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El poder computacional actual ha permitido el desarrollo de nuevas aplicaciones que impacten en diferentes sectores sociales, a través de diferentes tecnologías innovadoras como lo es la Realidad …

El poder computacional actual ha permitido el desarrollo de nuevas aplicaciones que impacten en diferentes sectores sociales, a través de diferentes tecnologías innovadoras como lo es la Realidad Aumentada (AR). La AR ha tenido sus inicios en el mundo cinematrográfico y fotográfico, y se define como la integración de objetos virtuales al mundo real.

Para el 2014, se espera un incremento considerable en el uso de AR, es por ello que la ponencia trata sobre el uso y desarrollo de una aplicación de AR usando el SDK de Vuforia, y su comparación con otros Frameworks disponibles en el mercado.

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Transcript

  • 1. MRYSI. MARIA REINA ZARATE NAVA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DEL CENTRO DE VERACRUZ CENTRO DE DESARROLLO DE SOFTWARE (CEDESOFT)
  • 2. ¿QUÉ PENSAMOS QUE ES LA REALIDAD AUMENTADA?
  • 3. LA REALIDAD AUMENTADA ES :
  • 4. Los primeros indicios de se encuentran en el mundo cinematográfico y en la fotografía.Su nacimiento fue en los años setenta (ArroyoVázquez, 2011), con inventos como el “Sensorama” y el “headmounted Display”.
  • 5. ó
  • 6. í
  • 7. • 15 Millones de usuarios • 10,000 Desarrolladores • En el 2014, cada Smartphone debe tener AR. É Í
  • 8. Ó
  • 9. Ó
  • 10. STRING APP de Desarrollo para IOS. Markers IOS Interface (Cocoa Touch) Corre en minutos. REQUIREMENTS Compatible with iPhone, iPod touch (4th generation), iPod touch (5th generation), iPad 2 Wi-Fi, iPad 2 Wi-Fi + 3G, iPad (3rd generation), iPad Wi-Fi + 4G, iPad (4th generation), iPad Wi-Fi + Cellular (4th generation), iPad mini and iPad mini Wi-Fi + Cellular. Requires iOS 4.0 or later.
  • 11. http://www.poweredbystring.com/showcase
  • 12.  REQUERIMIENTOS • Visual Studio 2010 • Web Cam COSTOS • SDK PRO APPS $5,490. • SDK Basic APPS $3,490.  CARACTERÍSTICAS • Soporte para rederización 3D. • Reconocimiento de imágenes. • Multiplataforma.
  • 13. Soporte para IOS, Android y Unity 3D. Desarrollo: 1. Seleccionar Objetos del Mundo Real 2. Diseño 3D(Maya, 3Ds Max y Blender) 3. Construcción (Xcode, Eclipse y Unity).
  • 14. La cámara de Vuforia, captura la vista y la pasa al TRACKER.
  • 15. Son algoritmos de visión que permiten a una dispositivo detectar y rastrear objetos del mundo real en los marcos de la cámara de video. Detección de marcadores y la evaluación de los botones virtuales. El TRACKER puede detectar varios conjuntos de datos al mismo tiempo.
  • 16. Ó
  • 17. Ó
  • 18. Ó
  • 19. Ó
  • 20. DEMOSTRACIÓN
  • 21. Desarrollo de Aplicaciones de AR usando el SDK de Vuforia.

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