Tic  estrutura e funcionamendo do computador
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Tic  estrutura e funcionamendo do computador Tic estrutura e funcionamendo do computador Presentation Transcript

  • ESTRUTURA E FUNCIONAMENTO DE UM COMPUTADOR 1
  • HARDWARE  Parte física do computador, abrange todos os dispositivos físicos que constituem os sistemas informáticos. Exemplos: processador, teclado, etc. monitor, memórias, rato, 2
  • Hardware Esquema de Von Neumann 3
  • O Hardware é responsável pelas quatro funções seguintes:  Entrada de dados (input) – comunicação dos dados e dos programas a serem processados.  Processamento – Manipulação dos dados para obter informação.  Armazenamento – Armazenamento de informação para posterior reutilização e transporte.  Saída de dados (output) – Visualização e obtenção da informação produzida. 4
  •  Assim:  A entrada e saída dos dados e de informação são efetuadas a partir dos dispositivos de entrada e saída.  O armazenamento de informação para posterior reutilização e transporte fica a cargo da memória primária ou central.  A unidade de controlo (UC) e a unidade aritmética e lógica (UAL) efetuam o processamento. 5
  • COMPONENTES DO COMPUTADOR Placa principal ou motherboard  Pilha  CPU  Memórias: primária e secundária  Barramento  Placa gráfica  Placa de rede  Placa de som  Ventoinha  Fonte de alimentação  6
  • MOTHERBOARD – PLACA PRINCIPAL  Permite que o processador comunique com todos os periféricos instalados.  É a base onde se encontram circuitos eletrónicos e a memória ROM. É onde se instalam todos os componentes internos do computador: processador (CPU), memória RAM, discos, placa gráfica, placa de som, … 7
  • 8
  • PILHA  É utilizada como fonte de energia auxiliar, permitindo manter o funcionamento do relógio interno. 9
  • CPU  CPU (Unidade Central de Processamento) é o “cérebro” do computador.  É um circuito integrado constituído por milhares de componentes eletrónicos.  Responsável por controlar e realizar todas as tarefas exigidas pelos utilizadores. 10
  • COMPONENTES PRINCIPAIS DA CPU Unidade de Controlo (UC) determina e controla as operações a efetuar. Unidade Aritmética e Lógica (UAL ou ALU) responsável pela execução de todas as operações aritméticas e lógicas. Unidade de comunicação interna Registos permite ligar os diferentes componentes internos do microprocessador aos componentes externos. componentes que, temporariamente, armazena dados com que ALU efectua as operações. 11
  • COMO CIRCULAM PROCESSADOR OS DADOS NO ? Para que todos estes componentes funcionem adequadamente, é necessário que comuniquem entre si, permitindo a circulação dos dados a processar. Assim existe um sistema de comunicação interno, designado por barramento ou bus. 12
  • TIPOS DE BARRAMENTOS  Barramento local – interliga a CPU à memória.  Barramento de entrada e saída – interliga todos os dispositivos externos ao barramento local. 13
  • Barramento local Memória principal CPU Barramento E/S Dispositivos de entrada e saída 14
  • MEMÓRIAS  As memórias são “armazéns de informação”. Como componentes físicos devem ter a capacidade de RECEBER, CONSERVAR E RESTITUIR informação, para que os componentes operativos da CPU a possam tratar e utilizar quando necessário. 15
  • TIPOS DE MEMÓRIA Dois tipos de memória Memória Principal (central ou primária) Memória Secundária (auxiliar ou de massa) 16
  • MEMÓRIA RAM  A RAM é uma memória que contém os programas e os dados com que se está a trabalhar no momento.  Características da memória RAM:   É de leitura e escrita, pois permite ler e escrever dados, alterá-los e voltar a gravá-los; Volátil pois perde toda a informação quando o computador é desligado. 17
  •  Tipos de memória RAM: DRAM – RAM dinâmica  VRAM – RAM de Vídeo  SRAM – RAM Estática  NVRAM – é um tipo de memória RAM que não perde os dados quando desligada.  18
  • MEMÓRIA ROM  É uma memória que unicamente pode ser lida.  A ROM está “escrita na CPU” pois é constituída por conjuntos de circuitos lógicos que contêm a informação necessária ao funcionamento do sistema mal este se ligue à corrente.  ROM – BIOS é um programa que fica gravado em memória ROM e cuja principal função é controlar o Hardware do computador. 19
  • MEMÓRIA CACHE  Define-se como memória Cache uma área de memória reservada (na RAM ou em suporte) para guardar a informação mais recentemente utilizada, de modo a ser acedida rapidamente se solicitada de novo pelo sistema.  A sua capacidade é bastante reduzida, no entanto é uma memória de acesso bastante rápido. 20
  • MEMÓRIAS SECUNDÁRIAS São utilizadas para guardar, de uma forma mais permanente, os trabalhos que se encontram na memória RAM.  Exemplos:  Discos Rígidos;  Disquetes;  Discos ópticos;  ….  21
  • DISCO RÍGIDO  São os dispositivos mais utilizados para a leitura e escrita de informação. Devido à sua estrutura rígida e fixa, permitem ler e armazenar mais informação a velocidades mais elevadas do que qualquer outro dispositivo de armazenamento. http://www.youtube.com/watch?v=IJKXi8f1Dao&feature=related 22
  • O disco rígido é composto por um conjunto de pratos metálicos sobrepostos, com as faces revestidas por uma substância magnética, onde é gravada a informação. As cabeças de leitura, suportadas por braços mecânicos, são usadas para o registo da informação em cada superfície do disco rígido. Num disco a informação é organizada em cilindros, pistas 23 e sectores.
  • DISQUETES  As disquetes são dispositivos de leitura e escrita de informação em suportes magnéticos com a forma de pequenos discos flexíveis. Disquete 5 ¼ polegadas 24 Disquete 3 ½ polegadas
  • DISCOS ÓTICOS  Os discos óticos são baseados tanto na leitura como na escrita, em tecnologia ótica.  Tipos Principais:   CD, com as variantes: CD-R e CD-RW DVD, com as variantes: DVD-R; DVD+R; DVD-RW; DVD+RW; DVD-RAM 25
  • PLACA GRÁFICA  A função das placas gráficas é a de construir as imagens que são apresentadas nos monitores dos computadores. O conteúdo dessa memória está sempre a ser atualizado pela placa gráfica e por ordem do processador. Quanto mais memória de vídeo existir no sistema, melhor é a resolução e mais cores são possíveis de representar. 26
  • 27
  • PLACA DE SOM  É um dispositivo que envia e recebe sinais sonoros entre equipamentos de som e um computador. 28
  • PLACA DE REDE  A placa de rede é também chamada adaptador de rede.  É um dispositivo de hardware responsável pela comunicação entre os computadores com a rede. A sua função é controlar todo o envio e receção de dados através da rede. 29
  • 30
  • VENTOINHA  Possibilitam o arrefecimento de processador e de chips de controlo, visto que estes componentes podem atingir temperaturas muito elevadas. 31
  • FONTE DE ALIMENTAÇÃO Uma fonte de alimentação é um componente que manda energia em corrente alternada para outros componentes, tal como o disco rígido, motherboard, drive de CD/DVD, etc.  A fonte de alimentação serve para transformar a energia elétrica sob a forma de corrente alternada (CA) da rede em uma energia elétrica de corrente contínua.  32
  • SOFTWARE  Parte lógica do computador, ou seja, os programas.  Tipos de Software:  Software de Sistema;  Software de aplicação. 33