma (el 20) desplazamos el símbolo hacia cualquier parte de la hoja. Luis Mario Velasco Ocejo 3°C Informática
  • 3. 7 Hacemos clic con el botón izquierdo del ratón sobre en los fotogramas en los que queremos modificar el movimiento. 8 Y desplazamos el dibujo hacia cualquier parte de la hoja. Prueba la película oprimiendo F12. Luis Mario Velasco Ocejo 3°C Informática