18 de junho de 2009 Recife PE Ro adshow de Ricardo Neves
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arqueologia reversa do futuro
Ricardo Neves, Autor 2004 2006 2007
Ricardo Neves, Colunista
Renascença Digit@l
Sociedade Pós Industrial ?
A Grande Transformação A d igitalização da S ociedade Pós -I ndustrial
Sociedade Digital Global Conhecimento Produção econômica Cultura Estilos de vida Educação Relações sociais Entretenimento e Lazer Política Governo TI
Efeito Estufa
Aviação civil 2%
Datacentros
7%
A ERA DA REINVENÇÃO DOS ESTILOS DE VIDA, DAS ORGANIZAÇÕES E DOS NEGÓCIOS Sociedade do Conhecimento Renascença Digital
SOCIEDADEDIGITAL GLOBAL
Admirável Novo Mundo Digital
Mais globalizado,
Mais complexo
Mais interdependente
NOVA ECONOMIA
“ Os impérios do futuro serão os impérios da mente.” Winston Churchill, 1942
Setor Primário: agricultura e extrativismo Setor Secundário: indústria e produtos manufaturados Setor Terciário: comércio e serviços Economia do do Século XXI Sociedade do Conhecimento Setor Quaternário Setor Quinário
Quaternário: A sociedade informatizada
Tecnologia de Informação (TI)
Software
Hardware
Telecom
Serviços de alto valor agregado que são fortes usuários de TI
Quinário: Conhecimento, Criatividade & Inovação
Quinário: = Patentes Copyright Trade Mark
PRODUÇÃO DE PATENTES & PROPRIEDADE INTELECTUAL
Internet,
Modas,
Design
Robótica,
Biotecnologia
Engenharia genética
Nanotecnologia
Universidades
Serviços de saúde high-tech
Consultoria de alto nível
Quinário: Conhecimento, Criatividade e Inovação
Entretenimento
Livros
Filmes
Produções culturais
Artes plásticas
Artes cênicas
Artes musicais
Eventos,
Feiras,
Exibições
Esportes
ONGs
O triplo desafio das organizações na evolução rumo à economia do conhecimento
Atrair os talentos criativos
Incentivar o espírito de inovação
Buscar evoluir de forma proativa
Funcionários
Gameplayers Travados, Enrolados, Enroladores e Sabotadores…. Gameblockers Talentos criativos e inovadores… Gamechangers
A gestão da inovação
A gestão da mudança
Comando e Controle versus Conselhos e Comitês
Comando & Controle (“Exércitos”) Conselhos e Comitês (“Comandos”) Hierárquico Orientado por missão Burocrático Aberto Programado Inovador Homogêneo Heterogêneo Quantitativo Qualitativo Seguro Incerto Qualidade mais dependente do controle de processos Qualidade fortemente dependente do talento criativo individual
Descontinuidade Incerterza Turbulência Complexidade Interdependência Linearidade Previsibilidade Relações evidentes de causa e efeito Meio Ambiente Externo Sistema de Gestão Câmaras & Conselhos Sistema de Gestão Comando & Controle NAVEGAÇÃO ENTRE OPORTUNIDADES E RISCOS NAVEGAÇÃO POR METAS ROTINA CAOS
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