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  • 1. Rosaura Peña Peña.
  • 2. El computador Capaz de recibir un conjunto de instrucciones. Maquina automática. Ejecutándolas con el programa registrado en su memoria.
  • 3. Evolución de las computadoras.
  • 4. Primera generación. •Estaban construidas con electrónica de válvulas •Se programaban en lenguaje de máquina •Grandes y obsoletas ENIAC. EDVAC. UNIVAC. I
  • 5. Segunda generación. Características: Ya no son de válvulas de vacío. Transistores. Son más pequeñas y consumen menos electricidad. Forma de comunicación es mediante lenguajes más avanzados que reciben el nombre de "lenguajes de alto nivel" o lenguajes de programación.
  • 6. Tercera generación. Características: Pdp-8 Pdp-11 Menor consumo de energía. Apreciable reducción del espacio Aumento de fiabilidad Teleproceso Multiprogramación Renovación de periféricos Minicomputadoras, no tan costosas y con gran capacidad de procesamiento.
  • 7. Características: Reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos por chips de silicio Creación de las computadoras personales (PC) Hicieron su gran debut las microcomputadoras
  • 8. Quinta generación. Características: Fue un proyecto ambicioso lanzado por Japón a finales de los 70. La traducción automática de una lengua natural a otra.
  • 9. HARDWARE. SOFTWARE.
  • 10. Periféricos y dispositivos auxiliares Teclado. Mouse. Disco duro. Monitor. Impresoras.
  • 11. Los dispositivos de Entrada y Salida Y comunicar los resultados generados por el computador al exterior. Le permite al computador obtener información del mundo exterior.
  • 12. Muestra los resultados, o los gráficos del procesamiento de una computadora. Monitor.
  • 13. Tipos de monitores HP LCD PLASMA
  • 14. Teclado.
  • 15. Teclas de función. Teclas alfanuméricas. Retroceso Bloque numérico. Teclas de movimiento de cursor. Enter. Barra espaciadora. Escape . Tabulación. Bloque Mayúscula. Control. Ctrl Shift.
  • 16. Ratón o mouse.
  • 17. Botón primario Botón secundario Desplazamiento.
  • 18. Impresoras. Permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico.
  • 19. La Unidad de Sistema
  • 20. Aritméticas Lógicas
  • 21. Encargada de interpretar y ejecutar instrucciones y de procesar datos.
  • 22. Unidad de Funcionamiento. Bus. Fuente de poder.
  • 23. Bus. •Bus de Direcciones. • Bus de Datos. • Bus de Control.
  • 24. Fuente de poder. Es un dispositivo que convierte la tensión alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones.
  • 25. S. De Sistema. Programas Informativos. Controla e interactúa con el sistema operativo.
  • 26. Sistema operativo. Permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando la interacción con los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, proporcionando también una interfaz para el usuario.
  • 27. S. De Aplicación. Coopera con el usuario en la realización de tareas típicamente humanas. Aplicaciones Ofimáticas.  Software educativo  Software Empresarial.
  • 28. S. De Programación. Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico Editores de texto..  Hojas de Cálculo.  Programas de comunicaciones  Paquetes integrados.
  • 29. Referencias electrónicas. •www.rena.edu.ve/segundaetapa/.../computadora.h tml- •www.tecnicadigital.mex.tl •www.wikipedia.org/wiki/Generaci%C3%B3n_de_c omputadoras •www.wikipedia.org/wiki/Hardware •www.wikipedia.org/wiki/Software •http://www.isoftware.es/empresas/el-software- cluster-aleman-2 •http://dotmedia.bg/es/mobile.media •http://www.e-socrates.org/course/view.php?id=379 •http://www.bloginformatico.com/concepto-y-tipos- de-software.php •http://blog.espol.edu.ec/immunoz/2010/09/01/softw are-de-sistemas-2/ •http://www.monografias.com/trabajos17/arquitectur a-computadoras/arquitectura-computadoras.shtml

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