Apresentacao Salvador INET

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    Apresentacao Salvador INET - Presentation Transcript

    1. 4 de junho de 2009 Salvador BA Ro adshow de Ricardo Neves
    2.  
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    5.  
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    7.  
    8. Ricardo Neves, Autor 2004 2006 2007
    9. Ricardo Neves, Colunista
    10. Renascença Digit@l
    11. Sociedade Pós Industrial ?
    12. A Grande Transformação A d igitalização da S ociedade Pós -I ndustrial
    13. Sociedade Digital Global Conhecimento Produção econômica Cultura Estilos de vida Educação Relações sociais Entretenimento e Lazer Política Governo TI
    14. A ERA DA REINVENÇÃO DOS ESTILOS DE VIDA, DAS ORGANIZAÇÕES E DOS NEGÓCIOS Sociedade do Conhecimento Renascença Digital
    15. SOCIEDADEDIGITAL GLOBAL
    16. Admirável Novo Mundo Digital
      • Mais globalizado,
      • Mais complexo
      • Mais interdependente
    17. NOVA ECONOMIA
    18. “ Os impérios do futuro serão os impérios da mente.” Winston Churchill, 1942
    19. Setor Primário: agricultura e extrativismo Setor Secundário: indústria e produtos manufaturados Setor Terciário: comércio e serviços Economia do do Século XXI Sociedade do Conhecimento Setor Quaternário Setor Quinário
    20. Quaternário: A sociedade informatizada
      • Tecnologia de Informação (TI)‏
      • Software
      • Hardware
      • Telecom
      • Serviços de alto valor agregado que são fortes usuários de TI
    21. Quinário: Conhecimento, Criatividade & Inovação
    22. Quinário: = Patentes Copyright Trade Mark
      • PRODUÇÃO DE PATENTES & PROPRIEDADE INTELECTUAL
      • Internet,
      • Modas,
      • Design
      • Robótica,
      • Biotecnologia
      • Engenharia genética
      • Nanotecnologia
      • Universidades
      • Serviços de saúde high-tech
      • Consultoria de alto nível
    23. Quinário: Conhecimento, Criatividade e Inovação
      • Entretenimento
      • Livros
      • Filmes
      • Produções culturais
      • Artes plásticas
      • Artes cênicas
      • Artes musicais
      • Eventos,
      • Feiras,
      • Exibições
      • Esportes
      • ONGs
    24. O triplo desafio das organizações na evolução rumo à economia do conhecimento
      • Atrair os talentos criativos
      • Incentivar o espírito de inovação
      • Buscar evoluir de forma proativa
      • Funcionários
      Gameplayers Travados, Enrolados, Enroladores e Sabotadores…. Gameblockers Talentos criativos e inovadores… Gamechangers
      • A gestão da inovação
    25.  
      • A gestão da mudança
    26.  
    27.  
    28.  
    29.  
    30. Comando e Controle versus Conselhos e Comitês
    31. Comando & Controle (“Exércitos”) Conselhos e Comitês (“Comandos”) Hierárquico Orientado por missão Burocrático Aberto Programado Inovador Homogêneo Heterogêneo Quantitativo Qualitativo Seguro Incerto Qualidade mais dependente do controle de processos Qualidade fortemente dependente do talento criativo individual
    32. Descontinuidade Incerterza Turbulência Complexidade Interdependência Linearidade Previsibilidade Relações evidentes de causa e efeito Meio Ambiente Externo Sistema de Gestão Câmaras & Conselhos Sistema de Gestão Comando & Controle NAVEGAÇÃO ENTRE OPORTUNIDADES E RISCOS NAVEGAÇÃO POR METAS ROTINA CAOS
    33.  
    34. Admirável Novo Mundo Digital
      • Mais globalizado,
      • Mais complexo
      • Mais interdependente
    35.  
    36. www.ricardoneves.com.br
    37. Muito Obrigado!

    + Ricardo NevesRicardo Neves, 5 months ago

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