Bruggen Bouwen Rf

Loading...

Flash Player 9 (or above) is needed to view presentations.
We have detected that you do not have it on your computer. To install it, go here.

0 comments

Post a comment

    Post a comment
    Embed Video
    Edit your comment Cancel

    Favorites, Groups & Events

    Bruggen Bouwen Rf - Presentation Transcript

    1. Renée Filius IVLOS ICT in het onderwijs http://www.slideshare.net/ReneeF/bruggen-bouwen-rf
    2.  
      • ICT, is dat niet iets met computers?
      • Ik gebruik soms ICT in het onderwijs
      • Regelmatig gebruik ik ICT voor het onderwijs
      • Ik kan me geen onderwijs zonder ICT voorstellen
      Welk niveau?
      • Anders dan voorheen: Web 2.0 / Web 3.0
      • Social software
      • Gaming & virtuele werelden
      • Discussie
      Overzicht van enkele trends
    3. Social software
      • Read & Write (Tim O’Reilly)
      • Web 2.0 (Stephen Downes)
      • ‘ We are smarter than Me’ – Wisdom of the crowd
      • Leren als een netwerkfenomeen (George Siemens)
    4. Vormen van social software Social Bookmarking Wiki Weblog Social Networking Delen van foto’s, films, audio, powerpoints Podcasts Vodcasts Social Calender
    5. Social software
      • Persoonlijke relaties
      • Samenwerken
      • Delen met tags ( tagclouds )
      • RSS/ Webfeeds
      • Veelal gratis en vrij toegankelijk
      • Beoordeling en reactie van deelnemers
      • Van statische naar dynamische content
      • “ Rather an attitude than a technology”
    6.  
    7. Social Bookmarking
      • Online opslaan & delen van favorieten
      • Overzichtelijker dan favorieten
      • Makkelijker vinden
      • Meer info per URL
      • Abonneren mogelijk
      • Geschikt voor bijv. e-portfolio, gezamenlijke opdrachten, bronnen bijhouden
      • Delicious en Furl
      • Voorbeeld: http:// del.icio.us /
      • Meer info: http:// e-learning.surf.nl / e-learning /artikelen/2930
    8. Voorbeeld social bookmarking: pagina van Delicious Kijk zelf op: http://del.icio.us/ReneeFilius En klik op de tag naar keuze
    9. Wiki’s
      • Samen aan een document werken
      • Tijd- en plaatsonafhankelijk
      • Doorgaans vier faciliteiten:
        • Artikel
        • Bewerk
        • Overleg
        • Geschiedenis
      • Hierdoor is niet alleen het eindresultaat zichtbaar, maar ook de ontstaansgeschiedenis en de gedachtewisseling. En dat zijn nu juist zaken die bij veel groepsopdrachten verloren gaan.
    10. Voorbeelden wikis
        • Wikipedia (grote online encyclopedie, zie http:// www.wikipedia.org / )
        • Edublogs wiki ( kleinere wiki gericht op ICT en Onderwijs, zie http:// www.edublogs.nl / wiki / )
        • Wikimatrix (uitgebreid overzicht van wikisoftware met mogelijkheden om die onderling te vergelijken, zie: http:// www.wikimatrix.org / )
    11. Voorbeeld wikipedia
    12. Maak zelf een wiki, probeer bijvoorbeeld http://pbwiki.com/
    13. Het delen van Power Point presentaties via http://www.slideshare.net/
    14. Bewaar en deel je eigen power points via slideshare Kijk naar deze presentatie op: http://www.slideshare.net/ReneeF/bruggen-bouwen-rf
    15. Educatieve games Renée Filius IVLOS, Universiteit Utrecht [email_address]
    16. Wie speelt er wel eens games?
    17.  
    18. Waarom educatieve games?
      • Passend bij leren volgens het sociaal-constructivisme
      • Passend bij het leren van de ‘nieuwe Einstein-generatie’
      • Goed inzetbaar voor vormen van leren die jongeren het meest aanspreken, maar die binnen het onderwijs weinig aandacht krijgen: vooral participerend leren , ontdekkend leren en combinaties van verschillende leervormen
    19. Voorbeelden
      • Jij voor de Klas
      • Leraar Wannabe Show
      http://www.werkeninhetonderwijs.nl/jijvoordeklas/index2.html
    20. Meer voorbeelden
      • http://www.games2learn.nl/ wiki /Hoofdpagina : kijk onder ‘games’
      • http:// www.leerspellen.nl / en http:// www.leerspellen.nl / meervakken.php ?catto2=Taal& sort =titel&volg=ASC : taalgames voor BO
      • http:// www.tvgame.nl /10voortaal/?a= tradedoubler & affid =39 : 10 voor taal (betaald)
    21. Voorbeelden van games
    22.  
    23. Succesfactoren
      • voor het leereffect van de game voor de leerling:
      • Educatieve aanwijzingen en ondersteuning;
      • Beschikbaarheid relevante achtergrondinformatie;
      • Een duidelijke bijdrage leveren aan het behalen van de leerdoelen;
      • Feedback die gerelateerd is aan de eigen handelingen; niet alleen aan de resultaten daarvan.
      • Realistische en uitdagende probleemsituaties en scenario’s;
      • Realistisch ogende techniek;
      • Een hoog interactieniveau;
      • Plezier (intrinsieke motivatie).
    24. Criteria voor de docent
      • Voor het gebruik van de game:
      • Inhoudelijke relevantie;
      • Inbedding van de game in groter geheel;
      • Mate waarin docent invloed kan uitoefenen op het verloop en de duur van de game;
      • Technische eisen aan de computer.
      • http:// www.youtube.com / watch ?v=lpet4TJi41A
      If books came after games
    25. Wie bezoekt er wel eens een virtuele wereld?
    26. Virtuele werelden?
    27. Wat is een virtuele wereld?
      • Gedeelde ruimte, beschikbaar voor veel gebruikers;
      • 2D of 3D beelden;
      • Synchrone interactie;
      • Mogelijkheid om zelf veranderingen aan te brengen;
      • Sociale subgroepen kunnen ontstaan of worden zelfs aangemoedigd;
      • Wereld blijft bestaan, ongeacht of individuele gebruikers ingelogd zijn.
    28.  
    29.  
    30.  
    31.  
    32.  
    33.  
    34. Virtuele Werelden als
      • 1. Leeromgeving
      • 2. Simulatie-omgeving
      • 3. Studieobject
    35. Virtuele werelden als leeromgeving
      • Hogeschool INHOLLAND
      • FONTYS
      • Hogeschool Rotterdam
      • Technische Universiteit Delft
      • etc
    36. voorlichtingsbus
    37. Filmpje
      • Educatieve toepassingen in Second Life
    38. 2. Virtuele werelden als simulatieomgeving
    39. Waarom leren in VW?
      • Aansluiten op belevingswereld jongeren
      • Passend bij sociaal-constructivisme
      • Inzetbaar voor vormen van leren die het meest aanspreken, maar ook meest verwaarloosd zijn (participerend leren, ontdekkend leren en combi’s van leervormen)
      • VW bieden nieuwe en andere mogelijkheden dan traditionele leermiddelen
      • Toekomstverwachting dat er meer gebruik van gemaakt zal worden binnen het bedrijfsleven
    40. Sept 2005 Uitbraak van een epidemie in WoW
      • Sluit goed aan bij belevingswereld van de nieuwe student: concurrentiemiddel
      • Flexibeler/ toegankelijker voor specifieke doelgroepen
      • Activerend onderwijs
      • Experimenteren/ beperkte kosten en risico’s/ laagdrempeliger
      • Mogelijkheden voor authentiek en samenwerkend leren
      Voordelen
      • Geschikte computer met internet nodig
      • Toetsing moeilijk
      • Is iemand wie hij zegt dat hij is?
      Nadelen
    41. Leren van VW
      • Leren door vallen & opstaan leidt tot snellere beslissingen
      • Meer experimenteren kan leiden tot verrassende keuzes en nieuwe inzichten
      • Principe van de meritocratie
    42. Waarom worden VW niet vaker ingezet?
      • Tijdrovend
      • Praktische en technische problemen op school bij het werken met ICT
      • Docent wil expert zijn en voelt zich onzeker
      • Nog geen plek binnen lesmethoden
      • Nog te weinig ‘good practices’
      • Authenticiteit van groot belang: niet authentiek op relevante kenmerken = gering leereffect
      • Bouwen is nog niet voor alles en iedereen mogelijk
      • Weg vinden kost tijd voor de newbie
    43. Meerwaarde van leren in VW
      • Creëren van nieuwe vormen van leren, vormen die eerder niet konden
      • Leren van virtuele werelden: wat gebeurt daar en wat kunnen wij daar van leren?
      • Zou het mogelijk zijn om zo vooruit te lopen op toekomstige ontwikkelingen?
    44. Thank you  Renée Filius - UU tel: 030 – 2533724 R.M.Filius@uu.nl
      • Welke toepassingsmogelijkheden ziet u?
      • Wat verwacht u van het onderwijs & ICT in 2020?

    + ReneeFReneeF, 3 years ago

    custom

    1033 views, 0 favs, 0 embeds more stats

    Trends op het gebied van (voortgezet) onderwijs & I more

    More info about this document

    © All Rights Reserved

    Go to text version

    • Total Views 1033
      • 1033 on SlideShare
      • 0 from embeds
    • Comments 0
    • Favorites 0
    • Downloads 0
    Most viewed embeds

    more

    All embeds

    less

    Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
    Flag as inappropriate

    Select your reason for flagging this presentation as inappropriate. If needed, use the feedback form to let us know more details.

    Cancel
    File a copyright complaint
    Having problems? Go to our helpdesk?

    Categories