Diseño Instruccional
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Presentación sobre el diseño Instruccional de la materia Proyecto Educativo de Informática

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Diseño Instruccional Diseño Instruccional Presentation Transcript

  • Descripción del Curso El curso Proyecto Educativo de Informática tiene como propósito que el estudiante con el soporte de la fundamentación teórica desarrolle habilidades para la aplicación de la informática en proyectos educativos, con las cuales producirán situaciones pedagógicas novedosas y pertinentes a su contexto para elevar la calidad de su práctica docente. La aprobación del curso está sujeta al diseño de un proyecto educativo de informática considerando las características del ambiente en donde laboran, en donde los estudiantes demostrarán las competencias desarrolladas a lo largo de la asignatura.
  • Unidad I: El proyecto educativo Objetivos Conceptualizar proyecto educativo. Comparar diferentes definiciones de proyectos educativos. Distinguir las diferentes nominaciones de los proyectos educativos Propósito: Que el participante conozca los aspectos conceptuales del proyecto educativo. Profesor Guía Instruccional Pizarra Marcador Aula Elaboración de inferencias. Parafraseo. Elaboración conceptual. Organizadores previos. Preguntas intercaladas. Analogías. Ciclo de preguntas y respuestas Proyecto educativo. Análisis de definiciones de proyectos educativos. Recursos Estrategia de Aprendizaje Estrategia de Enseñanza Contenido
  • Unidad II: Elementos de un proyecto educativo Objetivos Identificar los elementos de un proyecto educativo. Determinar el alcance del proyecto educativo. Determinar la limitación del proyecto educativo. Propósito: Que el participante analice los elementos que debe contener un proyecto educativo en informática para su posterior aplicación en realización de los mismos. Profesor Guía Instruccional Pizarra Marcador Aula Elaboración de inferencias. Parafraseo. Elaboración conceptual. Mapa Mental Organizadores previos. Preguntas intercaladas. Analogías. Ciclo de preguntas y respuestas Elementos del proyecto educativo. Alcance del proyecto educativo. Limitación del proyecto educativo. Análisis de elementos de diferentes proyectos educativos. Valoración de la importancia de la opinión personal. Recursos Estrategia de Aprendizaje Estrategia de Enseñanza Contenido
  • Unidad III: La tecnología en el proyecto educativo. Objetivos Conocer herramientas informáticas que pueden servir de apoyo al proceso didáctico. Aplicar herramientas informáticas en el diseño de proyectos educativos. Propósito: Que el participante Ejecute recursos tecnológicos en la elaboración de proyectos educativos utilizando tecnologías de Información y Comunicación. Profesor Pizarra Marcador Computador CD Instruccional Software Educativo Video Beam Aula Elaboración de inferencias. Parafraseo. Elaboración conceptual. Organizadores previos. Preguntas intercaladas. Analogías. Ciclo de preguntas y respuestas Características de diferentes herramientas informáticas. Deducción de la forma de utilizar y aprovechar eficientemente diferentes herramientas informáticas en el diseño de proyectos educativos. Valoración de la utilidad de las herramientas informáticas como recurso didáctico. Recursos Estrategia de Aprendizaje Estrategia de Enseñanza Contenido
  • Unidad IV: Diseño de un proyecto educativo de informática Objetivos Analizar el currículo para el diseño de un proyecto educativo de informática Diseñar un proyecto educativo de informática Propósito: Que el participante elabore un proyecto educativo en Informática para su posterior aplicación en la práctica educativa. Profesor Pizarra Marcador Computador CD Instruccional Software Educativo Video Beam CBN Aula Elaboración de inferencias. Parafraseo. Ciclo de Exposiciones Elaboración de Conclusiones por grupos Organizadores previos. Preguntas intercaladas. Analogías. Exposiciones Selección de herramientas informáticas para el diseño de proyecto educativo de informática. Proceso secuencial para el diseño de proyecto educativo de informática. Valoración de la importancia de diseñar proyecto educativo de informática pertinente. Recursos Estrategia de Aprendizaje Estrategia de Enseñanza Contenido
  • PLAN DE EVALUACIÓN 5% Auto evaluación - coevaluación 16 10% X Presentación del diseño del proyecto educativo de informática Escala de Estimación Observación 4 14,15 30% X X X Diseño del proyecto educativo de Informática Escala de Estimación Observación 4 10,11,12,13 15% X X X Taller para el análisis del CBN y adaptación de herramientas informáticas Escala de Estimación Observación Taller 4 9 18% 2% X X X Ciclo de Exposiciones y elaboración de conclusiones Escala de Estimación Observación Exposición 3 5,6,7,8 15% X X X Elaboración de mapa mental con defensa Escala de Estimación Observación Mapa Mental 2 3,4 5% X X X Análisis de lecturas. Elaboración de conceptos de proyecto educativo Escala de Estimación Observación Taller 1 2 Sumativa Formativa Diagnóstica Actividad Instrumento Técnica Ponderación Tipos de Evaluación Estrategia de Evaluación Unidad Semana