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UNIVERSIDAD  TECNICA  DE  AMBATO TRABAJONTIC’S Nombre: Rocío Martina Chango. Nivel: Segundo “B” Año lectivo  2010-2011   
Sistema de informaciòn       Los sistemas de información dentro de una organización no son algo  nuevo. Desde mucho antes de utilizar las computadoras para su automatización las organizaciones se reunían almacenaban y actualizaban información en el transcurso normal de su actuación diaria.       Tanto antes como ahora los sistemas de información y procedimientos y reglas establecidas para entregar información a los  miembros de la organización.  Cada una de estas personas requiere información distinto en la realización  de su trabajo pero un sistema manual de información pude llegar  a ser  un eficiente y frustrante incluso en a organización pequeñas. Un sistema de información automatizado o basado en computadoras es la inteligencia de hardware y software personas y procedimientos y datos todos estos elementos  se conjugan trabajando  juntos para proporcionar información básica para la conducción de la empresa .       Estas información hace posible  que las empresas lleven a cabo sus tareas cómo mayor calidad.
CARACTERISTICA DE LOS SISTEMA La finalidad  de un sistema es la razón de su existencia. El sistema digestivo por ejemplo permite a los seres vivos  procesar los alimentos y convertirlos  en nutrientes que proporcionan energía para que sean empleados  para los demás sistemas de los componentes. Los sistemas de interacción con su medio ambiente estas son los objetos que  están fuera de su frontera se llama sistema abiertas aquellos sistemas que intentaban en su medio ambiente(recibiendo entrada y generando salida) .
COMPONENTE DE UN SISTEMA DE INFORMACION Los sistemas de informacion dependen de otros sistemas componentes para poder llevar  a cabo las actividades de entrada, proceso, salida  y almacenamiento y control que convierte en recursos de datos el  producto de informacion. Estos subsistemas incluyen personas hardware, software, procedimientos y datos. PERSONAS: Un sistema de computo involucra una variada gama  de gamas relacionados con el mismo puesto que su constitución mantenimiento y uso representan un labor con cierto grado de complejidad. Se puede dividir en dos grandes grupos: los usuarios finales, especialistas, o profesionales.
LOS USUARIO FINALES Son aquellos que operan o interaccionan directamente  con el sistema atreves de una estación de trabajo o incluso quienes  reciben, reportes  e informacion generadas por el sistema entre los profesionales se encuentran los analistas del sistema de informacion encargadas de ideas soluciones cuando se requiere un nuevo sistema, actualizado modificarlos o reconstruirla; los programadores que crean los programas de computo que forma parte de los sistemas de informacion los administradores de los sistemas encargados de  mantener el sistemas de buen condiciones las capacitadores que constituyen y preparan a los usuarios para la utilización del sistema.
HARDWARE Consisten los equipos, medios necesarios que contribuyen la plataforma física mediante la cual el sistema de informacion puede funcionar. Se incluye aquí los que permite las comunicaciones, y los enlace de red estos recursos son: Ejemplo: Computadoras, monitores, impresoras, diskettes, o componentes de almacenamiento de información externos,  disco óptico, papel de impresión cableado de red y otros.
SOFTWARE Son el componente lógico es decir los programas los rutinas e instituciones que conforman el sistema de informacion se le puede denominar aplicación  del sistema de informacion es así como los sistemas de informacion puede tener aplicación particular. Ejemplo: Para el área de ventas de contabilidad de personas o de compras, la aplicación que conforman un sistema de informacion completa contiene subconjunto de programas que se encargan de apoyar los distintas actividades  propias de la organización.
DATOS Unidad de la informacion que sean almacenados y generados en el transcurrir del labor de la empresa los datos son almacenados en los denominados, base de datos o conocimientos.
VENTAJA DE LA UTILIZACIÓN DE UN SISTEMA DE INFORMACION  Control más efectivos  de las actividades de la organización. Integración de los diferentes arias que conforman la organización. Integración de nuevas de tecnologías y herramientas de vanguardia. Ayuda a incrementar la efectividad en la operación de las empresas. Proporcionan ventajas competitivas y valor agregado. Disponibilidad de mayor y mayor informacion para los usuarios de tiempo real. Elimina la barrera de la distancia trabajando con un sistema en un punto distantes. Disminuye errores tiempo y recursos superfluo. Permite comparar resultados con los objetivos programados con fines de evaluación y control.
ENTRE LAS VENTAJAS SE PUEDE ENCONTRAR  El tiempo que puede tomar su implementación. La resistencia de  cambio de los usuarios. Problemas técnicos si no hace un estudio  adecuado como  falta de hardware o funciones implementadas adecuadamente para apoyar ciertas actividades de la organización.
SQL El SQL (estructured query language) Lenguaje de consulta estructurado  Es un lenguaje surgido de un proyecto de investigación de: IBN:(internacional bussines machine)para el acceso de datos relacionados desde sistemas para ordenadores personales  hasta  grandes ordenadores como su nombre lo indica. SQL: Nos permite realizar consultas en los bases de datos además realizar funciones de definiciones control y gestión de la base de datos. Los sentencias de SQL según se clasifican su finalidad dan origen a tres lenguajes y sublenguajes.
DDL (Data description  languaje) Lenguaje de definición de datos  Incluye ordenes para definir , modificar, o borrar las tablas en que almacena los datos y de las relaciones entre estas.
DCL (Data description  languaje) Lenguaje de definición de datos  Contiene elementos útiles para trabajar en un entorno de multiusuario en el que es importante la protección de datos la seguridad de las tablas y el establecimiento  de restricciones de acceso asegurando  que no interfieren con una con otra.
DML (Data manipula tión languaje) Lenguaje de manipulación de datos. Nos permite recuperar los datos almacenados en los bases  de datos añadiendo nuevos datos suprimiendo nuevos datos antiguos o modificando datos previamente almacenados.   
CIRCUITOS COMBINACIONALES Se llaman circuitos de memoria a la que es capaz de almacenar una informacion suministrada por su entrada. Un símil típico de su funcionamiento es comparar con un dispositivo de parada y marcha por pulsadores. Una  actuación sobre el pulsador de marcha produce el inicio de funcionamiento que continuara una actuación sobre el paro por el contrario producirá la detención permanente de dispositivo. Desde su punto de vista de su aplicación las memorias semi computadoras se divide en  tres grandes grupos.
MEMORIA RAM(Randon acces memory) Memoria de acceso aleatoria  Es semejante a la memoria de RAM en cuanto al direccionamiento de sus posiciones difieren en el hecho de que los datos entendidos en el ROM son grabados en el momento de su fabricación por lo que con ellos solo pueden tomar en el momento de lectura.
SISTEMAS COMBINACIONALES Se llaman sistema combi nacional o lógica combi nacional  a todos los sistemas digital en el que su salida son funciones exclusivas del labor de su entrada en un momento todo. Los funciones (or, and, nand, xor) son booleanas donde cada función se puede representar en una tabla de verdad. Por tanto carece de memoria y de retroalimentación. En electrónica digital la lógica combi nacional está formada por ecuaciones simples a partir de las operaciones básicas. Entre los circuitos combi nacionales clásicos tenemos.
LOGICODentro de Los logicos tenemos ,[object Object]
Multiplexor y demultiplexor.
Codificacion y decodifiacion.
Conversor de codigo.
Comparador.
Aritmetico.
Sumador.ARIDMETICOS Y LOGICOS ,[object Object],[object Object]
Su funcioncombinacional seria F=A.B para una compuerta OR seria F=A+B Estasoperaciones se puede combinar formando funciones mas complejos MEMORIASFLIP –FLOP Los elemeentos de circuitos logicos se fabrican logicamente a partir de pequenasporciones de ciliconqueconstituyencircuitosintegradosmonoliticos. Estoscircuitosintegrados  son colocados en basttidores de seramica de plasticos o de metal con guiasquepermitequelosdiversoscircuitos se interconecten de echotodoslosalgoritmosvistospuedeninstrumentarseutilizandosolammentedostipos de circuitos.
[object Object]
Memori  FLIP-FLOPEl elemento de la memoria mas importante esel flip-flop queesta formando por un ensable  de compuerta logica aunque una compuerta logica, asimismo no tiene capacidad de almacenamientopuedenconectarsebarios de ellos de maneraquepermitealmacenar informacion. Existenbariasmaneras de configuraciones de compuertasque se utilizan para producirestos FLIP-FLOP nacealgo solamente cuandoocurre una transicion de 0-1  en su entrada de relog, con tiempos de w, x, y,z en eldigrama de sincronisacion.
FLIP-FLOP MAESTRO Y ESCLAVO Un FLIP-FLOP maestro y esclavo se constituye con dos FF uno sirve de maestro  y otro de esclavo durante su vida del pulso del reloj se habilita el maestro y se deshabilita el esclavo. La informacion de entrada  es transmitida hacia el FF maestro. Cuando el pulso bajo nuevamente a cero se deshabilita  el maestro lo cual evita que los afecten las entradas externas  se utiliza el esclavo entonces el esclavo pasa al mismo maestro.
El comportamiento de maestro esclavo que acaba de escribirse hace que los cambios del estado de con la transición del flanco negativo del pulso.  J                                                                                                          Q K                                                                                                         Q               Click
Los circuitos lógicos se clasifican en dos categorías los grupos de puertas de descritas y los que se denomina circuitos lógicos secuenciales, bloques básicos para construir , los circuitos secuenciales son los flip- flop. La importancia de los circuitos lógicos son los características de las memorias. Los flip- flop también se denomina “multibibradores biestables”. FLIP- FLOP RS  Es el flip- flop básico símbolo es el siguiente. 
Reset                                                                          Normal ENTRADA                                                         SALIDA Set                                                                 Complementaria
El flip-flop  tiene dos entradas reset y set  se encuentra ala izquierda de los símbolos de igual forma tienen dos salidas complementaria que se denomina Q y Q. El flip-flop RS  se puede constituir a partir de puertas lógicas a continuación mostraremos un flip-flop construidos a partir de dos compuertas NAND  y alado veremos sus tabla verdadera correspondiente.
,                                                                                                                                                Q                                                                                         Q
REDES DE COMUTADORA Una redes una coleccioninterconetada de computadorasautonomos .Estacoleccionpuedeestarformada de computadoraspersonales y hasta super computadoras . Elpensamiento de tener un solo computadorprasatisfacer la necesidades de una institucion  u organisacion se bienenremplenzando por otro conformando por variascomputaorasseparadas pero interconectadasquerealizanelmismotrabajo.
UN MODELO PARA LAS COMUNICACIONES Las tereas en el sistema  de comunicacion son: ,[object Object]
Implementacion del interfaz.
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Uta

  • 1. UNIVERSIDAD TECNICA DE AMBATO TRABAJONTIC’S Nombre: Rocío Martina Chango. Nivel: Segundo “B” Año lectivo 2010-2011  
  • 2. Sistema de informaciòn Los sistemas de información dentro de una organización no son algo nuevo. Desde mucho antes de utilizar las computadoras para su automatización las organizaciones se reunían almacenaban y actualizaban información en el transcurso normal de su actuación diaria. Tanto antes como ahora los sistemas de información y procedimientos y reglas establecidas para entregar información a los miembros de la organización. Cada una de estas personas requiere información distinto en la realización de su trabajo pero un sistema manual de información pude llegar a ser un eficiente y frustrante incluso en a organización pequeñas. Un sistema de información automatizado o basado en computadoras es la inteligencia de hardware y software personas y procedimientos y datos todos estos elementos se conjugan trabajando juntos para proporcionar información básica para la conducción de la empresa . Estas información hace posible que las empresas lleven a cabo sus tareas cómo mayor calidad.
  • 3. CARACTERISTICA DE LOS SISTEMA La finalidad de un sistema es la razón de su existencia. El sistema digestivo por ejemplo permite a los seres vivos procesar los alimentos y convertirlos en nutrientes que proporcionan energía para que sean empleados para los demás sistemas de los componentes. Los sistemas de interacción con su medio ambiente estas son los objetos que están fuera de su frontera se llama sistema abiertas aquellos sistemas que intentaban en su medio ambiente(recibiendo entrada y generando salida) .
  • 4. COMPONENTE DE UN SISTEMA DE INFORMACION Los sistemas de informacion dependen de otros sistemas componentes para poder llevar a cabo las actividades de entrada, proceso, salida y almacenamiento y control que convierte en recursos de datos el producto de informacion. Estos subsistemas incluyen personas hardware, software, procedimientos y datos. PERSONAS: Un sistema de computo involucra una variada gama de gamas relacionados con el mismo puesto que su constitución mantenimiento y uso representan un labor con cierto grado de complejidad. Se puede dividir en dos grandes grupos: los usuarios finales, especialistas, o profesionales.
  • 5. LOS USUARIO FINALES Son aquellos que operan o interaccionan directamente con el sistema atreves de una estación de trabajo o incluso quienes reciben, reportes e informacion generadas por el sistema entre los profesionales se encuentran los analistas del sistema de informacion encargadas de ideas soluciones cuando se requiere un nuevo sistema, actualizado modificarlos o reconstruirla; los programadores que crean los programas de computo que forma parte de los sistemas de informacion los administradores de los sistemas encargados de mantener el sistemas de buen condiciones las capacitadores que constituyen y preparan a los usuarios para la utilización del sistema.
  • 6. HARDWARE Consisten los equipos, medios necesarios que contribuyen la plataforma física mediante la cual el sistema de informacion puede funcionar. Se incluye aquí los que permite las comunicaciones, y los enlace de red estos recursos son: Ejemplo: Computadoras, monitores, impresoras, diskettes, o componentes de almacenamiento de información externos, disco óptico, papel de impresión cableado de red y otros.
  • 7. SOFTWARE Son el componente lógico es decir los programas los rutinas e instituciones que conforman el sistema de informacion se le puede denominar aplicación del sistema de informacion es así como los sistemas de informacion puede tener aplicación particular. Ejemplo: Para el área de ventas de contabilidad de personas o de compras, la aplicación que conforman un sistema de informacion completa contiene subconjunto de programas que se encargan de apoyar los distintas actividades propias de la organización.
  • 8. DATOS Unidad de la informacion que sean almacenados y generados en el transcurrir del labor de la empresa los datos son almacenados en los denominados, base de datos o conocimientos.
  • 9. VENTAJA DE LA UTILIZACIÓN DE UN SISTEMA DE INFORMACION Control más efectivos de las actividades de la organización. Integración de los diferentes arias que conforman la organización. Integración de nuevas de tecnologías y herramientas de vanguardia. Ayuda a incrementar la efectividad en la operación de las empresas. Proporcionan ventajas competitivas y valor agregado. Disponibilidad de mayor y mayor informacion para los usuarios de tiempo real. Elimina la barrera de la distancia trabajando con un sistema en un punto distantes. Disminuye errores tiempo y recursos superfluo. Permite comparar resultados con los objetivos programados con fines de evaluación y control.
  • 10. ENTRE LAS VENTAJAS SE PUEDE ENCONTRAR  El tiempo que puede tomar su implementación. La resistencia de cambio de los usuarios. Problemas técnicos si no hace un estudio adecuado como falta de hardware o funciones implementadas adecuadamente para apoyar ciertas actividades de la organización.
  • 11. SQL El SQL (estructured query language) Lenguaje de consulta estructurado Es un lenguaje surgido de un proyecto de investigación de: IBN:(internacional bussines machine)para el acceso de datos relacionados desde sistemas para ordenadores personales hasta grandes ordenadores como su nombre lo indica. SQL: Nos permite realizar consultas en los bases de datos además realizar funciones de definiciones control y gestión de la base de datos. Los sentencias de SQL según se clasifican su finalidad dan origen a tres lenguajes y sublenguajes.
  • 12. DDL (Data description languaje) Lenguaje de definición de datos Incluye ordenes para definir , modificar, o borrar las tablas en que almacena los datos y de las relaciones entre estas.
  • 13. DCL (Data description languaje) Lenguaje de definición de datos Contiene elementos útiles para trabajar en un entorno de multiusuario en el que es importante la protección de datos la seguridad de las tablas y el establecimiento de restricciones de acceso asegurando que no interfieren con una con otra.
  • 14. DML (Data manipula tión languaje) Lenguaje de manipulación de datos. Nos permite recuperar los datos almacenados en los bases de datos añadiendo nuevos datos suprimiendo nuevos datos antiguos o modificando datos previamente almacenados.  
  • 15. CIRCUITOS COMBINACIONALES Se llaman circuitos de memoria a la que es capaz de almacenar una informacion suministrada por su entrada. Un símil típico de su funcionamiento es comparar con un dispositivo de parada y marcha por pulsadores. Una actuación sobre el pulsador de marcha produce el inicio de funcionamiento que continuara una actuación sobre el paro por el contrario producirá la detención permanente de dispositivo. Desde su punto de vista de su aplicación las memorias semi computadoras se divide en tres grandes grupos.
  • 16. MEMORIA RAM(Randon acces memory) Memoria de acceso aleatoria Es semejante a la memoria de RAM en cuanto al direccionamiento de sus posiciones difieren en el hecho de que los datos entendidos en el ROM son grabados en el momento de su fabricación por lo que con ellos solo pueden tomar en el momento de lectura.
  • 17. SISTEMAS COMBINACIONALES Se llaman sistema combi nacional o lógica combi nacional a todos los sistemas digital en el que su salida son funciones exclusivas del labor de su entrada en un momento todo. Los funciones (or, and, nand, xor) son booleanas donde cada función se puede representar en una tabla de verdad. Por tanto carece de memoria y de retroalimentación. En electrónica digital la lógica combi nacional está formada por ecuaciones simples a partir de las operaciones básicas. Entre los circuitos combi nacionales clásicos tenemos.
  • 18.
  • 24.
  • 25. Su funcioncombinacional seria F=A.B para una compuerta OR seria F=A+B Estasoperaciones se puede combinar formando funciones mas complejos MEMORIASFLIP –FLOP Los elemeentos de circuitos logicos se fabrican logicamente a partir de pequenasporciones de ciliconqueconstituyencircuitosintegradosmonoliticos. Estoscircuitosintegrados son colocados en basttidores de seramica de plasticos o de metal con guiasquepermitequelosdiversoscircuitos se interconecten de echotodoslosalgoritmosvistospuedeninstrumentarseutilizandosolammentedostipos de circuitos.
  • 26.
  • 27. Memori FLIP-FLOPEl elemento de la memoria mas importante esel flip-flop queesta formando por un ensable de compuerta logica aunque una compuerta logica, asimismo no tiene capacidad de almacenamientopuedenconectarsebarios de ellos de maneraquepermitealmacenar informacion. Existenbariasmaneras de configuraciones de compuertasque se utilizan para producirestos FLIP-FLOP nacealgo solamente cuandoocurre una transicion de 0-1 en su entrada de relog, con tiempos de w, x, y,z en eldigrama de sincronisacion.
  • 28. FLIP-FLOP MAESTRO Y ESCLAVO Un FLIP-FLOP maestro y esclavo se constituye con dos FF uno sirve de maestro y otro de esclavo durante su vida del pulso del reloj se habilita el maestro y se deshabilita el esclavo. La informacion de entrada es transmitida hacia el FF maestro. Cuando el pulso bajo nuevamente a cero se deshabilita el maestro lo cual evita que los afecten las entradas externas se utiliza el esclavo entonces el esclavo pasa al mismo maestro.
  • 29. El comportamiento de maestro esclavo que acaba de escribirse hace que los cambios del estado de con la transición del flanco negativo del pulso. J Q K Q Click
  • 30. Los circuitos lógicos se clasifican en dos categorías los grupos de puertas de descritas y los que se denomina circuitos lógicos secuenciales, bloques básicos para construir , los circuitos secuenciales son los flip- flop. La importancia de los circuitos lógicos son los características de las memorias. Los flip- flop también se denomina “multibibradores biestables”. FLIP- FLOP RS Es el flip- flop básico símbolo es el siguiente. 
  • 31. Reset Normal ENTRADA SALIDA Set Complementaria
  • 32. El flip-flop tiene dos entradas reset y set se encuentra ala izquierda de los símbolos de igual forma tienen dos salidas complementaria que se denomina Q y Q. El flip-flop RS se puede constituir a partir de puertas lógicas a continuación mostraremos un flip-flop construidos a partir de dos compuertas NAND y alado veremos sus tabla verdadera correspondiente.
  • 33. , Q Q
  • 34. REDES DE COMUTADORA Una redes una coleccioninterconetada de computadorasautonomos .Estacoleccionpuedeestarformada de computadoraspersonales y hasta super computadoras . Elpensamiento de tener un solo computadorprasatisfacer la necesidades de una institucion u organisacion se bienenremplenzando por otro conformando por variascomputaorasseparadas pero interconectadasquerealizanelmismotrabajo.
  • 35.
  • 40. Deteccion y correcion de errores.
  • 41.
  • 42. TRANSMICION SIMULTANEA La transmicion de datos se denomina ”simple” cuando solo haydosequiposque se estan comunicando o si estenenviando informacion. De lo contrario,esnecesarioinstalarvariaslineas de transmicion a compartir la linea entrelosdiferentesactoresqueestaspresenten en la comunicacion.Esteproceso se denomina multiplexaxion.
  • 43.
  • 45. La deteccion de errores
  • 46.
  • 47. 3: Comunicacion de paquetes: no esnecesarioreservar canal logica. En cada nodo, elpaquete se recibe totalmente se almacena y seguidamente se transmite al siguiente nodo. 4: retransmicion de tramas: al conseguir con lasnuevastecnologias una tramas de erroresmuypequena y una velocidad de transmicionelevada no esnecesrioadjuntarmucha informacion de cabeza en cada paquete por tanto lasvelocidades de transmicion son elevadisismos comparando con el sistema de conmutacion de paquetes.
  • 48. 5:ATM: en transmicion de tramas se usanpaquetes de tamanobarible y en ATM se usanpaquetes de tamanofijo con lo que se horran informacion de control decada trma y por atnto se aumenta la velocidad de transmicion. En este sistema, se dedicancanalesvirtuales de velocidad de transmicionadaptablesalascaracteristicas de lastransmiciones. 6: RDSI y RDSI de banda ancha: es un sistema de transmicion de enfoquesuniversal y de velocidad de transmicionmuy rapida. Estabasada en conmutacion de circuitos (banda estrecha) y en comuntacion de paquetes de (banda ancha)
  • 49. Redes de area local (LAN): Son de coberturapequena , velocidades de transmicionmuyelevada, utilizanredes de difucion en ves de conmutacion no haynodosintermedios. Comunicacionentreordenadoresprotocolo y arquitectura. Al intercambio de informacion entrecomputadoras se lesllamared de computaores. Al conjuntodecomputadorasque se interconectan se lesllamared de computadores. Para la comunicacionentredosedentidadessituadas en sistemasdiferentes, se necesitan definir y utiliazar un protocolo.
  • 50.
  • 51. La semantica:incluye informacion de control para la combinacion y manejo de errores.
  • 52. La temporizacion:incluye la sincronisacion de velocidades y secuencias.
  • 53. UN MODELO DE TRSCAPAZEn la comunicaionintervienen 3 agentes. 1: aplicaion 2: computadores 3:redes Por lo tanto es logico organizar la tereaentretrescapaz.
  • 54. 1:CAPAZ DE AXESO A LA RED: trata del intercambio de datosentreelcomputador y la redqueestaconectada. 2:CAPAZ DE TRANSPORTE: Consiste en una serie de procedimientoscomunes a todaslasaplicacionesqueontroles y sincronizen al acceso a la red. 3:APLICACION: permite a utilizacion a la ves de variasaplicaciones de usuarios. CONMUTACION DE CIRCUITOS REDES DE CONMUTACION DE CIRCUITOS: Para cada conexionentredosestacioneslosnodosdedican un canal logico a dcaconexion. Para establecerel contado y elpaso de la formacion de estaciones a estacionatravez de losnodosintermedios, se requiereestepaso.
  • 55. 1:Subrayando, establecimiento de circuitos: Elemisorsolicita a un cierto nodo elestablecimiento de conexionhacia un estacionreceptora. Este nodo es e encargadodededicar uno dee suscanaleslogicos a la estacionemisora. Este nodo eselencargado de encontrarlosnodosintermedios para llegar a la estacionreceptora, y para ellotienencuantacierto criterio encaminamiento coste, etc. Transferencia de datos: una ves establecidasel circuito esclusivo para estatransmicion la estacion se transmitedesdeelemisorhaciaelreceptorconmutando sin demorar de nodo a nodo.
  • 56.
  • 57. Para trafico de vos en quesuelancirculardatos (voz) continuamente puedeser un metodo vastanteeficasyaqueel unico retarddoeselestablecimiento de la conexion, y luego no hayretardo de nodo en nodo.
  • 58.
  • 59. Linea principal: son laslineasque se conectan nodo a nodo suelen usar multiplexacion or divicion en frecuenciasopordivicion en eltiempo.