Rio Info 2009 - Redes Sociais: Experiências e Oportunidades Criativas - Gil Giardelli

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    Falar de Darwin

    lionel at dell

    Pizzaria. loja do museu - cuecao, algemas, escuta telefonica, sala dos escandalos, hall dos casos, operacoes da PF, arquitetura da corrupcao, sala edmar cid ferreira

    superstruture - jogue um game! Mude o mundo!

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    Rio Info 2009 - Redes Sociais: Experiências e Oportunidades Criativas - Gil Giardelli - Presentation Transcript

    1.  
    2. “ Tudo que é sólido, Desmancha na rede” “ Tudo que é sólido, Desmancha na rede” “ Tudo que é sólido, Desmancha na rede” “ Tudo que é sólido, Desmancha na rede” “ Tudo que é sólido, Desmancha na rede”
    3.  
    4.  
    5.  
    6.  
    7.  
    8.  
    9. Missão Não somos anjos decaídos Darwin “ Ensinar 150 milhões de pessoas que elas podem acreditar em estranhos”
    10. 1 computador a cada 3 segundos
    11. Humanidade 2.0 Industrial Humanidade 3.0 Tecnológica
    12.  
    13. Social Software Social computing Social media
    14. # ford 13.9 8 3 # dell 3.881 # algore 1 .53 4 .91 0
    15. Na social media, seguimos pessoas!
    16. Vossa excelência, tem twitter e blog! E você? E você?
    17. Ciberspaço é um lugar onde as ruas não tem nome?
    18.  
    19.  
    20. Humanidade 2.0 Industrial Humanidade 3.0 Tecnológica
    21. Humanidade 2.0 Industrial Humanidade 3.0 Tecnológica
    22. Humanidade 2.0 Industrial Humanidade 3.0 Tecnológica
    23.  
      • Marcar o tempo foi o primeiro ato civilizado
      • 1,5 blog a cada segundo
      • 20% dos ingleses em social media
      “ As pessoas lêem, porque um dia desejam Escrever ”
    24.  
    25.  
    26. 48.000 cores
    27.  
    28. Você é o que você Compartilha!
    29. 4% comentam replicam 1% produzem conteúdo
    30.  
    31. Comunistas digitais? “ Liga dos justos” Idioma universal Nova sociedade
    32.  
    33.  
    34. Era da inovação coletiva?
    35.  
    36. “ Eu tenho um sonho hoje” “ É proibido proibir”
    37. Uma micro empresa
    38. Concorrência Era do Petabytes
    39. Concorrência Era do Petabytes
    40. Concorrência Era do Petabytes
      • Realidade análogica x realidade virtual
      • Uma vida contém a outra
      • Um e-mail é tão real quanto o fax
      • O bar é tão real quanto o hojo 3D
      • Não existe velha e nova economia
      • VIRTUAL É REAL
      A vida sem espelhos! Mudamos a filosofia!
    41.  
    42. Concorrência Era do Petabytes
    43. Concorrência Nós humanos os mídias
    44.  
    45.  
    46.  
    47. pelo novo, pela paixão pela descoberta
    48.  
    49.  
    50. Economia - a supremacia do pouco
    51. Inove e empreenda
    52.  
    53. Aplicações relevantes Google mapas
    54.  
    55.  
    56. Netvibes Revoluções individuais
    57.  
    58.  
    59. Wikipedia Colaboração
    60.  
    61. Numenta
    62.  
    63. Criatividade colaborativa Open Way Arquitetura da participação Aprender continuamente
    64. Onde a nacionalidade será deixada de lado e seus países serão suas redes sociais?
    65.  
    66.  
    67. superstructure - jogue um game! Mude o mundo
    68. Commoncraft e a nova forma de pensar
    69. Economia colaborativa Inovação em Massa
    70.  
    71.  
    72.  
    73.  
    74.  
    75.  
    76.  
    77. “ Ilha da Utopia”
      • Democracia universal
              • Hiper democracia
    78. Uma economia em cada qual se mede em relação ao outro! Economia de altruismo
    79. Sociedade imediatista
    80.  
    81. Três marcas de carros: Ford, GM e Volks Dois canais de TV: Globo e Tupi
    82. Lê Jornais, revistas, twitters, blogs 48 hrs de tabalho Vida acadêmica 530 canas de TV
    83. Chocolate integral com frutas da Amazônia sem casca com vitaminas e fibras
    84. Consumo Seletivo Aperte um botão Primeiro filtramos a água, depois nossas vidas
    85.  
    86. Tudo se compra!
    87. Agência Espacial Russa
    88.  
    89.  
    90.  
    91.  
    92.  
    93.  
    94.  
    95.  
    96. Nós os caçadores
    97.  
    98. crowdsourcing
    99. Infantilização 2.0
    100.  
    101. Tribalização 3.0
    102.  
    103. Globalização 1.0
    104.  
    105.  
    106. Marcel Proust Isso é o amor
    107.  
    108. Zappo @ diversificação
    109. Jet Blue 1.100 vôos
    110. Humanidade 2.0 Industrial Humanidade 3.0 Tecnológica
    111. Humanidade 2.0 Industrial Humanidade 3.0 Tecnológica
    112. Humanidade 2.0 Industrial Humanidade 3.0 Tecnológica
    113. Um mundo dividido entre pobres e ricos?
    114.  
    115.  
    116. Consciência ecológica?
    117.  
    118. Você também pode ajudar!
    119.  
    120. Primeira onda – encher a rede de conteudo – grandes portais Segunda onda – democratizar! Terceira onda Garimpar organizar! WWW x WWD
    121.  
    122. Tangible user interface
    123. Conhecimento de massa Produção pelas massa
    124. Folksonomia
    125. Co-creation
    126. Co-brand
    127. Código Aberto
    128. Usabilidade
    129. Acessibilidade
    130. H yper acelerad o Hyper co ne ctado Hyper narci sismo
    131. Simplicidade e A arte da complexidade
    132.  
    133. 2.000 anos = 140 conexões 10 intimas 500 Alguns + 1.000
    134. O mais rápido deixando o mais lento para trás. maior risco hoje é não correr riscos.
    135. Software “ Sabedoria das Multidoes ” Unir pessoas e derrubar barreiras geograficas
    136. Direitos autorais Ética Privacidade Comunicação Relações humanas Nós mesmos Indivíduos digitais. Maior palco de participação e compartilhamento já visto na história da humanidade.
    137. Algo novo?
      • Novo poder
      • Nova força de trabalho
      • Novos pensamentos
      • Nova competição
      • Novos modelos de negócios
      • Novo estilo de vida
      • Novas possibilidades
      • Novas audiências
      • Novos mercados
    138.  
    139. Humanos de todo o mundo, uni-vos! Nada temos a perder, a não ser o que já é nosso!
    140. Twitter #gilgiardelli
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