Rosaura Peña
Peña.
El computador
Capaz de recibir un conjunto de
instrucciones.
Maquina automática.
Ejecutándolas con el
programa registra...
Evolución de las
computadoras.
Primera
generación.
•Estaban construidas
con electrónica de
válvulas
•Se programaban en
lenguaje de máquina
•Grandes y obs...
Segunda
generación.
Características:
Ya no son de válvulas de vacío.
Transistores.
Son más pequeñas y consumen menos
el...
Tercera
generación.
Características:
Pdp-8
Pdp-11
Menor consumo de energía.
Apreciable reducción del espacio
Aumento de...
Características: Reemplazo de las memorias
con núcleos magnéticos por
chips de silicio
Creación de las computadoras
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Quinta
generación.
Características:
Fue un proyecto
ambicioso lanzado por
Japón a finales de los 70.
La traducción automát...
HARDWARE.
SOFTWARE.
Periféricos y
dispositivos
auxiliares
Teclado. Mouse.
Disco duro.
Monitor.
Impresoras.
Los dispositivos de
Entrada y Salida
Y comunicar los
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generados por el
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Muestra los resultados, o
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Tipos de monitores
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función.
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alfanuméricas.
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numérico.
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cursor.
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Ratón o
mouse.
Botón primario
Botón
secundario
Desplazamiento.
Impresoras.
Permite producir una
copia permanente de
textos o gráficos de
documentos
almacenados en formato
electrónico.
La Unidad de
Sistema
Aritméticas
Lógicas
Encargada de interpretar y
ejecutar instrucciones y de
procesar datos.
Unidad de
Funcionamiento.
Bus.
Fuente de
poder.
Bus.
•Bus de Direcciones.
• Bus de Datos.
• Bus de Control.
Fuente de
poder.
Es un dispositivo que
convierte la tensión
alterna de la red de
suministro, en una o
varias tensiones.
S. De Sistema.
Programas
Informativos.
Controla e
interactúa con el
sistema operativo.
Sistema
operativo.
Permite al resto de los programas
funcionar adecuadamente,
facilitando la interacción con los
component...
S. De Aplicación.
Coopera con el usuario en
la realización de tareas
típicamente humanas.
Aplicaciones Ofimáticas.
 Soft...
S. De Programación.
Pueden usarse para crear
programas que controlen el
comportamiento físico y lógico
Editores de texto....
Referencias electrónicas.
•www.rena.edu.ve/segundaetapa/.../computadora.h
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  1. 1. Rosaura Peña Peña.
  2. 2. El computador Capaz de recibir un conjunto de instrucciones. Maquina automática. Ejecutándolas con el programa registrado en su memoria.
  3. 3. Evolución de las computadoras.
  4. 4. Primera generación. •Estaban construidas con electrónica de válvulas •Se programaban en lenguaje de máquina •Grandes y obsoletas ENIAC. EDVAC. UNIVAC. I
  5. 5. Segunda generación. Características: Ya no son de válvulas de vacío. Transistores. Son más pequeñas y consumen menos electricidad. Forma de comunicación es mediante lenguajes más avanzados que reciben el nombre de "lenguajes de alto nivel" o lenguajes de programación.
  6. 6. Tercera generación. Características: Pdp-8 Pdp-11 Menor consumo de energía. Apreciable reducción del espacio Aumento de fiabilidad Teleproceso Multiprogramación Renovación de periféricos Minicomputadoras, no tan costosas y con gran capacidad de procesamiento.
  7. 7. Características: Reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos por chips de silicio Creación de las computadoras personales (PC) Hicieron su gran debut las microcomputadoras
  8. 8. Quinta generación. Características: Fue un proyecto ambicioso lanzado por Japón a finales de los 70. La traducción automática de una lengua natural a otra.
  9. 9. HARDWARE. SOFTWARE.
  10. 10. Periféricos y dispositivos auxiliares Teclado. Mouse. Disco duro. Monitor. Impresoras.
  11. 11. Los dispositivos de Entrada y Salida Y comunicar los resultados generados por el computador al exterior. Le permite al computador obtener información del mundo exterior.
  12. 12. Muestra los resultados, o los gráficos del procesamiento de una computadora. Monitor.
  13. 13. Tipos de monitores HP LCD PLASMA
  14. 14. Teclado.
  15. 15. Teclas de función. Teclas alfanuméricas. Retroceso Bloque numérico. Teclas de movimiento de cursor. Enter. Barra espaciadora. Escape . Tabulación. Bloque Mayúscula. Control. Ctrl Shift.
  16. 16. Ratón o mouse.
  17. 17. Botón primario Botón secundario Desplazamiento.
  18. 18. Impresoras. Permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico.
  19. 19. La Unidad de Sistema
  20. 20. Aritméticas Lógicas
  21. 21. Encargada de interpretar y ejecutar instrucciones y de procesar datos.
  22. 22. Unidad de Funcionamiento. Bus. Fuente de poder.
  23. 23. Bus. •Bus de Direcciones. • Bus de Datos. • Bus de Control.
  24. 24. Fuente de poder. Es un dispositivo que convierte la tensión alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones.
  25. 25. S. De Sistema. Programas Informativos. Controla e interactúa con el sistema operativo.
  26. 26. Sistema operativo. Permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando la interacción con los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, proporcionando también una interfaz para el usuario.
  27. 27. S. De Aplicación. Coopera con el usuario en la realización de tareas típicamente humanas. Aplicaciones Ofimáticas.  Software educativo  Software Empresarial.
  28. 28. S. De Programación. Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico Editores de texto..  Hojas de Cálculo.  Programas de comunicaciones  Paquetes integrados.
  29. 29. Referencias electrónicas. •www.rena.edu.ve/segundaetapa/.../computadora.h tml- •www.tecnicadigital.mex.tl •www.wikipedia.org/wiki/Generaci%C3%B3n_de_c omputadoras •www.wikipedia.org/wiki/Hardware •www.wikipedia.org/wiki/Software •http://www.isoftware.es/empresas/el-software- cluster-aleman-2 •http://dotmedia.bg/es/mobile.media •http://www.e-socrates.org/course/view.php?id=379 •http://www.bloginformatico.com/concepto-y-tipos- de-software.php •http://blog.espol.edu.ec/immunoz/2010/09/01/softw are-de-sistemas-2/ •http://www.monografias.com/trabajos17/arquitectur a-computadoras/arquitectura-computadoras.shtml
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