L'empreinte interactive d'un événement

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Comment le marketing interactif peut complémenter le marketing événementiel.

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L'empreinte interactive d'un événement

  1. 1. L’EMPREINTE INTERACTIVE D’UN ÉVÉNEMENT 23 septembre, 2009 / avant-pendant-après
  2. 2. PARTICIPEZ À L’EMPREINTE INTERACTIVE DE CETTE CONFÉRENCE SUR TWITTER #IPconfEve
  3. 3. QUI SUIS-JE? 3
  4. 4. POURQUOI PARLER WEB AUJOURD’HUI? 4
  5. 5. “VEUX-TU M’ÉPOUSER”? 5
  6. 6. VOTRE ÉVÉNEMENT LAISSERA UNE TRACE.
  7. 7. MOTEURS DE RECHERCHE FACEBOOK LINKEDIN PHOTOS- FLICKR YOUTUBE COMMENTAIRES ET BLOGUES TWITTER = CONTENU INDÉLÉBILE
  8. 8. ÉVÉNEMENTS EXCLUSIVEMENT EN LIGNE ÉVÉNEMENTS ORGANISÉS EN LIGNE ÉVÉNEMENTS QUI CONTINUENT À VIVRE EN LIGNE FLASH MOBS TWEETUPS SALONS VIRTUELS PODCAMPS LANCEMENTS PRODUITS CONCERTS EN LIGNE ÉLECTIONS/INAUGURATIONS
  9. 9. LE RÔLE DE L’AUDITOIRE A CHANGÉ
  10. 10. SPECTATEURS
  11. 11. PARTICIPANTS INTERACTIFS
  12. 12. COMME SI VOUS Y ÉTIEZ
  13. 13. ACCEPTEZ DE PERDRE LE CONTRÔLE...
  14. 14. RIEN NE SE PERD. TOUT SE TRANSFORME.
  15. 15. UN ÉVÉNEMENT EST SOCIAL. ORCHESTREZ L’EMPREINTE INTERACTIVE DÈS LA CONCEPTION. COMPRENEZ LES PARTICIPANTS. ADAPTEZ LE CONTENU. SOYEZ PERTINENTS DANS VOS TACTIQUES.
  16. 16. FLASHMOB Le rassemblement d'un groupe de personnes dans un lieu public pour y effectuer des actions convenues d'avance avant de se disperser rapidement. Généralement organisé au moyen d'Internet, des médias sociaux ou emails viraux.
  17. 17. METTRE DE L’AVANT LE POSITIONNEMENT DE T-MOBILE LIFE’S FOR SHARING
  18. 18. http://www.youtube.com/watch?v=orukqxeWmM0
  19. 19. 1.3 M > 13 500
  20. 20. PENSEZ CONTENU L’empreinte d’un événement est tributaire de la qualité de son contenu. Adaptez votre contenu aux différentes plateformes. Préparez la gestion du contenu.
  21. 21. ORGANISER UNE CONFÉRENCE POUR DES PROFESSIONNELS DE L’INDUSTRIE DES COMMUNICATIONS MARKETING
  22. 22. FIDÉLISER DES FANS DE MODE MATT & NAT Samedi le 6 juin 2009, parking 225 Chabanel, Montréal
  23. 23. http://www.youtube.com/watch?v=Dv99BWmefag
  24. 24. MATT & NAT Cible grand public mais qui a besoin de s’exprimer, de partager. Utiliseront des plateformes plus « grand public ».
  25. 25. ÉCOUTEZ et CONTRIBUEZ L’empreinte est omniprésente. Vous devez être omniscients.
  26. 26. AJOUTEZ DE LA VALEUR
  27. 27. MESUREZ LA QUANTITÉ ET LA QUALITÉ ENGAGEMENT ÉMOTIONS ASSOCIÉES PARTAGE PARTICIPANTS VISITES WEB EFFET VIRAL
  28. 28. BARRIÈRES À L’ENTRÉE?
  29. 29. SAUTEZ LA CLÔTURE AUTHENTICITÉ SORTEZ DE VOTRE ZONE DE CONFORT “TOUT EST POSSIBLE” COÛTS
  30. 30. L’INTERACTIF AU SERVICE DES ÉVÉNEMENTS REJOINDRE ET INTERAGIR AVEC LES PARTICIPANTS + GÉNÉRER DU CONTENU ORIGINAL ET LE DIFFUSER = COMBLER LE VIDE ENTRE OFFLINE ET ONLINE 49
  31. 31. SUIVEZ L’EMPREINTE INTERACTIVE DE CETTE CONFÉRENCE

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