Intensivdagarna 2012: En introduktion till appar och mobilwebb Aron Ambrosiani

296 views
223 views

Published on

Har ditt museum funderat på att “skaffa en app”? I så fall välkommen till en djungel av tekniska begrepp och svåra beslut! Aron Ambrosiani, intendent och projektledare webb Nobelmuseet, går igenom skillnaderna mellan appar för Android och iOS samt mellan mobila och responsiva webbplatser. Dessutom berättar han om Statens maritima museers erfarenheter med upphandling och utveckling av såväl mobilwebb som appar. Som avslutning blir det en närmare titt på den amerikanska audioguideappen TAP som är gratis och byggd med öppen källkod.

Published in: Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
296
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
1
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide
  • … men museer är inte vana vid att samarbeta. Vår verksamhet är uppbyggd kring…
  • Tack för mig! Berättar mer om mobilwebb och appar på onsdag kl 10.
  • Intensivdagarna 2012: En introduktion till appar och mobilwebb Aron Ambrosiani

    1. 1. En introduktion tillappar och mobilwebb t @AronAmbrosiani
    2. 2. Android och iOS säljs flest används mest
    3. 3. Android och iOS30 % använder Android 4 (2012) 70 % använder iOS 6 (2012)
    4. 4. mobilsajter appar online online/offline använda sällan använda ofta plats plats, kamera, gyroskopoberoende av plattform beroende av plattform svårt att ta betalt betalmöjligheter
    5. 5. responsiv design(demo barackobama.com)
    6. 6. upphandling & avrop
    7. 7. 3.2 Funktionella krav: • 3.2.1. Användaren ska kunna fotografera sig själv med kamerans telefon. Därefter kan tatueringsförlagorna dras och släppas på fotot. Storlek, placering, vinkling och spegelvändning ska kunna justeras med hjälp av multi-touch. • 3.2.2. Den färdiga bilden (foto + tatueringar) ska kunna: ◦ delas på Facebook (inkl länk till utställnings/tatueringssida på webben) ◦ delas på Twitter (inkl länk till utställnings/tatueringssida på webben) ◦ skickas till en mejladress ◦ sparas i telefonens kamerarulle ◦ skickas till bildströmmen (iOS/iCloud) • 3.2.3. Apparna ska ha stöd för retina display. • 3.2.4. Till varje tatueringsförlaga ska användaren kunna läsa en informationstext på 500 tecken inkl blanksteg. • 3.2.5. Apparna ska kunna användas offline, dvs bild och text ska vara lagrade i appen. • 3.2.6. Informationstexter och bildförlagor i appen ska kunna ändras och kompletteras av Beställaren efter att appen är publicerad. Detta ska ske på något av dessa sätt: ◦ I första hand: möjlighet att ladda in bilder och texter från vår hemsida www.sjohistoriska.se (med publiceringssystemet Episerver 6 R2). Innehållet som ska hämtas från hemsidan är inneslutet av specificerade <div>-taggar. ◦ I andra hand: möjlighet att ladda in data från fristående CMS. Detta CMS inklusive drift och support tillhandahålls av Leverantören eller på Leverantörens inrådan av en tredjepartstjänst. ◦ I tredje hand: all data paketerad i appen. Möjlighet att ändra data genom ny version i App Store respektive Google Play. • 3.2.7. Från appen/i appen kunna besöka Sjöhistoriska museets mobila hemsida på adressen m.sjohistoriska.se.
    8. 8. Innehållshantering Mobilsajt iOS-app
    9. 9. öppen källkodytterligare ett års finansiering
    10. 10. demo
    11. 11. LÄNKAR avropa.se sjohistoriska.setapintomuseums.org t @AronAmbrosiani

    ×