Wygday 2009 Session Innovation

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    Wygday 2009 Session Innovation - Presentation Transcript

    1. Emplacement éventuel pour votre logo
    2. A l’aube de l’intelligence ambiante !
      L’informationnel pervasif en ligne de mire d’une prospective vers la singularité !!!
      Jean-Claude
      José
      Sébastien
      Grégory
    3. Quand l’informatique devient Intelligence Ambiante ?
      Pré-requis:
      • Internet en tant que réseau planétaire (Ubiquité)
      Concepts de l'intelligence ambiante:
      • Repousse les limites de l'informatique actuelle
      • limité aux devices contemporains
      • Centré sur l'utilisateur : informatique pervasive
      • Création d'ordinateurs minuscules et omniprésents
      • nano-informatique
      • Couvrira les objets de la vie courante
      • Echanges spontanés et naturels
      • Sans interaction contemporaine avec l'utilisateur
      • Oubliez écran, souris, clavier !
      Implications :
      • Système fondamentalement différent
      • Profonds changements :
      • dans le monde de l'entreprise,
      • dans la vie quotidienne
      Impacts dans nos vies :
      • Evolution capitale des activités
      • Evolution capitale des métiers de l'informatique
    4. Le constat d’hier et d’aujourd’hui
      Evolution des usages versus des technologies ou produits
      Où en est-on aujourd’hui ?
      La loi de Moore plus que jamais omniprésente !
      Evolution des Usages Vs Evolution des Technologies
      L’informations et vos systèmes toujours présents
      Live Mesh
      Evolution des IHM
      Microsoft Surface, Microsoft Touch Wall
      Microsoft Natal
      Les usages technologiques de demain
      Agents Sémantique : informationnels, fonctionnels
      h+ : l’homme transcendé ( Augmenté)
      Robotique : Thérapeutie, Assistants, Remplaçants, …
      Brain Computer Interface
      Cette session sera accompagnée de vidéos et démos reposant sur les technologies suivantes :
      ASP.NET 3.5, Silverlight, .NET 3.5 (LINQ, WCF, WPF)
      Surface (WPF)
      SharePoint
      Live Agents
      L’innovation au service de notre avenir ?
    5. Technos Exploitées
    6. Où en est-on aujourd'hui ?
      Les devices et technologies se multiplient :
      Ordinateur fixe, portable, ultra portable
      SmartPhone, PDA (Windows Mobile), iPhone, GPhone
      TV Interactif (box triple-play) : Projet Natal
      Tableau de bord de voiture (Windows Automobile)
      Console de jeu : Wii, xBox
      Domotique
      Robotique
      BCI, …
      Nous sommes toujours plus :
      Connectés
      Internet (très) haut débit
      Wifi, BlueTooth
      GPRS, UMTS, 3G, 3G+
      Interconnectés : Facebook
      Et demain ? Serons-nous Assistés ?
      La puissance et la miniaturisation du hardware croit sans cesse :
      Loi de Moore : capacité de calcul et de stockage exponentiel
    7. « Le nombre de transistors des microprocesseurs sur une puce de silicium double tous les deux ans » (version 2 de 1975)
      Extrapolation empirique qui s’avére jusqu’à présent exacte !
      Les machines électroniques sont devenues de moins en moins coûteuses et de plus en plus puissantes
      S’applique étonnamment de façon plus globale au progrès de la technologie
      « quelque chose » double tous les dix-huit mois
      « la puissance »
      « la capacité »,
      « la vitesse »

      La loi de Moore plus que jamais omniprésente !
    8. Usages Vs Technos : Big Picture
      « Web 1.0 »
      « Web 2.0 »
      « Web 3.0 »
      « Web 4.0 »
      Sync
      Framework
      Personnal
      Assistant
      Instant
      Messaging
      Knowlegde
      Bases
      Suboost
      Géolocation
      WygBot 2.0
      Social Networking
      WygTime
      Manager
      Intelligent Agent
      Wiki
      Semantics
      Websites
      Blogs / RSS
      P2P
      Sync Auto
      eID
      Live Mesh
      Singularity
      SearchEngine
      Mashup
      Virtual
      Identity
      Ontologies
      Web Site
      WebOS
      VirtualOS
    9. Live MeshMicrosoft Surface, Microsoft Natal
    10. Live Mesh
      https://www.mesh.com/Welcome/Welcome.aspx
    11. Microsoft Surface
      http://www.microsoft.com/surface/index.html
    12. Microsoft Touch Wall
    13. Interactions Homme / Machine
      • Informatique Mobile
      • Utilisable via des terminaux mobiles(voix, stylet, GPS, accéléromètre, lecteur codes barres, RFID, APN…)
      • Informatique Ubiquitaire
      • Accessible de n’importe où
      • Informatique Context-aware
      • Prise en compte du contexte d’utilisation
      (découverte de services)
      • Informatique Pervasive
      • Qui associe ubiquité, mobilité et context-awareness
      • Intelligence Ambiante
      • Système informatique qui intègre les objets quotidiens
    14. Reconnaissance Vocale – SémantiqueSpinVox
    15. Comprendre l’énoncé et agir sur le monde réel ou numérique.
      Traitement de l’information et mise à jour des connaissances.
      Exemples : agenda, liste de courses, todo list…
    16. DHM via messagerie instantanée
      Etude des possibilités de :
      - prendre le contrôle (Moz / corpus)
      - faire agir l’agent conversationnel (DLL, X10)
      - dialoguer à plusieurs (bots et humains)
      - changer de langue, de modalité
      - accéder à des ressources en ligne
      - apprendre …
    17. Agents Virtuels : de l’informationnel au fonctionnel !Une assistante virtuelle pour vous servir ! Démo DHM / Reconnaissance vocale
    18. Définition :
      Le transhumanisme, symbolisé par « H+ », est un mouvement culturel et intellectuel prônant l'usage des sciences et des technologies afin de développer les capacités physiques et mentales des êtres humains.
      Le transhumanisme considère certains aspects de la condition humaine tels que le handicap, la souffrance, la maladie, le vieillissement ou la mort subie comme inutiles et indésirables. (source : wikipedia)
      H+, « Transhumanisme », ou l’Humain « augmenté »
      Vidéo (à 0:55)
    19. Exemple 1 : The WearableMotorcycle (une moto portée comme un vêtement)
      H+, « Transhumanisme », ou l’Humain « augmenté »
      Vidéo (à 0:55)
    20. Exemple 2 : Hal-5 (Exosquelette)
      150 kg sans effort !
      Vidéo (Hal-2)
      0:00
      3:45
      6:45
      Projet similaire (armée USA)
      Pliable dans un sac à dos
      H+, « Transhumanisme », ou l’Humain « augmenté »
    21. Exemple 3 : Rewalk
      ou « Comment faire marcher un paraplégique ! »
      H+, « Transhumanisme », ou l’Humain « augmenté »
      0:00
      1:20
    22. Exemple 4 : « L’homme qui valait 3 milliards »
      Bientôt l’homme bionique ?
      Mai 2007: la Darpa (agence de recherche dépendant du département américain de la défense) lance un programme dont l'ambition est d'aboutir à un bras artificiel totalement fonctionnel dès 2009.
      Septembre 2006 : l’œil bionique existe !
      vidéo
      H+, « Transhumanisme », ou l’Humain « augmenté »
      Personnes sensibles s’abstenir !

    23. Robotique : ???
    24. BCI, « piloter des objets par la pensée »
      Personnes sensibles s’abstenir !
    25. BCI = Brain Computer Interaction / Interface
      Objectif: Piloter (une machine) par…
      Le cerveau
      La pensée ? Possible demain ???
      Et après-demain… piloter les pensées d’autres personnes ?
      BCI, « piloter des objets par la pensée »
    26. Aujourd’hui…
      BCI, « piloter des objets par la pensée »
      Vidéo 1 0:40
      Vidéo 2 0:15
    27. BCI, « piloter des objets par la pensée »
      démo
    28. Questions / Réponses
      Discussion Ouverte
    29. Les usages d’aujourd’hui
      « Web 1.0 »
      « Web 2.0 »
      Sync
      Framework
      Instant
      Messaging
      Suboost
      Géolocation
      Social Networking
      Blogs / RSS
      Wiki
      WygTime
      Manager
      eID
      P2P
      Mashup
      Virtual
      Identity
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