Wygday 2009 Session Innovation

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  • Wygday 2009 Session Innovation

    1. 1. Emplacement éventuel pour votre logo<br />
    2. 2. A l’aube de l’intelligence ambiante !<br />L’informationnel pervasif en ligne de mire d’une prospective vers la singularité !!!<br />Jean-Claude<br />José<br />Sébastien<br />Grégory<br />
    3. 3. Quand l’informatique devient Intelligence Ambiante ?<br />Pré-requis:<br /><ul><li> Internet en tant que réseau planétaire (Ubiquité)</li></ul>Concepts de l&apos;intelligence ambiante:<br /><ul><li> Repousse les limites de l'informatique actuelle
    4. 4. limité aux devices contemporains
    5. 5. Centré sur l'utilisateur : informatique pervasive
    6. 6. Création d'ordinateurs minuscules et omniprésents
    7. 7. nano-informatique
    8. 8. Couvrira les objets de la vie courante
    9. 9. Echanges spontanés et naturels
    10. 10. Sans interaction contemporaine avec l'utilisateur
    11. 11. Oubliez écran, souris, clavier !</li></ul>Implications :<br /><ul><li> Système fondamentalement différent
    12. 12. Profonds changements :
    13. 13. dans le monde de l'entreprise,
    14. 14. dans la vie quotidienne</li></ul>Impacts dans nos vies :<br /><ul><li>Evolution capitale des activités
    15. 15. Evolution capitale des métiers de l'informatique</li></li></ul><li>Le constat d’hier et d’aujourd’hui<br />Evolution des usages versus des technologies ou produits<br />Où en est-on aujourd’hui ?<br />La loi de Moore plus que jamais omniprésente !<br />Evolution des Usages Vs Evolution des Technologies<br />L’informations et vos systèmes toujours présents<br />Live Mesh<br />Evolution des IHM<br />Microsoft Surface, Microsoft Touch Wall<br />Microsoft Natal<br />Les usages technologiques de demain<br />Agents Sémantique : informationnels, fonctionnels<br />h+ : l’homme transcendé ( Augmenté)<br />Robotique : Thérapeutie, Assistants, Remplaçants, …<br />Brain Computer Interface<br />Cette session sera accompagnée de vidéos et démos reposant sur les technologies suivantes :<br />ASP.NET 3.5, Silverlight, .NET 3.5 (LINQ, WCF, WPF)<br />Surface (WPF)<br />SharePoint<br />Live Agents<br />L’innovation au service de notre avenir ?<br />
    16. 16. Technos Exploitées<br />
    17. 17. Où en est-on aujourd&apos;hui ?<br />Les devices et technologies se multiplient :<br />Ordinateur fixe, portable, ultra portable<br />SmartPhone, PDA (Windows Mobile), iPhone, GPhone<br />TV Interactif (box triple-play) : Projet Natal<br />Tableau de bord de voiture (Windows Automobile)<br />Console de jeu : Wii, xBox<br />Domotique<br />Robotique<br />BCI, …<br />Nous sommes toujours plus :<br />Connectés<br />Internet (très) haut débit<br />Wifi, BlueTooth<br />GPRS, UMTS, 3G, 3G+<br />Interconnectés : Facebook<br />Et demain ? Serons-nous Assistés ?<br />La puissance et la miniaturisation du hardware croit sans cesse :<br />Loi de Moore : capacité de calcul et de stockage exponentiel<br />
    18. 18. « Le nombre de transistors des microprocesseurs sur une puce de silicium double tous les deux ans » (version 2 de 1975)<br />Extrapolation empirique qui s’avére jusqu’à présent exacte !<br />Les machines électroniques sont devenues de moins en moins coûteuses et de plus en plus puissantes<br />S’applique étonnamment de façon plus globale au progrès de la technologie<br />« quelque chose » double tous les dix-huit mois<br />« la puissance »<br />« la capacité »,<br />« la vitesse »<br />…<br />La loi de Moore plus que jamais omniprésente !<br />
    19. 19. Usages Vs Technos : Big Picture<br />« Web 1.0 »<br />« Web 2.0 »<br />« Web 3.0 »<br />« Web 4.0 »<br />Sync<br />Framework<br />Personnal<br />Assistant<br />Instant<br />Messaging<br />Knowlegde<br />Bases<br />Suboost<br />Géolocation<br />WygBot 2.0<br />Social Networking<br />WygTime<br />Manager<br />Intelligent Agent<br />Wiki<br />Semantics<br />Websites<br />Blogs / RSS<br />P2P<br />Sync Auto<br />eID<br />Live Mesh<br />Singularity<br />SearchEngine<br />Mashup<br />Virtual<br />Identity<br />Ontologies<br />Web Site<br />WebOS<br />VirtualOS<br />
    20. 20. Live MeshMicrosoft Surface, Microsoft Natal<br />
    21. 21. Live Mesh<br />https://www.mesh.com/Welcome/Welcome.aspx<br />
    22. 22. Microsoft Surface<br />http://www.microsoft.com/surface/index.html<br />
    23. 23. Microsoft Touch Wall<br />
    24. 24. Interactions Homme / Machine<br /><ul><li>Informatique Mobile
    25. 25. Utilisable via des terminaux mobiles(voix, stylet, GPS, accéléromètre, lecteur codes barres, RFID, APN…)
    26. 26. Informatique Ubiquitaire
    27. 27. Accessible de n’importe où
    28. 28. Informatique Context-aware
    29. 29. Prise en compte du contexte d’utilisation</li></ul> (découverte de services)<br /><ul><li>Informatique Pervasive
    30. 30. Qui associe ubiquité, mobilité et context-awareness
    31. 31. Intelligence Ambiante
    32. 32. Système informatique qui intègre les objets quotidiens</li></li></ul><li>Reconnaissance Vocale – SémantiqueSpinVox<br />
    33. 33. Comprendre l’énoncé et agir sur le monde réel ou numérique.<br />Traitement de l’information et mise à jour des connaissances.<br />Exemples : agenda, liste de courses, todo list…<br />
    34. 34. DHM via messagerie instantanée<br />Etude des possibilités de :<br />- prendre le contrôle (Moz / corpus)<br />- faire agir l’agent conversationnel (DLL, X10)<br />- dialoguer à plusieurs (bots et humains)<br />- changer de langue, de modalité<br />- accéder à des ressources en ligne<br />- apprendre …<br />
    35. 35. Agents Virtuels : de l’informationnel au fonctionnel !Une assistante virtuelle pour vous servir ! Démo DHM / Reconnaissance vocale<br />
    36. 36. Définition : <br />Le transhumanisme, symbolisé par « H+ », est un mouvement culturel et intellectuel prônant l&apos;usage des sciences et des technologies afin de développer les capacités physiques et mentales des êtres humains. <br />Le transhumanisme considère certains aspects de la condition humaine tels que le handicap, la souffrance, la maladie, le vieillissement ou la mort subie comme inutiles et indésirables. (source : wikipedia)<br />H+, « Transhumanisme », ou l’Humain « augmenté »<br />Vidéo (à 0:55)<br />
    37. 37. Exemple 1 : The WearableMotorcycle (une moto portée comme un vêtement)<br />H+, « Transhumanisme », ou l’Humain « augmenté »<br />Vidéo (à 0:55)<br />
    38. 38. Exemple 2 : Hal-5 (Exosquelette)<br />150 kg sans effort !<br />Vidéo (Hal-2)<br />0:00<br />3:45<br />6:45<br />Projet similaire (armée USA)<br />Pliable dans un sac à dos<br />H+, « Transhumanisme », ou l’Humain « augmenté »<br />
    39. 39. Exemple 3 : Rewalk<br />ou « Comment faire marcher un paraplégique ! »<br />H+, « Transhumanisme », ou l’Humain « augmenté »<br />0:00<br />1:20<br />
    40. 40. Exemple 4 : « L’homme qui valait 3 milliards »<br />Bientôt l’homme bionique ?<br />Mai 2007: la Darpa (agence de recherche dépendant du département américain de la défense) lance un programme dont l&apos;ambition est d&apos;aboutir à un bras artificiel totalement fonctionnel dès 2009.<br />Septembre 2006 : l’œil bionique existe !<br />vidéo<br />H+, « Transhumanisme », ou l’Humain « augmenté »<br />Personnes sensibles s’abstenir !<br />
    41. 41. …<br />Robotique : ???<br />
    42. 42. BCI, « piloter des objets par la pensée »<br />Personnes sensibles s’abstenir !<br />
    43. 43. BCI = Brain Computer Interaction / Interface<br />Objectif: Piloter (une machine) par…<br />Le cerveau<br />La pensée ? Possible demain ???<br />Et après-demain… piloter les pensées d’autres personnes ?<br />BCI, « piloter des objets par la pensée »<br />
    44. 44. Aujourd’hui…<br />BCI, « piloter des objets par la pensée »<br />Vidéo 1 0:40<br />Vidéo 2 0:15<br />
    45. 45. BCI, « piloter des objets par la pensée »<br />démo<br />
    46. 46. Questions / Réponses<br />Discussion Ouverte<br />
    47. 47. Les usages d’aujourd’hui<br />« Web 1.0 »<br />« Web 2.0 »<br />Sync<br />Framework<br />Instant<br />Messaging<br />Suboost<br />Géolocation<br />Social Networking<br />Blogs / RSS<br />Wiki<br />WygTime<br />Manager<br />eID<br />P2P<br />Mashup<br />Virtual<br />Identity<br />SearchEngine<br />Web Site<br />

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